Что такое Sims 4 Marketplace?
Maxis анонсировали The Sims 4 Marketplace и сопутствующую Maker Program 3 марта 2026 года, открыв совершенно новый внутриигровой магазин, где игроки могут просматривать и покупать контент как от официальной команды Sims, так и от одобренных авторов сообщества. Marketplace был запущен на ПК и Mac 17 марта 2026 года, а поддержка PlayStation и Xbox будет разворачиваться в последующие месяцы. Это первый раз, когда консольные игроки получили доступ к официальному пользовательскому контенту непосредственно в игре.
Как работает Maker Program?
Sims Maker Program — это система на основе заявок, которая позволяет проверенным создателям пользовательского контента публиковать свои работы напрямую в Marketplace и получать доход от продаж. Подача заявок открылась 5 марта 2026 года, согласно официальной странице Maker Program.
Чтобы пройти отбор, авторы должны соответствовать всем следующим требованиям:
- Быть 18 лет или старше
- Не проживать в регионе, подпадающем под эмбарго EA
- Свободно владеть английским языком
- Иметь учетную запись EA в хорошем состоянии
- Предоставить два ассета и пройти Техническую оценку
Одобренные авторы называются Makers. Они получают доступ к Maker Suite — набору официальных инструментов и ресурсов, разработанных для помощи в создании контента, совместимого с The Sims 4 и соответствующего возрастным рейтингам игры. Весь представленный контент проходит проверку человеком перед появлением в Marketplace.
Среди авторов, которые были представлены в ранних промо-материалах программы, — Pierisim, Madlen, SixamCC и Syboulette, что предполагает, что первоначальный список Maker'ов склоняется к хорошо зарекомендовавшим себя именам в сфере пользовательского контента для Sims.
информация
Makers сохраняют творческое право собственности на свои работы и устанавливают собственные размеры наборов и цены в рамках руководящих принципов, установленных EA.
Что такое Maker Packs?
Maker Pack — это тщательно подобранный набор предметов Create a Sim, объектов Build/Buy или тематических коллекций, собранных одним Maker'ом. Наборы могут содержать от 3 до 50 ассетов, и Maker сам решает, что войдет в набор и сколько он будет стоить. Maker Packs приобретаются исключительно за Moola — виртуальную валюту, привязанную к Marketplace.
В отличие от стандартных наборов Sims 4 Expansion Packs или Game Packs, Maker Packs не требуют перезапуска игры после покупки. Они загружаются непосредственно в вашу игру, что является настоящим улучшением качества жизни по сравнению с традиционным процессом установки DLC.

Maker Pack CAS item selection
Что такое Moola и сколько это стоит?
Moola — это виртуальная валюта, используемая исключительно для покупок в Marketplace. Вы покупаете ее через магазин вашей платформы в виде фиксированных наборов. Вот полный прайс-лист, подтвержденный Maxis:
Moola имеет несколько важных ограничений, которые игроки должны понимать перед покупкой:
- Не подлежит возврату ни при каких обстоятельствах
- Не может быть переведена между игроками или подарена
- Не переносится между семействами платформ (Moola, купленная в приложении EA, работает на Steam и Epic, но не на PlayStation или Xbox)
- Не может быть заработана в процессе игры, только куплена
Стандартный контент Sims 4, включая Expansion Packs, Game Packs и Stuff Packs, по-прежнему можно приобрести за реальные деньги через обычные каналы. Moola применяется только к Maker Packs и Kits.
предупреждение
С 17 марта для игроков на ПК и Mac наборы Kits были переведены исключительно во внутриигровой Marketplace. Если у вас были наборы Kits в вашей библиотеке до этой даты, они остаются доступными. Новые покупки наборов Kits теперь требуют Moola.

Moola pricing bundle options
Сколько на самом деле зарабатывают Makers?
Makers получают примерно 30% от стоимости в Moola с каждой продажи. Maxis подтвердили пример из официального анонса Marketplace: если игрок тратит 100 Moola на Maker Pack, автор зарабатывает $0.30 USD.
Оставшиеся 70% покрывают комиссии платформ, НДС, расходы на серверы, перевод на все 18 поддерживаемых языков и процесс проверки человеком. Maxis позиционирует это как поглощение издательских накладных расходов компанией, чтобы Makers не пришлось этого делать.
Реакция части сообщества авторов была скептической. Автор SpinningPlumbobs публично поставил под сомнение договоренность в X (ранее Twitter), а пользователь форума DaWaterRat на форумах EA высказал опасения по поводу затемнения цен через виртуальную валюту и того, что они назвали "несправедливой сделкой" для авторов. Это обоснованные моменты, которые стоит понять, прежде чем принимать решение о поддержке программы.
информация
Если Maker уже распространяет контент бесплатно на других платформах, этот контент не имеет права на продажу через Marketplace. Makers по-прежнему могут предлагать бесплатные работы в других местах, но все, что продается в Marketplace, должно быть эксклюзивным для него.
Что происходит с бесплатными модами и пользовательским контентом?
Marketplace не заменяет существующую экосистему бесплатного пользовательского контента. Maxis подтвердили, что авторы могут продолжать распространять бесплатные работы на сторонних сайтах в соответствии со стандартной политикой модов. Ключевое правило — эксклюзивность: контент, который появляется бесплатно (или за платную раннюю доступность) за пределами Marketplace, не может быть продан и внутри него.
Обновления Gallery и Base Game продолжаются как обычно, без изменений в том, как там распространяются бесплатные творения сообщества.
Кто может получить доступ к Marketplace и что для этого нужно?
Игроки должны быть онлайн, чтобы получить доступ к Marketplace. Офлайн-игра в The Sims 4 по-прежнему работает, но магазин недоступен в офлайн-режиме, за исключением просмотра вашей существующей коллекции. Marketplace доступен во всех регионах, где The Sims 4 в настоящее время поддерживается, с учетом местных требований платформы.
Для консольных игроков функция была подтверждена к выходу в течение нескольких месяцев после запуска на ПК и Mac, без конкретной даты на момент запуска.

Marketplace Collection offline view
Это то же самое, что и Creation Club от Bethesda?
Сравнение с Creation Club от Bethesda, который был запущен для Skyrim и Fallout 4 в 2017 году, является наиболее частым. Структурные сходства реальны: виртуальная валюта, одобренные авторы, контент, проверенный человеком, и эксклюзивное распространение через официальный магазин. Сообщество Sims имеет более долгие и сложные отношения с платным пользовательским контентом, чем большинство фэндомов, учитывая, сколько авторов исторически использовали Patreon для монетизации своей работы, часто в юридически серой зоне согласно предыдущей политике модов EA.
Что делает Maker Program практическим отличием, так это то, что она впервые включает консольных игроков в мир пользовательского контента и предоставляет авторам официальный путь с более четкими правилами, чем когда-либо предоставлял обходной путь через Patreon. Является ли доля дохода 30% справедливой компенсацией за эту структуру — это спор, который сообщество будет вести еще долго.
Чтобы узнать больше игровых новостей и аналитики, подобных этой, вы можете просмотреть другие руководства на GAMES.GG.

Maker Suite creator workflow

