Ironclad — идеальная отправная точка для новичков в Slay the Spire 2. Вооруженный демоническим пактом и умением превращать боль в силу, он наносит мощные удары, восстанавливает здоровье после каждого боя и предлагает несколько жизнеспособных архетипов колоды, которые вознаграждают как агрессивных, так и оборонительных игроков. Хотите ли вы накопить Strength до такой степени, чтобы враги рассыпались с одного удара, или построить непробиваемую стену из Block, у Ironclad есть путь для вас.

Экран выбора карт для Ironclad
Кто такой Ironclad?
Ironclad описывается как последний из своего рода, черпающий адскую стойкость в каждом столкновении. Его стартовый релик, Burning Blood, восстанавливает ему небольшое количество здоровья в конце каждого боя, давая ему естественное преимущество в выживаемости, которого нет ни у одного другого персонажа. Это делает ошибки на ранних этапах игры гораздо более простительными и является главной причиной, по которой он считается самым дружелюбным к новичкам персонажем в Slay the Spire 2.
Его основные механики вращаются вокруг трех столпов:
- Масштабирование Strength (увеличение фиксированного урона от всех атак)
- Манипуляция HP (использование здоровья в качестве ресурса для получения силы)
- Синергия Exhaust (превращение сброшенных карт в значимые эффекты)
Сильные и слабые стороны
совет
Низкий порог вхождения Ironclad делает его идеальным для изучения основ Slay the Spire 2, но его средний потолок означает, что опытные игроки со временем могут найти его менее гибким, чем другие персонажи.Какие сборки Ironclad лучшие?
Существует четыре надежных архетипа, вокруг которых стоит строить игру. Каждый из них подходит для разного стиля игры и набора карт, поэтому знание того, в каком направлении двигаться на раннем этапе, является ключом к успеху.
Сборка на Strength
Сборка на Strength — самый прямой путь к победе. План прост: сначала накопить баффы Strength, затем использовать атаки с множеством ударов, которые умножают этот бонус на каждый удар.
Ключевые карты:Demon Form, Whirlwind, Heavy Blade
Для настройки Strength отдавайте приоритет таким картам, как Flex, Demon Form, Spot Weakness, Inflame и Limit Break. Улучшение Limit Break убирает его недостаток Exhaust, что открывает двери для экспоненциального роста Strength на протяжении нескольких ходов.
После накопления Strength атаки с множеством ударов становятся вашим основным источником урона. Whirlwind, Sword Boomerang и Twin Strike применяют бонус Strength к каждому отдельному удару. Heavy Blade выделяется своим собственным встроенным множителем Strength, что делает его исключительным для нанесения взрывного урона.

Карты силы для масштабирования Strength
Рекомендуемые реликты:
- Orichalcum обеспечивает бесплатный Block, позволяя вам полностью сосредоточиться на накоплении Strength
- Horn Cleat и Captain's Wheel служат той же цели, что и пассивные источники Block
совет
Применение Vulnerable к врагам перед нанесением атак, усиленных Strength, значительно увеличивает ваш взрывной урон. Сочетайте это с Reaper для массивного восстановления здоровья, когда ваш урон высок.Сборка на Block
Сборка на Block переворачивает обычную оборонительную логику с ног на голову. Вместо того чтобы блокировать исключительно для выживания, вы накапливаете Block и напрямую конвертируете его в атаку.
Ключевые карты:Body Slam, Entrench, Barricade
Barricade — это двигатель этой колоды. Он позволяет Block сохраняться между ходами, вместо того чтобы сбрасываться, поэтому вы можете накапливать его до огромных значений. Затем Body Slam конвертирует этот общий Block в прямой урон. Juggernaut добавляет пассивный эффект урона каждый раз, когда вы получаете Block, давая вам атаку даже во время защиты. Iron Wave и Flame Barrier дополняют набор, сочетая атаку и защиту в одной карте.
Рекомендуемые реликты:
- Calipers действует как бюджетная Barricade, не занимая слот для карты или энергию
- Bronze Scales добавляет эффект шипов, который наказывает врагов за атаки в вашу стену
важно
Пассивные источники брони, такие как Plated Armor и Metalicize, здесь особенно сильны, поскольку они добавляют Block без использования ходов карт. Карты, такие как Intimidate и Disarm, уменьшают входящий урон и помогают дольше сохранять накопленный Block.
Интерфейс накопления Block с Barricade
Сборка на Exhaust
Сборка на Exhaust превращает обычно негативный эффект удаления карт из вашей колоды в источник постоянной силы и цикличности.
Ключевые карты:Corruption, Dark Embrace, Feel No Pain
Эти три силы составляют ядро архетипа. Corruption делает все карты Skill бесплатными, но Exhaust'ит их после использования. Dark Embrace берет карту каждый раз, когда что-то Exhaust'ится. Feel No Pain генерирует Block при каждом Exhaust'е. Вместе они создают цикл, в котором вы быстро сжигаете Skill'ы, постоянно берете карты и накапливаете Block.
Добавление Juggernaut наносит урон при каждом срабатывании Exhaust, превращая цикл также в атаку. Поскольку большинство Skill'ов Ironclad обеспечивают Block, этот архетип естественным образом пересекается со стратегией сборки на Block.
Рекомендуемые реликты:
- Dead Branch генерирует случайную карту каждый раз, когда одна из них Exhaust'ится, гарантируя, что у вас никогда не закончатся карты
- Medical Kit позволяет вам играть карты статуса и намеренно Exhaust'ить их для дополнительных срабатываний
совет
Как только цикл Exhaust запустится с Dead Branch в игре, колода станет чрезвычайно быстрой. С активными Body Slam или Juggernaut вы можете часто заканчивать бои за один или два хода.Сборка на Bloodletting
Сборка на Bloodletting — самая агрессивная и рискованная из четырех. Карты, наносящие урон Ironclad при игре, обычно сильнее обычных карт, и эта колода использует синергичные Power'ы, чтобы сделать этот самоповреждение чистым плюсом.
Ключевые карты:Rupture, Brutality
Rupture конвертирует самоповреждение в стаки Strength, которые затем можно удвоить с помощью Limit Break. Brutality гарантирует срабатывание самоповреждения каждый ход для постоянного получения Strength. Hemokenisis — сильная атака за 1 энергию с ценой самоповреждения, а Blood for Blood часто становится картой за 0 энергии во время боя из-за накопленного полученного урона.
Bloodletting и Offering естественно вписываются в эту оболочку. Feed увеличивает ваш максимальный HP, расширяя ваш пул ресурсов. Reaper обеспечивает восстановление здоровья, когда ваш Strength достаточно высок, чтобы его урон был существенным.

Движок Strength для Bloodletting
Рекомендуемые реликты:
- Self-Forming Clay многократно накапливает Block, смягчая получаемый вами урон
- Blue Candle превращает эффекты, вызываемые проклятиями, в положительные в этой колоде
совет
Проклятие Pain, которое обычно наносит игроку 1 HP при игре других карт, на самом деле становится полезным триггером для генерации Strength в сборке Bloodletting. Аналогично, карта встречи Jax делает почти все, что хочет этот архетип.Как выбрать правильную сборку Ironclad?
Честный ответ: следуйте картам, которые предлагает вам игра. Вот краткий справочник для принятия решения о том, в каком направлении двигаться:
Сборка на Strength — самый безопасный старт. Сборка на Exhaust имеет самый высокий потолок после сборки своего движка. Сборка на Block прощает ошибки против врагов, наносящих большой урон. Сборка на Bloodletting — это высокий риск, высокая награда, и ее лучше всего пытаться реализовать, когда вы поймете пределы HP персонажа.

Выбор пути сборки
Общие советы по Ironclad
- Приоритетно улучшайте Limit Break в забегах, ориентированных на Strength. Удаление Exhaust делает его повторяемым и обеспечивает экспоненциальное масштабирование.
- Reaper — один из лучших инструментов для лечения в игре при высоком Strength. Не упускайте его из виду в затяжных боях.
- Улучшенный Double Tap в поздней игре может нанести огромный взрывной урон, дублируя вашу самую сильную атаку.
- В колодах Exhaust наличие нескольких карт Атаки наряду с вашими Skill'ами гарантирует, что у вас будет урон, даже до того, как будет собрана полная комбинация.
- Artifact статус удаляет применение дебаффов, что означает, что он отменяет временный недостаток Flex, эффективно делая его чистым баффом Strength без каких-либо условий.

