Temtem: Swarm вышла в полной версии 1.0 2 апреля 2026 года для PC и PlayStation 5, с кроссплатформенной игрой, доступной с первого дня. Разработчик Crema Games создал этот спин-офф в жанре bullet heaven после того, как команда вместе поиграла в Vampire Survivors — и эта история происхождения видна лучшим образом. Вы выбираете Темтема, выживаете под натиском неумолимых волн глючных существ в течение 20 минут, а затем сражаетесь с гигантским боссом. Простая предпосылка, действительно сложная реализация.
Что такое Temtem: Swarm?
Temtem: Swarm — это игра в жанре bullet heaven (также известная как Survivors-like), где до трех игроков управляют одним Темтемом в глубинах Temcard. Цель проста: продержаться 20 минут против нарастающих полчищ диких, глючных Темтем, а затем победить финального босса уровня. Этот босс — увеличенная версия Темтема, и при первой встрече он вас точно унизит.
Смерть заложена в дизайн. Вы должны умирать, собирать Pansun (игровая валюта, зарабатываемая во время забегов) и тратить ее на постоянные улучшения перед следующей попыткой. Этот цикл знаком всем, кто проводил время в Vampire Survivors или Brotato, но ДНК коллекционирования существ из оригинального MMO Temtem придает игре индивидуальность.
Согласно обзору, опубликованному Rogueliker 1 апреля 2026 года, игра "действительно доступна для новичков и юных игроков", а Темтемы здесь более живучи, чем можно ожидать от жанра. Эта снисходительность реальна — ранние забеги ощущаются скорее как исследование, чем как наказание.
инфо
Вам не нужен опыт игры в оригинальный MMO Temtem, чтобы наслаждаться Swarm. Отсылки и пасхалки есть для вернувшихся фанатов, но игра полностью самостоятельна.Как работает система древа навыков?
У каждого играбельного Темтема есть свое собственное разветвленное древо навыков, отдельное от всех остальных существ в ростере. Трата Pansun здесь открывает постоянные улучшения характеристик — таких как базовая сила атаки, шанс критического удара и специальные способности. Поскольку деревья индивидуальны, вы не размазываете улучшения по всему ростеру. Вы можете углубиться в одного Темтема и действительно почувствовать разницу.
Это одно из самых умных дизайнерских решений в Swarm. Это означает, что ваша сборка Nessla играет совершенно иначе, чем ваша сборка Oree, и гринд забегов с конкретным Темтемом действительно окупается, помимо простого знакомства. Обзор Rogueliker особо отмечает индивидуальные древа навыков как "умный ход, позволяющий вам адаптировать существ под их индивидуальные сильные стороны".

Разветвленное древо навыков Oree
Какие улучшения следует приоритезировать в первую очередь?
Исходя из доступной информации из источников, древо навыков охватывает базовую силу атаки, шанс критического удара и специальные способности. Поскольку забеги заканчиваются через 20 минут (или раньше, если вы умрете), выход урона определяет, как быстро вы зачищаете поле и сколько улучшений вы можете собрать по ходу забега. Приоритет базовой силы атаки на ранних этапах сохраняет вашего Темтема актуальным во время пика сложности в середине забега. Шанс критического удара становится более ценным, когда базовая сила атаки уже на достойном уровне.
Специальные способности варьируются в зависимости от Темтема, поэтому обратитесь к официальной вики Temtem Swarm для подробного описания конкретных существ, прежде чем вкладывать Pansun в дерево, которое вы еще не протестировали.
предупреждение
Не распределяйте Pansun по древу навыков каждого Темтема одновременно. Выберите одного или двух Темтемов, которыми вам действительно нравится играть, и углубляйтесь. Полупрокачанный ростер из восьми Темтемов проиграет полностью прокачанному Nessla каждый раз.
Какого Темтема выбрать?
Полный ростер насчитывает 13 играбельных Темтемов, и это число немного увеличивается, если учитывать эволюции. Только два доступны с самого начала. Остальные разблокируются двумя способами: победой над боссами и завершением событий вылупления яиц.
События вылупления яиц — это более медленный путь. Вам придется защищать яйцо от наступающих волн, одновременно управляя улучшениями и оставаясь в живых. Обзор Rogueliker описывает это как "немного утомительное", и после того, как вы с этим столкнетесь, это справедливо. Это не сломано, просто повторяется, когда вы и так жонглируете многим.
Среди фаворитов из оригинальной игры, которые появляются в Swarm, — Nessla, Oree и Yowlar, наряду со стартовым трио. Выбор солидный, даже если 13 кажется скромным числом для полной версии 1.0.
инфо
Эволюции доступны во время забегов и дают мощные бонусы к характеристикам вашим Темтемам. Эволюция в середине забега — один из самых больших скачков силы, который вы можете спровоцировать, поэтому планируйте свой путь улучшений с учетом эволюции.
Как кооператив меняет игровой процесс?
До трех игроков могут проходить игру вместе, каждый управляя своим Темтемом. Согласно обзору Rogueliker, игра с друзьями онлайн "делает кривую обучения еще более расслабленной". Это логично — наличие двух других Темтемов на поле означает, что внимание толпы разделяется, а скоординированные сборки могут компенсировать слабости друг друга.
Соло-игра полностью жизнеспособна, а живучесть игры означает, что вы никогда не будете зависеть от товарищей по команде, чтобы выжить в ранних забегах. Но кооператив действительно меняет темп. Боссы, которые кажутся подавляющими при первой сольной встрече, становятся гораздо более управляемыми, когда два или три игрока координируют эволюции и время улучшений.
Релиз 1.0 также вывел игру на PlayStation 5 с полной кроссплатформенной игрой между PC и PS5, как подтвердила Crema Games в своем трейлере релиза. Версия для Nintendo Switch находится в разработке, но на момент запуска 1.0 не имела окна релиза, согласно сообщениям Massively Overpowered.

Кооператив для трех игроков в действии
Что происходит во время забега?
Стандартный забег имеет четкую структуру. Вы выживаете под волнами, повышаете уровень и выбираете улучшения и атаки по ходу игры. Появляются мини-задания — они включают в себя такие задачи, как победа над боссами в рамках забега или уничтожение как можно большего количества ящиков до истечения таймера. Их выполнение приносит дополнительные награды, которые идут на вашу постоянную прогрессию.
20-минутный таймер — ваше постоянное давление. Финальный босс появляется после того, как вы его пройдете, и эти боссы — гигантские Темтемы, которые бьют значительно сильнее, чем что-либо в обычных волнах. Первые столкновения с новыми боссами разработаны так, чтобы быть сложными, поэтому не удивляйтесь, если вы проиграете при первой встрече с одним из них. Эта потеря все равно приносит Pansun, который идет на улучшения древа навыков, делающие следующую попытку проще.

Сражение с боссом в конце забега
Как лучше всего тратить Pansun между забегами?
Сосредоточьтесь на Темтеме, которым вы активно играете. Каждый Pansun, потраченный на существо, которым вы не пользуетесь, — это Pansun, который не сделал ваши текущие забеги менее провальными. Как только у вашего основного Темтема будет солидная базовая сила атаки и пара улучшений способностей, вы можете начать переключаться на второго Темтема для кооперативного разнообразия или для матчапов против боссов.
Заметки к Патчу 1.8 на официальной вики Temtem охватывают последнее крупное обновление контента для оригинального MMO Temtem, который перешел в режим обслуживания в 2024 году. Swarm — это отдельный продукт и работает независимо, но игроки, интересующиеся более широкой вселенной Temtem, найдут там контекст.
Стоит ли играть в Temtem: Swarm в 2026 году?
Для поклонников жанра Survivors-like — да. Индивидуальные древа навыков дают больше глубины сборки в долгосрочной перспективе, чем многие похожие игры, а кооперативная реализация действительно увлекательна, а не притянута за уши. Ростер из 13 Темтемов меньше, чем можно было бы ожидать для полной версии 1.0, а разблокировка новых существ через события вылупления яиц может затянуться. Но основа прочная.
Для игроков, пришедших из оригинального MMO Temtem, это ностальгическое путешествие, которое действительно работает как игра. Локации, музыка и дизайн существ перенесены, и видеть знакомые лица, такие как Nessla и Yowlar, в совершенно другом жанровом контексте — настоящее удовольствие.
Для получения дополнительных рекомендаций по играм в жанрах roguelite и bullet heaven просмотрите другие руководства на GAMES.GG, чтобы найти свою следующую одержимость забегами.

Выбор улучшения в середине забега

