Если вы щурились в монитор, гадая, почему Styx: Blades of Greed выглядит так, будто кто-то размазал вазелин по экрану, вы не ошибаетесь. Cyanide Studios объединили motion blur, depth of field и chromatic aberration под одним ползунком Post Processing, что означает, что единственная внутриигровая опция для устранения размытия также отключает все остальные визуальные эффекты и оставляет игру выглядеть как мутное переиздание прошлого поколения. Настоящее решение находится в конфигурационном файле, и это руководство проведет вас через каждый шаг.
Почему внутриигровые настройки не помогут
Установка Post Processing на Low в меню графики технически устраняет размытие, но вместе с ним уничтожает и всю остальную визуальную составляющую игры. Cyanide Studios привязали слишком много систем рендеринга к одному ползунку, поэтому вы теряете качество окружающего освещения, мягкость теней и ряд других эффектов, которые делают окружение красивым.
Единственный способ хирургически удалить проблемные эффекты, не уничтожая все остальное, — это обойти меню и вписать пользовательские команды переопределения непосредственно в конфигурационный файл Unreal Engine 5.
Установите все ваши внутриигровые графические предпочтения точно так, как вы хотите, прежде чем трогать какие-либо конфигурационные файлы. Если вы измените ползунки в игре после внесения ручных правок, игра может перезаписать ваши изменения.

Меню настроек Post Processing
Как найти файл Engine.ini
Для этого вам не понадобятся сторонние инструменты. Windows обрабатывает все нативно.
- Запустите Styx: Blades of Greed, настройте графические параметры по своему вкусу, сохраните и закройте игру.
- Откройте Проводник и кликните по адресной строке вверху.
- Вставьте этот путь напрямую: %LOCALAPPDATA%\Styx3\Saved\Config\WindowsClient
- Нажмите Enter, чтобы перейти туда.
- Найдите файл с именем Engine.ini и откройте его с помощью Блокнота.
Прокрутите до самого конца файла. Нажмите Enter дважды, чтобы оставить чистую пустую строку после существующего содержимого, затем вы готовы вставить свои пользовательские команды.
Какие команды следует добавить?
Вам не нужно вставлять каждую строку ниже. Выберите только те эффекты, которые вас беспокоят, и добавьте соответствующие команды. Каждый блок должен располагаться под тегом заголовка [SystemSettings], который вы вводите один раз в начале вставляемого раздела.
Полная таблица справочных команд

Блок пользовательских настроек Engine.ini
Пример: отключение всего сразу
Если вы хотите удалить все мешающие эффекты одним махом, ваш вставленный блок внизу Engine.ini должен выглядеть так:
- [SystemSettings]
- r.MotionBlurQuality=0
- r.MotionBlur.Max=0
- r.DefaultFeature.MotionBlur=0
- r.SceneColorFringeQuality=0
- r.SceneColorFringe.Max=0
- r.FilmGrain=0
- r.Tonemapper.Sharpen=1.0
- r.ScreenPercentage=100
Сохраните файл после вставки. Не закрывайте Блокнот пока.
Как заблокировать файл, чтобы игра не могла его сбросить
Игры на Unreal Engine 5 печально известны тем, что перезаписывают ручные правки конфигурации при запуске. Если вы пропустите этот шаг, ваши изменения, скорее всего, исчезнут при следующем запуске игры.
- После сохранения Engine.ini закройте Блокнот.
- Щелкните правой кнопкой мыши по Engine.ini в Проводнике.
- Выберите Свойства.
- Установите флажок рядом с полем Только для чтения.
- Нажмите Применить, затем ОК.
Вот и все. Игра больше не может изменять файл, и ваши настройки сохраняются между всеми сеансами.

Установка Engine.ini в режим только для чтения
Что ожидать после исправления
После перезапуска Styx: Blades of Greed с новой конфигурацией разница очевидна. Текстуры становятся четче, уклонения больше не размазывают цвета по экрану, и находить скрытые предметы в темных углах становится значительно проще. Окружение гоблинов действительно выглядит так, будто оно было разработано с намерением, а не скрыто за туманом принудительной постобработки.
Если вы заметите какие-либо странные визуальные артефакты или неожиданные падения производительности после применения команд повышения резкости, просто удалите строки r.Tonemapper.Sharpen и r.ScreenPercentage. Команды для удаления размытия сами по себе практически не влияют на производительность.

Визуальная четкость до и после исправления
Часто задаваемые вопросы
Будет ли это причиной бана или предупреждения?
Нет. Styx: Blades of Greed — это однопользовательская стелс-игра без системы античита, которая отслеживает конфигурационные файлы. Это стандартные переопределения рендеринга Unreal Engine, широко используемые в сообществе ПК-гейминга.
Что делать, если путь к конфигурации не существует?
Если папка WindowsClient отсутствует, запустите игру как минимум один раз, чтобы она создала свои каталоги для сохранений и конфигурации. Папка должна появиться после вашего первого сеанса.
Будет ли это работать с будущими обновлениями?
Возможно. Если Cyanide Studios исправят систему постобработки в будущем обновлении, некоторые команды могут перестать работать или стать избыточными. Всегда проверяйте после крупных патчей и убедитесь, что ваш Engine.ini по-прежнему установлен в режим Read-only.
