• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
12 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. Aniimo
  3. คู่มือ
  4. จัดทีม Aniimo ให้เก่งที่สุด: ตั้งแต่ช่วงต้น กลาง และท้ายเกม
ระดับกลาง

จัดทีม Aniimo ให้เก่งที่สุด: ตั้งแต่ช่วงต้น กลาง และท้ายเกม

สร้างทีม Aniimo ที่แข็งแกร่งที่สุดในทุกช่วงของเกม พร้อมเจาะลึกบทบาทตัวละครและเคล็ดลับการผสมผสานธาตุเพื่อชัยชนะ

Larc

Larc

•

อัปเดต Sep 16, 2026

Aniimo Best Teams: Early, Mid, and Late Game Compositions
โฆษณา

การจัดทีม Aniimo ให้มี 4 ตัวละครที่ลงตัวใน Aniimo คือจุดตัดสินว่าคุณจะผ่านบอสไปได้แบบชิลๆ หรือต้องติดแหง็กอยู่กับบอสตัวเดิมเป็นชั่วโมง เกมนี้มีบทบาทการต่อสู้ 5 รูปแบบ (Break, DPS, Support, Heal และ Regen) ซึ่งแต่ละบทบาทมีหน้าที่เฉพาะตัว การเข้าใจว่าควรให้ความสำคัญกับตำแหน่งไหนในแต่ละช่วงของเกมจะช่วยลดความหัวร้อนลงได้เยอะ คู่มือนี้จะเจาะลึกการจัดทีมที่แข็งแกร่งที่สุดตั้งแต่ช่วงเริ่มเกมไปจนถึงช่วงท้ายเกม พร้อมเทคนิคการทำ Rotation สำหรับแต่ละทีม

บทบาทไหนบ้างที่จำเป็นจริงๆ ใน Aniimo?

ก่อนจะไปดูคำแนะนำการจัดทีมเฉพาะเจาะจง เรามาทำความเข้าใจหน้าที่ของแต่ละบทบาทในการใช้งานจริงกันก่อน

  • DPS: แหล่งทำดาเมจหลักของคุณ Aniimo กลุ่มนี้จะทำดาเมจส่วนใหญ่ของทีม และควรเป็นตำแหน่งแรกที่คุณเลือกใส่
  • Break: ทำหน้าที่ลดเกจ Stance ของศัตรูเพื่อทำให้ศัตรูติดสถานะ Stagger เปิดโอกาสให้ DPS ของคุณทำดาเมจชุดใหญ่ (Burst) ได้ ถือเป็นตำแหน่งที่สำคัญเป็นอันดับสอง
  • Support: คอยบัฟ (Buff) และดีบัฟ (Debuff) มักจะช่วยเพิ่มดาเมจธาตุหรือลดค่าต้านทานของศัตรู
  • Heal: ช่วยให้ทีมอยู่รอดด้วยสกิลฟื้นฟูพลังชีวิตโดยตรง
  • Regen: ช่วยฟื้นฟูพลังงาน (EP) และรักษาความต่อเนื่องในการใช้สกิลของทีมในไฟต์ที่ยาวนาน

การต่อสู้ส่วนใหญ่ต้องการอย่างน้อยหนึ่งตัว DPS และหนึ่งตัว Break เพื่อเคลียร์ศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพ ส่วนอีกสองตำแหน่งที่เหลือจะขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการความอึด (Heal) หรือต้องการเพิ่มดาเมจ (Support/Regen)

เคล็ดลับ
เลือกใส่ตัว DPS และ Break ก่อน เมื่อตำแหน่งนั้นลงตัวแล้ว ค่อยเพิ่มตัว Healer หรือ Support โดยดูว่าเนื้อหาที่คุณกำลังเล่นนั้นเน้นไปที่การเอาตัวรอดหรือการทำดาเมจ

ทีมที่ดีที่สุดในช่วงต้นเกมของ Aniimo

Screenshot 2026-09-16 235640.png

ทีมที่ดีที่สุดใน Aniimo: การจัดทีมช่วงต้น กลาง และท้ายเกม

Helion/Lunara, Glacy, Turbo และตำแหน่งอิสระ

นี่คือทีมช่วงต้นเกมที่จัดได้ง่ายที่สุดและครอบคลุมพื้นฐานได้ดี Helion (DPS สายกายภาพระยะประชิด) และ Lunara (DPS สายเวทมนตร์ระยะไกล) คือตัวเลือกเริ่มต้นที่คุณจะได้ตัวใดตัวหนึ่งมาตั้งแต่แรก ทั้งสองตัวให้ประสิทธิภาพที่ใกล้เคียงกัน ดังนั้นโครงสร้างทีมจะเหมือนกันไม่ว่าคุณจะเลือกตัวไหนก็ตาม

  • Helion หรือ Lunara (DPS): ตัวละครเริ่มต้นที่คุณได้รับตั้งแต่ช่วงต้นเกม
  • Glacy (Healer): อีโว Skippy ที่เลเวล 12 เป็น Pranky จากนั้นอีโว Pranky ที่เลเวล 20 โดยใช้ 3x Wave Stones
  • Turbo (Support/ตัวบัฟดาเมจ): อีโว Nimbi ที่เลเวล 21 โดยใช้ 3x Gust Stones
  • ตำแหน่งอิสระ (Flex slot): สลับ Aniimo ตัวไหนก็ได้ที่เหมาะกับเควสต์หรือ ปริศนา ที่คุณกำลังเผชิญอยู่

Rotation ของทีมนี้เรียบง่าย: เปิดด้วย Nimbi Burst ของ Turbo เพื่อบัฟดาเมจ จากนั้นสลับไปที่ Helion หรือ Lunara เพื่อทำดาเมจ ส่วน Glacy ให้สลับออกมาเมื่อทีมได้รับดาเมจสะสม ตำแหน่งอิสระนั้นยืดหยุ่นได้จริงๆ ดังนั้นไม่ต้องคิดมากในช่วงแรก

Rookey, Fragrancier, Stellarys, Witchin (ทีมธาตุมืด)

หากคุณต้องการพลัง Burst ที่มากขึ้นในช่วงต้นเกม ทีมธาตุมืดล้วนนี้จะทำดาเมจได้รุนแรงกว่าผ่านการซ้อนทับดีบัฟและการทำคอมโบ Mark

  • Rookey (Break): อีโว Helmut โดยใช้ 3x Night Stones และสกิลติดตัว Immovable Bastion
  • Fragrancier (Support): อีโว Dewy
  • Stellarys (DPS): อีโว Celestis
  • Witchin (Regen): อีโว Hummin โดยใช้ 3x Night Stones

Rotation เริ่มต้นด้วย Rookey เพื่อทำให้ศัตรูติดสถานะ Stagger จากนั้น Fragrancier จะใช้ Fragrance Marking และใช้ Fragrance Bomb เพื่อเพิ่มดาเมจธาตุมืดให้ทั้งปาร์ตี้ สลับไปที่ Stellarys เพื่อทำดาเมจ สกิลติดตัว Prank ของ Witchin จะสาปศัตรูทุกๆ 18 วินาทีเป็นเวลา 10 วินาที และ Stellarys จะฟื้นฟูพลังงานจากศัตรูที่ติดคำสาปผ่านการโจมตีปกติ ทำให้ลูปการใช้สกิลดำเนินต่อไปได้เรื่อยๆ

เคล็ดลับ
ร่างแยกของ Stellarys จะเลียนแบบการโจมตีและสกิล ซึ่งหมายความว่าการลดค่าต้านทานจาก Fragrancier และการได้รับ EP จากคำสาปของ Witchin จะมีผลเป็นสองเท่า

ทีมที่ดีที่สุดในช่วงกลางเกมของ Aniimo

Fenmane, Blazen, Luminelle, Besauce (ทีมธาตุสายฟ้า)

เมื่อคุณเคลียร์พื้นที่ช่วงต้นเกมได้แล้วและต้องการทีมที่รับมือกับไฟต์ที่ยากขึ้น ทีมธาตุสายฟ้าที่เน้น Fenmane และ Blazen คือตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดในช่วงกลางเกม

  • Fenmane (DPS): อีโว Fentuft โดยใช้ 3x Roar Stones
  • Blazen (Break): อีโว Bolty โดยใช้ 3x Roar Stones
  • Luminelle (Support/ตัวบัฟ): อีโว Bulbly เป็น Veilfloat จากนั้นอีโว Veilfloat เป็น Luminelle โดยใช้ 3x Roar Stones
  • Besauce (Energy Regen): ยังไม่สามารถหาได้ใน Open World ช่วงเปิดตัว โปรดติดตามข้อมูลการหาตัวละครเพิ่มเติมในอนาคต

Rotation: ใช้ Lightning Cross และ Electrical Impact ของ Blazen เพื่อทำลายเกจ Stance ของศัตรู สลับไปที่ Luminelle เพื่อเปิดใช้งานบัฟติดตัว Arc Surge แล้วทำดาเมจด้วย Fenmane รักษาการใช้งาน Charged Geyser ของ Besauce ไว้ตลอด และใช้ Electric Dance Frenzy เพื่อลดค่าต้านทานธาตุสายฟ้าของศัตรูลง 17%

Rookey, Fragrancier, Stellarys, Witchin (ทีมธาตุมืด ต่อเนื่อง)

ทีมธาตุมืดนี้ยังคงใช้งานได้ดีในช่วงกลางเกมและคุ้มค่าที่จะปั้นต่อหากคุณสร้างทีมนี้ไว้แล้ว คอมโบระหว่างการลดค่าต้านทานของ Fragrancier และดาเมจจากร่างแยกของ Stellarys จะเก่งขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณเข้าสู่เนื้อหาเลเวลสูง

Loading table...
คำเตือน
ทีมธาตุสายฟ้าช่วงกลางเกมไม่มีตัวฮีลเฉพาะทาง ทีมนี้จะเล่นได้ดีเมื่อคุณทำลายเกจศัตรูได้อย่างรวดเร็ว แต่ถ้าเจอบอสที่เน้นสวนกลับแรงๆ ให้พิจารณาสลับ Besauce ออกแล้วใส่ Glacy แทนจนกว่าคุณจะชินกับ Rotation

ทีมที่ดีที่สุดในช่วงท้ายเกมของ Aniimo

image.png

ทีมที่ดีที่สุดใน Aniimo: การจัดทีมช่วงต้น กลาง และท้ายเกม

Sherro, Panpanta, Piopiota, Prismana Glacy (ทีมธาตุน้ำ)

นี่คือตัวเลือกที่สมดุลที่สุดสำหรับช่วงท้ายเกม โดยผสมผสานดาเมจธาตุน้ำที่รุนแรงเข้ากับการเอาตัวรอดที่เชื่อถือได้

  • Sherro (DPS): อีโว Shelly เป็น Sheldon จากนั้นอีโว Sheldon เป็น Sherro โดยใช้ 3x Wave Stones
  • Panpanta (Break): อีโว Susuta เป็น Popota จากนั้นอีโว Popota เป็น Panpanta โดยใช้ 3x Wave Stones (Popota ต้องมี Traits ประเภท Instinctive และ Judicious)
  • Piopiota (Support): ได้รับมาในวิธีเดียวกับ Panpanta แต่ Popota ต้องเปลี่ยนเป็น Traits ประเภท Energetic และ Playful แทน
  • Prismana Glacy (Healer): พบได้ใน Open World โดยเฉพาะบริเวณ Sea of Flowers และ Driftwood Meadows

Panpanta และ Piopiota จะสร้างแอ่งน้ำบนสนาม สกิลติดตัวของ Sherro จะทำดาเมจธาตุน้ำแรงขึ้นเมื่ออยู่ใกล้แอ่งน้ำ ดังนั้นควรยืนตำแหน่งรอบๆ แอ่งน้ำเสมอ เมื่อ Panpanta ทำลายเกราะศัตรูได้แล้ว ให้สลับไปที่ Prismana Glacy เพื่อใช้ Glimmer Shot เพื่อบัฟดาเมจแบบครอบจักรวาล จากนั้นค่อยนำ Sherro ออกมาทำดาเมจชุดใหญ่

Fulmintis, Blazen, Luminelle, Turbo (ทีมสายฟ้าเน้น Burst)

นี่คือตัวเลือกช่วงท้ายเกมที่ความเสี่ยงสูงแต่ผลตอบแทนคุ้มค่า ไม่มีตัวฮีล ดังนั้นเป้าหมายคือการกำจัดศัตรูให้เร็วที่สุดก่อนที่พวกมันจะตอบโต้ได้

  • Fulmintis (DPS): อีโว Wisptis (Fulmintis มีค่า ATK 130 และสกิล Fly Lv.2 สำหรับช่วยในการสำรวจ)
  • Blazen (Break): อีโว Bolty (Blazen มีค่า BREAK 104 และสามารถทำดาเมจไปพร้อมกับการจัดการเกจ Stagger ได้)
  • Luminelle (Support/ตัวบัฟ): อีโว Bulbly เป็น Veilfloat จากนั้นอีโวเป็น Luminelle โดยใช้ 3x Roar Stones
  • Turbo (ตัวบัฟดาเมจ): อีโว Nimbi ที่เลเวล 21 โดยใช้ 3x Gust Stones

Rotation: Blazen เปิดเพื่อทำลายเกราะ, Luminelle เปิดใช้งาน Arc Surge, Turbo ใส่บัฟดาเมจ Nimbi Burst จากนั้น Fulmintis ปิดฉาก ทีมนี้เน้นความเร็วล้วนๆ จึงเหมาะกับผู้เล่นที่รู้จังหวะศัตรูดีพอที่จะหลบการโจมตีได้

คำเตือน
อย่าใช้ทีมนี้กับบอสที่มีการโจมตีต่อเนื่องหลายฮิต หากไม่มีตัวฮีล การพลาดเพียงครั้งเดียวอาจทำให้แพ้ได้ ให้สลับ Turbo ออกแล้วใส่ Prismana Glacy แทนหากคุณเริ่มเล่นไม่ไหว

ทีมธาตุมืดเน้นบอส: Dreaple, Fragrancier, Inferlupa, Pawney

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการสปีดรันบอสช่วงท้ายเกม ทีมธาตุมืดนี้เน้นการซ้อนทับตัวคูณดาเมจและกดดันด้วย Break

  • Dreaple (Support): ช่วยลดค่าต้านทาน, โจมตีเป็นวงกว้าง และบัฟทีม มีค่า HP และ M.DEF สูงทำให้ตายยาก
  • Fragrancier (Support): ลดค่าต้านทานธาตุมืดและฮีลได้เล็กน้อย
  • Inferlupa (Break): มีค่า BREAK 113 พร้อมการโจมตีเสริมจากร่างแยก เหมาะมากสำหรับการเปิดช่องว่างดาเมจใส่เป้าหมายที่อึดๆ
  • Pawney (DPS): มีค่า ATK 128, มีสกิลสตัน, สกิลดึงศัตรู และท่าไม้ตายพลัง 220 นอกจากนี้ยังมี Hookshot ที่ทำให้เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการสำรวจ

จุดเด่นของทีมนี้มาจากการวาง Support สองตัวก่อนที่ DPS จะเริ่มทำดาเมจ Inferlupa จะสร้างช่องว่างให้ทำดาเมจ และ Pawney จะปิดฉากด้วยท่าไม้ตายที่ดาเมจแรงที่สุดตัวหนึ่งในเกม

ทีมธาตุต่างๆ เปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณอย่างไร?

Aniimo มี 9 ธาตุ: น้ำแข็ง, แสง, ไฟ, มืด, สายฟ้า, ลม, ดิน, น้ำ และหญ้า การจัดทีมธาตุเดียว (Mono-element) เช่นทีมธาตุมืดหรือสายฟ้าด้านบน จะช่วยให้ Aniimo สาย Support ของคุณซ้อนทับการลดค่าต้านทานธาตุเดียวได้ ซึ่งทำให้ทำดาเมจ Burst ได้สูงขึ้น แต่ข้อเสียคือจะแพ้ทางศัตรูที่ต้านทานธาตุนั้นๆ

ทีมผสมธาตุจะมีความเสถียรมากกว่าในเนื้อหาที่หลากหลาย เพราะศัตรูไม่สามารถต้านทานดาเมจทั้งหมดของคุณได้ง่ายๆ สำหรับการเล่นเนื้อเรื่องทั่วไปและการสำรวจ ทีมที่มีดาเมจสองประเภทจะเล่นได้นิ่งกว่าการจัดธาตุเดียวล้วนๆ

สำหรับข้อมูลเจาะลึกของ Aniimo ทุกตัวและความท้าทายของ Achievement ที่น่าสนใจในขณะที่คุณกำลังสร้างทีม สามารถดูได้ที่ คู่มือรายชื่อถ้วยรางวัล Aniimo และคอลเลกชัน คู่มือกลยุทธ์ Aniimo อื่นๆ ของเรา

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

September 16th 2026

โพสต์แล้ว

September 16th 2026

โฆษณา