Crimson Desert เป็นโปรเจกต์ที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Pearl Abyss ซึ่งเป็นเกมแนวแอ็กชัน RPG แบบ Open-world ที่ดำเนินเรื่องในทวีปอันกว้างใหญ่ของ Pywel ไม่ว่าคุณจะเพิ่งเข้ามาใหม่หรือกำลังพยายามทำความเข้าใจกับความสับสนในช่วงต้น ความลึกของเกมนี้อาจทำให้รู้สึกท่วมท้นได้อย่างรวดเร็ว ตัวละครที่เล่นได้สามตัว ระบบการต่อสู้ที่มีหลายชั้น ความยากแบบไดนามิก กลุ่มอำนาจ ด่านบอส และโลกที่เต็มไปด้วยความลับ ล้วนแข่งขันกันเพื่อดึงความสนใจของคุณตั้งแต่ชั่วโมงแรก คู่มือนี้จะอธิบายทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเริ่มต้นได้อย่างราบรื่น
ตัวละครที่เล่นได้ใน Crimson Desert
Crimson Desert ไม่ได้ให้ตัวละครหลักที่ไม่มีภูมิหลังให้คุณเลือก เรื่องราวจะติดตาม Kliff ในฐานะตัวละครหลัก แต่จะมีตัวละครที่เล่นได้อีกสองตัวที่จะปลดล็อกเมื่อคุณดำเนินเรื่องไปเรื่อยๆ แต่ละตัวละครจะนำเสนอรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ชุดทักษะเฉพาะตัว และอาวุธเฉพาะที่กำหนดวิธีการที่คุณเข้าต่อสู้กับศัตรู

คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับผู้เริ่มต้น Crimson Desert
สิ่งที่ทำให้การตั้งค่านี้ตื่นเต้นก็คือ ตัวละครเพิ่มเติมอีกสองตัว (รวมถึง Damiane และ Oongka) ก็มาพร้อมกับเควสต์เฉพาะของตัวเองที่อยู่นอกเหนือเนื้อเรื่องหลัก คุณไม่ได้แค่เปลี่ยนอวาตาร์เพื่อความหลากหลายเท่านั้น แต่คุณกำลังปลดล็อกเส้นเรื่องใหม่ๆ และรูปแบบการเล่นเชิงกลไกที่ขยายโลกของ Pywel ออกไปอย่างมาก
คุณควรเริ่มด้วยตัวละครตัวไหน?
Kliff คือจุดเริ่มต้นของคุณ เนื่องจากเนื้อเรื่องจะเน้นไปที่เขา ดังนั้นคุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการเรียนรู้ท่าต่อสู้ของเขาก่อน ใช้เวลานั้นเพื่อทำความเข้าใจจังหวะการต่อสู้หลักก่อนที่ตัวละครอื่นจะเปิดให้เล่น ตัวละครเอกแต่ละตัวจะให้ผลตอบแทนที่แตกต่างกันในการเข้าต่อสู้ ดังนั้นอย่ารีบร้อนข้ามเนื้อหาเควสต์เฉพาะของพวกเขา
คำแนะนำ
อย่าละเลยเควสต์รองที่เชื่อมโยงกับ Damiane และ Oongka นี่ไม่ใช่เนื้อหาเสริม แต่เป็นการขยายโลกและให้รางวัลแก่คุณด้วยอุปกรณ์และความสามารถพิเศษที่คุณจะไม่พบในเส้นทางหลัก
ระบบการต่อสู้
การต่อสู้ของ Crimson Desert สร้างขึ้นจากการปะทะที่ลื่นไหลและน่าตื่นตาตื่นใจ คุณจะไม่ถูกจำกัดอยู่กับการโจมตีแบบตายตัว แต่ระบบจะส่งเสริมให้คุณผสมผสาน ทักษะอาวุธ เข้ากับการโจมตีด้วยมือเปล่า การเตะ และการจับทุ่ม เพื่อสร้างคอมโบที่ต่อเนื่อง การทำให้ศัตรูล้มลง การผลักพวกมันเข้ากำแพงเพื่อทำให้มึนงง หรือการลากผู้ขี่ลงจากพาหนะ ล้วนเป็นทางเลือกทางยุทธวิธีที่ถูกต้อง

คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับผู้เริ่มต้น Crimson Desert
กลไกการต่อสู้หลักที่ควรรู้ก่อน
นี่คือสิ่งที่แยกผู้เล่นที่ประสบปัญหาออกจากผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จในการเผชิญหน้าใน Pywel:
- การปัดป้องลูกศร ช่วยให้คุณมีวิธีตอบโต้ศัตรูที่โจมตีระยะไกลได้อย่างน่าเชื่อถือ เรียนรู้จังหวะให้เร็ว เพราะคุณจะต้องเผชิญหน้ากับนักธนูอยู่ตลอดเวลา
- การสไลด์ การสวนกลับ และการหลบหลีก เป็นแกนหลักของการป้องกันของคุณ การพึ่งพาการป้องกันเพียงอย่างเดียวจะทำให้คุณถูกลงโทษเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น
- การจับตัวประกัน เป็นเครื่องมือควบคุมฝูงชนที่มีประสิทธิภาพ การจับศัตรูสามารถทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงหยุดนิ่งได้ เนื่องจากพวกมันไม่ต้องการเสี่ยงที่จะโจมตีพันธมิตรของตน
- การทิ้งอาวุธ ใช้ได้ทั้งสองทาง ศัตรูสามารถปลดอาวุธของคุณได้ แต่คุณก็สามารถหยิบอาวุธจากพื้นได้เช่นกัน รวมถึงอาวุธที่ศัตรูทำหลุดมือระหว่างการต่อสู้
คำเตือน
อย่าละเลยกลไกการทิ้งอาวุธ การเข้าสู่การต่อสู้ที่ยากลำบากและเสียอาวุธของคุณเพราะคุณไม่คาดคิด อาจเปลี่ยนการเผชิญหน้าที่จัดการได้ให้กลายเป็นความพ่ายแพ้ทั้งหมด ให้ตระหนักถึงสภาพแวดล้อมรอบตัวคุณและหยิบอาวุธที่ตกอยู่เมื่ออาวุธของคุณถูกปัดตกไป
Axiom Bracelet
Axiom Bracelet เป็นเครื่องมือต่อสู้ลึกลับที่เชื่อมโยงกับระบบที่ลึกซึ้งของ Crimson Desert รายละเอียดเกี่ยวกับฟังก์ชันการทำงานทั้งหมดของมันยังคงปรากฏให้เห็นในขณะที่ชุมชนกำลังสำรวจเกม แต่ก็แสดงถึงหนึ่งในชั้นเชิงกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ที่ทำให้ Crimson Desert แตกต่างจากเกมแอ็กชัน RPG ทั่วไป ให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับวิธีที่มันทำงานร่วมกับความสามารถที่คุณสวมใส่
การต่อสู้กับบอส: ด่าน, แถบพลังชีวิต และความสามารถพิเศษ
การเผชิญหน้ากับบอสใน Crimson Desert เป็นไปตามระบบด่านที่มีโครงสร้าง คุณจะเห็นแถบพลังชีวิตของบอสแสดงที่ด้านบนกึ่งกลางหน้าจอทันทีที่การต่อสู้ครั้งใหญ่เริ่มต้นขึ้น เมื่อคุณลดแถบแรกจนหมด ฉากคัทซีนจะถูกกระตุ้น พลังชีวิตจะรีเซ็ต และการต่อสู้จะทวีความรุนแรงขึ้น
บอสที่มีหลายด่าน เช่น White Horn จะมีถึงสามด่านเต็มๆ สีของแถบพลังชีวิตจะบ่งบอกถึงด่านที่คุณอยู่: สีฟ้า สำหรับด่านแรก สีเขียว สำหรับด่านที่สอง และ สีแดง สำหรับด่านสุดท้ายที่อันตรายที่สุด การเปลี่ยนสีนั้นเป็นสัญญาณให้คุณปรับเปลี่ยนแนวทางของคุณ เนื่องจากพฤติกรรมของบอสจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างมีความหมายระหว่างด่าน

คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับผู้เริ่มต้น Crimson Desert
จะรับความสามารถพิเศษจากบอสได้อย่างไร
การเอาชนะบอสบางตัวสามารถทำให้ดรอปอุปกรณ์ของพวกมันได้ และอุปกรณ์เหล่านั้นจะมาพร้อมกับ ความสามารถพิเศษ ของพวกมัน พร้อมกับโบนัสสแตทที่ไม่เหมือนใคร นี่ไม่ใช่แค่การตกแต่ง การสวมใส่อุปกรณ์ที่ได้จากบอสพร้อมความสามารถพิเศษของมันสามารถเปลี่ยนวิธีการที่คุณรับมือกับการเผชิญหน้าในอนาคตได้อย่างมาก ให้ความสำคัญกับการสวมใส่อุปกรณ์เหล่านี้ทันทีที่คุณได้รับ
สำคัญ
ตรวจสอบโบนัสความสามารถบนอุปกรณ์ของบอสเสมอ ก่อนที่จะเก็บหรือขายมัน อุปกรณ์ที่มีความสามารถพิเศษสามารถมีประสิทธิภาพเหนือกว่าอุปกรณ์ที่มีสแตทสูงกว่าแต่ไม่มีความสามารถพิเศษ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเอฟเฟกต์ของมันสามารถตอบโต้ความท้าทายที่กำลังจะมาถึงได้อย่างมีประสิทธิภาพ
การสำรวจโลกของ Pywel
Pywel แบ่งออกเป็นห้าภูมิภาคที่แตกต่างกัน ตั้งแต่ทุ่งราบเปิดโล่งอย่าง Hernand ไปจนถึงส่วนลึกที่แห้งแล้งของ Crimson Desert เอง โลกนี้ไม่ใช่แค่ฉากหลัง แต่เป็นระบบที่ทำงานอยู่ซึ่งตอบสนองต่อความก้าวหน้าของการ ผจญภัย ของคุณ
ระบบปรับระดับความยากแบบไดนามิกทำงานอย่างไร
Pearl Abyss ได้สร้างระบบ การปรับระดับความยากแบบไดนามิก ใน Crimson Desert ซึ่งจะปรับความท้าทายของสภาพแวดล้อมตามตำแหน่งที่คุณอยู่ในการพัฒนาตัวละครของคุณ ผลลัพธ์คือเกมจะไม่กลายเป็นเรื่องง่ายๆ ทันทีที่คุณอัปเกรดอุปกรณ์ของคุณ ศัตรูและการเผชิญหน้าจะปรับระดับเพื่อรักษาแรงกดดันให้คงที่ตั้งแต่ชั่วโมงแรกไปจนถึงช่วงท้ายเกม
นี่หมายความว่าคุณสามารถสำรวจได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องกังวลว่าจะเลเวลสูงเกินไปในพื้นที่หนึ่ง แต่ก็หมายความว่าคุณไม่สามารถใช้กำลังบุกตะลุยเนื้อหาได้โดยการเตรียมตัวมากเกินไปในโซนหนึ่งก่อนที่จะย้ายไปยังอีกโซนหนึ่ง
ตัวเลือกการเดินทางเร็วและการเคลื่อนที่
การเดินทางรอบ Pywel ใช้ระบบการเคลื่อนที่แบบหลายชั้น:
- พาหนะและม้า ใช้สำหรับการเดินทางระยะไกลอย่างมีประสิทธิภาพ
- การปีนและการร่อน ถูกสร้างขึ้นในความสามารถตามธรรมชาติของตัวละครของคุณ ดังนั้นภูมิประเทศที่เป็นหินและพื้นที่สูงจึงสามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์พิเศษ
- ร่องรอยแห่งความมืด (Traces of the Abyss) ที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ จะปลดล็อกจุดเดินทางเร็วเมื่อค้นพบ
- หุ่นยนต์ยิงมิสไซล์ และ มังกร ทำหน้าที่เป็นตัวเลือกการเดินทางในช่วงท้ายเกมสำหรับการเคลื่อนที่ทางอากาศ
ค้นพบ ร่องรอยแห่งความมืด (Traces of the Abyss) ตั้งแต่เนิ่นๆ และสม่ำเสมอ การสร้างเครือข่ายการเดินทางเร็วของคุณจะช่วยประหยัดเวลาได้อย่างมหาศาลเมื่อเควสต์ส่งคุณข้ามหลายภูมิภาค
การอัปเกรดอุปกรณ์และการสร้างอาวุธ
ประสิทธิภาพการต่อสู้ใน Crimson Desert เชื่อมโยงโดยตรงกับอุปกรณ์ของคุณ ช่างตีเหล็ก และ NPC ผู้เชี่ยวชาญที่กระจายอยู่ทั่วการตั้งถิ่นฐานของ Pywel ให้บริการอัปเกรดที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพอุปกรณ์ของคุณในการต่อสู้กับศัตรูและบอสที่แข็งแกร่งขึ้น
นอกเหนือจากการอัปเกรดแล้ว คุณยังสามารถ สร้างอาวุธ ได้ตั้งแต่ต้น อาวุธที่สร้างขึ้นจะให้โบนัสแก่สแตทหลักและสามารถเสริมทักษะและความสามารถของคุณในแบบที่ไอเทมทั่วไปไม่สามารถทำได้เสมอไป อย่ามองว่าการสร้างเป็นทางเลือก ในการต่อสู้กับบอสหลายด่านและศัตรูระดับสูง ความแตกต่างระหว่างอุปกรณ์ที่อัปเกรดแล้วและไม่ได้อัปเกรดนั้นมีนัยสำคัญ

คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับผู้เริ่มต้น Crimson Desert
กลุ่มอำนาจ, เควสต์รอง และกิจกรรมในโลก
กลุ่มอำนาจส่วนใหญ่ใน Pywel เริ่มต้นด้วยความเป็นมิตรและนำทางคุณไปสู่เควสต์รองที่เสริมสร้างการเมืองและประวัติศาสตร์ของโลก อย่างไรก็ตาม กลุ่มอำนาจที่เป็นศัตรูจะยึดครองดินแดนและต้องถูกกำจัดก่อนที่พื้นที่เหล่านั้นจะปลอดภัย
ฐานที่มั่น Roothold เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของพลวัตนี้ เดิมทีอยู่ภายใต้การควบคุมของ House Celeste แต่กลับถูกยึดครองโดยกองกำลังของ Gwen Kraber การกำจัดทหารของ Kraber และเอาชนะ Kraber เอง จะทำให้ฐานที่มั่นกลับคืนสู่ House Celeste และเปิดทรัพยากรและ NPC ในพื้นที่นั้น
มีเนื้อหาเสริมอะไรบ้างนอกเหนือจากเควสต์?
Crimson Desert มีกิจกรรมหลากหลายนอกเหนือจากการต่อสู้และภารกิจเนื้อเรื่อง:
- ภารกิจทางเลือก ที่ดำเนินคู่ขนานไปกับเส้นทางหลัก
- กิจกรรมเจาะลึก เช่น การขุดหาทรัพยากร
- การตกปลา ซึ่งได้รับการยืนยันว่าเป็นฟีเจอร์และแสดงให้เห็นกับตัวละคร Macduff และ Oongka ที่จุดตกปลา
- กลไกปริศนา ในซากปรักหักพังที่ถูกลืม ซึ่งต้องใช้ลำดับการเปิดใช้งานเฉพาะ
- ปริศนาอันลึกลับ ที่ทดสอบการสังเกตและการแก้ปัญหามากกว่าทักษะการต่อสู้
สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่การยืดเยื้อ แต่เป็นการป้อนข้อมูลสู่การจัดการทรัพยากรและการพัฒนาอุปกรณ์ ดังนั้นการมีส่วนร่วมกับสิ่งเหล่านี้อย่างสม่ำเสมอจะทำให้ตัวละครของคุณสามารถแข่งขันได้โดยไม่ต้องบังคับให้คุณต้องฟาร์มการต่อสู้
ประเด็นสำคัญสำหรับผู้เล่นใหม่
Crimson Desert ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้าถึงระบบต่างๆ ของเกม แทนที่จะรีบร้อนผ่านไป เรียนรู้จังหวะการต่อสู้ตั้งแต่เนิ่นๆ ค้นพบจุดเดินทางเร็วอย่างต่อเนื่อง สวมใส่ความสามารถพิเศษของบอสทันทีที่คุณได้รับ และอย่าข้ามเนื้อหาเสริมที่เชื่อมโยงกับ Damiane และ Oongka Pywel เป็นโลกที่สร้างขึ้นเพื่อการสำรวจและการทดลอง และผู้เล่นที่ยอมรับแนวคิดนี้จะพบว่าประสบการณ์นั้นคุ้มค่ากว่าผู้ที่ปฏิบัติต่อมันเหมือนเส้นตรงจากจุดเริ่มต้นจนถึงจุดสิ้นสุด
รับคู่มือ Crimson Desert เพิ่มเติม ที่นี่.
