สกิลของ Valkyrie มีอะไรบ้าง?
Valkyrie มีชุดสกิลสามอย่างที่เน้นการควบคุมในแนวดิ่งและการเคลื่อนที่กลางอากาศ นี่คือการแจกแจงที่ชัดเจนก่อนเข้าสู่กลไก
VTOL Jets: หัวใจหลักของทุกสิ่งที่เธอทำ
การเปิดใช้งาน VTOL Jets ใช้เชื้อเพลิงประมาณ 14.25% ของเชื้อเพลิงทั้งหมดต่อการเปิดใช้งานหนึ่งครั้ง และเวลาบินต่อเนื่องสูงสุดจำกัดอยู่ที่ประมาณ 5.3 วินาที เมื่อคุณหยุดบิน เชื้อเพลิงจะไม่เริ่มเติมเป็นเวลา 8 วินาทีเต็ม และถังที่ว่างเปล่าสนิทต้องใช้เวลาอีก 10 วินาทีจึงจะกลับมาเต็ม การคำนวณนี้สำคัญกว่าสถิติอื่นใดในชุดสกิลของเธอ
การอัปเกรดที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถทำได้คือการเปลี่ยนการควบคุม Jetpack เป็น Hold ในการตั้งค่า การแตะแทนการกดค้างจะช่วยให้คุณควบคุมระยะเวลาการบินสั้นๆ ได้ดีขึ้น ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อการประหยัดเชื้อเพลิงและการเคลื่อนที่ที่คาดเดาได้ยากขึ้น
ข้อมูล
ใช้การบินสั้นๆ แทนการบินต่อเนื่อง การเปิดใช้งานครั้งเดียวนานๆ จะทำให้ถังเชื้อเพลิงของคุณหมดเร็วและทำให้คุณติดอยู่บนพื้นเป็นเวลาเกือบ 20 วินาที การบินสั้นๆ เพื่อเข้าที่กำบังหรือเพิ่มความสูงเพียงไม่กี่เมตรจะใช้เชื้อเพลิงน้อยลงมากและทำให้คุณเป็นเป้าหมายที่ยิงได้ยากขึ้น
ขณะที่เจ็ตทำงาน คุณจะไม่สามารถยิงอาวุธหลักได้ นอกจากนี้ยังมีการเคลื่อนไหวมือประมาณ 1 วินาทีก่อนที่อาวุธจะใช้งานได้หลังจากลงพื้น ผู้เล่นที่มีทักษะจะยกเลิกสิ่งนี้โดยการปีนขึ้นไปบนวัตถุเมื่อสิ้นสุดเส้นทางการบิน โดยข้ามแอนิเมชันการฟื้นตัวไปทั้งหมดและพร้อมรบ
ประโยชน์ Passive เพิ่มเติมอีกสองอย่างถูกซ่อนอยู่ในสกิลนี้ อย่างแรก Jet-Fighter HUD จะเปิดใช้งานระหว่างการร่อนลง ไม่ว่าจะจาก Skyward Dive, Jump Tower หรือ Evac Tower โดยจะเน้นศัตรูที่มองเห็นได้ภายในระยะ 250 เมตรบน HUD ของคุณ แชมเปี้ยนจะถูกทำเครื่องหมาย CH และผู้นำการสังหาร KL ที่สำคัญคือ ศัตรูจะไม่ได้รับการแจ้งเตือนว่าการสแกนนี้กำลังเกิดขึ้น ซึ่งแตกต่างจากการสแกนของ Bloodhound หรือ Crypto อย่างที่สอง การยิงเจ็ตก่อนที่จะถึงพื้นหลังจากตกจากที่สูงจะช่วยขจัดอาการมึนงงจากการลงพื้นได้อย่างสมบูรณ์ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เมื่อมาถึง
คำเตือน
การบินเป็นเส้นตรงในแนวดิ่งเป็นหนึ่งในสิ่งที่อันตรายที่สุดที่คุณสามารถทำได้ในการต่อสู้ คุณไม่สามารถยิงตอบโต้ได้ เส้นทางการบินของคุณคาดเดาได้ และปืนสไนเปอร์เดี่ยวหรือปืน Sheila เพียงกระบอกเดียวก็สามารถหยุดโมเมนตัมของคุณได้อย่างสมบูรณ์ ควรบินเข้าหาที่กำบังเสมอ ไม่ใช่หนีจากศัตรูในที่โล่ง
การกดปุ่ม Tactical ค้างไว้เพื่อเล็ง Missile Swarm ขณะอยู่กลางอากาศยังช่วยลดการใช้เชื้อเพลิงระหว่างการลอยตัวนั้น เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพเล็กน้อยแต่มีความหมายเมื่อเชื้อเพลิงเหลือน้อย

สถานะเกจเชื้อเพลิงระหว่างการบิน
Missile Swarm: เลิกคิดว่ามันเป็นสกิลสร้างความเสียหาย
Missile Swarm ปล่อยจรวด 12 ลูกในรูปแบบ 4x3 จรวดลูกแรกที่โดน Legend จะสร้างความเสียหาย 25 แต้ม; จรวดลูกต่อๆ ไปจากชุดเดียวกันจะสร้างความเสียหายเพียง 3 แต้มเท่านั้น รูปแบบความเสียหายนี้ทำให้มันแทบจะไร้ประโยชน์ในการสร้างความเสียหายแบบ Burst กับเป้าหมายที่มีเลือดเต็ม
สิ่งที่มันทำได้ดีจริงๆ คือ การปิดกั้นพื้นที่ บังคับให้เคลื่อนที่ และสร้างอาการ Slow และ Disorient เป็นเวลา 2 วินาทีให้กับทุกคนที่โดน สกิลนี้มีระยะต่ำสุด 12 เมตร และระยะแนวนอนสูงสุด 100 เมตร การเล็งสูงเกินไปเมื่อเทียบกับระดับความสูงของคุณเองจะทำให้จรวดติดตามผิดพลาด ดังนั้นควรฝึกฝนใน Firing Range ก่อนที่จะพึ่งพามันในระยะไกล
การใช้งานจริงที่ได้ผล:
- ยิงใส่ขอบด้านบนของที่กำบังที่ศัตรูกำลังซ่อนตัวอยู่ ไม่ใช่ยิงใส่ตัวพวกเขาโดยตรง
- ใช้เพื่อทำลายประตูที่ยังไม่เสริมความแข็งแกร่งก่อนที่จะผลักดันเข้าไป
- จับจังหวะยิงใส่ศัตรูที่กำลังพยายามชุบชีวิตเพื่อทำให้ผู้เล่นที่ล้มอยู่ล้มอีกครั้ง
- ผสมผสานกับระเบิด เนื่องจากอาการสตันทำให้ศัตรูหลบหนีจากรัศมีระเบิดได้ยากขึ้นมาก
- จับคู่กับ Black Hole ของ Horizon เพื่อคอมโบที่ร้ายกาจอย่างแท้จริง
การยิง Missile Swarm ขณะร่อนลงหลังจากบินด้วยเจ็ต แทนที่จะเป็นช่วงที่กำลังบินขึ้น ทำให้ Valkyrie ติดตามและลงโทษได้ยากขึ้นอย่างมาก
ตาม Apex Legends Wiki ระยะเวลาสตันถูกลดลงจาก 2.5 วินาทีเป็น 2 วินาทีในแพตช์ Season 14 และส่วนประกอบการรบกวนการเล็งถูกลบออกไปทั้งหมดในเวลาเดียวกัน รัศมีระเบิดต่อจรวดก็ลดลงจาก 175 เป็น 125 หน่วย โปรดจำตัวเลขเหล่านี้ไว้เมื่อประเมินว่าพายุจรวดเพียงครั้งเดียวสามารถสร้างความโกลาหลได้มากเพียงใด
ข้อมูล
ความเสียหายสูงสุดตามทฤษฎีจาก Missile Swarm ครั้งเดียวในโหมด Duos คือ 3,364 แต้ม แต่ต้องยิงโดนทุกนัดใส่เป้าหมายเดียว ในการเล่นจริง ให้ปฏิบัติต่อมันเหมือนเครื่องมือยูทิลิตี้ที่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็นครั้งคราว ไม่ใช่แหล่งความเสียหายหลัก
Skyward Dive: เหตุผลที่ทีมที่ประสานงานกันเลือกใช้เธอ
Skyward Dive คือ Jump Tower แบบพกพา Valkyrie จะเริ่มเฟสเตรียมการ 2 วินาที ซึ่งระหว่างนั้นเพื่อนร่วมทีมสามารถโต้ตอบกับเธอเพื่อเกาะติดได้ ความเสียหายใดๆ ในช่วงเวลานั้นจะยกเลิกการปล่อย แม้ว่าจะมีการคืนเงิน 75% ของค่าชาร์จก็ตาม เมื่อปล่อยแล้ว ทีมจะปีนขึ้นไปบนฟ้าประมาณ 135 ถึง 180 เมตรก่อนที่จะเข้าสู่การร่อนลง โดยมี Valkyrie เป็น Jumpmaster
คูลดาวน์ 3 นาทีนั้นนานพอที่ทุกการใช้งานคือการตัดสินใจที่สำคัญ การใช้มันเพื่อตอบสนองเป็นเครื่องมือหลบหนีเพียงอย่างเดียวจะทำให้เสียคุณค่าส่วนใหญ่ไป การใช้งาน Skyward Dive ที่ดีที่สุดคือการดำเนินการเชิงรุก: หมุนเวียนก่อนที่วงแหวนจะบังคับเส้นทางที่แย่ การเข้าครอบครองตำแหน่งก่อนกำหนด หรือการใช้การสแกน Jet-Fighter HUD ระหว่างการขึ้นและลงเพื่อรวบรวมตำแหน่งศัตรูก่อนที่จะตัดสินใจลงจอด
ต้องมีระยะห่างในแนวดิ่ง สกิลนี้ไม่สามารถเปิดใช้งานในอาคารหรือใต้เพดานต่ำได้ และใน Arenas ความสูงสูงสุดในการปล่อยจะถูกจำกัดไว้ที่ประมาณ 50 เมตร
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับปฏิสัมพันธ์ของสกิลทั้งหมดและรายละเอียดสถิติของ Valkyrie คู่มือตัวละคร Apex Legends Valkyrie ครอบคลุมกรณีพิเศษเพิ่มเติมที่ควรค่าแก่การบุ๊กมาร์ก
Legend Upgrades ของ Valkyrie มีอะไรบ้าง?
Legend Upgrades จะปลดล็อกในโหมด Battle Royale เมื่อ Evo Armor เลเวลอัพ Valkyrie จะได้รับสองตัวเลือกที่เลเวล 2 และสองตัวเลือกที่เลเวล 3
ตัวเลือกเลเวล 2:
- Afterburners — ความสูงในการปล่อย Skyward Dive เพิ่มขึ้น 15%
- Aerial Expert — การควบคุม VTOL Jets ดีขึ้น
ตัวเลือกเลเวล 3:
- Full Coverage — เปลี่ยนรูปแบบ Missile Swarm จาก 4x3 เป็น 3x5 และลดคูลดาวน์ Tactical ลง 5 วินาที
- Fuel Tank — เพิ่มความจุเชื้อเพลิง VTOL Jets อีก 25%
สำหรับผู้เล่นที่เน้นการบุกที่ต้องการประโยชน์ในการต่อสู้ที่ดีขึ้น Full Coverage จะเปลี่ยนวิธีการครอบคลุมพื้นที่ของ Missile Swarm ได้อย่างมีความหมาย สำหรับผู้เล่นที่เน้นการเอาชีวิตรอดและการวางตำแหน่ง Fuel Tank จะแก้ไขข้อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับชุดสกิลของเธอ: เชื้อเพลิงหมดในเวลาที่ไม่เหมาะสม

ตัวเลือก Legend Upgrade ที่เลเวล 2 และ 3
Valkyrie เข้ากับทีมได้อย่างไร?
Valkyrie ช่วยเสริมทีมที่ประสานงานกันได้มากกว่าตำนานอื่นใดเกือบทั้งหมด Skyward Dive ของเธอรองรับการเคลื่อนที่ระยะไกลที่ไม่มีสกิลเดี่ยวอื่นใดเทียบได้ และการสแกน Passive ของเธอระหว่างการลงจอดให้ข้อมูลฟรีแก่ทั้งทีม ข้อแลกเปลี่ยนคือเธอต้องการการสื่อสาร Skyward Dive ที่เพื่อนร่วมทีมคนหนึ่งพลาดช่วงเวลาเกาะติดคือหายนะ
การจับคู่กับ Horizon โดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นที่นิยมในการแข่งขันมาหลายปี Horizon จัดการการต่อสู้ในแนวดิ่งได้ทันที; Valkyrie จัดการการหมุนเวียนเชิงกลยุทธ์เมื่อตำแหน่งไม่สามารถอยู่ได้
Loadouts ที่ดีที่สุดสำหรับ Valkyrie คืออะไร?
ความสามารถของ Valkyrie ในการควบคุมระยะการปะทะผ่านการวางตำแหน่งหมายความว่าเธอได้รับประโยชน์จากอาวุธที่เข้ากับระยะการต่อสู้ที่เธอต้องการ หลังจากทดสอบรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันแล้ว สามชุดการตั้งค่าที่โดดเด่น
เน้นบุก: R-99 SMG หรือ C.A.R. SMG จับคู่กับ Peacekeeper บินเข้าไป ลงพื้น ยิง Peacekeeper ในระยะใกล้ขณะที่ศัตรูยังประมวลผลมุมการมาถึงของคุณ
ลาดตระเวน/ยิงก่อกวน: G7 Scout จับคู่กับ Volt SMG G7 ยังคงเป็นหนึ่งในตัวเลือกระยะกลางถึงไกลที่แข็งแกร่งที่สุดในเมต้าปัจจุบัน และข้อได้เปรียบด้านความสูงจาก VTOL Jets ทำให้มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น Bocek Compound Bow เป็นทางเลือกที่แข็งแกร่งที่นี่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการบัฟความเสียหาย
สมดุล: Nemesis Burst AR หรือ Hemlok Burst AR จับคู่กับ R-99 AR ทั้งสองรุ่นครอบคลุมระยะกลางได้อย่างน่าเชื่อถือ และ R-99 จัดการกับทุกสิ่งที่เข้ามาใกล้เกินไป
ข้อมูล
หลีกเลี่ยงอาวุธที่ลงโทษคุณสำหรับการเข้าปะทะสั้นๆ Valkyrie มักจะยิงเร็วจากที่สูงแล้วเคลื่อนที่ใหม่ อาวุธที่มีเวลา ADS ช้าหรือแรงดีดสูงที่ต้องการการติดตามอย่างต่อเนื่องจะใช้งานได้ยากขึ้นจากมุมมองกลางอากาศ
Valkyrie อยู่ในเมต้าปัจจุบันที่ตำแหน่งใด?
Valkyrie อยู่ในระดับ B-tier โดยทั่วไป อัตราการเลือกของเธออยู่ที่ประมาณ 0.9% โดยรวม และลดลงเหลือประมาณ 0.3% ในลอบบี้ระดับ Diamond ซึ่งสะท้อนถึงความนิยมของเมต้าปัจจุบันที่ชอบตำนานที่เน้นการบุกและมีผลกระทบต่อการต่อสู้ทันที แทนที่จะเป็นการหมุนเวียนเชิงกลยุทธ์
Missile Swarm ของเธอเป็นส่วนที่อ่อนแอที่สุดในชุดสกิลของเธออย่างแท้จริง และชุมชนก็เรียกร้องให้มีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง การประหยัดเชื้อเพลิงที่จำกัดของ VTOL Jets ก็สร้างความขัดแย้งในเมต้าที่ตำนาน Skirmisher รุ่นใหม่ๆ มอบการเคลื่อนที่ที่ต่อเนื่องมากกว่า
อย่างไรก็ตาม เธอยังคงเป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลสำหรับทีมที่ประสานงานกันซึ่งให้ความสำคัญกับการวางตำแหน่งในช่วงท้ายเกม Skyward Dive ยังคงเป็นเครื่องมือหมุนเวียนทีมที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมเมื่อเทียบต่อสกิล และการสแกน Jet-Fighter HUD ระหว่างการลงจอดให้ข้อมูลฟรีที่กำหนดทิศทางการหมุนเวียน ดังที่การวิเคราะห์การใช้งานในการแข่งขันของเธอระบุไว้ Valkyrie สามารถชนะเกมได้ ไม่ใช่แค่การต่อสู้แต่ละครั้ง เมื่อชุดสกิลถูกใช้งานอย่างถูกต้อง
สำหรับข้อมูลเบื้องลึกเกี่ยวกับ Kairi Imahara รวมถึงความสัมพันธ์ของเธอกับ Viper และวิธีที่เธอเข้าร่วม Apex Games หน้า Apex Legends Wiki ของ Valkyrie ครอบคลุมประวัติตัวละครทั้งหมด

การส่งทีมใหม่ด้วย Skyward Dive
เทคนิคการเคลื่อนที่ขั้นสูง
การเชี่ยวชาญการใช้สกิลพื้นฐานคือจุดเริ่มต้น ไม่ใช่จุดสูงสุด กลไกที่แยกผู้เล่น Valkyrie ทั่วไปออกจากผู้เล่นที่อันตรายอย่างแท้จริงส่วนใหญ่เป็นเรื่องของการเคลื่อนไหว
ยกเลิกแอนิเมชันการลงพื้น: จับจังหวะการปีนขึ้นไปบนวัตถุเมื่อสิ้นสุดการบินเพื่อข้ามดีเลย์การชักอาวุธไปทั้งหมด นี่เป็นเรื่องปกติในระดับสูง ไม่ใช่เทคนิคขั้นสูง
Tap-strafing ด้วยเจ็ต: การผสมผสานการป้อนทิศทางอย่างรวดเร็วกับการบินสั้นๆ สร้างเส้นทางการบินกลางอากาศที่คาดเดาไม่ได้ ซึ่งยากต่อการติดตามมากกว่าเส้นทางการบินแบบเส้นตรง
การกำจัดอาการสตันจากการตก: การเปิดใช้งานเจ็ตสั้นๆ ก่อนสัมผัสพื้นจะลบแอนิเมชันสตันจากการลงพื้น ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้สำหรับการต่อสู้ที่ตามมา
โมเมนตัมจาก Gravity Cannon: การใช้ VTOL Jets ขณะผ่าน Gravity Cannon จะเพิ่มโมเมนตัมในแนวนอนแทนที่จะแทนที่ สิ่งนี้สามารถยืดระยะทางได้อย่างมาก แต่การบินเลยโซนลงจอดที่ตั้งใจไว้เป็นความเสี่ยงที่แท้จริง
การยืด Super Glide: การเปิดใช้งานเจ็ตระหว่าง Super Glide จะรักษาและเปลี่ยนทิศทางของโมเมนตัมที่พุ่งออกมา ทำให้ครอบคลุมระยะทางและเข้าถึงจุดชมวิวที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
สำหรับคู่มือตำนานและเนื้อหาเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติม โปรดเรียกดูส่วนคู่มือฉบับเต็มที่ GAMES.GG เพื่อค้นหาการวิเคราะห์ตำนาน Apex อื่นๆ และเกมแข่งขัน
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง
- ปฏิบัติต่อ Skyward Dive เหมือนปุ่มหนีตาย แทนที่จะเป็นเครื่องมือเชิงรุก
- ลอยตัวในที่โล่งโดยไม่มีที่กำบังด้านบนหรือด้านล่างระหว่างการต่อสู้
- ใช้ Missile Swarm ในระยะสูงสุดโดยคาดหวังว่าจะโดนอย่างสม่ำเสมอ
- เปิดใช้งาน Skyward Dive โดยไม่ได้สื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมก่อน
- ใช้เชื้อเพลิงเต็มถังในการขึ้นแนวดิ่งเมื่อการบินสั้นๆ ก็สามารถบรรลุเป้าหมายเดียวกันได้
Valkyrie มีเพดานทักษะสูง ไม่ใช่เพราะกลไกของเธอซับซ้อน แต่เพราะทุกสกิลมีวิธีใช้ที่ผิดซึ่งให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ และวิธีที่ถูกต้องซึ่งต้องการการตัดสินใจอย่างรอบคอบ เจ็ตแพ็กให้ความรู้สึกเหมือนเครื่องมือหลบหนี จริงๆ แล้วมันคือเครื่องมือวางตำแหน่ง Skyward Dive ให้ความรู้สึกเหมือนตัวเลือกถอยหนี จริงๆ แล้วมันคือตัวเปิดใช้งานเชิงกลยุทธ์ Missile Swarm ให้ความรู้สึกเหมือนสกิลสร้างความเสียหาย จริงๆ แล้วมันคือการปิดกั้นพื้นที่ ปรับมุมมองใหม่แต่ละสกิล แล้วชุดสกิลจะเริ่มเข้าที่

