Необязательные улики — это одна из тех механик, которые Life Is Strange: Reunion не объясняет напрямую. Игра просто тихо вознаграждает игроков, которые не спешат и изучают всё вокруг, и наказывает тех, кто несется по сюжету, лишая их дополнительных вариантов в диалогах в самые важные моменты. Этот гайд охватывает все известные необязательные улики, места их нахождения и один выбор, на котором спотыкается почти каждый охотник за трофеями.
Что такое необязательные улики в Life Is Strange: Reunion?
Под необязательными уликами понимаются фотографии, документы и детали окружения, которые Max может изучить во время сегментов свободного исследования. Ничто из этого не отслеживается на экране с помощью чек-листа или счетчика. Игра фиксирует в фоновом режиме всё, что вы осмотрели, и эти находки напрямую влияют на доступные варианты диалогов во время сцен Backtalk.
Воспринимайте это как подготовку. Входите в сцену Backtalk с полным контекстом, и у вас будет несколько сильных аргументов. Пропустите половину улик в комнате — и выбор ответов значительно сократится.

Слоты для улик на доске Abraxas
Как необязательные улики влияют на Backtalk?
Backtalk — это система разговорных челленджей в Reunion. Наличие улик не гарантирует автоматическую победу в этих сценах, но открывает доступ к более весомым и специфическим вариантам ответов. Без соответствующих улик определенные реплики просто не появятся.
Для получения трофея Major Gumshoe необходимо найти все необязательные улики Abraxas за одно прохождение. Трофей выпадает во время сцены Lightshow, где появляются четыре доски с уликами. Это действительно один из самых сложных трофеев для получения «вслепую», так как интерфейс никак не подсказывает, что именно вы пропустили.
Где найти все необязательные улики
Кампус и открытые локации
Во время любого сегмента свободного перемещения по кампусу считайте каждый интерактивный объект потенциально важным. Подтвержденные источники улик в этих зонах включают:
- Плакаты и листовки на досках объявлений и стенах
- Записки, оставленные на скамейках или уличных столах
- Книгу Reggie в парке (многие игроки подтвердили, что пропустили её при первом прохождении)
- Любой объект с подсказкой взаимодействия, который не двигает сюжет вперед
info
Если игра не ведет вас к маркеру цели, это сигнал к тому, что нужно изучить всё в текущей зоне, прежде чем двигаться дальше. Покидая локацию, вы почти всегда закрываете себе доступ к тому, что пропустили.
Интерьеры: офисы и классы
Именно в зданиях большинство игроков пропускают критически важные улики. Ключевые предметы, подтвержденные сообществом:
- Дневник Safi (пропущен многими игроками при первом прохождении, подтверждено, что необходим для трофея)
- Чек из Barry's Boom Shack (один из самых сложных предметов для поиска через выбор сцен)
- Документы и записи в офисах
Чертеж из подвала: самый легко пропускаемый предмет
Это то, на чем попадаются почти все. Чтобы заполнить нижний левый слот на доске Abraxas, вам нужен чертеж, который выпадает только с охранника в подвале. В чем подвох: вы должны атаковать его, а не отвлекать. Выбор варианта с отвлечением означает, что чертеж никогда не появится.
Это улика, зависящая от выбора, что делает её особенно легкой для пропуска при прохождении на 100%, где вы можете инстинктивно выбрать бесконфликтный вариант.
warning
Если вы отвлекли охранника в подвале вместо того, чтобы атаковать его, вы не сможете получить чертеж в этом прохождении. Вам придется переиграть соответствующую сцену через выбор сцен или начать новую игру.
Можно ли использовать выбор сцен, чтобы собрать пропущенные улики?
Частично. Главное меню отслеживает фотографии и рисунки, поэтому их легко проверить. С необязательными уликами окружения всё иначе. Выбор сцен позволяет переигрывать отдельные эпизоды, но некоторые улики (включая чек из Barry's Boom Shack) трудно найти, даже если специально переигрывать сцены ради них.
Если вы охотитесь за трофеем Major Gumshoe и знаете, что что-то пропустили, переигрывание нужной сцены — ваш лучший вариант. Если вы не уверены, что именно пропустили, безопаснее будет полное второе прохождение с тщательным исследованием каждой комнаты перед продвижением по сюжету — именно так многие участники сообщества в итоге получили трофей.
Как подходить к каждой зоне, чтобы собрать всё
Метод, который работает:
- Войдя в новую зону, сразу игнорируйте маркер цели.
- Обойдите периметр пространства и проверьте каждую стену, поверхность и угол.
- Взаимодействуйте со всем, что подсвечивается, даже если это кажется незначительным.
- Проверяйте предметы, связанные с персонажами (дневники, книги, личные вещи), перед уходом.
- Продвигайте сюжет только после того, как исчерпали все варианты взаимодействия в текущей зоне.
Этот подход занимает на пару-тройку минут больше времени на каждую зону, но исключает риск остаться без улик, которые невозможно получить позже в том же прохождении.
Чтобы найти больше гайдов по Life Is Strange: Reunion и другим сюжетным играм, просматривайте свежие гайды на GAMES.GG, чтобы всегда быть в курсе самых сложных требований для коллекционирования.

