Blood Strike ไม่ใช่เกมที่ให้รางวัลกับความลังเล กลไกการสไลด์ แรงกดดันจากการเกิดใหม่ทันที และการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยความสามารถ หมายความว่าการตั้งค่าของคุณมีความสำคัญตั้งแต่แมตช์แรก ไม่ว่าคุณจะเพิ่งเริ่มเล่นหรือกลับมาหลังจากอัปเดต Blood Purge Alpha ได้เขย่าเมต้า การเลือก Striker และอาวุธที่เหมาะสมคือความแตกต่างระหว่างการแบกทีมของคุณและการเป็นอาหารให้กับทีมศัตรู คู่มือนี้จะเจาะลึกทุกการจัดคอมโบที่ใช้งานได้ อธิบายรายการจัดอันดับอาวุธปัจจุบัน และให้กลยุทธ์เฉพาะฝ่ายสำหรับโหมดใหม่ Humans vs. Zombies
อะไรทำให้การจัดคอมโบใน Blood Strike แข็งแกร่ง?
การจัดคอมโบของคุณใน Blood Strike ประกอบด้วยสามส่วนที่เชื่อมโยงกัน: Striker ที่คุณเลือก, อาวุธที่คุณเลือก และวิธีการจับจังหวะความสามารถระหว่างการต่อสู้ ไม่มีส่วนใดส่วนหนึ่งทำงานได้โดยลำพัง Striker ที่เน้นการเคลื่อนที่จับคู่กับปืนไรเฟิลหนักที่ช้าสร้างความไม่เข้ากัน Striker สายสนับสนุนที่บุกเดี่ยวคือทรัพยากรที่สูญเปล่า
ก่อนที่จะเลือกอะไร ให้ถามตัวเองสองคำถาม:
- ฉันกำลังเล่นคนเดียวหรือเล่นกับทีมที่ประสานงานกัน?
- ฉันชอบการเข้าปะทะแบบดุดัน หรือการเล่นแบบควบคุมตำแหน่ง?
คำตอบของคุณควรจะกำหนดทุกการเลือกด้านล่าง
คำแนะนำ
การวางตำแหน่งและการจับจังหวะความสามารถมีประสิทธิภาพเหนือกว่าการเล็งที่แม่นยำในอันดับต้นๆ อย่างสม่ำเสมอ มุ่งเน้นไปที่พื้นฐานเหล่านั้นก่อนที่จะหมกมุ่นกับอุปกรณ์เสริมหายาก

หน้าจอเลือก Striker
รายการจัดอันดับ Striker: คุณควรเล่นบทบาทไหน?
รูปแบบที่นี่ชัดเจน: การเคลื่อนที่และความเสียหายที่เชื่อถือได้ชนะเกมช่วงต้น ความสามารถที่ฉูดฉาดซึ่งต้องใช้การดำเนินการที่สมบูรณ์แบบจะลงโทษผู้เริ่มต้นมากกว่าที่จะให้รางวัลแก่พวกเขา
อันดับ S: Assault Rusher (นักบุกทะลวง)
Assault Rusher เป็นตัวตนเริ่มต้นที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม เพราะมันสอนพื้นฐานโดยไม่ลงโทษความผิดพลาดเล็กน้อย คุณจับคู่ปืนไรเฟิลจู่โจมที่เสถียรกับ Striker ที่เน้นการเคลื่อนที่ ซึ่งช่วยให้คุณกดดันศัตรูและถอยกลับได้อย่างปลอดภัยเมื่อสถานการณ์พลิกผัน
การจัดอาวุธที่แนะนำ:
- ปืนไรเฟิลจู่โจมพร้อมอุปกรณ์เสริมความเสถียรเป็นหลัก
- SMG เป็นรอง
- ระเบิดมือ (Frag grenade)
นิสัยหลักที่ต้องสร้าง: เข้าปะทะก่อน เปลี่ยนตำแหน่งทันทีหลังจากเจาะโล่ และอย่าหยุดนิ่งในที่โล่งหลังจากยิง
อันดับ S: SMG Aggro Flanker (นักล้วงด้วย SMG)
SMG ครองอาคารแคบๆ และทุกอย่างที่อยู่ต่ำกว่า 20 เมตร เมื่อรวมกับ Striker ที่มีความสามารถในการเคลื่อนที่หรือหลบหนี คุณจะควบคุมการต่อสู้ภายในอาคารได้อย่างสมบูรณ์ ให้ความสำคัญกับอัตราการยิงสูง ความเร็วในการรีโหลดที่รวดเร็ว และการอัปเกรดการเคลื่อนที่เมื่อสร้างตัวตนนี้
การจัดคอมโบนี้จะประสบความสำเร็จในสถานการณ์ที่กดดันอย่างต่อเนื่อง ซึ่งคุณไม่เคยให้เวลาศัตรูได้พักหายใจ
อันดับ A: Tactical Support (สายสนับสนุนเชิงกลยุทธ์)
ในโหมดทีม Striker สายสนับสนุนที่เล่นได้ดีมักจะมีค่ามากกว่าผู้เล่นที่ดุดันสองคน การเพิ่มพลังชีวิตและการเร่งความเร็วในการชุบชีวิต สามารถพลิกการต่อสู้ที่ยาวนานได้อย่างเด็ดขาด หน้าที่ของคุณนั้นง่าย: เอาชีวิตรอด หลีกเลี่ยงการบุกเดี่ยวที่ไม่จำเป็น และช่วยให้เพื่อนร่วมทีมทำงานได้ดีที่สุด
Strikers เช่น E.M.T. เหมาะสมอย่างยิ่งที่นี่ ด้วยสถานีรักษาและโดรนเกราะที่สามารถรักษาตำแหน่งที่มั่นคงไว้ได้ตลอดการปิดล้อมของซอมบี้หรือศัตรูที่ยืดเยื้อ
อันดับ A: Sniper Control (สายควบคุมด้วยสไนเปอร์)
การยิงน็อคดาวน์ในช่วงต้นทำให้ศัตรูต้องใช้ทรัพยากรหรือล่าถอย สร้างแรงกดดันโดยไม่ต้องทุ่มเทเต็มที่ ความเสี่ยง: การยิงพลาดจะทำให้เสียจังหวะทั้งหมด การวางตำแหน่งไม่ใช่ทางเลือกสำหรับตัวตนนี้ มันคือกลยุทธ์ทั้งหมด
อันดับ B: Shotgun Specialist (ผู้เชี่ยวชาญปืนลูกซอง)
ความเสี่ยงสูง ลงโทษหากคุณพลาด และมีสถานการณ์ที่จำกัดมาก เล่นแบบนี้ก็ต่อเมื่อคุณมั่นใจจริงๆ ในการต่อสู้ระยะประชิด ผู้เริ่มต้นมักจะบุกเข้าไปในอาคารมากเกินไปและติดตอนกำลังรีโหลด

เมนูอุปกรณ์เสริม KAG-6
5 อันดับการจัดอาวุธ: การวิเคราะห์เมต้าปัจจุบัน
1. FAL: เครื่องจักรสังหารกึ่งอัตโนมัติที่แม่นยำ
FAL ได้กลายเป็นหนึ่งในอาวุธที่ทรงพลังที่สุดในเกมอย่างเงียบๆ ปรากฏในประมาณ 70% ของการจัดอาวุธในการแข่งขัน มันยิงกึ่งอัตโนมัติด้วยความเร็วสูงสุด 705 RPM และสร้างความเสียหายได้อย่างยอดเยี่ยมในช่วงระยะ 50-100 เมตร การยิงเข้าหัวสองนัด หรือเข้าหัวหนึ่งนัดและเข้าลำตัวหนึ่งนัด จะทำให้เป้าหมายส่วนใหญ่ล้มลง
การตั้งค่า FAL ที่เหมาะสมที่สุด:
- ปากกระบอกปืน (Muzzle): Compensator (ลดแรงดีดแนวตั้งประมาณ 25%)
- ศูนย์เล็ง (Optic): 4x Scope
- ใต้ลำกล้อง (Underbarrel): Extended Vertical Grip (ลดแรงดีดเพิ่มเติม 20%; รวมกับ Compensator คุณจะได้รับ 40% ทั้งหมด)
- พานท้าย (Stock): Tactical Stock เพื่อความสมดุลในการเคลื่อนที่ขณะ ADS
- ซองกระสุน (Magazine): Extended Mag
ปฏิบัติต่อ FAL เหมือนปืนไรเฟิลสำหรับพลแม่นปืน หาตำแหน่งที่ได้เปรียบ ยิงเข้าหัว และหลีกเลี่ยงการต่อสู้ระยะประชิดโดยไม่มีอาวุธสำรองพร้อม ใน Blood Purge Alpha, FAL เหมาะอย่างยิ่งสำหรับฝ่ายมนุษย์ที่ป้องกันการยิงซอมบี้ก่อนที่พวกมันจะเข้ามาใกล้
2. KAG-6: อาวุธรอบด้านที่เชื่อถือได้
ประมาณ 70% ของผู้เล่นระดับแข่งขันใช้ KAG-6 ในรายชื่ออาวุธของพวกเขา และเหตุผลนั้นง่าย: มันทำทุกอย่างได้ดีและไม่มีอะไรแย่ ด้วยความเสียหาย 18 ต่อการยิง อัตราการยิงประมาณ 63 และแรงดีดปานกลาง มันทำงานได้ดีในช่วงระยะ 0-50 เมตร โดยไม่ต้องขออะไรมากจากผู้เล่น
การตั้งค่า KAG-6 ที่เหมาะสมที่สุด:
- ปากกระบอกปืน (Muzzle): CQB Muzzle (หรือ Compensator ที่ปลดล็อคที่เลเวล 38)
- ศูนย์เล็ง (Optic): Romeo4T Red Dot (ปลดล็อคที่เลเวล 42)
- ลำกล้อง (Barrel): Extended Barrel (ปลดล็อคที่เลเวล 20, เพิ่มระยะประมาณ 25%)
- ใต้ลำกล้อง (Underbarrel): Extended Vertical Grip (ปลดล็อคที่เลเวล 40)
- ซองกระสุน (Magazine): Extended Mag สำหรับ 10 นัดเพิ่มเติม
โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นใหม่: KAG-6 ที่มีอุปกรณ์เสริมเพียงเล็กน้อยก็ยังทำงานได้ดี มันจะดีขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณปลดล็อคมากขึ้น อย่าพยายามยิงสไนเปอร์ Kala จากระยะ 100 เมตรด้วยปืนนี้ แต่ภายใน 50 เมตร คุณแทบจะไม่แพ้การต่อสู้ที่ยุติธรรม
3. P90: ปืนกลที่ยิงจากสะโพกได้รัวกระสุน
หลังจากการปรับปรุงความแม่นยำในการยิงจากสะโพก P90 ได้พุ่งขึ้นสู่จุดสูงสุดของหมวด SMG มันมีอัตราการยิง 78 ความแม่นยำที่ดี และซองกระสุนขนาดใหญ่ ความเสียหายอยู่ที่ประมาณ 21 ต่อกระสุน แต่ DPS ในระยะใกล้ถึงปานกลางนั้นยอดเยี่ยม โดยมีความเสียหายที่คงประสิทธิภาพประมาณ 80% ในระยะกลาง (สูงสำหรับ SMG) ทีมโปรนิยมใช้ในประมาณ 60% ของการต่อสู้ระยะประชิด
การตั้งค่า P90 ที่เหมาะสมที่สุด:
- ปากกระบอกปืน (Muzzle): CQB Muzzle สำหรับการยิงจากสะโพกและความเร็วในการยิงหลังวิ่ง
- เลเซอร์ (Laser): Hip-fire Laser เพื่อลดการกระจายของกระสุน (เลือกอันที่ไม่เปิดเผยตำแหน่งของคุณ)
- พานท้าย (Stock): Light Stock เพื่อความคล่องตัวสูงสุด
- ใต้ลำกล้อง (Underbarrel): Vertical Grip สำหรับการรวมกลุ่มกระสุนเมื่อยิงจากสะโพก
- ซองกระสุน (Magazine): Extended Mag
P90 จับคู่ได้ดีเยี่ยมกับ KAG-6 หากคุณใช้ปืนหลักสองกระบอก การผสมผสานนั้นครอบคลุมระยะ 0-100 เมตรโดยไม่มีช่องว่าง
คำเตือน
Vector SMG ได้รับการปรับลดความเสียหายต่อลำตัวส่วนบน (ลดลงเหลือ 17) มันยังคงครองความได้เปรียบในระยะประชิดเนื่องจากอัตราการยิงประมาณ 1200 RPM แต่คุณจะต้องยิงเพิ่มอีกหนึ่งหรือสองนัดเกินกว่าที่เคยต้องการมาก่อน ให้การต่อสู้จำกัดอยู่ที่ระยะไม่เกิน 10 เมตรเพื่อให้อยู่ในขอบเขตความสามารถของมัน
4. Kala .50 Sniper: การครอบงำระยะไกล
Kala สร้างความเสียหายพื้นฐาน 125 และยังคงความสามารถในการยิงหัวนัดเดียวตายได้ถึงระยะ 200 เมตร โดยมีการตกของกระสุนน้อยที่สุด มันปรากฏใน 90% ของการเลือกสไนเปอร์ระดับโปร เพราะการยิงหัวที่แม่นยำสามารถกำจัดเป้าหมายใดๆ ได้โดยไม่คำนึงถึงระยะทาง การยิงเข้าลำตัวมักจะทำให้ศัตรูเหลือ HP 5-10 ทำให้การเก็บกวาดเป็นเรื่องง่าย
การตั้งค่า Kala ที่เหมาะสมที่สุด:
- ศูนย์เล็ง (Scope): 8x หรือ 6x กำลังขยายสูง
- ลำกล้อง (Barrel): Extended Barrel เพื่อระยะและวิถีกระสุนสูงสุด
- ปากกระบอกปืน (Muzzle): Compensator หรือ Suppressor (Suppressor จะซ่อนลายเซ็นบนมินิแมปในแมตช์สาธารณะ)
- พานท้าย (Stock): Stabilizing Stock หรือ Bipod
- กระสุน (Ammo): High-Velocity rounds หากมี เพื่อให้ยิงเป้าหมายที่เคลื่อนที่ได้ง่ายขึ้น
ควรพกอาวุธสำรองไว้เสมอสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด ผู้ใช้ Kala ที่ถูกจับได้โดยไม่มี SMG หรือปืนพกที่รวดเร็วจะไร้ทางสู้ทันทีที่มีคนเข้ามาใกล้ตำแหน่งของพวกเขา เปลี่ยนตำแหน่งหลังจากสังหารทุกสองครั้ง
5. Vector: อาวุธทำลายล้างระยะประชิดที่ต้องใช้ทักษะสูง
แม้จะมีการปรับลด แต่ Vector ยังคงเป็นปืนที่สังหารได้เร็วที่สุดในระยะประชิด อัตราการยิงประมาณ 1200 RPM หมายความว่าใครก็ตามที่อยู่ใกล้ๆ จะระเหยไปก่อนที่พวกเขาจะตอบสนองได้ ข้อเสียคือความเสียหายลดลงอย่างมากเกิน 10-15 เมตร และซองกระสุนเริ่มต้นมีขนาดเล็ก
การตั้งค่า Vector ที่เหมาะสมที่สุด:
- ปากกระบอกปืน (Muzzle): CQB Muzzle
- ใต้ลำกล้อง (Underbarrel): Extended Vertical Grip
- ศูนย์เล็ง (Optic): Holographic หรือ Red Dot ขนาดเล็ก (หรือข้ามไปใช้ Laser)
- พานท้าย (Stock): UBR Stock เพื่อความเสถียรของแรงดีด
- ซองกระสุน (Magazine): 35-Round Extended Mag (ปลดล็อคที่เลเวล 3)
Vector ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้าประชิดอย่างดุดันโดยใช้การสไลด์และการกระโดด จากนั้นจึงปล่อยการยิงจากสะโพกในระยะประชิด มันเป็นอาวุธเฉพาะทาง ไม่ใช่ตัวเลือกสำหรับทุกสถานการณ์
โบนัส: Bizon SMG (ผู้ท้าชิงรายใหม่)
PP-19 Bizon เข้าสู่เกมพร้อมกับซองกระสุนแบบเกลียวขนาดใหญ่และการเคลื่อนที่สูง อุปกรณ์เสริมที่เป็นเอกลักษณ์คือ BAS 32-Round R.I.P. Drum ซึ่งเพิ่มจำนวนกระสุนและเพิ่มความเสียหายต่อเป้าหมายที่ไม่มีเกราะ การทดสอบเบื้องต้นชี้ให้เห็นว่ามันโดดเด่นในการต่อสู้กับซอมบี้ใน Blood Purge Alpha และในบทบาทการยิงกดดัน ซึ่งการยิงต่อเนื่องมีความสำคัญมากกว่า TTK ดิบ ยังเร็วเกินไปที่จะจัดอันดับได้อย่างแน่นอน แต่จับตาดูมันจะขึ้นไปถึงอันดับ A-tier สูงเมื่อมีข้อมูลเพิ่มเติม
คำแนะนำ
การจัดคอมโบอันดับ S พร้อมอุปกรณ์เสริมที่ปรับให้เหมาะสมแสดงให้เห็นว่ามีเวลาในการสังหาร (time-to-kill) เร็วกว่า 25-30% และลดแรงดีดได้ 30-45% เมื่อเทียบกับการจัดคอมโบอันดับ B อาวุธที่ถูกต้องพร้อมอุปกรณ์เสริมที่ถูกต้องไม่ใช่การอัปเกรดเล็กน้อย มันคือความได้เปรียบพื้นฐาน

สถิติการจัดอาวุธ FAL vs สไนเปอร์
Blood Purge Alpha: คู่มือฝ่าย Humans vs. Zombies
Blood Purge Alpha เป็นโหมดแบ่งฝ่ายที่แบ่งผู้เล่นออกเป็น Human Strikers และ Zombies ทั่วทั้งแผนที่ มนุษย์ใช้การจัดอาวุธและความสามารถฮีโร่ตามปกติ ซอมบี้อาศัยการโจมตีระยะประชิด ทักษะพิเศษ และการวิวัฒนาการที่ขับเคลื่อนด้วย Blood Crystals ที่รวบรวมได้จากผู้เล่นที่ล้มลงและจุดเกิดที่กำหนดไว้
เมื่อมนุษย์ตาย พวกเขาจะเกิดใหม่เป็นซอมบี้ ซึ่งหมายความว่าการตายของมนุษย์ทุกครั้งจะทำให้ฝ่ายตรงข้ามแข็งแกร่งขึ้น ซอมบี้สามารถเกิดใหม่ได้ไม่จำกัด แต่ต้องการการวิวัฒนาการและจำนวนมากเพื่อเอาชนะอำนาจการยิงของมนุษย์
ความสามารถของ Human Striker ที่ควรรู้
- ETHAN วางสิ่งกีดขวางกันกระสุนแบบทางเดียวที่มี HP 400 และมีอายุประมาณ 30 วินาที วางไว้ที่จุดคอขวดเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมสามารถยิงผ่านได้ ในขณะที่ซอมบี้ไม่สามารถยิงตอบโต้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
- JET ยิงขีปนาวุธชุดหนึ่ง เหมาะสำหรับการกวาดล้างซอมบี้ที่รวมกลุ่มกันในช่วงกลางของการวิวัฒนาการ
- E.M.T. วางสถานีรักษาและโดรนเกราะ เพื่อรักษาตำแหน่งที่มั่นคงไว้ได้ตลอดการปิดล้อมที่ยืดเยื้อ
การวิวัฒนาการและความสามารถของซอมบี้
ซอมบี้พื้นฐานมีความเร็วสูงและโจมตีระยะประชิดเท่านั้น การรวบรวม Blood Crystals จะปลดล็อคการวิวัฒนาการเป็นร่าง Bloat ที่มีพลังมากขึ้นอย่างมาก:
- Charged Jump (กระโดดชาร์จ): กด Jump ค้างไว้เพื่อชาร์จระยะทาง ยิ่งกดค้างนานเท่าไหร่ก็ยิ่งกระโดดได้ไกลขึ้น ใช้เพื่อเข้าถึงสไนเปอร์บนดาดฟ้าที่คิดว่าตัวเองปลอดภัย
- Throw Contamination (ปาระเบิดสารปนเปื้อน): ระเบิดโคลนที่ทำให้มนุษย์ช้าลงและสร้างความเสียหายในพื้นที่ เหมาะสำหรับการทำให้ประตูที่มั่นคงอ่อนแอลง
- Blood Rage (คลั่งเลือด): ประมาณ 12 วินาทีของการมองเห็นผ่านกำแพง เพิ่มความเร็ว และเพิ่มความเสียหาย ประสานงานกับเพื่อนร่วมทีมก่อนเปิดใช้งานเพื่อผลลัพธ์สูงสุด
- Acid Fog (หมอกกรด) (Bloat): กลุ่มหมอกที่ทำให้ตาบอดและสร้างความเสียหายแก่ทุกคนที่อยู่ภายใน ทำลายล้างห้องที่มีที่กำบังแคบๆ
- Summon Zombies (เรียกซอมบี้) (Bloat): ซอมบี้ AI ที่เป็นลูกน้องจะเพิ่มความโกลาหลก่อนการบุกที่ประสานงานกัน
- Self-Destruct (ระเบิดตัวเอง) (Bloat): สร้างความเสียหายเป็นวงกว้างมหาศาลเป็นการแก้ปัญหาครั้งสุดท้าย การระเบิดตัวเองที่จับจังหวะได้ดี โดยแลก Bloat หนึ่งตัวกับผู้ป้องกันที่เป็นมนุษย์สองคน มักจะคุ้มค่า

UI คริสตัลวิวัฒนาการซอมบี้
วิธีชนะในฐานะมนุษย์
จัดองค์ประกอบทีมของคุณให้ครอบคลุมทุกระยะ: ผู้เล่นระยะไกลหนึ่งคนใช้ Kala หรือ FAL, ผู้เล่นระยะกลางหนึ่งคนใช้ KAG-6, และผู้เล่นระยะประชิดหนึ่งคนใช้ P90 หรือ Vector คอยเฝ้าประตู สิ่งนี้จะครอบคลุมทุกขั้นตอนของการบุกของซอมบี้
ยึดเป้าหมายให้ได้ตั้งแต่เนิ่นๆ ในขณะที่ซอมบี้ยังอ่อนแอ ยิ่งคุณล็อคจุดยึดได้เร็วเท่าไหร่ ซอมบี้ก็ยิ่งต้องเข้ามาหาคุณมากขึ้นเท่านั้น แทนที่จะเป็นในทางกลับกัน มุ่งเน้นการยิงไปที่ Bloat zombies ก่อน เพราะความสามารถของพวกมัน (Acid Fog, AI summons) สร้างความโกลาหลได้มากที่สุด
วิธีชนะในฐานะซอมบี้
อย่าบุกเดี่ยว กลุ่มซอมบี้พื้นฐานสามตัวสามารถเอาชนะมนุษย์หนึ่งคนได้ แต่ซอมบี้ตัวเดียวก็เป็นแค่การสังหารฟรีที่เสริมกำลังศัตรู ประสานงานผ่านการปิง: ใช้ Contamination เพื่อชะลอประตู จากนั้นบุกด้วย Blood Rage ที่เปิดใช้งาน จากนั้นตามด้วย Bloat ที่ปล่อย Acid Fog มนุษย์ไม่สามารถรับมือทั้งสามอย่างพร้อมกันได้
ให้ความสำคัญกับการรวบรวม Blood Crystals ในช่วงต้นมากกว่าการบุกโจมตีทันที ซอมบี้ Bloat อันตรายกว่าซอมบี้พื้นฐานสามตัวอย่างมาก และความอดทนในช่วงสองนาทีแรกจะให้ผลตอบแทนตลอดทั้งแมตช์
คำแนะนำ
ในฐานะซอมบี้ ใช้ Charged Jump เพื่อข้ามจุดคอขวดไปเลย มนุษย์มักจะตั้งแคมป์ในตำแหน่งที่สูงโดยคิดว่าซอมบี้ไม่สามารถเข้าถึงได้ การกระโดดขึ้นไปบนดาดฟ้ากลางการต่อสู้จะทำให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากที่สุดประหลาดใจอย่างสิ้นเชิง
การจัดคอมโบที่แนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นในช่วง 20 แมตช์แรกของคุณ
หากไม่มีข้อใดข้างต้นที่ชัดเจนสำหรับคุณ ให้เริ่มต้นที่นี่และสร้างจากรากฐานนี้:
- เลือก Striker ที่เน้นการเคลื่อนที่
- ติดตั้งปืนไรเฟิลจู่โจมที่เสถียร (KAG-6 เป็นตัวเลือกที่ชัดเจน)
- พกอาวุธสำรองระยะประชิดหนึ่งกระบอก (P90 หรือ SMG)
- หลีกเลี่ยงการบุกเดี่ยวโดยไม่มีการสนับสนุนจากทีม
- มุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนตำแหน่งหลังจากการปะทะทุกครั้ง
การตั้งค่านี้สร้างความสม่ำเสมอ เพิ่มอัตราการรอดชีวิต และสอนพื้นฐานที่การจัดคอมโบขั้นสูงทุกอย่างต้องอาศัยอยู่แล้ว นิสัยที่ดีที่สร้างขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆ มีค่ามากกว่าเครื่องสำอางหายากหรือความสามารถที่ฉูดฉาดที่คุณยังไม่สามารถดำเนินการได้อย่างน่าเชื่อถือ

