ระบบ Perk ของ Dead by Daylight เป็นหัวใจหลักของทุกการจัด Build ที่คุณใช้ ไม่ว่าคุณจะกำลังซ่อม Generator อย่างเร่งรีบ หรือกำลังตามล่าผู้รอดชีวิตไปทั่วแผนที่ที่เต็มไปด้วยหมอก การรู้ว่า Perk แต่ละอันทำอะไรได้บ้าง มันทำงานร่วมกันอย่างไร และอันไหนที่เข้ากับสไตล์การเล่นของคุณ จะช่วยแยกผู้เล่นที่เอาตัวรอดได้สม่ำเสมอออกจากผู้ที่ถูกเกี่ยวขึ้นต้นไม้ทุกครั้ง คู่มือนี้จะเจาะลึกระบบ Perk ทั้งหมด ตั้งแต่การปลดล็อก Perk ไปจนถึง Perk ที่คุ้มค่าที่จะใส่ในช่อง Perk ทั้งสี่ช่องของคุณ
Perk ทำงานอย่างไรใน Dead by Daylight?
ตัวละครทุกตัวใน Dead by Daylight มาพร้อมกับ Unique Perks สามอย่างที่ในตอนแรกเป็นของตัวละครนั้นๆ โดยเฉพาะ เมื่อคุณปลดล็อกตัวละครและเพิ่มเลเวลใน Bloodweb Perk พิเศษเหล่านั้นจะพร้อมใช้งานสำหรับตัวละครอื่นที่มีบทบาทเดียวกันผ่านระบบที่เรียกว่า Shrine of Secrets หรือโดยการทำ Prestige ให้กับตัวละครดั้งเดิม
Perk แต่ละอันมีสามระดับ: Tier I, Tier II และ Tier III ระดับที่สูงขึ้นจะเพิ่มประสิทธิภาพของ Perk ไม่ว่าจะเป็นระยะเวลาที่นานขึ้น, Cooldown ที่ลดลง หรือโบนัสเปอร์เซ็นต์ที่สูงขึ้น คุณสามารถใส่ Perk ได้สี่อันต่อตัวละครก่อนเข้าสู่การเล่น และการผสมผสาน Perk สี่อันที่ถูกต้องคือจุดที่ความลึกซึ้งที่แท้จริงเริ่มต้นขึ้น
ข้อมูล
จากการอัปเดตล่าสุด Behaviour Interactive ได้ปรับปรุงคำอธิบาย Perk ทั้งหมดในเกมให้ใช้ภาษาที่ง่ายและสอดคล้องกัน คำอธิบายบางส่วนดูแตกต่างจากคู่มือเก่า แต่กลไกพื้นฐานยังคงเหมือนเดิม

หน้าจอเลือก Perk Loadout
ประเภทของ Perk มีอะไรบ้าง?
Perk ใน Dead by Daylight แบ่งออกเป็นสองกลุ่มใหญ่ตามบทบาทของคุณ
Perk ของผู้รอดชีวิต
Perk ของผู้รอดชีวิต มุ่งเน้นไปที่การเอาชีวิตรอด, การทำ Objective ให้เร็วขึ้น และการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีม พวกมันแบ่งออกเป็นหลายประเภทตามการใช้งาน:
- Perk การรักษา (เช่น Botany Knowledge, Self-Care) ลดเวลาในการรักษา หรือช่วยให้รักษาตัวเองได้โดยไม่ต้องใช้ Med-kit
- Perk Generator (เช่น Prove Thyself, Resilience) เร่งความเร็วในการซ่อม Generator ภายใต้เงื่อนไขที่กำหนด
- Perk การซ่อนตัว (เช่น Quick and Quiet, Iron Will) ลดเสียงและการมองเห็นต่อฆาตกร
- Perk การไล่ล่า (เช่น Dead Hard, Lithe) ให้ตัวเลือกในการเคลื่อนที่ หรือโอกาสครั้งที่สองระหว่างการไล่ล่า
- Boon Perks เป็นหมวดพิเศษที่เฉพาะเจาะจงสำหรับผู้รอดชีวิต พวกมันช่วยให้คุณสามารถ "อวยพร" Totem บนแผนที่ สร้างรัศมีที่เอฟเฟกต์ของ Boon จะทำงาน ผู้รอดชีวิตทุกคนที่อยู่ในรัศมีนั้นจะได้รับประโยชน์ ทำให้ Boon Perks มีประสิทธิภาพสำหรับการเล่นเป็นทีม
ข้อมูล
Boon Totems สามารถถูกดับโดยฆาตกรได้ ดังนั้นควรวางไว้ในตำแหน่งที่เข้าถึงได้ยากอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งใกล้กับกลุ่ม Generator ที่กำลังทำงาน
Perk ของฆาตกร
Perk ของฆาตกร ถูกสร้างขึ้นเพื่อสร้างแรงกดดัน, ติดตามผู้รอดชีวิต และชะลอเกม หมวดหมู่ทั่วไป ได้แก่:
- Perk ข้อมูล (เช่น Barbecue and Chili, Bitter Murmur) เปิดเผย Aura ของผู้รอดชีวิตหลังเหตุการณ์ที่กำหนด
- Perk ชะลอเกม (เช่น Corrupt Intervention, Pop Goes the Weasel) ชะลอการซ่อม Generator ให้เสร็จ
- Perk การไล่ล่า (เช่น Bamboozle, Enduring) เพิ่มความสามารถของคุณในการจับและกดดันผู้รอดชีวิต
- Hex Perks ผูกติดกับ Totem บนแผนที่ ตราบใดที่ Totem ยังคงอยู่ Hex Perk จะยังคงทำงานและมักจะให้เอฟเฟกต์ที่ทรงพลัง ผู้รอดชีวิตสามารถ "ชำระล้าง" Totem เพื่อปิดใช้งาน Perk นั้นได้อย่างถาวร

Hex Perk ทำงานบน Totem
การเปรียบเทียบ Perk ผู้รอดชีวิต vs. ฆาตกร
นี่คือการอ้างอิงอย่างรวดเร็วว่า Perk สองหมวดหมู่นี้แตกต่างกันอย่างไรในเชิงโครงสร้าง:
จะปลดล็อก Perk สำหรับตัวละครอื่นได้อย่างไร?
การปลดล็อก Perk ทั่วทั้งรายชื่อตัวละครของคุณทำงานผ่านสองระบบหลัก:
- ทำ Prestige ให้กับตัวละครดั้งเดิม จนถึง Prestige 1, 2 หรือ 3 แต่ละระดับ Prestige จะเพิ่ม Perk พิเศษระดับ Tier I, II, และ III ของตัวละครนั้นๆ เข้าไปใน Bloodweb ของตัวละครอื่นทั้งหมดโดยอัตโนมัติ
- ซื้อจาก Shrine of Secrets ซึ่งจะสุ่ม Perk มาให้เลือกทุกสัปดาห์ การซื้อนี้ใช้ Iridescent Shards ซึ่งเป็นสกุลเงินในเกมที่สามารถหาได้
เส้นทางที่มีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่คือการทำ Prestige ให้กับตัวละครที่มี Perk ที่ปรากฏใน Meta Build ที่ได้รับความนิยม คุณสามารถตรวจสอบรายชื่อ Perk ที่มีทั้งหมดได้ที่ Dead by Daylight Wiki อย่างเป็นทางการ เพื่อวางแผนลำดับการปลดล็อกของคุณ
คำเตือน
อย่าใช้ Iridescent Shards กับ Perk ที่เป็นของตัวละครที่คุณมีอยู่แล้ว หรือวางแผนจะซื้อในไม่ช้า การทำ Prestige ให้กับตัวละครนั้นจะปลดล็อก Perk นั้นให้ฟรี

เส้นทางการปลดล็อก Perk ใน Bloodweb
Perk ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นคืออะไร?
หากคุณเพิ่งเริ่มต้น ให้เน้นไปที่ Perk ที่ใช้งานง่ายและมีประโยชน์อย่างสม่ำเสมอ แทนที่จะเลือก Perk ที่ใช้ได้เฉพาะสถานการณ์
Perk ผู้รอดชีวิตที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น
- Kindred (สากล): เปิดเผย Aura ของฆาตกรให้ผู้รอดชีวิตทุกคนเห็นเมื่อคุณถูกเกี่ยว ช่วยให้ทีมของคุณตัดสินใจช่วยเหลือได้อย่างมีข้อมูล โดยไม่ต้องเสียเวลา
- Borrowed Time (Bill Overbeck): มอบสถานะ Deep Wound ป้องกันให้กับผู้รอดชีวิตที่ได้รับการช่วยเหลือหลังจากการปลดเกี่ยว ป้องกันการล้มลงทันที จำเป็นสำหรับการช่วยเหลือที่เสี่ยง
- Spine Chill (สากล): จะสว่างขึ้นเมื่อฆาตกรกำลังมองมาทางคุณในระยะที่กำหนด ให้การเตือนล่วงหน้าเพื่อหยุดการซ่อมและซ่อนตัว
- Resilience (สากล): เพิ่มความเร็วในการกระทำ 9% ที่ Tier III เมื่อคุณได้รับบาดเจ็บ ทำงานร่วมกับ Build Generator ได้ดี
Perk ฆาตกรที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น
- Corrupt Intervention (Pyramid Head): บล็อก Generator สามอันที่อยู่ไกลจากคุณที่สุดในช่วงเริ่มต้นการเล่นเป็นเวลา 120 วินาทีที่ Tier III ช่วยให้คุณมีเวลาสร้างแรงกดดันบนแผนที่ในช่วงต้น
- Barbecue and Chili (Leatherface): หลังจากเกี่ยวผู้รอดชีวิต จะเปิดเผย Aura ของผู้รอดชีวิตทั้งหมดที่อยู่ห่างออกไปมากกว่า 40 เมตร เป็นเวลา 4 วินาที เหมาะสำหรับการติดตามและกระจายการเกี่ยว
- Enduring (The Hillbilly): ลดระยะเวลาของการ Stun จาก Pallet ลง 75% ที่ Tier III เป็นการตอบโต้เครื่องมือป้องกันที่พบบ่อยที่สุดอย่างหนึ่งของผู้รอดชีวิต
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Perk ทุกอันที่มีในเกม ฐานข้อมูล Perk ของ Dead by Daylight Wiki จะได้รับการอัปเดตพร้อมคำอธิบายปัจจุบันตามการปรับปรุงภาษาล่าสุด
จะสร้าง Build ตามประเภท Perk ได้อย่างไร
Build ที่แข็งแกร่งที่สุดใน Dead by Daylight สร้างขึ้นจากกลยุทธ์ที่ชัดเจน แทนที่จะเป็นการรวม Perk ที่แข็งแกร่งสี่อันเข้าด้วยกัน
ประเภท Build ของผู้รอดชีวิต
- Gen Rush Build: รวม Prove Thyself, Resilience, Hyperfocus และ Stakeout เพื่อเพิ่มความเร็ว Generator ให้สูงสุด Build นี้ต้องการให้คุณอยู่กับ Generator และประสานงานกับเพื่อนร่วมทีม
- Stealth Build: จับคู่ Iron Will, Quick and Quiet, Lightweight และ Calm Spirit เพื่อลดเสียงของคุณให้เหลือน้อยที่สุด เหมาะสำหรับใช้กับฆาตกรที่มี Perk การติดตามที่แข็งแกร่ง
- Second Chance Build: ใช้ Dead Hard, Borrowed Time, Decisive Strike และ Unbreakable เพื่อให้ตัวเองมีโอกาสรอดจากความผิดพลาดหลายครั้ง เป็นที่นิยมในการเล่นแบบ Solo Queue
ประเภท Build ของฆาตกร
- Slowdown Build: รวม Corrupt Intervention, Pop Goes the Weasel, Deadlock และ Call of Brine เพื่อให้ Generator กลับสู่สภาพเดิมและชะลอการหลบหนี
- Tracking Build: รวม Barbecue and Chili, Bitter Murmur, Nowhere to Hide และ Discordance เพื่อให้รู้ตำแหน่งของผู้รอดชีวิตเสมอ
- Hex Build: ใช้ Hex Perks หลายอัน เช่น Hex: Ruin, Hex: Undying, Hex: Devour Hope และ Hex: Thrill of the Hunt เพื่อสร้างแรงกดดันที่มีความเสี่ยงสูงและให้ผลตอบแทนสูง
ข้อมูล
Hex Build จะรุ่งหรือร่วงขึ้นอยู่กับการวางตำแหน่ง Totem แผนที่ที่มี Totem อยู่ตรงกลางจะทำให้ Hex ของคุณถูกชำระล้างอย่างรวดเร็ว ให้ความสำคัญกับแผนที่ที่ Totem เกิดขึ้นในมุมที่เข้าถึงยาก
การอัปเดตคำอธิบาย Perk: มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้าง?
Behaviour Interactive ได้ปรับปรุงคำอธิบาย Perk ทุกอันในเกมให้ใช้ภาษาที่ง่ายและสอดคล้องกันทั้ง Perk ของผู้รอดชีวิตและฆาตกร เป้าหมายคือทำให้ข้อความ Perk อ่านได้ง่ายขึ้นในทันที โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ไม่คุ้นเคยกับคำอธิบายที่ยาวและซับซ้อนกว่าเดิม
แม้ว่าการใช้คำจะเปลี่ยนไป แต่ตัวเลขและกลไกจริงยังคงเหมือนเดิม หากคุณกำลังอ่านคู่มือเก่าหรือแหล่งข้อมูลชุมชน และคำอธิบายดูแตกต่างจากที่คุณเห็นในเกม นั่นคือเหตุผล ควรตรวจสอบกับข้อความในเกมปัจจุบันหรือแหล่ง Wiki ที่อัปเดตเสมอเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสน
สำหรับคู่มือเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dead by Daylight และเกมอื่นๆ เรียกดูคู่มือเกมล่าสุด เพื่อติดตามการเปลี่ยนแปลงของ Meta และการเปิดตัวตัวละครใหม่

