เควสต์ของ Brice จะติดขัดทันทีถ้าคุณไม่รู้ว่าต้องหาอะไรที่ไหน เควสต์นี้ให้คุณคราฟต์ Wagon ซึ่งต้องใช้ Engineer เลเวล 1 ที่แคมป์ของคุณ แต่เกมไม่ได้บอกทางไปยังสายเควสต์ที่จะปลดล็อกได้อย่างชัดเจน หลังจากที่ได้ลองทำเควสต์ทุกสายของ Greymane เพื่อหาเส้นทางที่ถูกต้อง นี่คือวิธีทำให้ Arnold Engineer คนแรกของคุณพร้อมใช้งานที่ Howling Hill camp แบบครบถ้วน
จะปลดล็อก Engineer ที่แคมป์ใน Crimson Desert ได้อย่างไร?
Engineer ที่คุณต้องการคือ Arnold และเขาจะพร้อมใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณทำมิชชันชื่อ A Rumor in St. Halssius เสร็จเท่านั้น ซึ่งอยู่ในสายเควสต์ Reuniting with Comrades การจะไปถึงจุดนั้นต้องใช้ความพยายามมากกว่าที่คิด
เส้นทางนี้ต้องผ่านสายเควสต์ที่เป็นเงื่อนไขเบื้องต้น 2 สายตามลำดับ:
- ทำมิชชันทั้ง 7 มิชชัน ในสายเควสต์ Embers of Return ให้ครบ (อยู่ในหมวด Grounds of the Sunrise ของเควสต์ฝ่าย Greymanes)
- เมื่อ Embers of Return เสร็จสิ้น สายเควสต์ Gathered Will จะปลดล็อก
- ทำ 4 มิชชันแรก ของ Gathered Will ตามลำดับ:
- News of Comrades
- A Rumor at Hook Rapids
- New Information
- A Rumor at the Goldleaf Trading Post
- การทำ A Rumor at the Goldleaf Trading Post เสร็จจะเปิดสายเควสต์ Reuniting with Comrades
- ทำ A Rumor in St. Halssius ในสายเควสต์นั้นให้เสร็จเพื่อรับ Arnold เข้าทีม
คำเตือน
ฝ่าย Greymanes มีสายเควสต์แยกกัน 3 สาย แต่มีเพียงมิชชันที่ทำในหมวด Grounds of the Sunrise เท่านั้นที่จะพัฒนาแคมป์ของคุณด้วยผู้ค้าและสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่ๆ สายเควสต์ฝ่ายอีก 2 สายที่เหลือจะไม่ส่งผลต่อสิ่งนี้ ดังนั้นอย่าเสียเวลาทำโดยหวังว่าจะได้อัปเกรดแคมป์
Arnold เข้าร่วม Howling Hill camp
มิชชันอะไรบ้างที่ต้องทำก่อน A Rumor in St. Halssius?
สายเควสต์นี้เป็นแบบเส้นตรงอย่างเคร่งครัดในส่วนของเงื่อนไขเบื้องต้น แต่เมื่อคุณไปถึง Reuniting with Comrades แล้ว คุณสามารถทำมิชชันต่างๆ ในลำดับใดก็ได้ ข้อควรระวังคือ มีเพียง A Rumor in St. Halssius เท่านั้นที่จะทริกเกอร์การมาถึงของ Arnold โดยเฉพาะ คุณไม่จำเป็นต้องทำสายเควสต์ Reuniting with Comrades ทั้งหมดให้เสร็จก่อน
รายชื่อ Comrades ทั้งหมดของ Greymane และสิ่งที่พวกเขาปลดล็อก
Arnold ไม่ใช่ผู้ที่มีคุณค่าเพียงคนเดียวที่ซ่อนอยู่หลังสายเควสต์เหล่านี้ ตารางด้านล่างครอบคลุม Comrades ทั้งหมดของ Greymane ที่รู้จัก เรียงตามลำดับที่พวกเขาพร้อมใช้งานโดยประมาณ พร้อมด้วยสกิลและร้านค้าในแคมป์ที่พวกเขาเปิด

รายชื่อ Comrades และสกิลทั้งหมด
Arnold มีสกิลอะไรบ้างที่นำมาสู่แคมป์?
ชุดสกิลของ Arnold ทำให้เขามีประโยชน์มากกว่าแค่การปลดล็อกครั้งเดียว สกิลทั้ง 3 ของเขาได้แก่:
- Engineer (เหตุผลที่คุณมาที่นี่ จำเป็นสำหรับการคราฟต์ Wagon)
- Craftsman (มีประโยชน์สำหรับการมอบหมายงานผลิต)
- Explorer (เปิดตัวเลือกดิสแพตช์สำหรับการสำรวจเส้นทาง)
สกิล Engineer ของเขาอยู่ที่เลเวล 1 เมื่อรับสมัคร ซึ่งตรงกับที่ Brice's Request ต้องการสำหรับการคราฟต์ Wagon พอดี ไม่จำเป็นต้องเลเวลอัปหรืออัปเกรดเพิ่มเติมเพื่อทำเควสต์นั้นให้สำเร็จทันทีหลังจาก Arnold เข้าร่วม
สำหรับไกด์เพิ่มเติมที่ครอบคลุมระบบต่างๆ ของ Crimson Desertเรียกดูคลังไกด์ทั้งหมดได้ที่ GAMES.GG สำหรับเทคนิคตั้งแต่การพัฒนาช่วงต้นเกมไปจนถึงการจัดการแคมป์ขั้นสูง

