Balatro creator gets 'a taste of my own ...
ผู้เชี่ยวชาญ

Balatro: ปลดล็อกทุกความสำเร็จและถ้วยรางวัลอย่างรวดเร็ว

ปลดล็อกทุกความสำเร็จใน Balatro ด้วยกลยุทธ์ที่พิสูจน์แล้วสำหรับถ้วยรางวัลทั้ง 32 รายการ ตั้งแต่ชัยชนะครั้งแรกไปจนถึง Platinum Completionist++ ที่หายาก

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Mar 31, 2026

Balatro creator gets 'a taste of my own ...

Balatro (ออกเสียงว่า BAH-luh-tro) คือเกมแนวโป๊กเกอร์ Roguelike ที่โด่งดังไปทั่วโลก และรายการความสำเร็จ (achievement) ของเกมนี้ก็ลึกซึ้งและคุ้มค่าสมกับการเล่นเกมเพลย์ ไม่ว่าคุณจะเพิ่งเล่นครั้งแรก หรือกำลังปั่นแต้มเพื่อเก็บ Platinum ก็มีเส้นทางที่ชัดเจนในการปลดล็อกถ้วยรางวัลทั้ง 32 รายการ คู่มือนี้จะแจกแจงทุกความสำเร็จออกเป็นแผนที่แบบมีโครงสร้าง เพื่อให้คุณรู้เสมอว่าควรจะโฟกัสอะไรต่อไป ตั้งแต่ชัยชนะครั้งแรกบน White Stake ไปจนถึงการได้รับ Gold Sticker บน Joker ทุกใบ

ภาพรวมความสำเร็จทั้งหมด

ภาพรวมความสำเร็จทั้งหมด

วิธีที่เร็วที่สุดในการเริ่มปลดล็อกความสำเร็จคืออะไร?

กลุ่มความสำเร็จแรกทั้งหมดมาจากการบรรลุเป้าหมายเดียว นั่นคือ การจบเกม (run) ครั้งแรก Balatro แบ่งออกเป็น 8 Ante โดยแต่ละ Ante จะประกอบด้วย Small Blind, Big Blind และ Boss Blind รวมเป็น 24 รอบ ข้อกำหนด Chip พื้นฐานจะเพิ่มขึ้นตามแต่ละ Ante โดยเริ่มจาก 300 ใน Ante 1 และไปถึง 50,000 ใน Ante 8 บน White Stake

การเล่นครั้งแรก: Heads Up, Ante Up!, และ Ante Upper!

  • Heads Up (ชนะเกม) จะปลดล็อก Blueprint ซึ่งเป็นหนึ่งใน Joker ที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม
  • Ante Up! (ไปถึง Ante 4) จะปลดล็อก Showman ซึ่งทำให้การ์ดที่ซ้ำกันปรากฏในร้านค้าและแพ็ค
  • Ante Upper! (ไปถึง Ante 8) จะปลดล็อก Flower Pot ซึ่งเป็น Joker x3 Mult ที่ต้องการการ์ดหนึ่งใบจากแต่ละชุด

สำหรับการเล่นครั้งแรก ให้ข้าม Small Blind หากคุณเห็น Investment Tag (ให้ $25 หลัง Boss Blind) หรือ Coupon Tag (ทำให้ของในร้านค้าครั้งต่อไปฟรี) ส่วนใหญ่แล้ว Tag จะไม่คุ้มค่ากับรอบร้านค้าที่เสียไป ตั้งเป้าที่จะชนะ Blind แต่ละรอบให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ เนื่องจากทุกมือที่เหลือจะให้ $1 เมื่อจบเกม

เมื่อถึง Ante 2 ให้เริ่มสร้าง Interest สำหรับทุกๆ $5 ที่คุณถือเมื่อจบเกม คุณจะได้รับ $1 สูงสุด $5 ต่อรอบ รายได้แบบพาสซีฟนี้จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการซื้อ Joker ที่แข็งแกร่งในภายหลัง

การทำความเข้าใจลำดับการให้คะแนน

การให้คะแนนใน Balatro จะดำเนินการจากซ้ายไปขวาเสมอตามลำดับนี้:

  1. Hand Type (Chip พื้นฐานและ Mult จากระดับของไพ่โป๊กเกอร์)
  2. Cards Played (Chip ของการ์ดแต่ละใบที่เล่นจากซ้ายไปขวา)
  3. Cards Held in Hand (Steel Cards, Baron, Shoot the Moon, ฯลฯ)
  4. Jokers (เอฟเฟกต์ Joker ที่เหลือจะทำงานจากซ้ายไปขวา)
  5. Observatory Voucher (xMult จาก Planet cards จะถูกนำไปใช้เป็นลำดับสุดท้าย)

ลำดับนี้มีความสำคัญอย่างยิ่ง จัดตำแหน่ง xMult Jokers ไว้ทางขวาสุดของแถว Joker ของคุณเสมอ เพื่อให้คูณกับค่าที่สะสมได้มากที่สุด

ระยะที่ 2: ถ้วยรางวัลและไอเทมปลดล็อกเบ็ดเตล็ด

เมื่อคุณชนะเกมแล้ว กลุ่มความสำเร็จถัดไปจะให้รางวัลกับการทดลอง บางอย่างจะปลดล็อกไอเทมใหม่ บางอย่างก็เป็นเพียงการทำเครื่องหมายให้ครบ

การปลดล็อก Joker จากความสำเร็จ

การปลดล็อก Joker จากความสำเร็จ

คุณจะได้รับถ้วยรางวัล Chip การให้คะแนนได้อย่างไร?

สามความสำเร็จจะติดตามผลรวม Chip ของคุณในมือเดียว:

Loading table...

สำหรับ 100,000K คุณต้องมีชุดการสร้างคะแนนสูงโดยเฉพาะ คอมโบที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุด ได้แก่:

  • Hanging Chad + Photograph: ทั้งคู่เป็น Common Jokers เมื่อรวมกันจะทำให้การ์ดที่เล่นเป็นอันดับแรกถูกเล่นซ้ำสองครั้งและให้ x2 Mult บนการ์ดหน้าใบแรก คูณคะแนนของคุณด้วย x8
  • Triboulet: Legendary Joker ที่ให้ x2 Mult สำหรับทุก King หรือ Queen ที่เล่น มีพลังอย่างมากเมื่อมีสำรับที่เน้นการ์ดหน้าเยอะๆ
  • Baron + Mime: Baron ให้ x1.5 Mult ต่อ King ที่ถืออยู่ในมือ และ Mime จะเล่นเอฟเฟกต์ที่ถืออยู่ในมือซ้ำทั้งหมด จับคู่กับ Steel Cards เพื่อสะสม x1.5
  • Bloodstone + Oops! All 6s: Bloodstone ให้ x1.5 Mult ต่อการ์ด Hearts ❤︎ ที่เล่น และ Oops! All 6s ทำให้มันทำงานทุกครั้ง
  • Blueprint / Brainstorm: ทั้งคู่จะคัดลอกเอฟเฟกต์ Joker ที่อยู่ติดกัน ทำให้กลยุทธ์ข้างต้นเป็นสองเท่าอย่างมีประสิทธิภาพ

Glass Cards มีค่าอย่างยิ่งสำหรับคะแนนสูง เนื่องจากสำรับห้าใบที่เต็มไปด้วยการ์ดเหล่านี้จะคูณ Mult ของคุณด้วย x32 Steel Cards จะทับซ้อนกันบนนั้นสำหรับชุดที่ถืออยู่ในมือ

คุณจะได้รับ Flushed, Royale และ Shattered ได้อย่างไร?

  • Flushed ต้องการการเล่น Flush พื้นฐานโดยใช้ Wild Cards เพียง 5 ใบ Wild Cards จะนับเป็นทุกชุดพร้อมกัน ดังนั้นห้าใบจะทำให้ Flush สมบูรณ์โดยอัตโนมัติ หมายเหตุ: สิ่งนี้จะไม่ทำงานกับ Straight Flush, Flush House หรือ Flush Five
  • Royale ต้องการการเล่น Royal Flush (Ace, King, Queen, Jack, 10 ของชุดเดียวกัน) Checkered Deck ทำให้สิ่งนี้ง่ายขึ้น เนื่องจากเริ่มต้นด้วย 26 Spades ♠ และ 26 Hearts ❤︎ ก่อนที่จะเล่น Royal Flush เพื่อรับถ้วยรางวัล ให้ทิ้ง Royal Flush ใบแรกของคุณเพื่อปลดล็อก Brainstorm ซึ่งเป็น Joker ที่คัดลอกเอฟเฟกต์ของ Joker ที่อยู่ซ้ายสุด
  • Shattered ต้องการการทำลาย Glass Cards 2 ใบในมือเดียว Glass Cards มีโอกาส 1 ใน 4 ที่จะแตกเมื่อเล่น สะสมให้ได้มากที่สุดและใช้ Oops! All 6s เพื่อเพิ่มโอกาสนั้นเป็น 1 ใน 2

ความสำเร็จด้านเศรษฐกิจและการปั่นแต้ม

  • Card Player (เล่น 2,500 ใบ) และ Card Discarder (ทิ้ง 2,500 ใบ) จะเกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ Grabber และ Wasteful Vouchers (แต่ละอันราคา $10 ในร้านค้า) จะเพิ่ม +1 มือ และ +1 การทิ้งต่อรอบอย่างถาวรตามลำดับ
  • Nest Egg (มี $400 ในเกมเดียว) เป็นความสำเร็จด้านเศรษฐกิจที่ยุ่งยากที่สุด Anaglyph Deck จะได้รับ Double Tag หลัง Boss Blind ทุกครั้ง และการสะสม Economy Tags (เพิ่มเงินเป็นสองเท่า สูงสุด $40) สามารถพาคุณไปถึง $400 ใน Endless Mode Bootstraps (+2 Mult ต่อ $5 ที่ถือ) และ Bull (+2 Chips ต่อ $1 ที่ถือ) จะเพิ่มขึ้นตามกองเงินสดของคุณ
  • Speedrunner (ชนะใน 12 รอบหรือน้อยกว่า) ต้องการการข้ามประมาณครึ่งหนึ่งของ non-Boss Blinds ทั้งหมด Investment Tags เป็นรางวัลการข้ามที่เหมาะที่สุด White Stake เป็นระดับความยากที่แนะนำ
  • ROI (ซื้อ Voucher 5 ใบภายใน Ante 4) ทำงานได้ดีที่สุดบน Yellow Deck (เริ่มต้นด้วย +$10) หรือ Anaglyph DeckVoucher Tag จะสร้าง Voucher เพิ่มเติมในร้านค้าถัดไป และ Hieroglyph จะลดตัวนับ Ante ของคุณลง 1 โดยแลกกับการ์ด -1 มือต่อรอบ
  • Retrograde (ทำให้ไพ่โป๊กเกอร์ถึงระดับ 10) ทำได้ง่ายที่สุดด้วย Nebula Deck ซึ่งเริ่มต้นด้วย Telescope Voucher Telescope รับประกันว่า Celestial Pack ทุกใบจะมี Planet card สำหรับไพ่ที่คุณเล่นบ่อยที่สุด Space Joker ให้โอกาส 1 ใน 4 ที่จะเพิ่มระดับไพ่ที่เล่นในแต่ละครั้ง และ Burnt Joker จะเพิ่มระดับไพ่ที่ทิ้งไปครั้งแรกในแต่ละรอบ

ระยะที่ 3: ระบบของ Stake ทั้งแปดทำงานอย่างไร

แต่ละ Stake จะเพิ่มตัวปรับเปลี่ยนความยากสะสม คุณต้องจบ Stake ทั้ง 8 บนสำรับหนึ่งเพื่อไปถึง Gold Stake:

Loading table...

ที่ Gold Stake มีเพียง 28% ของ Joker เท่านั้นที่จะปรากฏโดยไม่มีสติกเกอร์เลย Eternal Jokers ไม่สามารถขายหรือทำลายได้ ซึ่งมักจะเป็นข้อเสีย แต่ก็เปิดทางให้ใช้กลยุทธ์เฉพาะ: Madness จะไม่ลบ Joker อื่นๆ ของคุณหากทั้งหมดเป็น Eternal และ Hex จะให้ x1.5 ฟรีหาก Joker ทั้งหมดของคุณเป็น Eternal

Perishable Jokers จะอยู่ได้ 5 รอบ (มีผลเสียหลังจากนั้น) ซึ่งยังคงครอบคลุมมากกว่า 20% ของเกมปกติ Joker xMult ในช่วงท้ายเกม เช่น The Family ยังคงมีผลตัดสินได้แม้จะมีสติกเกอร์ Perishable

Rental Jokers มีค่าใช้จ่าย $3 ต่อรอบ ถามตัวเองเสมอ: เอฟเฟกต์ของ Joker นี้คุ้มค่ากับ $3 ต่อรอบหรือไม่ และ ช่องนี้ควรใช้กับอย่างอื่นหรือไม่?

ระยะที่ 4: ถ้วยรางวัลคอลเลกชัน

สี่ถ้วยรางวัลจะติดตามการค้นพบการ์ดทุกประเภทของคุณ:

  • Astronomy: ค้นพบ Planet card ทุกใบ Planet ขั้นสูงทั้งสาม (Planet X, Ceres, Eris) จะปรากฏหลังจากเล่น Five of a Kind, Flush House และ Flush Five อย่างน้อยหนึ่งครั้ง สิ่งเหล่านี้ต้องการการจัดการสำรับอย่างมากโดยใช้ Death, Cryptid หรือ DNA เพื่อสร้างสำเนาหลายชุดของอันดับและชุดเดียวกัน
  • Cartomancy: ค้นพบ Tarot card ทุกใบ Tarot card ทั้ง 22 ใบสามารถปรากฏใน Arcana Packs, ร้านค้า และผ่านการทิ้ง Purple Seal การปลดล็อกนี้จะทำให้คุณได้รับ Cartomancer ซึ่งจะสร้าง Tarot card ฟรีทุกครั้งที่คุณเลือก Blind
  • Clairvoyance: ค้นพบ Spectral card ทุกใบ Spectral cards หายากกว่า โดยส่วนใหญ่จะปรากฏใน Spectral Packs Ghost Deck จะสร้าง Spectral cards ในร้านค้า ทำให้สิ่งนี้ง่ายขึ้น Black Hole (อัปเกรด poker hand ทุกใบขึ้น 1 ระดับ) มีโอกาส 0.3% ที่จะแทนที่การ์ดใดๆ ใน Celestial Packs
  • Extreme Couponer: ค้นพบ Voucher ทุกใบ ระดับที่สองของ Voucher แต่ละใบจะปลดล็อกหลังจากตรงตามเงื่อนไขเฉพาะ (เช่น Overstock Plus ปลดล็อกหลังจากใช้จ่ายรวม $2,500 ในร้านค้า) คุณต้องซื้อ Voucher แต่ละใบในระหว่างการเล่นปกติที่ไม่ใช่ seeded หรือ challenge run
  • Legendary: ค้นพบ Legendary Joker The Soul มีโอกาส 0.3% ที่จะแทนที่การ์ดใดๆ ใน Spectral หรือ Arcana Packs ใช้ "tag fishing": รีสตาร์ทเกมจนกว่า Charm Tag จะปรากฏในโอกาสการข้ามสองครั้งแรก จากนั้นตรวจสอบว่า The Soul อยู่ในตัวเลือก Tarot ห้าอันหรือไม่

ถ้วยรางวัล Completionist (100% คอลเลกชัน) ต้องการ Joker, Deck, Voucher, Tarot, Planet, Spectral Card, Edition, Booster Pack, Tag และ Blind ทั้งหมดที่ถูกค้นพบ 45 ใน 150 Joker มีเงื่อนไขการปลดล็อกเฉพาะตั้งแต่การเล่น 200 มือ ไปจนถึงการทิ้ง Jacks 5 ใบพร้อมกัน

สำหรับรายละเอียดทั้งหมดของเงื่อนไขความสำเร็จแต่ละรายการ Balatro Wiki บน Fandom มีข้อกำหนดการปลดล็อกโดยละเอียดสำหรับไอเทมทุกชิ้นในคอลเลกชัน

ระยะที่ 5: Completionist+ และ Completionist++

นี่คือถ้วยรางวัลที่ยากที่สุดสองรายการในเกม โดยต้องการชัยชนะรวม 120 ครั้งในทุก 15 สำรับบน Gold Stake ตามด้วยการได้รับ Gold Sticker บน Joker ทั้ง 150 ใบ

Completionist+ ทำงานอย่างไร?

Completionist+ ต้องการการชนะด้วยสำรับทุกสำรับบนระดับความยาก Gold Stake รวมเป็น 120 ชัยชนะ (15 สำรับ x 8 Stake แต่ละอัน) แต่ละสำรับมีกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน:

  • Abandoned Deck: ไม่มีไพ่หน้า ทำให้เหมาะสำหรับชุด Ride the Bus และ Four of a Kind
  • Checkered Deck: 26 Spades ♠ และ 26 Hearts ❤︎ ทำให้สามารถเล่น Flush และ Flush House ได้อย่างสม่ำเสมอ สร้างชุดสำหรับ Bloodstone และมองหา The Goad และ The Head
  • Plasma Deck: สร้างสมดุลระหว่าง Chips และ Mult เมื่อให้คะแนน ดังนั้น Joker แบบบวก Chips และ Mult (เช่น Bull, Runner, Hiker) จะโดดเด่นที่นี่ ข้อแลกเปลี่ยนคือขนาด Blind พื้นฐาน x2
  • Anaglyph Deck: Double Tags หลัง Boss Blind ทุกครั้ง เก็บไว้สำหรับ Negative Tags เพื่อสะสมช่อง Joker เพิ่มเติม
  • Ghost Deck: เริ่มต้นด้วยการ์ด Hex ให้ xMult ในช่วงต้น Spectral cards ในร้านค้าทำให้การจัดการสำรับง่ายขึ้นมาก

คุณจะได้รับ Gold Stickers บน Joker ทั้ง 150 ใบได้อย่างไร?

Completionist++ คือการปั่นแต้มขั้นสุดท้าย หลังจากชนะ Gold Stake แต่ละครั้ง Joker ทุกใบที่คุณถือเมื่อจบเกมจะได้รับ Gold Sticker เป้าหมายคือการถือ Joker ที่ไม่มีสติกเกอร์ให้ได้มากที่สุดต่อการชนะหนึ่งครั้ง

กลยุทธ์หลักตาม คู่มือ Completionist++ ของ Balatro Wiki:

  • Anaglyph Deck เป็นคำแนะนำอันดับต้นๆ ในช่วงต้นของการล่า Double Tags สามารถเชื่อมโยงกับ Negative Tags ทำให้คุณสามารถถือ Joker เพิ่มเติมได้โดยไม่ต้องใช้ช่อง Joker การชนะแต่ละครั้งสามารถให้สติกเกอร์ใหม่หลายอันพร้อมกัน
  • Ghost Deck จะมีประโยชน์มากขึ้นในภายหลังเมื่อคุณต้องการ Joker ที่เฉพาะเจาะจง การเริ่มต้นด้วย Hex จะทำให้ Joker ที่อ่อนแอใดๆ มี Edition แบบ Polychrome และพลังการให้คะแนนบางส่วน
  • ให้ความสำคัญกับ Rare Jokers มากกว่า Uncommon และ Uncommon มากกว่า Common เนื่องจาก Joker ที่หายากจะปรากฏในร้านค้าน้อยลง
  • หลีกเลี่ยงการรับ Eternal Jokers ที่มี Gold Stickers อยู่แล้ว เว้นแต่ว่าจะเป็นส่วนหนึ่งของชุดการให้คะแนนของคุณ พวกเขาจะเสียช่อง Joker

แล้ว Joker ที่ทำลายตัวเองล่ะ?

Joker บางตัวไม่สามารถรับสติกเกอร์ Eternal ได้และจะทำลายตัวเองก่อนจบเกม ซึ่งรวมถึง:

Loading table...

สำหรับทั้งหมดนี้ วิธีที่ดีที่สุดคือการสร้างเกมที่ชนะที่แข็งแกร่งก่อน จากนั้นซื้อ Joker เหล่านี้ในร้านค้า Ante 8 ก่อน ที่จะเอาชนะ Boss Blind สุดท้าย หาก Joker ทำลายตัวเองก่อนที่หน้าจอ "You Win!" จะปรากฏขึ้น มันจะไม่ได้รับสติกเกอร์ สติกเกอร์ Perishable บน Joker เหล่านี้มีประโยชน์จริง ๆ เนื่องจาก Joker ที่มีผลเสียไม่สามารถทำลายตัวเองได้

Gold Sticker บนการ์ด Joker

Gold Sticker บนการ์ด Joker

ระยะที่ 6: Challenge Runs

Rule Bender (จบ challenge run ใดก็ได้) และ Rule Breaker (จบ challenge run ทั้งหมด) จะทำให้รายการถ้วยรางวัลสมบูรณ์ Challenge runs ทั้ง 20 รายการใช้ White Stake ส่วนใหญ่สามารถจัดการได้ภายในไม่กี่ครั้ง แต่สองรายการโดดเด่นว่าเป็นความยากที่แท้จริง:

  • Golden Needle: มีเพียง 1 มือต่อรอบ, 6 การทิ้ง, และการทิ้งมีค่าใช้จ่าย $1 ต่อครั้ง คุณต้องการ Joker ที่สร้างเงินทันที หรือคุณจะจมดิ่งสู่หนี้สิน สร้างชุดไพ่โป๊กเกอร์ 5 ใบ เนื่องจากคุณต้องชนะ Blind แต่ละรอบในมือเดียว
  • Jokerless: ไม่มีช่อง Joker การสร้างสำรับ, การเพิ่มระดับ Planet card และ Glass Cards คือเครื่องมือเดียวของคุณ Straights ถูกแนะนำในช่วงต้นเพื่อความยืดหยุ่น และ Glass Cards ควรเก็บไว้สำหรับ Ante สุดท้าย

สำหรับความท้าทายที่ง่ายกว่า ไอเทมเริ่มต้นเฉพาะมักจะช่วยให้เกมดำเนินไปได้ Five-Card Draw จะให้ Card Sharp (x3 Mult หากมือที่เล่นเคยถูกเล่นในรอบนี้) ทำให้ Pairs กลายเป็นเรื่องง่าย Blast Off จะให้ Constellation และ Rocket พร้อม Vouchers ที่เน้น Planet ดังนั้นเพียงแค่สะสม Planet cards และปล่อยให้ xMult ทำงาน

เคล็ดลับสุดท้ายก่อนเริ่มปั่นแต้ม

  • เปิดใช้งาน Display Stake Stickers during Run ใน Settings เพื่อให้คุณสามารถเห็นว่า Joker ใบใดมี Gold Stickers อยู่แล้วระหว่างเกม
  • บั๊ก Completionist++ ก็ใช้กับที่นี่เช่นกัน: ถ้วยรางวัลจะตรวจสอบเมื่อคุณเอาชนะ Boss Blind สุดท้ายเท่านั้น ไม่ใช่ที่หน้าจอ "You Win!" เมื่อสติกเกอร์ถูกนำไปใช้ หลังจากรวบรวมสติกเกอร์ที่ 150 ของคุณแล้ว ให้จบเกมอีกครั้งในระดับความยากใดก็ได้เพื่อกระตุ้นความสำเร็จ
  • ที่น่าสังเกตคือ แม้แต่ผู้พัฒนา Balatro อย่าง LocalThunk ก็ได้รับ Completionist++ เมื่อวันที่ 20 มิถุนายน 2025 ตาม Balatro Wiki อย่างเป็นทางการ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าความสำเร็จนี้ต้องการความพยายามมากเพียงใด
  • สำหรับกลยุทธ์เพิ่มเติมและการเจาะลึกระบบเกมทุกอย่าง เรียกดูคู่มือเกมล่าสุด เพื่อรักษาทักษะของคุณให้เฉียบคมในทุกเกม

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026