• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Why TBH: Task Bar Hero's Endless Grind ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. TBH: Task Bar Hero
  3. Руководства
  4. TBH: Task Bar Hero — советы и хитрости
Начинающий

TBH: Task Bar Hero — советы и хитрости

Освойте TBH: Task Bar Hero с первого дня. Гайд по выбору класса, приоритетам рун, составу группы и механике Cube.

Nuwel

Nuwel

•

updatedLabel Jun 11, 2026

Why TBH: Task Bar Hero's Endless Grind ...

TBH: Task Bar Hero выглядит безобидно, скромно расположившись в углу экрана. Ваши маленькие герои бегают туда-сюда и крошат врагов, пока вы занимаетесь своими делами. Но стоит провести в игре пару часов, как она раскрывается как полноценная idle-RPG: здесь есть реальная экономика, дерево постоянных улучшений и столько способов запороть билд, что ваш первый аккаунт может намертво встать еще до начала Акта 2. Хорошая новость в том, что ловушки предсказуемы. Избегайте их на старте, и игра быстро пойдет как по маслу.

Каким классом лучше начать?

В начале вам предложат выбрать одного из трех бесплатных героев: Knight, Ranger или Sorcerer. Но прежде чем заходить в игру, откройте страницу магазина и заберите бесплатное DLC Priest. Это самый ценный класс в игре, и все советы в этом гайде подразумевают, что она у вас есть.

Для старта лучше всего подходят Knight или Ranger. Knight отлично впитывает урон, позволяя вам пережить суровые ранние этапы, когда ваш шмот — по сути, мусор. Ranger атакует быстро и эффективно зачищает волны, а значит, вы будете получать больше сундуков за сессию. Sorcerer тоже неплох, но первые два дают больше права на ошибку, пока вы только разбираетесь в механиках.

Также существуют два платных DLC-класса: Hunter и Slayer. На старте они не обязательны, а Priest по полезности для новичков превосходит их обоих.

Pick your starting hero wisely

Выбирайте стартового героя с умом

Как собрать пати?

На экране формирования отряда у вас сначала открыт только один слот. Играть одним героем — самый медленный способ прогресса. Больше героев — больше урона, больше лута и больше опыта за то же время. Расширение пати — ваша приоритетная задача.

Слоты для героев открываются в Rune tree — меню постоянных улучшений, доступ к которому находится на южном пути. Второй слот стоит вполне адекватную сумму золота. Третий слот обойдется в 150,000 золота, что кажется грабежом, когда вы в Акте 1 собираете медяки. Копите в любом случае. Не тратьте золото на синтез низкоуровневого шмота в Кубе на этом этапе. Используйте вкладку Alchemy, чтобы превращать ненужные предметы в золото, и копите, пока не откроете третий слот.

Когда у вас будет три героя, лучшим составом для ранней и средней игры станет Knight + Priest + Ranger.

Loading table...

Отдельного упоминания заслуживает скилл Priest's Blessing of Strength. После открытия он дает всей пати значительный прирост урона. Убедитесь, что у вас открыт второй слот под скиллы, чтобы экипировать его. Сам слот открывается через Rune tree за 50,000 золота — это мощный апгрейд, который стоит приоритезировать сразу после сбора пати из трех человек.

Более глубокий разбор сетапов для поздней игры можно найти в гайде по лучшим комбинациям героев.

info
Красные точки на портретах героев в меню формирования означают нераспределенные очки навыков. Проверяйте их регулярно. Каждое очко важно, особенно на ранних уровнях, где пассивные таланты быстро дают ощутимый буст.

Что качать в Rune tree в первую очередь?

Rune tree определяет эффективность вашего аккаунта в долгосрочной перспективе. После открытия слотов для пати придерживайтесь такого порядка приоритетов:

  1. Второй слот активного скилла (50,000 золота, огромный прирост силы для каждого героя)
  2. Автооткрытие обычных сундуков (кулдаун 5 минут) и сундуков боссов (кулдаун 10 минут)
  3. Бонусы к золоту и опыту от Alchemy в Кубе
  4. Шанс выпадения сундуков (северо-восточная ветка)
  5. Золото с убийств врагов
  6. Получение опыта героями
  7. Боевые статы (юго-восточная ветка)
  8. Увеличение инвентаря и хранилища

У каждой из четырех сторон дерева своя специализация. Северо-западная ветка максимизирует доход золота. Дальний север отвечает за место в инвентаре и автоматизацию сундуков. Северо-восток улучшает шанс дропа и вместимость сундуков. Юго-восток бустит атаку, броню и скорость всех героев. Юго-запад ускоряет получение опыта.

Руны автоматизации, особенно автооткрытие сундуков, стоит брать как можно раньше, если вы планируете оставлять игру запущенной во время работы. Они быстро окупаются.

Полный гайд по открытию второго и третьего слотов можно найти в руководстве по слотам героев.

Rune tree south path first

Сначала качайте южный путь в Rune tree

Почему офлайн-фарм вредит вашему шмоту?

Это ошибка, которая тихо убивает прогресс новичков. Игра копит золото и опыт, пока вы офлайн, поэтому велик соблазн закрыть её на ночь и ждать горы лута утром. Проблема в том, что офлайн не выпадает ни одного сундука. Нет сундуков — нет шмота, нет материалов и нет корма для синтеза.

Ваши герои будут расти в уровнях, но их экипировка безнадежно отстанет, и вы станете слишком слабыми для актов, соответствующих вашему уровню. Даже 20–30 минут активной игры, когда вы собираете сундуки по мере их выпадения, стоят больше, чем часы офлайн-накопления.

Как только вы откроете руны автооткрытия сундуков, оставлять игру запущенной в фоне во время работы станет по-настоящему выгодно. Автоматизация будет кликать за вас.

warning
Не полагайтесь на офлайн-фарм как на основной способ прогресса. Используйте его только для пассивного дохода золота, а активные сессии делайте основным источником экипировки.

Как работает Куб?

Куб отвечает за прогрессию предметов и выглядит сложнее, чем есть на самом деле. Вот что делает каждая функция:

Synthesis объединяет 9 предметов одной редкости в один предмет более высокого уровня. Уровень результата определяется диапазоном, который вы выставили в выпадающем списке справа сверху, а не уровнем исходных предметов. Можно использовать шмот на 5 уровней ниже минимального порога. Иногда результат может перескочить сразу через целый тир редкости. Не спешите с этим на самом старте, так как золото нужнее для рун.

Alchemy превращает ненужный хлам в золото. Это станет одним из ваших главных источников дохода. Используйте Alt + Left Click, чтобы залочить предметы, которые хотите сохранить, перед использованием автозаполнения. Без лока автозаполнение заберет всё из инвентаря, включая то, что вы хотели оставить.

Crafting создает снаряжение из материалов. Редкость и класс предмета случайны, но уровень всегда будет в рамках выбранного диапазона. Аксессуары в ранних актах падают в основном из крафта, а не из сундуков, так что не игнорируйте эту вкладку.

Decoration, Engraving и Inscription — три слота для сокетов, которые открываются на редкостях Rare, Immortal и Arcana соответственно. Проверяйте, какой именно стат дает материал, прежде чем вставлять его. Бонус к урону огнем на герое, который не бьет огнем — это пустая трата слота.

Removal извлекает материалы из шмота, но предмет должен быть снят, а сам материал при этом уничтожается. Берегите лучшие материалы для вещей, которые планируете носить долго.

danger
Лочьте предметы через Alt + Left Click перед запуском автозаполнения в Alchemy. В игре нет фильтра, и она превратит в золото всё, что вы не защитили.
Cube handles all gear upgrades

Куб отвечает за все апгрейды снаряжения

Как управлять инвентарем и хранилищем?

Каждый класс носит только определенные типы предметов, так что проверяйте требования, прежде чем считать дроп апгрейдом. Наведите курсор на предмет, чтобы увидеть статы, ограничения по классу, уровень и цену продажи.

Stash — это ваше долгосрочное хранилище. Сюда стоит складывать материалы для декора, гравировки и крафта, Soul Stones и высокоуровневый шмот, который вы пока не можете надеть. Продавайте предметы для классов, которыми не играете, через Alchemy, а не по отдельности.

Белые (обычные) предметы кажутся мусором, но позже они понадобятся для синтеза и крафта. Держите запас хороших белых баз, вместо того чтобы перерабатывать всё подряд. Вы пожалеете, что сожгли их, когда начнете оптимизировать эндгейм-шмот.

Питомцы экипируются на том же экране формирования пати. Их пассивные эффекты работают, даже если они не выведены в бой, так что надевайте их сразу ради бонусов, даже если не планируете использовать их визуально.

info
Руны автооткрытия сундуков работают по кулдауну: 300 секунд для обычных и 600 секунд для боссов. Руны на снижение кулдауна стоят дорого и уменьшают время всего на 9 и 15 секунд соответственно, поэтому они не в приоритете, пока у вас нет избытка золота.

Как справляться с боссами и стенами прогресса?

Чтобы дойти до босса в конце акта, нужен Soul Stone для этого акта. Не бойтесь их тратить. Soul Stone расходуется только после победы над боссом и прохождения акта. Неудачные попытки ничего не стоят, так что бейтесь об босса столько раз, сколько нужно.

Если босс вас полностью стопорит, используйте синюю иконку портала в правом нижнем углу, чтобы вернуться на предыдущие этапы. Фармите шмот и уровни, а затем возвращайтесь. Игра построена на этом цикле. Застрять на этапе, который вы не можете пройти — всегда хуже, чем отступить и вернуться сильнее.

Включите auto-retry в настройках сразу после старта. Если пати провалит этап, игра будет пытаться снова, пока вы не вмешаетесь. Если auto-retry выключен, после поражения вас автоматически отбросит на предыдущий этап, что может привести к «снежному кому», если команда слаба.

Что касается сложности: сначала полностью закройте каждый акт на Normal, прежде чем переходить на Hard или Brutal. Brutal особенно суров к универсальным билдам. Каждому герою нужны предметы, которые полностью соответствуют его роли: чистый урон и крит для DPS, защита и выживаемость для танков, статы на саппорт для хилов.

Лучшие стартовые сетапы для idle и активной игры

Выделились два надежных варианта в зависимости от стиля игры:

  • Idle-игра: Knight + Priest + Ranger. Knight держит фронт, Priest хилит, Ranger наносит стабильный урон без вашего участия.
  • Активная игра: Hunter + Ranger + Priest. Этот сетап делает упор на урон и быстрее зачищает этапы, когда вы активно следите за процессом.

Используйте их как базу, пока не поймете, как работает каждый герой. Когда подтянете навыки Куба и шмот, сможете экспериментировать. В меню формирования нет кулдауна на перестановку героев, только на добавление нового героя (60 секунд).

Вы также можете «прокачивать» слабых героев, держа их в пати. Помните, что герои получают оптимальный опыт в определенном диапазоне уровней относительно текущего этапа, так что подбирайте локацию под того, кого хотите подтянуть.

Больше гайдов по всем системам игры можно найти в полной коллекции стратегий TBH: Task Bar Hero — от питомцев до рынка Steam.

Руководства

updated

June 11th 2026

posted

June 11th 2026