ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Apex Legends Season 29 Overview ...

สรุปแพตช์ Apex Legends Season 29 Split 2: ทุกการเปลี่ยนแปลงที่ควรรู้

อัปเดตใหม่ Apex Legends Season 29 Split 2 ปรับสมดุล Ballistic, บัฟ Pathfinder และเพิ่ม Hop-up ใหม่ Executioner สรุปครบทุกประเด็นสำคัญที่นี่

เขียนโดย
Larc
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
3 นาที
ระดับความยาก
ระดับกลาง
มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้างสำหรับ Legends ใน Split 2?
โฆษณา

Apex Legends Season 29 Split 2 ได้อัปเดตเข้ามาแล้ววันนี้ ซึ่งถือเป็นการปรับสมดุลครั้งใหญ่กลางซีซัน ไม่ใช่แค่การปรับจูนเล็กน้อยแบบที่เคยเป็นมา โดย Ballistic คือตัวละครที่ได้รับการยกเครื่องใหม่มากที่สุด แต่ทางด้าน Pathfinder, Seer, Axle และอาวุธอีกหลายชิ้นก็มีการเปลี่ยนแปลงที่ควรทำความเข้าใจก่อนกดคิวลงแรงค์ นอกจากนี้ยังมีการปรับเปลี่ยน Hop-up ใหม่ยกชุด พร้อมตัวเลือกใหม่ที่หาเก็บได้จากพื้นแผนที่ นี่คือสรุปการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดครับ

มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้างสำหรับ Legends ใน Split 2?

Ballistic

Ballistic ได้รับการ Rework ครั้งใหญ่ที่สุดในแพตช์นี้ และส่วนใหญ่ถือเป็นการบัฟแบบเน้นๆ สกิล Tactical อย่าง Whistler ตอนนี้จะส่งผล Overheat (ความร้อนสะสม) แค่ปืนเดียวแทนที่จะเป็นสองกระบอก แต่แลกมาด้วยความคุ้มค่าที่มากขึ้น: ดาเมจจาก Overheat เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 50, ระยะเวลาติดสถานะ Debuff นานขึ้นจาก 12 เป็น 15 วินาที และตอนนี้เขาสามารถเก็บชาร์จ Tactical ได้ถึง 2 ครั้งแทนที่จะเป็น 1 ครั้ง นอกจากนี้ Debuff จะไม่ทับซ้อนกับปืนที่ติด Overheat อยู่แล้ว ทำให้คุณไม่สามารถ Stack ดาเมจได้ แต่คุณสามารถยิง Whistler ได้รัวขึ้นหลังจากกดใช้ครั้งแรก

สกิล Passive ก็ได้รับการปรับปรุง Quality-of-life เล็กน้อย: ตอนนี้ Ballistic จะเกิดใหม่พร้อมกับปืนในช่อง Sling ในทุกโหมดการเล่น ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่นเคยบ่นกันมาก่อนหน้านี้

สกิล Ultimate ตอนนี้จะแชร์บัฟเพิ่มความเร็วในการวิ่ง (Sprint boost) ให้กับเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆ แทนที่จะส่งผลแค่ตัว Ballistic เอง ทำให้เขามีประโยชน์มากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในการเล่นเป็นทีม

ในส่วนของ Upgrades ก็มีการปรับโครงสร้างใหม่เช่นกัน ที่เลเวล 2 สกิล Trap Mode จะช่วยให้คุณวาง Tactical ทิ้งไว้ในฉากได้นาน 15 วินาที สร้างดาเมจ 35 แก่ศัตรูที่เดินเข้ามา ที่เลเวล 3 สกิล Quiet Time จะเปลี่ยนเอฟเฟกต์ Overheat เป็นการทำให้ศัตรูติดสถานะ Silence และเคลื่อนที่ช้าลง (Slow) โดยแลกกับคูลดาวน์ที่นานขึ้น ส่วน Killing Time จะย้ายไปอยู่ที่เลเวล 3 และยังคงเพิ่มระยะเวลาของ Ultimate อีก 15 วินาที

Ballistic Whistler overheat rework

Ballistic Whistler overheat rework

Pathfinder

Pathfinder ได้รับบัฟแบบเน้นๆ สกิล Grapple ตอนนี้มี 2 ชาร์จและคูลดาวน์คงที่ที่ 20 วินาที แทนที่ระบบคูลดาวน์แบบเดิมที่ลงโทษผู้เล่นสายบุก ส่วน Ultimate อย่าง Zipline ลดคูลดาวน์จาก 3 นาทีเหลือ 2 นาที และยิงโปรเจกไทล์ได้เร็วขึ้น นอกจากนี้ยังมีจุดปรับปรุง Hitbox เล็กน้อย: ตอนนี้ Pathfinder จะเก็บขาขณะโหน Zipline ในแนวราบ ทำให้ศัตรูเล็งยิงระหว่างเคลื่อนที่ได้ยากขึ้น

ที่เลเวล 2 สกิล Field Research จะมอบ Perk ของสาย Recon ทั้งหมดแทนที่จะแค่สแกน Survey Beacon และ Ringmaster จะมอบ Perk ของสาย Controller ทั้งหมดแทนที่จะแค่เข้าถึง Ring Console ได้ ที่เลเวล 3 สกิล Landing Gear จะเข้ามาแทนที่ Upgrade ชาร์จคู่แบบเดิม โดยช่วยให้ควบคุมตัวกลางอากาศได้ดีขึ้นและฟื้นตัวจากการลงพื้นแรงๆ ได้เร็วขึ้น

การเปลี่ยนคูลดาวน์ให้เป็นค่าคงที่คือจุดที่ต้องจับตาดู เพราะแต่ก่อนการสแปม Grapple ในช่วงต้นไฟต์จะทำให้ต้องรอคูลดาวน์นานขึ้นมาก แต่ตอนนี้มันคาดเดาได้ง่ายขึ้น ทำให้ Pathfinder เชื่อถือได้มากขึ้นในการเล่นโหมด Ranked ที่จังหวะการรีโพซิชัน (Reposition) สำคัญมาก

Seer

Heartbeat Sensor ของ Seer ทำงานเร็วขึ้นและเว้นช่วงสั้นลง หมายความว่าคุณจะได้รับข้อมูลศัตรูเร็วขึ้นและบ่อยขึ้น ดีเลย์ระหว่างการเล็งและการทำงานของเซนเซอร์ตอนนี้เท่ากันในทุกอาวุธ ซึ่งช่วยแก้ปัญหาความไม่เสถียรที่ทำให้ Passive รู้สึกใช้งานยากขึ้นอยู่กับว่าคุณถือปืนอะไรอยู่

สกิล Tactical ตอนนี้ทำงานเร็วขึ้นหลังจากกดใช้และทำให้ศัตรูติดสถานะ Slow แรงขึ้น ออกแบบมาเพื่อหยุด Legends สายความเร็วสูงอย่าง Pathfinder ขณะกำลังเคลื่อนที่โดยเฉพาะ

การอัปเกรดครั้งใหญ่คือ Ultimate: เมื่อกางออก มันจะทำการสแกนทันทีเป็นเวลา 2 วินาทีเพื่อไฮไลต์ศัตรูทุกคนที่อยู่ในโซน และศัตรูที่เดินเข้ามาหลังจากกางแล้วก็จะถูกสแกนเป็นเวลา 2 วินาทีเช่นกัน ส่วน Legends ที่ล่องหน (Cloaked) หากเดินผ่านโซน Ultimate จะทิ้งรอยเท้าให้เห็นชัดเจน

Axle

Axle ได้รับการปรับจูนในบางจุด ผู้เล่นที่ถูกน็อกจะไม่สามารถสไลด์ไปไกลๆ ในฐานะ Axle หรือขณะได้รับบัฟจาก Nitro Gate ได้อีกต่อไป ซึ่งเป็นการปิดช่องโหว่การเคลื่อนที่ที่ไม่ได้ตั้งใจ ส่วน Upgrade Super Slider จะไม่มอบชาร์จ Tactical ครั้งที่สองอีกต่อไป แต่จะเปลี่ยนเป็นการลดคูลดาวน์ Nitro Gate ลง 5 วินาทีและเพิ่มจำนวนสูงสุดที่วางได้ในฉากอีก 1 ชิ้น

สกิล Ultimate อย่าง Kickstart ตอนนี้จะส่งร่างศัตรูให้ลอยเป็นเส้นโค้งตามความเร็วขณะปะทะ แทนที่จะลอยขึ้นตรงๆ ซึ่งเปลี่ยนวิธีการโต้ตอบกับเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ และระยะเวลาการไฮไลต์ศัตรูก็ลดลงเล็กน้อยเพื่อให้สอดคล้องกับช่วงเวลาติด Stun จริงๆ

Mad Maggie, Valkyrie และ Conduit

คูลดาวน์ Tactical ของ Mad Maggie เพิ่มจาก 22 เป็น 28 วินาที และบัฟความเร็วจาก Wrecking Ball จะส่งผลเฉพาะตอนวิ่ง (Sprint) เท่านั้น ไม่ใช่ทุกรูปแบบการเคลื่อนที่ Valkyrie ถูกถอดการปรับปรุงล่าสุดที่ทำให้เธอลงพื้นเร็วขึ้นจากการร่อน Conduit มีคูลดาวน์ Tactical เพิ่มจาก 27 เป็น 30 วินาที และ Upgrade เลเวล 3 อย่าง Enduring Barrier จะไม่สามารถฟื้นฟูเกราะผ่านดาเมจจากวง Ring ได้อีกต่อไป

ทั้งหมดนี้ไม่ใช่การ Rework ครั้งใหญ่ แต่เป็นการ Nerf เพื่อปรับสมดุล Legends ที่เก่งเกินไปในบางสถานการณ์ หากคุณเคยใช้ Conduit เพื่อยืนระยะในวง Ring ตอนนี้กลยุทธ์นั้นใช้ไม่ได้ผลแล้วครับ

มีการเปลี่ยนแปลงอาวุธและ Hop-up อะไรบ้างใน Split 2?

Hemlok Breach AR ถูกลดจำนวนกระสุนในทุกระดับแม็กกาซีน: สีขาวลดจาก 21 เหลือ 20, สีฟ้าจาก 24 เหลือ 22 และสีม่วง/ทองจาก 27 เหลือ 25 ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่มาก แต่ก็ลดแรงกดดันต่อเนื่องของ Hemlok ในไฟต์ยาวๆ ลงเล็กน้อย

EVA-8 และ Mozambique ได้รับการเพิ่มความเร็วในการจัดการ (Handling speed) เล็กน้อย ทำให้รู้สึกคล่องตัวขึ้นเวลาสลับปืนและพร้อมยิง

Executioner hop-up on Peacekeeper

Executioner hop-up on Peacekeeper

Hop-up ใหม่และการหมุนเวียน

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือ Executioner ซึ่งเป็น Hop-up ใหม่ที่ใช้ได้กับ Peacekeeper และ Mastiff การน็อกศัตรูด้วยอาวุธทั้งสองชนิดนี้จะช่วยฟื้นฟูเกราะ 50 หน่วยภายใน 5 วินาที ด้วยราคา 375 พอยต์ในการปลดล็อก มันถือเป็นรางวัลสำหรับสายบุกที่ใช้ลูกซองและมอบความได้เปรียบในการป้องกันทันที

Hop-Upการเปลี่ยนแปลงอาวุธที่ได้รับผลกระทบ
Executionerเพิ่มเข้ามา (ใหม่)Peacekeeper, Mastiff
Dual ShellถูกนำออกMastiff
Disruptor RoundsถูกนำออกPeacekeeper
Graffiti Modนำออกจาก Longbow, Wingman, Mozambiqueเพิ่มเข้าไปใน Flatline, Volt

การย้าย Graffiti Mod จาก Longbow/Wingman/Mozambique ไปยัง Flatline และ Volt เป็นสิ่งที่ควรจำไว้เพื่อจัดลำดับความสำคัญในการเก็บของ หากคุณกำลังใช้ปืนใหม่สองกระบอกนี้ Mod ดังกล่าวจะอยู่ใน Pool ของปืนเหล่านั้นแล้ว

Split 2 เปลี่ยนแปลง Meta อย่างไร?

Ballistic เปลี่ยนจากตัวเลือกเฉพาะทางมาเป็นภัยคุกคามในการไฟต์ทีมอย่างแท้จริง ด้วย Tactical 2 ชาร์จ, ดาเมจ Overheat 50 และบัฟความเร็ววิ่งทั้งทีมจาก Ultimate ทำให้เขาสามารถกดดันศัตรูและสนับสนุนทีมไปพร้อมกันได้ คาดว่าอัตราการเลือกเล่น (Pick rate) ของเขาจะสูงขึ้นแน่นอน

คูลดาวน์ Grapple คงที่ 20 วินาทีของ Pathfinder ช่วยลบเหตุผลหลักที่ผู้เล่นหลีกเลี่ยงเขาในโหมด Ranked คูลดาวน์ที่คาดเดาได้ดีกว่าสำหรับการเล่นที่สม่ำเสมอ และ Ultimate Zipline 2 นาทีหมายถึงการรีโพซิชันระดับทีมที่บ่อยขึ้น

การสแกนทันทีของ Ultimate ของ Seer ช่วยลดช่องว่างระหว่างการกางและการได้รับข้อมูล ก่อนหน้านี้มีช่วงเวลาสั้นๆ ที่ศัตรูสามารถเดินเข้าโซนได้โดยไม่ถูกตรวจจับ แต่ตอนนี้ไม่มีอีกแล้ว

Pathfinder double grapple in action

Pathfinder double grapple in action

ในส่วนของอาวุธ Hop-up อย่าง Executioner ช่วยให้สายลูกซองระยะใกล้พึ่งพาตัวเองได้มากขึ้น การน็อกศัตรูและฟื้นเกราะ 50 หน่วยในขณะที่ทีมกำลังเคลียร์พื้นที่ ถือเป็นความได้เปรียบที่สำคัญมากในการไฟต์แบบหลายทีม

หากคุณต้องการบริบทว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เข้ากับภาพรวมของ Season 29 อย่างไร สามารถอ่าน สรุปการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของ Season 29 Overclocked ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่ชุดอุปกรณ์เปิดตัวของ Axle ไปจนถึงระบบ Deathbox Respawn สำหรับข้อมูลเชิงลึกว่ากลไกใหม่ทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ คู่มือ Deathbox Respawns และ Chain Healing เป็นสิ่งที่ควรอ่านก่อนไต่แรงค์ครับ

สำหรับรายละเอียดทั้งหมดว่า Legends แต่ละตัวอยู่ในระดับไหนในการแข่งขัน สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Apex Legends ซึ่งมี Tier List และเนื้อหากลยุทธ์ที่อัปเดตตลอดซีซันปัจจุบันครับ

Larc

เขียนโดย Larc

Content Writer

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

สรุปการปรับสมดุล Bloodhound ใน Apex Legends: ทุกการเปลี่ยนแปลงที่ควรรู้

เจาะลึกการปรับ Bloodhound ใหม่ที่เน้นการเล่นเป็นทีมพร้อมสกิล Ultimate ล่องหน สรุปครบทุกการเปลี่ยนแปลงที่นี่

คู่มือ

คู่มือ Corrupted Attachments ใน Apex Legends: เคล็ดลับและ Loadouts

เรียนรู้วิธีใช้ Corrupted Attachments ใน Apex Legends พร้อมคำแนะนำอาวุธและการจัด Loadouts ที่ดีที่สุด

คู่มือ

คู่มือปืนพก Apex Legends: แนะนำอาวุธรอง เทคนิค และการจัดโหลดเอาต์

เชี่ยวชาญการใช้ปืนพกทุกกระบอกใน Apex Legends ด้วยข้อมูลเจาะลึกอาวุธ ของแต่งที่ควรใช้ การจัดคู่ปืน และเทคนิคการเล่นสำหรับอาวุธรองแต่ละชนิด

คู่มือ
โฆษณา