Blade of God X: Orisols คือเกมภาคล่าสุดในซีรีส์ Blade of God ที่นำเสนอแนวแฟนตาซีดาร์ก (dark fantasy), การต่อสู้ที่เข้มข้น และการปรับแต่งตัวละครที่ลึกซึ้งมาสู่โลกของเกม Web3 พัฒนาโดย Void Labs และเผยแพร่โดย PGD เกมนี้เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 12 ธันวาคม 2024 หลังจากผ่านการทดสอบหลายครั้งที่รวบรวมความคิดเห็นจากทั้งเกมเมอร์ทั่วไปและเกมเมอร์ Web3 เกมนี้ตั้งอยู่ในโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานนอร์ส (Norse mythology) มอบโอกาสให้ผู้เล่นได้ต่อสู้ผ่านอาณาจักรของเทพเจ้าและสัตว์ประหลาด พร้อมทั้งเปิดเผยเรื่องราวที่น่าติดตาม
ใน Blade of God X คุณจะได้รับบทเป็น Inheritor นักรบที่เกิดใหม่ในโลกที่เต็มไปด้วยตำนานนอร์สและเวทมนตร์โบราณ คุณจะต้องต่อสู้ฝ่าฟันผ่าน Muspelheim ที่ลุกเป็นไฟ สำรวจดินแดนศักดิ์สิทธิ์ใกล้ World Tree และเปิดเผยความลับของโลกที่กำลังจะเข้าสู่ความโกลาหล ทุกการตัดสินใจของคุณจะกำหนดเส้นทางของคุณ ผลักดันคุณไปสู่ชะตากรรมแห่งการเสียสละ (Sacrifice) หรือการไถ่ถอน (Redemption)

รูปแบบการเล่น (Gameplay)
เกมเริ่มต้นด้วยคัตซีน (cutscene) ที่สร้างสรรค์มาอย่างดี มอบการแนะนำแบบภาพยนตร์สู่โลกแห่งตำนานที่มืดมิด คุณจะได้รับบทเป็น Inheritor นักรบที่เกิดใหม่ในดินแดนที่ปกครองโดยเทพเจ้า สัตว์ร้าย และความโกลาหล คุณสามารถเลือกตัวละคร (Hela หรือ Chaos) เพื่อเล่นผ่านเนื้อเรื่องได้ แต่การเปลี่ยนไปใช้ตัวละครอื่นหมายถึงการเริ่มต้นใหม่ด้วยความคืบหน้าที่แยกกัน ซึ่งเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำ (replayability)

Blade of God X ถ่ายทอดกลิ่นอายของเกมแนว Soulsborne ได้อย่างดีเยี่ยม ด้วยสัตว์ประหลาดที่มืดมิดและบิดเบี้ยว การต่อสู้ที่เข้มข้น และบรรยากาศที่น่าขนลุก แต่ก็ผสมผสานกลไกกาชา (gacha mechanics) แบบ Genshin Impact เข้าไปด้วย ทำให้คุณสามารถสะสมตัวละครและอัปเกรดอุปกรณ์ได้ อย่างไรก็ตาม เกม BoG X ไม่ใช่เกมแบบโอเพนเวิลด์ (open-world) เหมือนเกมเหล่านั้น แต่คุณจะดำเนินเรื่องไปทีละดันเจี้ยน (dungeon) เลเวลอัพ (level up) สะสม Soul Cores และอัปเกรดอุปกรณ์ที่ฐานของคุณก่อนที่จะมุ่งหน้าสู่การต่อสู้ครั้งใหญ่ครั้งต่อไป
เมื่อคุณดำเนินเรื่องไปเรื่อยๆ ฟีเจอร์ (feature) ใหม่ๆ จะค่อยๆ ปลดล็อก และคุณจะเรียนรู้กลไกของเกมไปโดยธรรมชาติ การเคลื่อนไหวและการควบคุมให้ความรู้สึกคุ้นเคยสำหรับแฟนๆ Soulsborne ด้วยการกลิ้งหลบ (dodge rolls), การปัดป้อง (parries) และการจับจังหวะที่แม่นยำซึ่งมีบทบาทสำคัญในการเอาชีวิตรอด อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ใน BoG X มีแนวทางที่แตกต่างออกไป โดยเน้นไปที่คอมโบสกิล (skill combo) ที่ปรับแต่งได้ แทนที่จะพึ่งพาการต่อสู้ที่อาศัยปฏิกิริยาตอบสนองเพียงอย่างเดียว คุณสามารถเชื่อมโยงสกิลได้สูงสุดสี่สกิลในรูปแบบการโจมตีที่กำหนดไว้ ทำให้ผู้เล่นมีพื้นที่สำหรับการสร้างบิลด์ (build) ที่แตกต่างกัน

ตัวละครแต่ละตัวสามารถเข้าถึงอาวุธได้สองประเภท ได้แก่ อาวุธเบา (เช่น ดาบ) และอาวุธหนัก (เช่น ดาบใหญ่) ซึ่งกำหนดชุดสกิล (skill set) ที่มีให้ใช้งาน ในระหว่างการต่อสู้ คุณสามารถสลับอาวุธได้ทันที เพื่อเปลี่ยนสายสกิล (skill chain) และโบนัสสเตตัส (stat bonus) ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ นอกจากการโจมตีปกติแล้ว ผู้เล่นยังสามารถทำการหลบหลีกเชิงกลยุทธ์ (strategic dodges) และสกิลทำลาย (break skills) ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถขัดขวางศัตรูหรือถอยกลับในเวลาที่เหมาะสม เมื่อแถบพลังงานของคุณเต็ม คุณสามารถปลดปล่อย Awakening Skill อันทรงพลัง (ซึ่งทำงานคล้ายกับ Elemental Burst ใน Genshin Impact) เพื่อสร้างความเสียหายมหาศาล

ระบบสำคัญอีกอย่างใน Blade of God X คือ Soul Cores ซึ่งเพิ่มมิติใหม่ให้กับการสร้างตัวละคร ด้วยการเอาชนะสัตว์ประหลาด ผู้เล่นสามารถดูดซับแก่นแท้ของพวกมันและนำไปรวมเข้ากับสายสกิลของตนเอง ทำให้สามารถปรับแต่งได้มากยิ่งขึ้น หากคุณเคยเล่น Wuthering Waves ระบบนี้จะให้ความรู้สึกคุ้นเคย เนื่องจากเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเอาชนะศัตรูและรวบรวมความสามารถของพวกมันเพื่อพัฒนาตัวละครของคุณ
และแน่นอนว่าเกม RPG (อาร์พีจี) จะไม่สมบูรณ์หากไม่มีระบบอุปกรณ์ BoG X มีช่องใส่อุปกรณ์และอาวุธหลายช่อง แต่ละช่องมีการอัปเกรด (upgrade) ระดับดาว (star ranks) และตัวเลือกการแยกชิ้นส่วน (dismantling options) เพื่อให้การพัฒนาดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง

ดันเจี้ยนใน Blade of God X เป็นไปตามวงจรที่ตรงไปตรงมา: เข้าไป, กำจัดศัตรูเป็นระลอก, ค้นหากล่องสมบัติ (loot chests) และไปยังด่านต่อไปจนกว่าจะถึงบอสตัวสุดท้าย เอาชนะบอสแล้วคุณจะก้าวไปสู่ดันเจี้ยนถัดไป เมื่อคุณเล่นเกมไปเรื่อยๆ คุณจะปลดล็อกเนื้อหาช่วงท้ายเกม (endgame content) ที่ยากขึ้น รวมถึงความท้าทายในดันเจี้ยนที่ยากขึ้นซึ่งทำงานคล้ายกับ Spiral Abyss ของ Genshin Impact ซึ่งจะทดสอบทักษะ, บิลด์ และกลยุทธ์ของคุณในระดับความยากที่สูงขึ้นมาก
รีวิว
Blade of God X อธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นส่วนผสมระหว่างความสวยงามและโลกของ Soulsborne, การต่อสู้แบบ Genshin Impact/Wuthering Waves และกลไกกาชา ในด้านภาพ เกมทำได้ดีมาก—การเป็นภาคต่อของเกม Web2 ที่มีอยู่แล้วทำให้เกมมีจุดเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง คัตซีนให้ความรู้สึกเหมือนหลุดออกมาจาก Dark Souls ด้วยบรรยากาศที่น่าขนลุกและเป็นภาพยนตร์ การออกแบบตัวละครก็น่าประทับใจเช่นกัน เหมือนกับตัวละคร Genshin Impact ในเวอร์ชันที่มืดมิดกว่าที่ถูกโยนเข้าไปในโลกแฟนตาซีที่มืดมิด เอฟเฟกต์เสียงทำได้ดี แต่การขาดเสียงพากย์ (voice acting) เป็นเรื่องที่น่าผิดหวังเล็กน้อย การแปลภาษาอังกฤษในคัตซีนบางส่วนรู้สึกแปลกๆ ซึ่งอาจทำให้เสียสมาธิได้ เกมยังมีข้อบกพร่องเล็กน้อย และบางครั้งฉันก็ประสบปัญหาเกมค้าง ซึ่งอาจทำให้หงุดหงิดได้
ในด้านแนวคิด ฉันต้องยกย่อง Blade of God X แม้ว่าธีมและรูปแบบการเล่นจะไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่การผสมผสานองค์ประกอบจากเกมต่างๆ เข้าด้วยกันทำให้เกมทำงานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ รูปแบบการเล่นนั้นเข้าใจง่าย ด้วยการเคลื่อนไหวและกลไกการต่อสู้ที่ไม่ซับซ้อน แม้ว่าบางครั้งอาจรู้สึกง่ายเกินไป โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่มาจากเกม Soulsborne หรือเกม RPG แนวกาชา ระบบปัดป้องค่อนข้างให้อภัย และศัตรูจะไม่ลงโทษคุณหนักเกินไปหากคุณมีระดับพลังใกล้เคียงกับพวกมัน
แม้ว่าการต่อสู้อาจจะไม่ท้าทายมากนัก แต่ความสนุกที่แท้จริงใน BoG X คือการสร้างบิลด์ มีการผสมผสานสกิลมากมายให้ปลดล็อก และคุณสามารถปรับแต่งรูปแบบการโจมตี ตัดสินใจว่าสกิลใดจะทำงานก่อน และปรับแต่งบิลด์ของคุณได้อย่างละเอียด Soul Cores เพิ่มมิติใหม่ให้กับสิ่งนี้ โดยนำเสนอความสามารถพิเศษ เช่น การอัญเชิญ (summons) และบัฟ (buffs) ทำให้ความหลากหลายของบิลด์เป็นเรื่องที่น่าสนุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทดสอบการตั้งค่าสำหรับเนื้อหาช่วงท้ายเกม

ความสามารถในการเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับผู้เล่น เช่นเดียวกับเกม RPG และเกมกาชาส่วนใหญ่ การพัฒนาตัวละครอาจรู้สึกซับซ้อนและท่วมท้นสำหรับผู้เล่นใหม่ หากคุณเป็นผู้เล่นฟรี (free-to-play) คาดว่าจะเจอ Power Wall (พาวเวอร์วอลล์) ซึ่งตัวละครของคุณไม่แข็งแกร่งพอที่จะผ่านด่าน ทำให้คุณต้องฟาร์มทรัพยากรเป็นวันหรือเป็นสัปดาห์ นั่นเป็นธรรมชาติของแนวเกม และกลไกกาชาอาจไม่ถูกใจทุกคน โดยส่วนตัวแล้ว ฉันสนุกกับการลุ้นตัวละครที่ฉันชื่นชอบจากแบนเนอร์ (banner) แบบจำกัด และใช้พวกเขาเพื่อทำลายศัตรู แต่ถ้าคุณไม่ชอบระบบกาชา BoG X อาจไม่ใช่เกมสำหรับคุณ
BoG X ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulsborne, เกม RPG แนวกาชา และระบบการสร้างตัวละคร โดยผสมผสานสิ่งเหล่านี้เข้าด้วยกันเป็นสิ่งที่ทำงานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ ภาพ, การต่อสู้ และตัวเลือกการปรับแต่งทำให้เกมสนุก แต่การต่อสู้ที่เรียบง่ายและกลไกกาชาอาจไม่ถูกใจทุกคน หากคุณสนุกกับการสร้างบิลด์, การตะลุยดันเจี้ยน และการลุ้นตัวละครที่มีความเสี่ยงสูงเป็นครั้งคราว เกมนี้ก็คุ้มค่าที่จะลองเล่น


