ประตูที่ถูกล็อคมีอยู่ทุกหนทุกแห่งใน Crimson Desert และเกมก็ปล่อยให้คุณยืนงงโดยไม่ให้คำใบ้ใดๆ เลย Pearl Abyss สร้าง Pywel ขึ้นมาเป็นโลกที่ให้รางวัลกับความอยากรู้อยากเห็นและลงโทษความเฉื่อยชา ดังนั้น หากคุณต้องการของดีที่สุด, ตำราประดิษฐ์ (Crafting Books) ที่หายากที่สุด และความลับที่ซ่อนอยู่ในทุกบ้านและเวิร์คช็อป คุณต้องเข้าใจระบบกุญแจอย่างถ่องแท้ คู่มือนี้จะอธิบายทุกอย่างให้คุณ

กล่องไม้ซ่อนกุญแจ
ระบบกุญแจใน Crimson Desert ทำงานอย่างไร?
นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ติดขัดในช่วงแรก: กุญแจใน Crimson Desertไม่ได้ ผูกติดกับประตูบานใดบานหนึ่งโดยเฉพาะ แตกต่างจากเกม RPG ส่วนใหญ่ที่กุญแจดันเจี้ยนจะเปิดประตูบานใดบานหนึ่งโดยเฉพาะ ไอเทมที่นี่เรียกว่า Key เฉยๆ และทำหน้าที่เป็นเครื่องมือสากลสำหรับประตูที่ถูกล็อคตามมาตรฐานที่คุณพบเจอทั่ว Pywel
เนื่องจากเป็นแบบทั่วไป ไม่ใช่แบบเฉพาะเจาะจง จึงไม่ปรากฏเป็นเครื่องหมายบอกเป้าหมายบนแผนที่ของคุณ นั่นหมายความว่าคุณต้องออกไปตามหากุญแจด้วยตัวเอง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของปรัชญาของเกมที่ปฏิเสธที่จะชี้นำคุณ
ข้อมูล
กุญแจสามารถใช้ซ้ำได้ในแง่ที่คุณสามารถพกพาหลายดอกได้ แต่การใช้งานแต่ละครั้งจะใช้กุญแจหนึ่งดอกจากคลังของคุณ ให้สะสมไว้ทุกครั้งที่คุณพบเจอ
จะหากุญแจได้ที่ไหนใน Crimson Desert
วิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดในการหากุญแจคือการ ขโมยกล่องไม้เล็กๆ ที่ซ่อนอยู่ในตู้และลิ้นชักตามบ้านและเวิร์คช็อป กล่องเหล่านี้มักจะมีกุญแจอยู่ข้างใน แม้ว่าอาจจะได้ไอเทมอื่นอย่าง ชีสบ่มอย่างดี (Well-Aged Cheese) ก็ตาม ดังนั้นจึงมีองค์ประกอบของโชคเข้ามาเกี่ยวข้อง
นอกเหนือจากกล่องแล้ว บางครั้งกุญแจก็ปรากฏอยู่บนโต๊ะและหีบ เมื่อคุณเข้าไปในอาคารเพื่อขโมยของเล็กๆ น้อยๆ ให้สแกนทุกพื้นผิวก่อนที่คุณจะออกไป คุณมักจะเห็นกุญแจวางอยู่ให้เห็นชัดเจน
นี่คือสรุปสั้นๆ ว่ากุญแจมักจะปรากฏที่ไหน:
ข้อมูล
เน้นการค้นหาของคุณที่บ้านและเวิร์คช็อป แทนที่จะเป็นพื้นที่เปิดโล่ง กุญแจส่วนใหญ่จะพบได้ภายในอาคารเท่านั้น ดังนั้นให้จัดลำดับความสำคัญของอาคารที่มีประตูปิดและมี NPC ที่กำลังทำกิจกรรมอยู่ใกล้ๆ

กุญแจซ้อนกันในคลังของคุณ
ต้องใช้หน้ากากเพื่อหากุญแจหรือไม่?
ใช่ และนี่คือจุดที่ระบบมีความน่าสนใจมากขึ้น ในการ ขโมยกล่องไม้เล็กๆ ที่มีกุญแจอยู่ คุณต้องสวม หน้ากาก (Mask) ของคุณ การพยายามหยิบไอเทมโดยไม่มีหน้ากากจะทำให้คุณเห็นข้อความที่ขึ้นเป็นสีเทาซึ่งไม่สามารถทำอะไรได้
วิธีที่เร็วที่สุดในการรับหน้ากากอันแรกของคุณคือการทำภารกิจ Jeffrey Bounty ใน Hernand เมืองเริ่มต้น Jeffrey เป็นนักล้วงกระเป๋าที่จะขโมยของคุณก่อน โดยการชนคุณขณะที่คุณสำรวจ ไล่จับเขา จับมัด และส่งมอบให้ยาม รางวัลของคุณจะรวมถึงหน้ากากอันแรกของคุณ นอกเหนือจากการจ่ายค่าหัวตามปกติ
เมื่อคุณมีหน้ากากแล้ว คุณสามารถเปิดหรือปิดได้ผ่านเมนูเลือกด่วนของคุณ สวมมันก่อนเข้าอาคารที่คุณวางแผนจะขโมย จากนั้นถอดออกเมื่อคุณออกมา การสวมหน้ากากตลอดเวลาจะทำให้ผู้คนรอบข้างสงสัย และการเดินไปรอบๆ เมืองโดยสวมหน้ากากเป็นวิธีที่ดีในการดึงดูดความสนใจที่ไม่ต้องการ
ตามข้อมูลที่มี การก่ออาชญากรรมโดยไม่สวมหน้ากากจะส่งผลต่อ อันดับฝ่าย (Faction Ranking) ของคุณ และการกระทำผิดซ้ำๆ อาจทำให้คุณมีค่าหัว หน้ากากคือการป้องกันของคุณจากผลกระทบเหล่านั้น ดังนั้นให้ถือว่าเป็นอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการขโมยทุกครั้ง สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับระบบการขโมยและกลไกศีลธรรม วิกิ Crimson Desert บน Beebom ครอบคลุมกลไกทั้งหมดอย่างละเอียด

สลับหน้ากากจากเมนูเลือกด่วน
จะทำอย่างไรถ้าไม่มีกุญแจ?
การเหลือกุญแจน้อยไม่ได้หมายความว่าคุณจะเข้าถึงสิ่งสำคัญไม่ได้ Crimson Desert มีทางออกที่ตรงไปตรงมา: ปีนผ่านหน้าต่าง
อาคารส่วนใหญ่ที่มีประตูหน้าล็อค ก็จะมีหน้าต่างที่เข้าถึงได้จากภายนอก การปีนกำแพงและมุดผ่านหน้าต่างจะทำให้คุณเข้าไปข้างในได้มีประสิทธิภาพเท่ากับการใช้กุญแจ โดยไม่ต้องเสียกุญแจจากคลังของคุณ วิธีนี้ใช้ได้ดีเป็นพิเศษเมื่อคุณกำลังตามหา ตำราประดิษฐ์ (Crafting Books) ซึ่งซ่อนอยู่ในบ้านส่วนตัวและเวิร์คช็อปทั่ว Pywel
คำเตือน
การปีนผ่านหน้าต่างยังคงนับเป็นการบุกรุก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณสวมหน้ากากก่อนเข้าทางนี้ มิฉะนั้นคุณอาจเสี่ยงต่อการถูกลงโทษฝ่ายเดียวกันกับอาชญากรรมอื่นๆ
จำเป็นต้องปลดล็อคประตูเพื่อจบเกมหรือไม่?
ไม่ กุญแจเป็นทางเลือกทั้งหมดสำหรับการดำเนินเนื้อเรื่อง คุณจะไม่เจอจุดที่เควสหลักต้องการให้คุณเปิดประตูที่ล็อคด้วยกุญแจ ระบบนี้มีไว้สำหรับผู้เล่นที่ต้องการสำรวจทุกมุมของ Pywel และรวบรวมทุกอย่างที่มี โดยเฉพาะอย่างยิ่งนักล่าของดีที่ตามหาสูตรหายากและวัตถุดิบประดิษฐ์
อย่างไรก็ตาม ตำราประดิษฐ์ (Crafting Books) ที่มีประโยชน์ที่สุดบางเล่มในเกมพบได้เฉพาะภายในอาคารที่ล็อคหรือถูกจำกัดการเข้าถึงเท่านั้น หากคุณต้องการปลดล็อคทุกสูตรและเพิ่มตัวเลือกการประดิษฐ์ของคุณให้สูงสุด การทำความคุ้นเคยกับระบบกุญแจ (และทางเลือกในการปีนหน้าต่าง) ก็คุ้มค่ากับเวลาของคุณอย่างแท้จริง

ตำราประดิษฐ์ให้รางวัลกับการสำรวจ
วิธีเปิด Axiom Archive (ล็อคปริศนา)
ไม่ใช่ทุกโครงสร้างที่ล็อคใน Crimson Desert ที่ใช้กุญแจมาตรฐาน Axiom Archive ซึ่งเป็นหนึ่งในสถานที่สำคัญแรกๆ ที่ถูกจำกัดด้วยเนื้อเรื่องที่คุณจะพบเจอในหมู่เกาะ Abyss ต้องการการไขปริศนาเพื่อเปิดประตู
Archive เป็นอาคารทรงโดมขนาดใหญ่ที่ปลายทางเดิน ล้อมรอบด้วยพุ่มไม้ในสวน ในการเปิด ให้หา ล้อหมุนสองอัน ที่อยู่ทางด้านขวาของขั้นบันไดทางเข้า ท่ามกลางพุ่มไม้ ใช้ Axiom Force ของคุณ จับล้อแต่ละอันและหมุนเพื่อเปลี่ยนทิศทางการไหลของพลังงานลึกลับจากท่อด้านบนลงสู่ท่อด้านล่าง ซึ่งเป็นแหล่งพลังงานของกลไกประตู
หากคุณมองลำบากว่าลำแสงพลังงานชี้ไปที่ใด ให้สวม ตะเกียง (Lantern) ของคุณเพื่อแสดงทิศทางลำแสงและกำหนดว่าล้อแต่ละอันต้องหมุนไปทางใด ปริศนานี้ง่ายกว่าที่เห็นเมื่อคุณเข้าใจว่าคุณเพียงแค่เปลี่ยนเส้นทางการไหลของพลังงาน ไม่ใช่การไขปริศนาเชิงนามธรรม
ข้อมูล
ตรวจสอบตะเกียงของคุณเสมอเมื่อเผชิญหน้ากับปริศนาท่อหรือพลังงานใน Crimson Desert มันจะแสดงเส้นทางลำแสงที่ซ่อนอยู่ซึ่งมองไม่เห็นภายใต้สภาพแสงปกติ
อ้างอิงด่วน: เปรียบเทียบวิธีการเข้า
สำหรับคำแนะนำที่ครอบคลุมมากขึ้นเกี่ยวกับปริศนา เครื่องมือสำรวจ และระบบอื่นๆ ที่เกมอธิบายได้ไม่ดีนัก คู่มือ Crimson Desert ของ PC Gamer เป็นแหล่งข้อมูลภายนอกที่แข็งแกร่ง ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่ความสามารถ Blinding Flash ไปจนถึงตำแหน่งกุญแจเพิ่มเติม
การเชี่ยวชาญระบบประตูที่ล็อคใน Crimson Desert คือการเข้าใจว่า Pearl Abyss สร้างเกมขึ้นมาโดยเน้นความคิดริเริ่มของผู้เล่น ไม่มีจุดบอกทางไปยังกุญแจ ไม่มีบทช่วยสอนอธิบายข้อกำหนดของหน้ากาก และไม่มีข้อความบอกว่าหน้าต่างมีอยู่เป็นจุดเข้าทางเลือก เมื่อคุณรู้กลไกเหล่านี้ โลกทั้งใบของ Pywel จะเปิดออกอย่างน่าพึงพอใจ สำหรับคู่มือเพิ่มเติมเกี่ยวกับการนำทางระบบที่ซ่อนอยู่มากมายของ Crimson Desertเลือกดูคู่มือเกมล่าสุดที่ GAMES.GG เพื่อให้การเล่นของคุณดำเนินต่อไป

