ChainStaff จาก Mommy's Best Games เป็นเกมแนวแอ็กชันแพลตฟอร์มที่หาได้ยาก ซึ่งกลไกหลักของเกมนั้นสมกับชื่อจริงๆ คุณจะได้รับบทเป็นมนุษย์กลายพันธุ์ที่รวมร่างกับปรสิตต่างดาว และเครื่องมือหลักของคุณคือหอกแปลงร่างที่ทำหน้าที่เป็นทั้งที่เกี่ยว, โล่, และอาวุธระยะประชิด ทั้งหมดนี้ควบคุมด้วยปุ่มเดียว ไม่มีวงล้ออาวุธ ไม่มีเมนูบริบท มีเพียงคุณ, ChainStaff, และโลกที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์จาก Star Spore ที่ยิ่งทวีความบ้าคลั่งมากขึ้นเรื่อยๆ ในราคา $14.99 (พร้อมส่วนลดเปิดตัว 10% ในช่วงสองสัปดาห์แรก) นี่คือการผจญภัยที่เข้มข้น 4-6 ชั่วโมง พร้อม 3 ตอนจบที่แตกต่างกัน และรองรับ New Game+ ด้วย
ChainStaff คืออะไรกันแน่ และทำงานอย่างไร?
ChainStaff คือแก่นแท้ของกลไกในเกม ตามที่ผู้กำกับ Nathan Fouts กล่าวในวิดีโอเคล็ดลับและเทคนิคอย่างเป็นทางการ "ทั้งหมดนี้ควบคุมด้วยปุ่มเดียวเป็นหลัก ไม่มีเมนูบริบทให้เลือก ไม่มีปุ่ม 'สร้างสะพาน' มีเพียง ChainStaff และสติปัญญาและความคิดสร้างสรรค์ของคุณเท่านั้น"
ปรัชญาปุ่มเดียวนี้ฟังดูเรียบง่าย จนกระทั่งคุณตระหนักว่ามีหลายการกระทำที่ไหลลื่นออกมาจากมัน อาวุธนี้สามารถ:
- ปาออกไปเป็นหอก เพื่อสร้างความเสียหายโดยตรงในระยะไกล
- ผ่าเอเลี่ยนครึ่งซีก ในการต่อสู้ระยะประชิด
- ปาลงพื้นเป็นโล่ เพื่อป้องกันการโจมตีที่เข้ามา
- ทำหน้าที่เป็น ที่เกี่ยว เพื่อเหวี่ยงข้ามช่องว่างและเข้าถึงพื้นที่แนวตั้ง
ฉากต่างๆ ถูกออกแบบมาเพื่อบังคับให้คุณใช้ทุกอย่างเหล่านี้ ตามที่ PC Gamer ได้กล่าวไว้ในรายงานของพวกเขา ฉากต่างๆ นั้น "เปิดกว้างและมีแนวตั้งมากพอที่จะทำให้ผมไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องใช้ประโยชน์จากอาวุธหลักของเกมที่แปลกใหม่และมีความหลากหลายสูงนี้อย่างเต็มที่" คุณจะไปไม่ไกลถ้าคิดว่านี่เป็นเกมยิงแบบวิ่งไปยิงไปทั่วไป
ข้อมูล
การเผชิญหน้ากับบอสแต่ละครั้งถูกออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อใช้ ChainStaff ในรูปแบบใหม่ ก่อนเข้าสู่การต่อสู้กับบอส ให้ลองคิดดูว่าฟังก์ชันอาวุธใดที่คุณไม่ได้ใช้มานาน เกมกำลังสอนสิ่งใหม่ๆ ให้คุณอย่างจงใจทุกครั้ง
ศัตรู Star Spore เปลี่ยนแนวทางการเล่นของคุณอย่างไร?
สิ่งมีชีวิตทุกชนิดใน ChainStaff ถูกบิดเบือนโดย Star Spores กองกำลังผู้รุกรานเบื้องหลังเนื้อเรื่องของเกม นี่ไม่ใช่แค่การตกแต่ง ตามแหล่งข้อมูล สิ่งมีชีวิตแต่ละชนิดนำเสนอความท้าทายของตัวเองและต้องการวิธีการเฉพาะในการเอาชนะ คุณไม่สามารถใช้รูปแบบการโจมตีแบบเดิมๆ ซ้ำๆ ตลอดทั้งเกมได้
ความหลากหลายของศัตรูที่บันทึกไว้ในแหล่งข้อมูลประกอบด้วย:
- หมูเอเลี่ยนที่มีทรงผมแบบนักรบสีนีออน
- ลูกผสมอินทรี-งูบินได้
- โครงสร้างกะโหลกยักษ์ที่คุณต่อสู้จากภายใน
- สิ่งมีชีวิตผีเสื้อ-ปืน-มังกร
- ปลาขนาดเต็มหน้าจอ
- หัวนกฮูกบินขนาดใหญ่พอที่จะใช้เป็นแท่นกระโดดได้
หมวดหมู่สุดท้ายนั้นควรให้ความสนใจเป็นพิเศษ ศัตรูบางตัวใน ChainStaff ไม่ใช่แค่ภัยคุกคาม แต่เป็นองค์ประกอบของสภาพแวดล้อม ส่วนของการกระโดดข้ามแพลตฟอร์มโดยใช้หัวนกฮูกบินรูปสี่เหลี่ยมเป็นตัวอย่างโดยตรงของการผสมผสานการต่อสู้และการเดินทางของเกมในลักษณะที่ให้รางวัลกับการสังเกตมากกว่าปฏิกิริยาตอบสนอง

การเผชิญหน้ากับบอส Star Spore
คำเตือน
อย่าเข้าสู่การต่อสู้กับบอสด้วยกลยุทธ์ที่ตายตัว ผู้พัฒนาชี้แจงอย่างชัดเจนว่าบอสขนาดยักษ์แต่ละตัวนำเสนอวิธีการใหม่ในการคิดเกี่ยวกับการใช้ ChainStaff การยึดติดกับแนวทางเดียวจะทำให้คุณตาย
ระบบอัปเกรดคืออะไร และควรเลือกเส้นทางไหน?
นี่คือจุดที่ ChainStaff น่าสนใจจริงๆ จากมุมมองของการเลือกของผู้เล่น ทหารที่ถูกทิ้งร้างจะกระจายอยู่ทั่วทั้ง 10 ด่าน และสิ่งที่คุณทำกับพวกเขาจะเป็นตัวกำหนดเส้นทางการอัปเกรดและตอนจบของคุณ
คุณมีสองทางเลือก:
- ช่วยเหลือทหาร เพื่อรับชุดอัปเกรดหนึ่งชุด
- บริโภคอวัยวะของพวกเขา เพื่อกลายเป็นเอเลี่ยนมากขึ้น ปลดล็อกชุดอัปเกรดแยกต่างหาก
นี่ไม่ใช่แค่การแบ่งสายตามรูปลักษณ์ การตัดสินใจแต่ละครั้งจะผลักดันคุณไปสู่รูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันและนำไปสู่หนึ่งใน 3 ตอนจบที่ไม่ซ้ำใครของเกม แหล่งข้อมูลยืนยันว่าระบบนี้ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมโดยตรง ไม่ใช่แค่เนื้อเรื่อง
อันตราย
การตัดสินใจของคุณจะถาวรภายในหนึ่งรอบการเล่น New Game+ ช่วยให้คุณสามารถนำการอัปเกรดไปใช้ในการเล่นครั้งต่อไปได้ ดังนั้นการทดลองกับเส้นทางตรงกันข้ามในการเล่นครั้งที่สองจึงเป็นวิธีที่ตั้งใจไว้เพื่อดูทุกอย่าง
โหมด New Game+ ถูกออกแบบมาเพื่อสิ่งนี้โดยเฉพาะ การจบเกมหนึ่งครั้งแล้วกลับมาเล่นใหม่พร้อมกับการอัปเกรดทั้งหมดจะทำให้คุณได้รับประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างมากในการเล่นครั้งที่สอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเปลี่ยนแนวทางการจัดการทหาร

หน้าจอการตัดสินใจเส้นทางการอัปเกรด
โครงสร้าง 10 ด่านเป็นอย่างไร?
แต่ละด่านทั้ง 10 ด่านของ ChainStaff ถูกอธิบายโดยผู้พัฒนาว่า "เหมือนหน้าปกอัลบั้มเพลงร็อกคลาสสิกที่มีชีวิตขึ้นมา" นั่นไม่ใช่ภาษาการตลาด แต่เป็นการอธิบายทิศทางภาพที่แม่นยำ รายงานของ PC Gamer เปรียบเทียบโดยตรงกับภาพหน้าปกเกมของ Psygnosis จากช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 โดยเฉพาะทิวทัศน์เอเลี่ยนแนวไซคีเดลิกและสิ่งมีชีวิตแปลกประหลาดที่กำหนดช่วงเวลานั้น
การออกแบบด่านเองได้รับแรงบันดาลใจจากสายที่แตกต่างกันและไม่ชัดเจนนัก แทนที่จะเป็นโครงสร้างแบบทีละฉากของ Mega Man หรือการดำเนินเรื่องแบบห้องปิดของ Castlevania การจัดวางของ ChainStaff ชวนให้นึกถึงการออกแบบแบบอิสระของเกมแนววิ่งไปยิงไปบนคอมพิวเตอร์รุ่นเก่าอย่าง Turrican ฉากเปิดกว้าง แนวตั้งที่ให้รางวัลกับการสำรวจและการใช้ฟังก์ชันที่เกี่ยวของของ ChainStaff อย่างสร้างสรรค์
เพลงประกอบที่เล่นตลอดทั้ง 10 ด่านประพันธ์โดย Deon van Heerden นักประพันธ์เพลงคนเดียวกับ Broforce และ Warhammer 40k: Shootas, Blood & Teef ดนตรีแนวเฮฟวีเมทัลตลอดทั้งเกม ซึ่งสร้างบรรยากาศที่เหมาะสมกับสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่
เคล็ดลับในการใช้ ChainStaff ให้คุ้มค่าที่สุด
จากคำแนะนำของผู้พัฒนาเองจากวิดีโอเคล็ดลับและเทคนิคอย่างเป็นทางการ นี่คือหลักการสำคัญที่ควรรู้ตั้งแต่เนิ่นๆ:
- เลิกคิดว่า ChainStaff เป็นแค่อาวุธ มันคือเครื่องมือในการเคลื่อนที่ ตัวเลือกในการป้องกัน และเครื่องมือต่อสู้ไปพร้อมๆ กัน ผู้เล่นที่ปฏิบัติต่อมันเหมือนปืนจะประสบปัญหา
- ใช้ฟังก์ชันโล่เชิงรุก การปาหอกลงพื้นจะสร้างโล่ที่หยุดการโจมตีที่เข้ามา นี่ไม่ใช่ปุ่มฉุกเฉิน แต่เป็นเครื่องมือป้องกันหลักที่คุณควรเตรียมไว้ล่วงหน้า
- เกี่ยว (Grapple) ตลอดเวลา การออกแบบด่านแนวตั้งมีไว้เพื่อให้รางวัลกับการเกี่ยว หากคุณวิ่งไปตามพื้น คุณอาจกำลังเล่นด่านด้วยวิธีที่ช้าที่สุด
- อ่านการกลายพันธุ์ของศัตรูแต่ละตัว ศัตรู Star Spore แต่ละตัวมีจุดอ่อนเฉพาะหรือวิธีการที่จำเป็น การใช้เวลาสักครู่เพื่อสังเกตศัตรูประเภทใหม่ก่อนที่จะตัดสินใจรูปแบบการโจมตีจะช่วยประหยัดพลังชีวิตของคุณได้มาก
- ตัดสินใจเรื่องทหารให้เร็ว การแบ่งการตัดสินใจระหว่างการช่วยเหลือและการบริโภคจะทำให้คุณได้รับการอัปเกรดบางส่วนจากทั้งสองสาย นี่ไม่ใช่เรื่องผิดโดยสิ้นเชิง แต่การเจาะลึกเส้นทางใดเส้นทางหนึ่งจะทำให้คุณมีความสามารถที่แข็งแกร่งและทำงานร่วมกันได้ดีขึ้น
สำหรับคู่มือเกมแนวแอ็กชันแพลตฟอร์มเพิ่มเติมและข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกมอินดี้ เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG

