Unrailed 2: Back on Track — это хаотичный кооперативный симулятор строительства железной дороги от студии Indoor Astronaut, где вам и еще семи игрокам предстоит прокладывать пути перед движущимся поездом через процедурно генерируемые биомы. У оригинальной Unrailed была преданная фан-база, и сиквел расширяет практически каждую систему: развилки на этапах, битвы с боссами, переработанная система картриджей и новый режим 4v4. Независимо от того, пытаетесь ли вы просто выжить в первых биомах или прорваться на самые сложные карты, разница между успешным забегом и катастрофическим сходом с рельсов обычно сводится к нескольким решениям, принятым на станциях.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Что нового в Unrailed 2 по сравнению с оригиналом?
Сиквел сохраняет основной геймплей, но добавляет несколько систем, меняющих ощущения от забегов. Самое крупное нововведение — развилка путей (track junction), которая появляется в зонах обслуживания между биомами. Здесь вы можете заранее оценить сложность и награды предстоящих этапов, прежде чем выбрать путь, что дает вам реальную стратегическую свободу вместо слепого движения вперед.
Битвы с боссами теперь отмечают переход между каждым биомом. Победите босса, и скорость поезда снизится — это настоящее облегчение после того, как вы весь биом наблюдали за тем, как этот показатель неумолимо растет. В первой части игра заканчивалась сразу после уничтожения локомотива, но в Unrailed 2 появились дополнительные жизни благодаря особым типам локомотивов и картриджам на доп. жизнь (extra life cartridges), так что одна ошибка больше не означает мгновенный провал.
В игре присутствует режим 4v4 на 8 игроков, но подробности условий победы пока не раскрыты. Также есть режим Terrain-conductor для создания и обмена пользовательскими картами онлайн.

Экран выбора пути биома
Как работает скорость поезда и почему это важно?
Скорость поезда растет, чем дольше вы находитесь в одном биоме, не переходя в следующий. Как только скорость превышает 0.3, игра становится по-настоящему суровой. Если вы не уверены в координации своей команды, переходите в следующий биом до достижения этого порога. Скорость сбрасывается после каждого босса, поэтому битвы с ними — это не только угроза, но и способ «сбросить давление».
Эта механика напрямую влияет на подготовку ресурсов: если на станции у вас есть свободное время, складируйте лишнее дерево и рельсы у точки назначения. Ресурсы, оставленные рядом с финишем, переносятся в следующий раунд. Держать материалы в руках тоже эффективно, так как они сохраняются при начале нового этапа. Несколько заранее созданных рельсов на старте нового биома могут стать разницей между плавным началом и панической суматохой.
Типы станций
Станции — это передышка посреди хаоса. В каждом забеге вам доступны несколько типов станций, и понимание того, что предлагает каждая из них, меняет ваш подход к трате болтов.
Магазин
В магазине продаются 3 расширения и 4 вагона. Стандартная цена — 4 болта за расширение или обычный вагон, и 5 болтов за вагон с уже установленным расширением. Если на вагоне есть дебафф-расширение, цена падает до 3 болтов. Иконки распродажи на станциях снижают каждую из этих цен на 1 болт. Есть кнопка отмены, так что неудачные покупки можно исправить.
Кузница (Smithy)
В кузнице вы улучшаете уровни вагонов и управляете расширениями. Поместив вагон на верстак, вы получаете три опции: удалить все расширения, уничтожить вагон (сохранив расширения для использования в другом месте) или повысить уровень вагона. Стоимость апгрейда резко возрастает на высоких уровнях.
Скачок цен с 4 на 5 и с 5 на 6 уровни очень велик. Планируйте трату болтов заранее и не спускайте всё в ранних магазинах, если нацелены на прокачанные поезда.
Станция с ящиками (Box station)
Станция с ящиками дает шанс получить бесплатные вагоны, расширения или даже картриджи. Картридж здесь — редкая награда, и забрать его может только один игрок, в отличие от станций обмена или хранения картриджей. Всегда проверяйте ассортимент здесь, прежде чем тратить болты в магазине.
Игровой автомат
Каждое вращение стоит 4 болта. После 4 вращений гарантирована награда. Автоматы предлагают либо случайный картридж (общий для всех игроков), либо снижение скорости поезда. Также есть небольшой шанс получить дополнительную жизнь. Если она у вас уже есть, награда в виде жизни не выпадет.
Станция обмена картриджей
Три автомата, использование бесплатно. Левый меняет любые отмеченные картриджи на пустые слоты. Два правых заменяют существующие картриджи на случайно выпавшие, заполняя сначала пустые слоты. Все автоматы можно использовать несколько раз за визит. Новички часто недооценивают эту станцию.
Станция перехода биома
Здесь вы сражаетесь с боссом биома. Выживите — и поезд замедлится. После зачистки каждый игрок выбирает один из трех картриджей, а вы выбираете один из двух путей биома. Здесь нет верстаков, хранилищ или кнопок отмены. Как только вы вошли, пути назад нет.
Хранилище картриджей
Награда за прохождение крайне сложной карты. По прибытии вы выбираете один из двух типов картриджей. Сложность достижения этой станции описывается как экстремальная, поэтому воспринимайте её как бонус для поздних этапов игры, а не как цель для планирования.
Станция ???
Одна на биом, обычно появляется после 5-й станции. Поговорите с незнакомцем, чтобы получить особый вагон, уникальный для этого биома.

Цены в болтах на станции магазина
Какие картриджи стоит приоритезировать?
Картриджи — это экипируемые способности, которые суммируются при получении дубликатов. Они открываются во время игры и могут быть навсегда разблокированы в лобби за Hexnuts (гайки) — валюту, которую вы получаете пропорционально времени игры. Разблокированные картриджи не переносятся в начало забега автоматически; вы начинаете с 3 слотами для картриджей и развиваетесь по ходу.
Для установки картриджа нужно сначала просверлить отсек (стоит Hexnuts), а покупка самого картриджа стоит столько же. Приоритезируйте верстаки для крафта рельсов и ящики для хранения при улучшении вагонов, так как они напрямую поддерживают основной геймплей прокладки путей.
Активные картриджи
- Cast (редкий, 35 Hexnuts): Бросает предметы в цель на расстояние 6м, +1м за каждый дополнительный картридж Cast. Один из самых эффективных картриджей для поддержания цепочки поставок.
- Jetpack (обычный, 35 Hexnuts): Полет над водой или облаками на 2 секунды, +2 секунды за уровень. Необходим в биомах с большим количеством воды.
- Ghost (редкий, 35 Hexnuts): Прохождение сквозь препятствия на 1 секунду, +1 секунда за уровень. Отлично сочетается с вагонами-призраками, чтобы длинные поезда не застревали.
- Stomp (обычный, 35 Hexnuts): Добыча ресурсов в радиусе 2м при прыжке, +1м за уровень.
- Haste (обычный, 35 Hexnuts): Движение на скорости рывка в течение 2 секунд, +2 секунды за уровень.
- Saddle (редкий, 35 Hexnuts): Позволяет ездить на животных с баффами от молока на 20 секунд, +5 секунд за уровень. Картриджи Saddle не суммируются.
Пассивные картриджи
- Magnet (редкий, 25 Hexnuts): Автоматический подбор ресурсов в радиусе 2м, +2м за каждый дополнительный картридж. Огромное улучшение качества жизни для сбора ресурсов.
- Multi tool (редкий, 20 Hexnuts): Добыча ресурсов не тем инструментом на 50% скорости, +15% за каждый дополнительный картридж. Снижает штраф за взятие не того инструмента.
- Load (редкий, 25 Hexnuts): Переноска одного дополнительного предмета. Просто и полезно всегда.
- Extra life (редкий, 25 Hexnuts): Выживание после смерти один раз за картридж. Если игра заканчивается, пока у вас есть доп. жизни, забег перезагружается, и вы переигрываете ту же карту.
- Turbo-Ax / Turbo-Pickaxe (обычный, 5 Hexnuts каждый): 20% быстрее рубка или добыча. Дешево и стоит взять в начале.
- Discount tag (редкий, 35 Hexnuts): +10% шанс распродажи на станциях. Полезно, если вы строите стратегию с упором на болты.
- Lollipop (редкий, 15 Hexnuts): +15% шанс на более легкие карты. Хорошо, если вы страдаете от резких скачков сложности.

Схема экрана экипировки картриджей
Важные советы для выживания в долгих забегах
Осторожно с динамитной командой
Эффективность производства динамита растет с улучшениями. Непрокачанная установка для динамита может стать обузой, а не активом, поэтому либо инвестируйте в неё как следует, либо не полагайтесь на неё, пока не сможете.
Вагон-призрак и расширения-призраки обязательны на длинных дистанциях
По мере удлинения поезда он легче застревает на крутых поворотах и сложном ландшафте. Вагон-призрак или расширение-призрак, установленные в середине поезда, предотвращают это. На высоких уровнях сложности это перестает быть «приятным бонусом» и становится необходимостью.
Осторожно используйте рывок в мультиплеере
Удержание Shift для рывка ускоряет вас, но столкновение с напарником вызывает коллизию, которая тратит время обоих игроков. В узких местах или в критические моменты штраф от столкновения хуже, чем просто ходьба.
Животные дают реальные баффы
Определенные животные в биомах дают молоко, если принести им корзину. Питье молока дает бафф, специфичный для типа животного. Практическое применение разное: корзины с водой мгновенно очищают норы кротов и песчаных червей, лягушки очищают паутину на расстоянии, а крабы временно заполняют морскую воду.
Используйте кнопку отмены
В магазине, кузнице и на станциях с ящиками есть кнопки отмены. Если вы случайно купили не то или неправильно улучшили вагон, отмените действие сразу, вместо того чтобы принимать неудачную покупку.

Верстак улучшения в кузнице
Как построить лучший забег с самого начала
Ранняя игра — это сохранение болтов и поиск картриджей. Тратьте ресурсы в кузнице, только когда у вас есть четкий план, в какой вагон вы вкладываетесь. Станции с ящиками предлагают бесплатную выгоду, поэтому всегда останавливайтесь и проверяйте их. Станция обмена картриджей бесплатна и может кардинально изменить ваш билд прямо посреди забега.
Для более глубокой стратегии и других гайдов по Unrailed 2 и другим стратегиям, полная коллекция гайдов по Monster Train 2 содержит ресурсы, которые стоит добавить в закладки. Системы в Unrailed 2 вознаграждают игроков, которые понимают экономику траты болтов и комбинации картриджей, и как только это осознание приходит, забеги, которые раньше разваливались на третьем биоме, становятся вполне управляемыми.


