Blockchain Brawlers เป็นเกมการ์ดสะสมที่เล่นในโหมด PVP (พีวีพี) ที่ผู้เล่นแข่งขันกันโดยใช้กลยุทธ์และโชค Tyranno Studios (ไทแรนโน สตูดิโอส์) มีเป้าหมายที่จะทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ใช้งานง่ายและเข้าถึงได้มากที่สุดในโลก ผู้เล่นสามารถเล่นและทำธุรกรรมบนบล็อกเชน (blockchain) และตลาด (marketplace) ที่ตนเลือกเพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่น โดยที่องค์ประกอบของบล็อกเชนไม่มีผลต่อการเล่นเกม ในการเริ่มต้น คุณจะต้องมีสิ่งต่อไปนี้:
- บัญชี Wax Cloud Wallet (แว็กซ์ คลาวด์ วอลเล็ต)
- การ์ด 11 ใบ ซึ่งรวมถึงการ์ดตัวเลข 1-8, การ์ดโจมตี 1 ใบ, การ์ด Taunt (ทอนต์) 1 ใบ และการ์ด Finisher (ฟินิชเชอร์) 1 ใบ การ์ดเหล่านี้สามารถซื้อได้จาก WAX (แว็กซ์) marketplace (มาร์เก็ตเพลส) ที่คุณต้องการ เช่น Atomic Hub (อะตอมมิค ฮับ) หรือ vIRL Market (วีไออาร์แอล มาร์เก็ต) หรือคุณสามารถซื้อได้ใน Starter Packs (สตาร์ทเตอร์ แพ็คส์) ของเรา
- Brawler (บรอว์เลอร์) หนึ่งตัว ซึ่งเป็นตัวละครที่คุณจะควบคุมในเกม เราแนะนำให้เริ่มต้นด้วย Mike Yellerbelly (ไมค์ เยลเลอร์เบลลี) แต่ Brawler (บรอว์เลอร์) ตัวใดก็ได้ใช้งานได้ คุณสามารถซื้อ Brawlers (บรอว์เลอร์ส) ได้จาก vIRL Market (วีไออาร์แอล มาร์เก็ต), Atomic Hub (อะตอมมิค ฮับ) หรือ WAX (แว็กซ์) Marketplace (มาร์เก็ตเพลส) ใดก็ได้ Starter Packs (สตาร์ทเตอร์ แพ็คส์) ยังมี Brawler (บรอว์เลอร์) ให้ด้วย
ทางเลือก: โทเค็น $BRWL (บีอาร์ดับเบิลยูแอล) สำหรับบางห้อง คุณจะต้องใช้โทเค็น $BRWL (บีอาร์ดับเบิลยูแอล) เป็นค่าธรรมเนียมแรกเข้าเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน
วิธีเล่นโหมด PvP (พีวีพี)
ข้อมูลพื้นฐานของการแข่งขัน การแข่งขันใน Blockchain Brawlers (บล็อกเชน บรอว์เลอร์ส) ประกอบด้วยรอบแต่ละรอบที่ผู้เล่นเล่นการ์ดสองใบในแต่ละรอบ รอบจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะชนะการแข่งขันโดยลดพลังชีวิตของอีกฝ่ายลงเหลือศูนย์ ในการชนะรอบ ค่ารวมของการ์ดสองใบที่คุณเล่นจะต้องสูงกว่าค่าของการ์ดสองใบของคู่ต่อสู้ เมื่อคุณชนะรอบ Brawler (บรอว์เลอร์) ของคุณจะทำการโจมตีที่สร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้และลดพลังชีวิตของพวกเขา
เค้าโครงหน้าจอ

- พลังชีวิต: Brawlers (บรอว์เลอร์ส) ทั้งสองเริ่มต้นการแข่งขันด้วยพลังชีวิต 25 แต้ม Brawler (บรอว์เลอร์) คนแรกที่เสียพลังชีวิตทั้งหมด 25 แต้มจะแพ้การแข่งขัน
- มาตรวัดพลัง: มาตรวัดพลังของคุณเริ่มต้นที่ 1 และเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่คุณชนะรอบ หากคุณแพ้รอบ มาตรวัดพลังของคุณจะรีเซ็ตเป็น 1
- มือของคุณ: เมื่อเริ่มต้นการแข่งขัน ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับการ์ดสามใบ และจำนวนการ์ดในมือของคุณสามารถเพิ่มขึ้นได้สูงสุดหกใบเมื่อการแข่งขันดำเนินไป คุณต้องเลือกการ์ดสองใบจากมือของคุณเพื่อเล่นในแต่ละรอบ
- สำรับการ์ด: สำรับการ์ดประกอบด้วยการ์ด 32 ใบ โดยมีการ์ดตัวเลขแต่ละหมายเลขสี่ใบ และการ์ดที่ไม่ได้ใช้ทั้งหมดจะถูกสับใหม่หลังจากแต่ละรอบ
- การ์ดตั้งค่า: การ์ดใบแรกที่คุณเลือกเล่นในรอบเรียกว่า Set Up Card (เซ็ต อัพ การ์ด) และจะมองเห็นได้โดยคู่ต่อสู้ของคุณ
- การ์ด Slam (สแลม): การ์ดใบที่สองที่คุณเลือกเล่นเรียกว่า Slam Card (สแลม การ์ด) และจะถูกซ่อนจากคู่ต่อสู้ของคุณ
การต่อสู้ระหว่างรอบ
- การเลือกการ์ด: เมื่อเริ่มต้นแต่ละรอบ คุณจะเลือกการ์ดสองใบจากมือของคุณเพื่อเล่น
- การตั้งค่าตัวคูณความเสียหาย: คุณตั้งค่า Damage Multiplier (แดเมจ มัลติพลายเออร์) ของคุณเป็น 1, 2 หรือ 3 โดยพิจารณาจากความแข็งแกร่งของมือของคุณและความแข็งแกร่งที่คาดการณ์ไว้ของมือคู่ต่อสู้ หาก Damage Multiplier (แดเมจ มัลติพลายเออร์) ของคู่ต่อสู้สูงกว่า คุณต้องยอมแพ้ (fold) หรือจับคู่ตัวเลขของพวกเขา
- Showdown (โชว์ดาวน์) มาตรฐาน: หากผู้เล่นทั้งสองมี Damage Multiplier (แดเมจ มัลติพลายเออร์) เท่ากัน ถึงเวลาสำหรับ Showdown (โชว์ดาวน์) การ์ด Slam (สแลม) ที่ซ่อนอยู่จะถูกเปิดเผย และผู้เล่นที่มีค่าการ์ดรวมสูงกว่าจะชนะรอบและสร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้
- Showdown (โชว์ดาวน์) Flexing (เฟล็กซิง): หาก Set Up Card (เซ็ต อัพ การ์ด) ของคุณมีค่าสูงกว่า Slam Card (สแลม การ์ด) ของคุณ สิ่งนี้เรียกว่า Flex (เฟล็กซ์) เป้าหมายของ Flex (เฟล็กซ์) คือการข่มขู่คู่ต่อสู้ให้ยอมแพ้ อย่างไรก็ตาม มีความเสี่ยงสูงที่จะแพ้รอบเมื่อคุณ Flex (เฟล็กซ์) หากคู่ต่อสู้ของคุณยอมแพ้ คุณจะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า (คะแนนมาตรวัดพลัง x 2) หากคู่ต่อสู้ของคุณไม่ยอมแพ้ คุณจะแพ้รอบโดยอัตโนมัติ

Flexing (เฟล็กซิง) คือเมื่อ Set Up Card (เซ็ต อัพ การ์ด) ที่หงายหน้าของคุณมีค่าสูงกว่า Slam Card (สแลม การ์ด) ที่คว่ำหน้าของคุณ เป้าหมายคือการทำให้คู่ต่อสู้ของคุณยอมแพ้ โดยถูกข่มขู่ด้วยการ์ดใบแรกที่คุณแสดง Flexing (เฟล็กซิง) มีทั้งความเสี่ยงและผลตอบแทน โอกาสที่คุณจะแพ้รอบจะสูงขึ้นเมื่อคุณ Flex (เฟล็กซ์) แต่คุณยังสร้างโบนัสความเสียหายที่สูงขึ้นหากคุณชนะรอบ นี่คือผลลัพธ์ที่แตกต่างกันจากรอบที่เกี่ยวข้องกับ Flex (เฟล็กซ์):
- หากคุณ Flex (เฟล็กซ์) และคู่ต่อสู้ของคุณยอมแพ้ ความเสียหายที่คุณสร้างจะเท่ากับคะแนนมาตรวัดพลังของคุณ x 2
- หากคุณ Flex (เฟล็กซ์) และคู่ต่อสู้ของคุณไม่ Flex (เฟล็กซ์) คุณจะแพ้รอบโดยอัตโนมัติ
- หากทั้งคุณและคู่ต่อสู้ของคุณ Flex (เฟล็กซ์) ผลลัพธ์จะถูกกำหนดโดยค่าการ์ดรวมที่สูงกว่า ผู้ชนะจะสร้างความเสียหายเท่ากับคะแนนมาตรวัดพลังของพวกเขา x Damage Multiplier (แดเมจ มัลติพลายเออร์)
หากคุณไม่คิดว่าจะชนะรอบ คุณมีตัวเลือกที่จะยอมแพ้ เมื่อคุณยอมแพ้ คุณจะไม่เสียคะแนนใด ๆ จากมาตรวัดพลังของคุณ และคุณจะได้รับการ์ดพิเศษในรอบถัดไป คุณสามารถถือการ์ดได้สูงสุด 6 ใบในมือของคุณ หากคุณยอมแพ้เกินขีดจำกัดนี้ คุณจะถูกขอให้ทิ้งการ์ดที่จะถูกสับกลับเข้าไปในสำรับ
การคำนวณความเสียหายและการสิ้นสุดการแข่งขัน
- ใน Showdown (โชว์ดาวน์) ผู้ชนะจะสร้างความเสียหายเท่ากับมาตรวัดพลังของพวกเขา x Damage Multiplier (แดเมจ มัลติพลายเออร์)
- หากผู้เล่นยอมแพ้ ผู้ชนะจะสร้างความเสียหายเท่ากับมาตรวัดพลังของพวกเขาเท่านั้น
- ในกรณีของ Flex (เฟล็กซ์) โปรดดูส่วน Flexing (เฟล็กซิง)
- หากรอบจบลงด้วยการเสมอ ผู้เล่นทั้งสองจะสร้างความเสียหายเต็มที่ให้กันและกัน และมาตรวัดพลังของผู้เล่นทั้งสองจะรีเซ็ตเป็น 1
- หากผู้เล่นทั้งสองมีพลังชีวิตติดลบเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยผู้เล่นที่ใกล้เคียงกับ 0 พลังชีวิตมากที่สุด
- หากผู้เล่นทั้งสองมีพลังชีวิตติดลบเท่ากัน การแข่งขันจะจบลงด้วยการเสมอ
กลยุทธ์พิเศษ: การเล่นการ์ด 1 หรือ 3: คุณสามารถเลือกที่จะเล่นการ์ด 1 หรือการ์ด 3 ซึ่งเป็นการ์ดที่มีค่าต่ำที่มีความเสี่ยงสูงกว่า แต่ก็มีโอกาสได้รับรางวัลเป็นสองเท่า หากคุณชนะรอบโดยใช้การ์ด 1 หรือ 3 มาตรวัดพลังของคุณจะเพิ่มขึ้นอีก 2 แต้มสำหรับการ์ด 1 หรือ 3 แต่ละใบที่เล่นในรอบนั้น

เคล็ดลับกลยุทธ์เพิ่มเติม
- โปรดจำไว้เสมอว่าค่าการ์ดสูงสุดคือ 8 การรู้ Set Up Card (เซ็ต อัพ การ์ด) ของคู่ต่อสู้จะช่วยให้คุณกำหนดค่ารวมสูงสุดที่เป็นไปได้และแจ้งกลยุทธ์ตัวคูณความเสียหายหรือการยอมแพ้ของคุณ
- การยอมแพ้เป็นกลยุทธ์ที่ถูกต้องและอาจเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ เมื่อคุณยอมแพ้ คุณจะไม่เสียคะแนนใด ๆ จากมาตรวัดพลังของคุณและจะได้รับการ์ดพิเศษในรอบถัดไป
- ยิ่งคุณมีการ์ดในมือมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งมีตัวเลือกเชิงกลยุทธ์มากขึ้นสำหรับการ์ดสองใบที่จะเล่นในรอบ
- พยายามเพิ่มมาตรวัดพลังของคุณ เนื่องจากมันจะมีความสำคัญมากขึ้นในรอบหลัง ๆ มาตรวัดพลังสามารถเพิ่มขึ้นได้โดยการเล่น 1s (วันส์) และ 3s (ธรีส์) การชนะรอบ และการแพ้รอบจะรีเซ็ตมาตรวัดพลังของคุณเป็น 1
Blockchain Brawlers (บล็อกเชน บรอว์เลอร์ส) นำเสนอเกมการ์ดกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าตื่นเต้นที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เข้าร่วมการต่อสู้ที่เข้มข้นกับคู่ต่อสู้ ด้วยการทำตามขั้นตอนที่ระบุไว้ในคู่มือนี้ คุณสามารถเริ่มต้นเล่นโหมด PVP (พีวีพี) ได้อย่างง่ายดายและเริ่มต่อสู้เพื่อชัยชนะ ไม่ว่าคุณจะชอบใช้กลยุทธ์ Flex (เฟล็กซ์) หรือเล่นอย่างปลอดภัย ก็มีบางสิ่งสำหรับทุกคนใน Blockchain Brawlers (บล็อกเชน บรอว์เลอร์ส) ดังนั้น คว้าการ์ดของคุณ เลือก Brawler (บรอว์เลอร์) ของคุณ และเตรียมพร้อมสำหรับการเดินทางที่ดุเดือดและน่าตื่นเต้น!

