Atomic Heart - Blood On Crystal on Steam
ผู้เริ่มต้น

Atomic Heart Blood on Crystal DLC: คุ้มค่าที่จะเล่นหรือไม่?

Blood on Crystal สรุปเนื้อเรื่อง Atomic Heart ในเวลาประมาณ 4 ชั่วโมง มาดูกันว่ามีอะไรดี อะไรไม่ดี และใครควรเล่น

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Apr 27, 2026

Atomic Heart - Blood On Crystal on Steam

DLC ตัวที่สี่และตัวสุดท้ายของ Atomic Heart จาก Mundfish ในชื่อ Blood on Crystal เปิดตัวเมื่อวันที่ 16 เมษายน 2026 บนแพลตฟอร์ม PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One และ PC โดยสัญญาว่าจะปิดฉากเนื้อเรื่องภาคแรกและปูทางไปสู่ Atomic Heart 2 รวมถึงเกม MMO shooter ที่กำลังจะมาถึงอย่าง The Cube ด้วย แต่คำถามคือคำสัญญานั้นจะทำได้จริงหรือไม่

Blood on Crystal เกี่ยวกับอะไร?

Blood on Crystal ดำเนินเรื่องต่อจากเหตุการณ์ใน DLC ก่อนหน้าทันที โดย P-3 และสหายของเขาได้รวมตัวกันที่ชายหาดก่อนจะมุ่งหน้าสู่การเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับศัตรูหลัก CHAR-les ภายใน Crystal Complex วิดีโอสรุปเรื่องราวในช่วงต้นจะย่อเนื้อเรื่องทั้งหมดมาจนถึงจุดนี้ ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่มีประโยชน์อย่างแท้จริงสำหรับใครก็ตามที่ความทรงจำเกี่ยวกับบทก่อนๆ เริ่มเลือนลางไป

โครงเรื่องตรงไปตรงมา: P-3 เบื่อหน่ายกับ CHAR-les เต็มทนและตั้งใจจะยุติการดำเนินงานของเขาให้สิ้นซาก ก่อนที่การโจมตีจะเริ่มต้นขึ้น ชายหาดกลับถูกโจมตี ทำให้ต้องล่าถอย จากนั้นเรื่องราวก็เข้าสู่ช่วงวางแผนแบบค่อยเป็นค่อยไป โดยมี NORA ซึ่งตอนนี้ถูกติดตั้งในถุงมือของ P-3 ในฐานะสหายใหม่ Granny Zina ก็กลับมาหลังจากช่วยเหลือกลุ่มจากการซุ่มโจมตี และช่วยผลักดันแผนการให้เดินหน้าต่อไป

NORA glove companion system

ระบบสหายถุงมือ NORA

DLC นี้จะถือว่าคุณได้เล่นเนื้อหาทั้งหมดก่อนหน้านี้มาแล้ว ซึ่งหมายความว่า P-3 จะเริ่มต้นด้วยความสามารถสูงสุดและพันธมิตรของเขาแข็งแกร่งที่สุด บริบทนี้มีความสำคัญ เพราะช่วงต้นเกมจะยึดคืนไอเท็มของคุณไป ทำให้คุณเหลือเพียงค้อนและ Secateur เป็นเวลาที่น่าหงุดหงิด

เนื้อเรื่องน่าติดตามหรือไม่?

พูดตามตรงเลยก็คือ ไม่ดีเท่าที่ควรจะเป็นบทสรุปของซีรีส์ จังหวะของเรื่องช้าลงอย่างมากหลังจากการซุ่มโจมตีในช่วงเปิดเรื่อง ตัวละครใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการพูดคุยถึงแผนการที่แท้จริงแล้วก็คือ "ไปทำลายสิ่งต่างๆ" และการหักหลังหลักก็ถูกใบ้ไว้ชัดเจนตั้งแต่ฉากคัตซีนเปิดเรื่องจนมันไม่กลายเป็นจุดหักมุมอีกต่อไป แต่กลายเป็นเพียงพิธีการ

บทสนทนาจะเน้นไปที่การพูดติดตลกสไตล์ MCU ในระหว่างการต่อสู้ ซึ่งบั่นทอนช่วงเวลาเพียงไม่กี่ช่วงที่ DLC พยายามจะสื่อสารอารมณ์อย่างแท้จริง ตามที่รีวิวของ GamingBolt ได้กล่าวไว้ ฉากที่สร้างขึ้นเพื่อเน้นความรู้สึกสะเทือนใจกลับต้องดิ้นรนเมื่อตัวละครหลักคนหนึ่งเป็น AI ที่อาศัยอยู่ในตู้ขายอาวุธ การพากย์เสียงเองก็มักจะทำได้ดี และตัวละครบางตัวก็ยังคงน่าสนใจอย่างแท้จริง แต่ความไม่สอดคล้องกันของโทนเรื่องเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ตลอดระยะเวลาประมาณ 4 ชั่วโมง

ส่วนเดียวที่เนื้อเรื่องทำได้ดีคือการเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย การต่อสู้กับบอส CHAR-les เป็นการเผชิญหน้าที่ดีที่สุดใน DLC ทั้งหมด และเป็นการต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมหลัก ตามการประเมินของ GamingBolt หากคุณทุ่มเทให้กับเนื้อเรื่องทั้งหมด การตอบแทนนั้นก็คุ้มค่า

CHAR-les final boss encounter

การเผชิญหน้าบอสใหญ่ CHAR-les

รูปแบบการเล่นเป็นอย่างไร?

ซ้ำซากจำเจ มีจุดสว่างเป็นครั้งคราว ศัตรูประเภทใหม่ที่เปิดตัวใน Blood on Crystal คือ Polymorphs เพิ่มความหลากหลาย แต่คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ 4 ชั่วโมงไปกับการต่อสู้กับหุ่นยนต์ตัวเดิมๆ ที่คุณเคยสู้มาตั้งแต่เกมหลักเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2023

ระบบ CHANCE modules ถูกนำเสนอให้เป็นส่วนเสริมที่มีความหมาย โดยมีพลังบางอย่างที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นกับศัตรูบางประเภท ในทางปฏิบัติ ระบบนี้ไม่เคยลื่นไหลพอที่จะให้รางวัลกับการใช้งานอย่างตั้งใจ คุณสามารถเล่น DLC ทั้งหมดได้โดยไม่ต้องใช้มันอย่างจริงจัง

ศัตรูที่เกิดใหม่เป็นปัญหาใหญ่ที่สุดในรูปแบบการเล่น การเดินทางที่ยาวนานมักถูกขัดจังหวะซ้ำๆ ด้วยการต่อสู้ที่ไม่น่าสนใจพอที่จะสมเหตุสมผลกับความถี่ของมัน ตามรีวิวของ GamingBolt การลบการเกิดใหม่ทั้งหมดและแทนที่ด้วยการเผชิญหน้าที่สดใหม่และจัดวางไว้จะช่วยปรับปรุงประสบการณ์ได้อย่างมาก การตั้งค่าปัจจุบันส่วนใหญ่จะสูบฉีดทรัพยากรโดยไม่เพิ่มความตึงเครียด

ปริศนาปรากฏตลอด แต่ไม่ค่อยท้าทาย ส่วนใหญ่ต้องย้อนกลับไปตรวจสอบองค์ประกอบที่พลาดไป แทนที่จะเป็นการแก้ปัญหาที่แท้จริง ซึ่งยิ่งเพิ่มความรู้สึกเฉื่อยชาของการออกแบบด่าน

Polymorph enemy encounter

การเผชิญหน้าศัตรู Polymorph

ประสิทธิภาพบน PC เป็นอย่างไร?

ประสิทธิภาพเป็นหนึ่งในด้านที่ Blood on Crystal ไม่ก่อให้เกิดปัญหา การทดสอบบน PC สเปกกลางๆ (AMD Ryzen 7 7800X3D, Radeon RX 7800 XT, RAM 32 GB) ที่ความละเอียด 2560x1440 พร้อมตั้งค่าสูงสุดยกเว้น ray tracing DLC ทำเฟรมเรตได้สูงกว่า 60 FPS เกือบตลอดเวลา ฉากซุ่มโจมตีในช่วงเปิดเรื่องลดลงเหลือประมาณ 50 FPS ในบางจุด แต่ส่วนที่เหลือของประสบการณ์ยังคงสูงกว่า 70 FPS ตามการทดสอบ PC ของ GamingBolt

Loading table...

ข้อมูลประสิทธิภาพบนคอนโซลไม่ได้รวมอยู่ในแหล่งข้อมูลที่มีอยู่ แต่ประสบการณ์บน PC นั้นเสถียรเพียงพอที่ปัญหาทางเทคนิคจะไม่ใช่สาเหตุที่คุณรู้สึกหงุดหงิด

อะไรดีและอะไรไม่ดี?

Loading table...

ใครควรจะเล่น Blood on Crystal จริงๆ?

หากคุณเล่น DLC ก่อนหน้านี้ทั้งหมดแล้วและต้องการเห็นเรื่องราวไปจนจบ Blood on Crystal ก็มอบสิ่งนั้นให้คุณ: บทสรุป การต่อสู้กับบอส CHAR-les เพียงอย่างเดียวก็ทำให้แฟนๆ ซีรีส์มีสิ่งที่คุ้มค่าที่จะสัมผัส และเนื้อเรื่องก็ปิดปมที่ค้างคาจากเกมหลัก พร้อมทั้งชี้ไปยัง Atomic Heart 2 และ The Cube

หากคุณไม่ชอบปัญหาด้านจังหวะของเกมหลัก หรือข้าม DLC ก่อนหน้านี้ไป ก็ไม่มีอะไรในนี้ที่จะทำให้คุณเปลี่ยนใจได้ รีวิวของ GamingBolt ให้คะแนน 5/10 (ปานกลาง) โดยกล่าวว่า "ยากอย่างยิ่งที่จะแนะนำสำหรับใครก็ตามที่ไม่ใช่แฟนตัวยงของ Atomic Heart อยู่แล้ว"

Crystal Complex level design

การออกแบบด่าน Crystal Complex

ระยะเวลาที่สั้นอย่างน้อยก็หมายความว่าความหงุดหงิดจะไม่ยืดเยื้อ นี่เป็นการชมเชยแบบอ้อมๆ แต่เป็นคำชมที่แม่นยำที่สุดที่มีอยู่

สำหรับข่าวสารและคู่มือเกมเพิ่มเติมในทุกแพลตฟอร์ม อ่านข่าวสารล่าสุดได้ที่ GAMES.GG

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

April 27th 2026

โพสต์แล้ว

April 27th 2026