Dead as Disco จะพาคุณเข้าสู่เกมแนว Rhythm-powered beat-em-up ที่ทุกการต่อย การหลบ และการปิดฉากศัตรู (Takedown) จะดำเนินไปตามจังหวะดนตรี คุณจะได้รับบทเป็น Charlie Disco ร็อกสตาร์ที่ถูกฆาตกรรมและฟื้นคืนชีพขึ้นมาเพื่อโชว์ครั้งสุดท้าย โดยมี Vice กะโหลกศีรษะประดับเพชรที่ลอยได้คอยเป็นผู้จัดการให้ ระบบการต่อสู้ให้ความรู้สึกเหมือนเกมไฟต์ติ้งที่ใส่ความเป็นดีเจเข้าไป และเมื่อคุณจับจังหวะได้แล้ว เกมนี้จะเปิดกว้างให้คุณสนุกได้อย่างเต็มที่ นี่คือทุกสิ่งที่คุณควรรู้เพื่อที่จะได้ไม่ต้องเล่นแบบงงๆ ในช่วงชั่วโมงแรก และเริ่มเล่นให้มีสไตล์แบบมือโปร
มีโหมดเกมอะไรให้เล่นบ้างในช่วงเปิดตัว?
ปัจจุบัน Dead as Disco มีโหมดให้เล่น 3 รูปแบบ ซึ่งลำดับการเล่นนั้นสำคัญมาก
Challenges เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุด แต่ละด่านจะโยนคุณเข้าสู่สถานการณ์เฉพาะพร้อมข้อจำกัดที่ออกแบบมาเพื่อให้คุณเรียนรู้กลไกต่างๆ ให้คล่อง ให้มองว่ามันเป็นโหมดฝึกสอน (Training mode) ในตัวเกมที่สนุกจริงๆ
Free Play ให้คุณเข้าถึงเพลงที่โหลดไว้ล่วงหน้า 30 เพลง ซึ่งมีทั้งเพลงต้นฉบับและเพลงที่มีลิขสิทธิ์ หนึ่งในเพลงที่มีลิขสิทธิ์คือ "Save a Horse, Ride a Cowboy" ซึ่งบอกได้เลยว่าเกมนี้มาในสไตล์ไหน นอกจากนี้คุณยังสามารถนำเข้าเพลงของคุณเองได้ ซึ่งถือเป็นจุดเด่นที่ช่วยเพิ่มค่า Replayability ได้เป็นอย่างดี
Story Mode คือโหมดเนื้อเรื่องหลัก คุณจะต้องออกตามล่าอดีตเพื่อนร่วมวง ค้นหาความจริงว่าเกิดอะไรขึ้นในช่วง 10 ปีที่ Charlie เสียชีวิตไป และฝ่าฟันการต่อสู้กับบอสสุดอลังการที่ทวีความยากขึ้นเรื่อยๆ
ลองเล่นโหมด Challenges สักสองสามด่านก่อนจะกระโดดเข้าโหมด Story เพราะเงื่อนไขที่ถูกจำกัดจะช่วยสอนท่าต่างๆ ที่คุณอาจไม่เคยได้ใช้หากเล่นปกติ
ระบบการต่อสู้ตามจังหวะทำงานอย่างไร?
ทุกการโจมตีใน Dead as Disco จะเชื่อมต่อกับจังหวะเพลงโดยอัตโนมัติ ดังนั้นคุณจะไม่รู้สึกว่ากำลังสู้กับเพลงอยู่ ผู้เล่นที่เคยผ่านเกมอย่าง Hi-Fi Rush มาจะคุ้นเคยกับฟีลนี้ทันที ความแตกต่างคือการกดจังหวะให้เป๊ะ (Perfect timing) ไม่ใช่แค่ความสะใจ แต่มันส่งผลต่อกลไกการเล่นด้วย
การกดให้ตรงจังหวะจะช่วยให้คุณทำดาเมจได้แรงขึ้น ป้องกันการโจมตีได้ดีขึ้น และชาร์จเกจ Fever ได้เร็วขึ้น หากกดพลาด คุณก็ยังโจมตีโดน แต่จะเสียโอกาสในการทำดาเมจสูงสุดไป
ระบบการต่อสู้มีความยืดหยุ่นสูงมาก คุณสามารถเชื่อมต่อแอนิเมชันเกือบทุกท่าเข้าด้วยกันได้ ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่ถูกล็อกอยู่กับสไตล์การเล่นแบบเดียว เริ่มคอมโบ หยุดเพื่อสวนกลับ (Counter) ใช้ Takedown token เพื่อจัดการศัตรูก่อนที่มันจะโจมตี แล้วยกเลิกแอนิเมชันด้วยการหลบ (Dodge) เพื่อไปจัดการศัตรูตัวอื่น ความลื่นไหลแบบนี้แหละที่แยกผู้เล่นที่ "เข้าถึง" เกมออกจากผู้เล่นที่แค่เล่นให้ผ่านไปวันๆ
เกจ Fever มีไว้ทำอะไร?
เมื่อเกจ Fever ของคุณเต็ม คุณจะปลดล็อก Fever Rush ซึ่งเป็นท่าไม้ตายพิเศษที่ให้คุณรัวไม้กลองใส่ศัตรู มันสะใจอย่างที่คิดเลยล่ะ Fever Rush คือช่วงเวลาที่คุณจะทำดาเมจได้สูงสุด ดังนั้นการเรียนรู้วิธีสะสมและใช้เกจอย่างคุ้มค่าจึงเป็นทักษะที่สำคัญที่สุดในเกม
ความสามารถของบอสที่คุณปลดล็อกในภายหลังก็จะใช้เกจ Fever เช่นกัน ดังนั้นคุณต้องวางแผนให้ดีว่าจะใช้เกจไปกับ Fever Rush หรือเก็บไว้ใช้ท่าพิเศษของบอส
อย่าใช้เกจ Fever กับศัตรูตัวกระจอกถ้าใกล้จะถึงช่วงเปลี่ยนเฟสของบอส เก็บไว้ใช้ในจังหวะที่ดาเมจเสริมนั้นสำคัญจริงๆ ดีกว่า
ระบบอัปเกรดใน Dead as Disco ทำงานอย่างไร?
การเล่นเพลงให้จบจะทำให้คุณได้รับ Fans ซึ่งเป็นสกุลเงินสำหรับอัปเกรดในเกม คุณสามารถนำ Fans ไปใช้ในผังอัปเกรด Beat Kundo เพื่อขยายตัวเลือกในการต่อสู้ของคุณ ตัวอย่างอัปเกรดในผังนี้คือความสามารถในการโจมตีต่อเนื่องหลังจากขว้างไม้กลอง ซึ่งจะช่วยเพิ่มศักยภาพในการทำคอมโบได้อย่างมาก
ทุกครั้งที่คุณเอาชนะบอสใหญ่ได้ ผังทักษะใหม่จะถูกปลดล็อกพร้อมกับความสามารถเฉพาะตัวที่ผูกกับบอสนั้นๆ ความสามารถของบอสเหล่านี้ต้องใช้เกจ Fever ในการเปิดใช้งาน ดังนั้นมันจึงส่งผลโดยตรงต่อการบริหารทรัพยากรของคุณระหว่างการต่อสู้
ให้ความสำคัญกับการอัปเกรด Beat Kundo ตั้งแต่เนิ่นๆ การสู้กับบอสใช้เวลานานหลายนาทีและความยากจะพุ่งสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัดก่อนที่คุณจะอัปเกรดผังทักษะจนเต็ม
สำรวจ The Encore ระหว่างทำภารกิจ
ระหว่างการต่อสู้ คุณจะกลับมาที่ The Encore บาร์ที่เป็นฐานทัพของคุณ คุณสามารถใช้ Fans เพื่อปรับปรุงสถานที่ ซื้อของที่ระลึก และตามหาของสะสมที่ซ่อนอยู่ ของสะสมเหล่านี้คือกุญแจสำคัญในการทำความเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Charlie ในช่วง 10 ปีที่หายไปก่อนที่เกมจะเริ่ม
ลูปการเล่นจะน่าสนใจขึ้นเมื่อคุณเอาชนะบอสได้ เพื่อนร่วมวงที่ถูกเอาชนะจะมาปรากฏตัวที่ The Encore แต่พวกเขาจะไม่ยอมเปิดปากพูดจนกว่าคุณจะหาไอเทมเฉพาะเจอ ไม่ว่าจะในตัวบาร์เองหรือในด่านต่อสู้ นี่เป็นเหตุผลที่ดีที่คุณควรกลับไปเล่นด่านเก่าๆ แทนที่จะแค่ฟาร์ม Fans ไปวันๆ
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการปรับแต่งประสบการณ์ใน Dead as Disco รวมถึงวิธีนำเพลงของคุณเองเข้ามาในเกม สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Dead as Disco ซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การตั้งค่าไปจนถึงเทคนิคขั้นสูง
วิธีเอาชนะบอสใน Dead as Disco?
การต่อสู้กับบอสคือหัวใจหลักของเกม โดยถูกออกแบบมาเป็นฉากต่อสู้หลายเฟสกับอดีตเพื่อนร่วมวงของ Charlie ผู้ซึ่งยอมแลกจิตวิญญาณทางดนตรีเพื่ออำนาจภายใต้สิ่งที่เรียกว่า Harmony
Hemlock คือกะโหลกพังก์ร็อกที่อยู่ในโหลแก้ว การต่อสู้จะดำเนินไปตามเพลง "Maniac" ที่มีจังหวะเร็ว ความเร็วคือความท้าทายหลักของด่านนี้ Aurora ถูกบรรยายว่าเป็น AI มนุษย์ที่กลายเป็นเหมือนพระเจ้า การต่อสู้ของเธอใช้เพลงป๊อปทั่วไปเป็นฉากหลัง ซึ่งสร้างความขัดแย้งทางอารมณ์ที่น่าสนใจกับระดับพลังของเธอ
Profit โดดเด่นเพราะการต่อสู้ของเขาใช้เพลงฮิปฮอปและพาคุณจากระดับถนนไปจนถึงอารีน่าเต็มรูปแบบพร้อมภาพประกอบแอนิเมชันตลอดการต่อสู้ เขาเป็นบอสที่ท้าทาย Charlie โดยตรง โดยอ้างว่า Charlie ขายวิญญาณก่อนที่คนอื่นๆ ในวงจะทำเสียอีก ซึ่งเพิ่มน้ำหนักให้กับเหตุการณ์นี้ได้เป็นอย่างดี
ทั้งสามการต่อสู้มีรูปแบบที่น่าสนใจคือ เฟสสุดท้ายของบอสแต่ละตัวมักจะใช้กลไกเดิมซ้ำๆ ซึ่งอาจรู้สึกจำเจหลังจากที่คุณได้เล่นอย่างลื่นไหลมาตลอด ข้อมูลจาก NoobFeed ระบุเรื่องนี้ไว้โดยตรง ซึ่งคุณควรเผื่อใจไว้บ้าง การต่อสู้โดยรวมถือว่าน่าจดจำ แต่ช่วงท้ายอาจจะยืดเยื้อไปหน่อยก่อนที่บอสจะพ่ายแพ้
อัปเกรด Beat Kundo สักหน่อยก่อนไปสู้กับบอส การต่อสู้ยาวนานพอสมควร หากคุณของไม่ถึง คุณจะต้องวนกลับมาเล่นเฟสแรกๆ ซ้ำหลายรอบ
เรื่องราวเบื้องหลังของ Charlie Disco คืออะไร?
การปูเรื่องมีความลึกลับโดยเจตนา Charlie Disco ถูกฆาตกรรมระหว่างทัวร์คอนเสิร์ตโลก และเวลาผ่านไป 10 ปีนับตั้งแต่เขาเสียชีวิต เขากลับมาเพื่อแสดงโชว์ครั้งสุดท้ายในคืนเดียว โดยมี Vice (กะโหลกที่ลอยได้) ทำหน้าที่เป็นผู้จัดการและผู้คุม Vice ไม่ใช่ผู้เล่าเรื่องที่น่าเชื่อถือเท่าไหร่นัก ซึ่งเกมก็เล่นกับประเด็นนี้ด้วย
ความลึกลับจะยิ่งเข้มข้นขึ้นเมื่อคุณเล่นไปเรื่อยๆ คำกล่าวหาของ Profit ที่ว่า Charlie ขายวิญญาณก่อนใครเพื่อนชี้ให้เห็นว่าเรื่องราวนี้ไม่ใช่แค่การแก้แค้นธรรมดาๆ ในฐานะเกมที่อยู่ในช่วง Early Access เนื้อเรื่องเต็มยังไม่ถูกเปิดเผยทั้งหมด แต่พื้นฐานของเกมก็แข็งแกร่งพอที่จะทำให้คุณอินไปกับเนื้อเรื่อง (Lore) ในขณะที่กำลังสนุกกับการต่อสู้
หากคุณต้องการใช้ประโยชน์จากการรองรับเพลงคัสตอมให้ได้มากที่สุด ลองดูคู่มือ วิธีนำเข้าเพลงใน Dead as Disco สำหรับการตั้งค่า BPM และการซิงค์จังหวะ
Dead as Disco อยู่ในพื้นที่ที่น่าสนใจระหว่าง เกมไฟต์ติ้ง และเกมแนว Rhythm action ซึ่งความรู้สึกแบบลูกผสมนี่แหละที่ทำให้มันคุ้มค่าแก่การลงทุนในช่วง Early Access ระบบการต่อสู้ให้รางวัลแก่การฝึกฝน ลูปการอัปเกรดช่วยให้คุณพัฒนาตัวละครได้อย่างต่อเนื่อง และการต่อสู้กับบอสก็มอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมจนคุ้มค่ากับตัวเกมทั้งหมด


