Supervive 1.0 полностью изменила мету охотников благодаря масштабным изменениям карты, новым зонам бездны и революционной системе арсенала. Расширенное поле боя открывает возможности для мобильных охотников, наказывая статичные стили игры. Понимание того, какие охотники доминируют в этом изменившемся ландшафте, определит ваш успех в рейтинговых играх.

Supervive Guide
Понимание классов охотников Supervive
Прежде чем погрузиться в наш тир-лист, вам необходимо понять, как Supervive классифицирует свой разнообразный ростер. Каждый охотник относится к одному из пяти различных классов, которые определяют его роль на поле боя:
Fighters превосходны в прямых боевых сценариях и представляют собой самую большую группу в игре. Эти универсальные охотники хорошо адаптируются к различным командным композициям и стилям игры.
Frontliners обладают исключительным запасом здоровья и мощными защитными способностями, что делает их идеальными для поглощения урона и создания пространства для тиммейтов.
Initiators становятся сильнее по ходу матчей, выполняя определённые действия или комбо, вознаграждая скилловых игроков возрастающей мощью.
Protectors служат основой любой командной композиции, предлагая способности к исцелению и саппорт-утилиты, которые поддерживают союзников в бою.
Controllers специализируются на манипулировании позиционированием врагов с помощью эффектов контроля толпы, диктуя ход сражений.

Hunter Classes
Как работают тиры
Каждый охотник в текущем тир-листе был категоризирован на основе его общей эффективности, надёжности и синергии в рамках существующей меты. Хотя индивидуальный скилл и стратегия могут влиять на перформанс, эти тиры представляют общие тенденции, наблюдаемые в соревновательной и казуальной игре. Ниже приведено описание того, что представляет каждый тир:
- S Tier - Эти охотники доминируют в текущей мете с непревзойдённой утилити, уроном или выживаемостью.
- A Tier - HОхотники, которые хорошо сбалансированы, надёжны и эффективны в большинстве ситуаций.
- B Tier - Охотники этого тира превосходны в определённых матчапах или стратегиях, но требуют подходящих условий для процветания.
- C Tier - Эти персонажи требуют больше механического скилла и игровых знаний для успеха.
- D Tier - В настоящее время самые слабые в игре, эти охотники страдают от багов, устаревших китов или неудовлетворительного перформанса. Они редко жизнеспособны в соревновательной игре, если не будут переработаны.
important
Этот тир-лист ориентирован на рейтинговые игры со средним и высоким MMR. Если вы новичок в Supervive, некоторые рейтинги могут не соответствовать вашему текущему уровню скилла.

Supervive games.gg Tier List
S-Tier
Shiv
Shiv в настоящее время занимает доминирующее положение в мете, находясь на вершине тир-листа благодаря исключительной комбинации мобильности, бурстового потенциала и адаптивности. Её способность обездвиживать врагов создаёт возможности для гарантированных элиминаций, особенно в сочетании с правильным таймингом и пространственным осознанием. При оснащении реликвией Long Claw, Shiv преодолевает свои традиционные ограничения в дальности, становясь угрозой как в ближнем, так и в дальнем бою. Эта синергия расширяет её влияние, особенно в зонах бездны, где точное позиционирование позволяет её обездвиживанию легко обеспечивать нокауты.

Shiv
Скилловые игроки могут полностью использовать её сильные стороны, освоив передвижение, управляя кулдаунами и используя особенности карты для максимизации её потенциала элиминации.
Oath
Oath — это надёжный Protector, чья сила заключается в командном дизрапте и выживаемости. Его способности обеспечивают щиты для союзников, поглощают входящий урон и применяют контроль толпы для разрушения вражеских формаций. Эти черты делают его ценным фронтлайнером, особенно в сочетании с билдами арсенала, которые усиливают его утилити и танковость.

Oath
Oath хорошо подходит игрокам, которые придерживаются стратегического подхода к саппорту и предпочитают держать линию для своей команды. Хотя он надёжно проявляет себя в скоординированных условиях, его меньшая частота эффективных финишеров по сравнению с другими высокоуровневыми пиками немного ограничивает его самостоятельный уровень угрозы. Кроме того, мобильные дальнобойные противники могут использовать его недостаток скорости, что делает позиционирование и командную синергию важными для успеха.
A-Tier
Wukong
Wukong — это очень мобильный мили-Fighter, который превосходен в командных файтах. Его кит включает динамические инструменты, такие как Cloud Somersault и способность забираться на деревья, которые позволяют быстро инициировать и быстро отступать. Эти способности дополняются Spin Attack и ударами по земле, которые наносят надёжный АОЕ-урон. Механика клонов Wukong'а добавляет дополнительные тактические опции, усложняя его боевое присутствие. Он хорошо работает с билдами арсенала, ориентированными на Overgrowth, но его полный потенциал зависит от точного тайминга и пространственного осознания.

Wukong
Wukong лучше всего проявляет себя в руках игроков, умеющих агрессивно играть и быстро вступать в бой. Его урон и мобильность делают его постоянной угрозой, особенно на больших картах, где его инструменты для сокращения дистанции и потенциал для данков сияют.
Brall
Brall — это Fighter, построенный вокруг бурстового урона и смертоносных мили-комбо, предлагающий огромный потенциал для игроков, освоивших его механику. Его набор скиллов создан для агрессивных сражений и быстрых комбо-цепочек, что делает его особенно эффективным в неорганизованных или хаотичных боях. Улучшения арсенала усиливают его наступательные способности, но он остаётся уязвимым к контролю толпы и дальнему харассу.

Brall
Геймплей Brall лучше всего подходит тем, кто процветает под давлением и превосходен в рискованных дуэлях на ближней дистанции. Его уникальная механика данков требует мастерства в позиционировании, предлагая возможности мгновенного убийства при правильном исполнении, при этом обеспечивая выживаемость при точном использовании.
Myth
Myth — это Controller, ориентированный на зонинг, специализирующийся на контроле территории и ловушках. Её дальнобойные способности создают стратегическое давление на поле боя, эффективно отбивая дайвы и контролируя узкие места. Её ультимейт ещё больше усиливает командную утилити, укрепляя контроль над картой и создавая возможности для скоординированных плеев. В сочетании с подходящим выбором арсенала Myth может сосредоточиться либо на бурстовом потенциале, либо на постоянном дизрапте.
Она идеальна для игроков, которые ценят позиционирование, знание карты и способность манипулировать движением врагов. Однако её перформанс может быть скомпрометирован, если её обойдут с фланга или будут давить высокомобильные противники.

Myth
Kingpin
Kingpin — мощный Initiator, который процветает в скоординированных командных условиях. Его способность "хук" позволяет ему притягивать врагов или воскрешать союзников, создавая возможности для изменения хода боя. Его бурстовый урон и способности к дизрапту хорошо сочетаются с выбором арсенала, который либо увеличивает его выживаемость, либо позволяет использовать более агрессивную тактику. Несмотря на снижение чистого урона, он значительно выиграл от доступа к реликвиям Bungee и Grapple, которые улучшают его общую мобильность и потенциал инициации. Kingpin хорошо подходит игрокам, которые специализируются на начале сражений и создании пространства для своей команды.

Kingpin
Carbine
Дальнобойный Controller, известный своей точностью и способностями против инициации. Его винтовка и эффекты замедления позволяют ему доминировать на открытой местности и легко противостоять мили-угрозам. Carbine хорошо синергирует с билдами арсенала, которые усиливают его урон или утилити, но он уязвим, когда вынужден вступать в ближний бой.

Carbine
Его стиль игры привлекает игроков с точным прицелом, сильными инстинктами контроля карты и талантом к кайтингу. Он выделяется своим стабильным уроном и контролем бездны, в то время как такие инструменты, как его дрон-клетка и ультимейт, ориентированный на казнь, обеспечивают ценную командную поддержку и критические элиминации.
Zeph
Protector, который приносит командную утилити и адаптивность в каждый матч. Его кит предлагает исцеление и ускорение, которые могут быть использованы для инициации боёв или обеспечения отступлений. Гибкость Zeph'а позволяет ему играть как в обороне, так и в нападении, в зависимости от выбранных улучшений арсенала. Хотя он может испытывать трудности против скоординированного бурстового урона, если изолирован, его сильные стороны заключаются в поддержке командного передвижения и координации.

Zeph
Игроки, которым нравится поддерживать свою команду и поддерживать давление с помощью исцеления и тактического репозиционирования, найдут Zeph'а полезным. Кроме того, его пассивная механика метки и бурста даёт ему удивительный потенциал керри, делая его недооценённой угрозой во многих командных композициях.
B-Tier
Shrike
Мобильный Fighter с сильным бурстовым потенциалом, идеальный для игроков, которые превосходны в тактике "бей-беги". Её телепортирующиеся атаки и способности контроля толпы позволяют ей быстро вступать в бой и выходить из него, что делает её очень эффективной в небольших стычках. Хотя выбор арсенала может увеличить её урон или живучесть, она часто испытывает трудности в текущей мете, сталкиваясь с постоянным дальним давлением или высокоуровневыми дайверами.

Shrike
Скилловые игроки могут воспользоваться её улучшенной жизнеспособностью, особенно при стратегическом использовании реликвий Stasis и Air Blast, которые помогают противодействовать её традиционным слабостям. Однако её способности остаются предсказуемыми и могут быть наказаны внимательными противниками.
Beebo
Beebo функционирует как защитный Protector, сосредоточенный на механике питомцев и контроле зоны. Его пчёлы-саммоны обеспечивают надёжный урон и утилити, не завися от местности, в то время как его способности предлагают простое щитование и инициацию. Это делает его доступным для игроков, которые предпочитают простые, поддерживающие роли с дополнительным удовольствием от тактики, основанной на призывах. Хотя выбор арсенала увеличивает его выживаемость, его низкий потолок скилла и уязвимость к бурстовому урону ограничивают его влияние в соревновательной игре высокого уровня.

Beebo
Bishop
Bishop — это Fighter, вооружённый ракетами, который сочетает взрывной бурст с уклоняющейся мобильностью. Его скиллы подчёркивают контроль территории и быстрые отступления, позволяя игрокам контролировать пространство и наказывать скученные группы врагов. Билды арсенала поддерживают гибридные стили игры, добавляя универсальности его урону.

Bishop
Bishop лучше всего подходит игрокам, которые полагаются на точное позиционирование и своевременные комбо. Несмотря на недавнее снижение его дальнобойного АОЕ-урона, улучшения его способности мили-удара усилили его эффективность в ближнем бою, сохраняя его актуальность в различных матчапах.
Celeste
Celeste играет роль Controller'а, превосходно зонируя поле боя с помощью своих ледяных способностей. Её набор скиллов включает защитные стены и эффекты замедления, которые защищают союзников и контролируют движение врагов. Улучшения арсенала помогают ей выдерживать длительные бои, но её зависимость от предсказуемых плеев делает её уязвимой для быстрых, агрессивных врагов. Celeste подходит игрокам, которым нравится формировать ход боя с помощью методичного контроля территории и саппорт-позиционирования.
