Hero Labs Character Update Anniversary ...
ระดับกลาง

คู่มือเลน Deadlock: ฝึก Solo, Duo, และ Tempo

ฝึกฝนช่วงเลน Deadlock ด้วยกลยุทธ์ Solo, Duo, การควบคุมเวฟ และ Tempo เพื่อครองเกมช่วงต้น

Mostafa Salem

Mostafa Salem

อัปเดต Mar 31, 2026

Hero Labs Character Update Anniversary ...

ช่วงเลนของ Deadlock คือช่วงเวลาที่เกมจะถูกตัดสินอย่างเงียบเชียบก่อนที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะทันสังเกต ในขณะที่คนอื่นกำลังไล่ล่าคิลและปะทะกันอย่างเอาเป็นเอาตายใต้ Guardian ของศัตรู ผู้เล่นที่ไต่แรงค์ได้จริงจะโฟกัสไปที่สิ่งที่เงียบกว่า: Souls per minute, การวางตำแหน่งของเวฟ และ Tempo หากทำสามสิ่งนี้ให้ถูกต้อง คุณจะถึงจุดที่ไอเทมทรงพลังได้เร็วขึ้น ควบคุมจังหวะการต่อสู้ และบีบให้คู่ต่อสู้ต้องตั้งรับแทนที่จะเป็นฝ่ายบุก คู่มือนี้จะเจาะลึกทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อคว้าชัยชนะในเลนอย่างสม่ำเสมอ ไม่ว่าคุณจะเล่นคนเดียวหรือประสานงานกับคู่หู

Soul orb pickup mechanics

กลไกการเก็บ Soul orb

"การเลน" ใน Deadlock หมายถึงอะไรกันแน่?

การเลนใน Deadlock ไม่ใช่แค่การฟาร์มแบบตั้งรับ แต่เป็นเครื่องยนต์เศรษฐกิจในช่วงต้นเกมและเป็นชั้นแรกของการควบคุมแผนที่ ช่วงเลนที่แข็งแกร่งจะบรรลุเป้าหมายสี่ประการพร้อมกัน:

  • ความได้เปรียบด้าน Souls: คุณจะถึงจุดที่ไอเทมทรงพลังก่อนคู่ต่อสู้
  • ความได้เปรียบด้านตำแหน่งเวฟ: Troopers ของคุณจะถูกวางในตำแหน่งที่เป็นประโยชน์ต่อคุณ ไม่ใช่พวกเขา
  • ความได้เปรียบด้านพลังชีวิตและ Stamina: คุณจะอยู่ในแผนที่ได้นานขึ้นและเลือกจังหวะเข้าต่อสู้ได้ตามที่คุณต้องการ
  • แรงกดดันต่อ Objective: คุณจะสร้างช่วงเวลาที่ปลอดภัยในการโจมตี Guardian แทนที่จะเสีย HP ให้กับมัน

การไล่ล่าคิลเพียงอย่างเดียวจะทำให้คุณชนะบางเลนได้ แต่คุณก็จะ "ชนะเลนแต่แพ้เกม" บ่อยครั้งกว่าที่ควรจะเป็น การมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายทั้งสี่นี้จะทำให้คุณชนะเลนได้มากขึ้นโดยใช้คิลน้อยลง เพราะคุณจะถึงจุดที่ไอเทมทรงพลังได้ก่อนและกำหนดจังหวะการต่อสู้ได้

เลนเดี่ยว vs เลนคู่: คุณกำลังเล่นอะไรกันแน่?

Deadlock ใช้ แผนที่สามเลน (York, Broadway, และ Park) พร้อมกับการตั้งค่า 2-2-2 มาตรฐานในช่วงเริ่มต้นของแต่ละเกม เวอร์ชันก่อนหน้านี้ของเกมมีสี่เลนพร้อมการกำหนดเลนเดี่ยวที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น แต่รูปแบบสามเลนในปัจจุบันทำให้เลนเดี่ยวที่แท้จริงนั้นหายาก อย่างไรก็ตาม การเลนแบบ "สไตล์เดี่ยว" เกิดขึ้นตลอดเวลาเพราะ:

  • คู่หูของคุณอาจจะหมุนเวียน, กลับไปซื้อของ, ตาย, หรือไปคุ้มกันเลนอื่น
  • การเกิดใหม่และการหมุนเวียนที่เหลื่อมเวลากันสร้างสถานการณ์ 1v1 หรือ 1v2 ชั่วคราว
  • บางครั้งทีมอาจจะจัดสรรกำลังไม่เท่ากันเพื่อสร้างช่วงเวลาแห่งแรงกดดันเมื่อทีมนำ

ดังนั้น เมื่อผู้เล่นพูดถึง "เลนเดี่ยว vs เลนคู่" พวกเขามักจะหมายถึงสถานการณ์ใดสถานการณ์หนึ่งในสองสถานการณ์นี้:

  • เลนคู่: ฮีโร่พันธมิตรสองตัวอยู่ด้วยกันอย่างสม่ำเสมอ แบ่งปันการควบคุมเวฟและการเก็บ Souls ด้วยกัน
  • เลนสไตล์เดี่ยว: คุณอยู่คนเดียวเป็นเวลานานพอที่จะต้องให้ความสำคัญกับความปลอดภัย, รายได้ที่สม่ำเสมอ, และการควบคุมเวฟโดยไม่ต้องพึ่งพาการสนับสนุน

คุณจะได้สัมผัสทั้งสองแบบในแทบทุกเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงห้านาทีแรก การรู้วิธีเล่นแต่ละสถานการณ์เป็นสิ่งจำเป็น

ระบบเศรษฐกิจ Souls ในเลนทำงานอย่างไร?

ระบบเศรษฐกิจในเลนของคุณสร้างขึ้นจาก เวฟของ Troopers ทุกอย่างอื่นเป็นรอง

รางวัลจาก Trooper แบ่งออกเป็นสองส่วน:

  • ส่วนที่เป็นลูกลอย ที่สามารถเก็บได้หรือถูกปฏิเสธโดยทีมใดก็ได้ (ส่วนที่แข่งขันได้ ลดลงเหลือประมาณ 40% ของรางวัล Trooper ทั้งหมดในการอัปเดตใหญ่)
  • ส่วนที่เป็นลูกบนพื้น ที่ตกลงสู่พื้นและเก็บได้ด้วยการเข้าใกล้ (ปลอดภัยกว่า แต่ก็ยังเสียได้หากคุณถูกผลักออกจากโซนที่ตก)

รายละเอียดกลไกสำคัญที่มีผลต่อการเลนที่สม่ำเสมอ:

  • ลูกบนพื้นมี รัศมีการเก็บ ดังนั้นลูกจะเคลื่อนที่เข้าหาคุณเมื่อคุณเข้าใกล้พอ
  • ลูกบนพื้นจะคงอยู่ประมาณ 18 วินาที ในช่วงต้นเกม และจะนานขึ้นเรื่อยๆ ตามความคืบหน้าของเกม
  • ระยะ "ในระยะ" ของ Trooper สำหรับการดรอป Souls เพิ่มขึ้นในการอัปเดตล่าสุด ดังนั้นคุณสามารถเก็บได้แม้ในขณะที่กำลังล่อหลอกศัตรูในระยะที่ไกลกว่าที่เวอร์ชันก่อนๆ อนุญาต

ผลลัพธ์ที่ได้คือ คุณไม่สามารถชนะเลนได้เพียงแค่การ Last-hit คุณต้อง ควบคุมพื้นที่ ที่ Soul drops ตกลง นั่นคือเหตุผลที่การเลนใน Deadlock รู้สึกเหมือนมีการปะทะกันบ่อยครั้ง: คุณกำลังต่อสู้เพื่อสิทธิ์ในการก้าวไปข้างหน้าและคว้าผลประโยชน์

สี่ตัวเลขที่ตัดสินเลนของคุณคืออะไร?

หากคุณต้องการกระดานคะแนนเลนที่สามารถทำนายผู้ชนะได้จริง ให้ติดตามตัวชี้วัดทั้งสี่นี้แทนจำนวนคิล:

Loading table...

คิลจะมีความหมายก็ต่อเมื่อมันทำให้ตัวเลขทั้งสี่นี้ดีขึ้นสำหรับคุณ หากไม่เป็นเช่นนั้น มันก็เป็นแค่สิ่งรบกวน

Tempo คืออะไร และทำไมมันถึงชนะเลน?

Tempo คือสิทธิ์ของคุณในการเคลื่อนไหวก่อน เป็นแนวคิดที่สำคัญที่สุดในการเลนใน Deadlock และผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เคยคิดถึงมันอย่างชัดเจน

เมื่อคุณมี Tempo คุณสามารถ:

  • กลับไปซื้อของโดยไม่เสียเวฟ
  • หมุนเวียนไปช่วยการต่อสู้ในเลนอื่น
  • เคลียร์แคมป์ Denizen หรือวัตถุที่ทำลายได้ใกล้ๆ ได้อย่างรวดเร็ว
  • เปิดหน้าต่างกดดัน Guardian โดยให้ Troopers ของคุณเป็นตัวแทงค์
  • บีบให้ทีมศัตรูต้องตอบสนองต่อคุณ

เมื่อคุณไม่มี Tempo คุณจะติดอยู่กับการตั้งรับ: เคลียร์เวฟใต้ Guardian ของคุณเอง, ไปถึงการต่อสู้ช้า, กลับไปซื้อของในเวลาที่ไม่เหมาะสมที่สุด, และเสีย ground orbs เพราะคุณไม่สามารถก้าวไปข้างหน้าได้อย่างปลอดภัย

Tempo ไม่ใช่ความก้าวร้าว Tempo คือ การควบคุมเวลา

สามสถานะเวฟที่สร้าง Tempo

คุณไม่จำเป็นต้องใช้ทฤษฎีขั้นสูงเพื่อจัดการเวฟอย่างมีประสิทธิภาพ สามสถานะครอบคลุมทุกอย่าง:

  • Hold (สถานะปลอดภัย): รักษาเวฟให้ใกล้ฝั่งของคุณ เพื่อให้คุณเก็บ ground orbs ได้อย่างปลอดภัยและลงโทษการก้าวล้ำของศัตรู
  • Slow push (การเตรียมแรงกดดัน): Last-hit และรักษา Troopers ของคุณให้มีชีวิตอยู่เพื่อสร้างเวฟที่ใหญ่ขึ้น เตรียมพร้อมสำหรับการปะทะครั้งใหญ่ในภายหลัง
  • Crash (จังหวะ Tempo พุ่งสูง): ดันเวฟอย่างแรงเข้าสู่พื้นที่ Objective ของศัตรู ขณะที่พวกเขาเคลียร์ คุณจะมีเวลาว่างในการซื้อของหรือหมุนเวียน

วิธีเลนสไตล์เดี่ยว: แผนเศรษฐกิจที่เน้นความปลอดภัยก่อน

เมื่อคุณอยู่คนเดียวในเลน (หรือเหมือนอยู่คนเดียว) ลำดับความสำคัญของคุณจะเปลี่ยนไปอย่างมาก

ลำดับความสำคัญในเลนเดี่ยวของคุณคืออะไร?

  1. อย่าตาย การตายเดี่ยวเป็นการลงโทษสองเท่า: คุณเสียเวฟและให้เวลาศัตรูโจมตี Guardian ของคุณโดยไม่มีใครขัดขวาง
  2. รักษาการรับรายได้ที่แน่นอน ให้ความสำคัญกับเวฟและการเก็บ ground orb ที่ปลอดภัยมากกว่าการปฏิเสธที่เสี่ยง
  3. ควบคุมตำแหน่งของเวฟ รักษาเวฟให้ใกล้ฝั่งของคุณ เพื่อให้การ Gank ยากขึ้นและการฟาร์มปลอดภัยขึ้น
  4. แลกเปลี่ยนก็ต่อเมื่อมันช่วยเพิ่มความปลอดภัยของคุณ การแลกเปลี่ยนเดี่ยวคือการสร้างพื้นที่ ไม่ใช่การพิสูจน์ว่าคุณสามารถชนะการดวลได้

แนวคิดการวางตำแหน่งสามเหลี่ยมที่ปลอดภัย

กรอบการวางตำแหน่งที่เรียบง่ายทำให้เลนเดี่ยวจัดการได้ง่ายขึ้นมาก สามเหลี่ยมที่ปลอดภัยของคุณมีสามจุด:

  • ที่กำบัง (ที่คุณสามารถหลบสายตาได้)
  • เวฟ (แหล่งรายได้และโล่กายภาพของคุณ)
  • เส้นทางหลบหนี (ทิศทางที่คุณหนีหากศัตรูหลายคนปรากฏตัว)

หากคุณยืนอยู่ในตำแหน่งที่มีเพียงหนึ่งในสามสิ่งนี้ คุณจะตกเป็นเป้าหมาย หากคุณสามารถเข้าถึงทั้งสามสิ่งได้ภายในหนึ่งวินาที คุณจะมั่นคง

คุณจะทำอย่างไรเมื่อคุณเสียเปรียบในเลน?

การจับคู่บางอย่างทำให้ศัตรูมีแรงกดดันต้นเกม, ระยะโจมตี, หรือ Burst ที่ดีกว่า เป้าหมายของคุณในสถานการณ์เหล่านั้นไม่ใช่การ "ชนะการแลกเปลี่ยน" เป้าหมายของคุณคือ ไม่แพ้เลน

  • รักษาเวฟไว้ใกล้ฝั่งของคุณ อย่าดันเวฟเว้นแต่จำเป็น
  • เก็บ ground orbs ในจังหวะที่ปลอดภัย: เมื่อศัตรูโหลดกระสุนใหม่, ยิงพลาด, หรือใช้สกิลใส่เวฟ
  • ให้ความสำคัญกับความอยู่รอดในการซื้อไอเทมช่วงต้น การอยู่ในเลนจะสร้าง Souls; การกลับฐานบ่อยๆ จะทำให้เสีย Tempo
  • ขอให้มีการหมุนเวียนตามเวลาที่กำหนดเมื่อศัตรูอยู่ลึกเกินไป ไม่ใช่การ Gank แบบสุ่ม

การจับคู่ที่ไม่ดีจะกลายเป็นเลนที่เท่าเทียมกันด้วยแนวทางนี้ และเลนที่เท่าเทียมกันก็เพียงพอที่จะชนะผ่าน Objective ในภายหลัง

Safe Guardian pressure timing

จังหวะการกดดัน Guardian ที่ปลอดภัย

วิธีเลนแบบคู่: สองผู้เล่น, หนึ่งแผน

เลนคู่จะชนะเมื่อผู้เล่นทั้งสองคนหยุดทำตัวเหมือนคนแปลกหน้าที่ยืนอยู่ใกล้ๆ กัน และเริ่มทำหน้าที่เป็นหน่วยเดียวกัน คู่หูที่แข็งแกร่งจะแบ่งออกเป็นสองบทบาท:

  • ผู้สร้างพื้นที่: วางตำแหน่งแนวหน้า, ควบคุมที่กำบัง, ป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้ามาเก็บของได้อย่างอิสระ
  • ผู้แปลงความเสียหาย: เปลี่ยนโอกาสให้เป็นความเสียหายจริง, ปฏิเสธการเก็บของ, และโจมตี Guardian

การผสมผสานฮีโร่ใดๆ ก็สามารถเติมเต็มบทบาทเหล่านี้ได้ การแบ่งงานเป็นสิ่งสำคัญ ไม่ใช่ฮีโร่ที่เฉพาะเจาะจง

คุณจะแบ่งปันเวฟอย่างไรโดยที่ทั้งคู่ไม่เสียเปรียบ?

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดในเลนคู่คือการที่ผู้เล่นทั้งสองคนยิงทุกอย่างตลอดเวลา สิ่งนี้สร้างปัญหาถึงสามประการ:

  • คุณใช้กระสุนในเวลาที่ไม่เหมาะสมและพลาดการเก็บหรือการปฏิเสธ
  • คุณดันเวฟโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อคุณต้องการรักษาเวฟ
  • คุณทั้งคู่ก้าวเข้าไปในพื้นที่เปิดและรับดาเมจจากการปะทะพร้อมกัน

แทนที่จะเป็นเช่นนั้น ให้ใช้การแบ่งบทบาทอย่างง่าย:

  • ผู้เล่นคนหนึ่งจัดการการควบคุมเวฟ (Last hits, การดันหรือรักษาเวฟอย่างควบคุม)
  • ผู้เล่นอีกคนจัดการโซนและแรงกดดัน (ข่มขู่ศัตรูเมื่อพวกเขาเข้ามาเก็บของ)

คุณสามารถสลับบทบาทเหล่านี้ได้ตาม cooldown และพลังชีวิต จุดสำคัญคือการหลีกเลี่ยงไม่ให้ผู้เล่นทั้งสองคนทำงานเดียวกันในเวลาเดียวกัน

ระยะห่างในเลนคู่: ไม่ใกล้เกินไป ไม่ไกลเกินไป

คู่หูที่ยืนติดกันจะอ่อนแอต่อความเสียหายเป็นวงกว้าง, การควบคุมฝูงชน, และการถูกผลักออกจากจุดเก็บของพร้อมกัน คู่หูที่ห่างกันเกินไปจะถูกแยกออกและถูกแลกเปลี่ยนก่อนที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะสามารถช่วยเหลือได้

ระยะห่างที่ถูกต้องคือ "ใกล้พอที่จะแลกเปลี่ยนด้วยกัน, ไกลพอที่สกิลเดียวจะไม่โดนทั้งคู่"

  • เมื่อฟาร์ม ให้ใช้มุมที่แตกต่างกันเล็กน้อยกับเวฟ
  • เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น ให้รวมตัวกันเป็นเวลา 2-3 วินาที จากนั้นแยกออกอีกครั้งเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกลงโทษด้วยผลกระทบต่อเนื่องเดียวกัน

5 คำสั่งที่ชนะเลนคู่ใน Solo Queue

คุณไม่จำเป็นต้องใช้การสื่อสารด้วยเสียงที่ยาวนาน คำสั่งสั้นๆ ห้าข้อนี้จะป้องกันความสับสนส่วนใหญ่ของคู่หู:

  • "Crash เวฟนี้แล้วไปซื้อของ"
  • "Hold ใกล้ๆ เรา อย่าดัน"
  • "พวกเขาใช้ cooldown แล้ว เข้าไปได้"
  • "เลือดน้อย ขอเล่นปลอดภัยสักเวฟ"
  • "หมุนเวียนตอน Crash เวฟหน้า เตรียมตัวไว้"

แม้จะผ่านการ Ping และแชทสั้นๆ แนวคิดเหล่านี้ก็ช่วยขจัดความล้มเหลวในการประสานงานส่วนใหญ่ได้

คุณจะอ่านการจับคู่เลนได้อย่างไรโดยไม่ต้องจำฮีโร่ทุกตัว?

คุณไม่จำเป็นต้องรู้ชุดสกิลของฮีโร่ทุกตัว คุณต้องระบุ สไตล์ ของแต่ละเลน

Loading table...

ส่วนสำคัญของผลลัพธ์เลนใน Deadlock มาจากการ ระยะโจมตี vs การต่อสู้ระยะประชิด เลนที่ได้เปรียบระยะโจมตีต้องการเส้นสายตาที่เปิดโล่งและการแลกเปลี่ยนที่ยาวนาน เลนต่อสู้ระยะประชิดต้องการมุม, ที่กำบัง, และสถานะเวฟใกล้ฝั่งของพวกเขา ระบุว่าคุณเป็นแบบไหนและเล่นตามนั้น

การเล่น Tempo ที่ดีที่สุดในเลนคืออะไร?

ลำดับการ Crash-Shop-Return

ลำดับ Tempo การเลนที่น่าเชื่อถือที่สุดทำงานดังนี้:

  1. Slow push เพื่อสร้างเวฟ Trooper ที่ใหญ่ขึ้น
  2. Crash มันเข้าสู่ฝั่งศัตรู
  3. กลับไปซื้อของหรือ Reset ทันทีขณะที่พวกเขาต้องเคลียร์
  4. กลับมา ขณะที่พวกเขายังตามไม่ทัน

สิ่งนี้ทรงพลังเพราะคุณใช้ Souls อย่างรวดเร็ว (ทำให้แข็งแกร่งขึ้น), เสีย Troopers น้อยลงขณะซื้อของ, และกลับมาพร้อมกับความได้เปรียบด้านสถิติที่ทำให้เวฟต่อไปง่ายขึ้น หากคุณเรียนรู้รูปแบบ Tempo เพียงรูปแบบเดียว ให้เลือกรูปแบบนี้

เมื่อไหร่ที่คุณควรหมุนเวียนออกจากเลน?

การหมุนเวียนมีพลังใน Deadlock เพราะการหมุนเวียนเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว แต่มันก็เป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการเสียเปรียบหากทำผิดพลาด การหมุนเวียนที่ถูกต้องต้องการเงื่อนไขสามประการ:

  • เวฟของคุณถูก Crash (ศัตรูต้องเคลียร์)
  • การหมุนเวียนของคุณสั้น (คุณสามารถกลับมาก่อนเวฟถัดไป)
  • การหมุนเวียนของคุณมีวัตถุประสงค์ที่ชัดเจน (การต่อสู้จริง, Objective, หรือการเล่นกดดันที่รับประกันผล)

การหมุนเวียนที่แย่คือการออกจากเลนในสถานะเวฟที่เป็นกลาง, การเดินไปเรื่อยๆ โดยหวังว่าการต่อสู้จะปรากฏขึ้น, หรือการไปถึงช้าและพลาดเวฟของคุณเอง กฎคือ: หากคุณไม่สามารถจินตนาการถึง 15 วินาทีหลังจากออกจากเลนได้ ให้ Crash เวฟก่อน

Crash wave then shop timing

จังหวะ Crash เวฟแล้วไปซื้อของ

คุณจะจัดการกับสถานการณ์เลนพิเศษอย่างไร?

การเอาชีวิตรอดในสถานการณ์ 1v2 เมื่อคู่หูของคุณจากไป

สิ่งนี้เกิดขึ้นตลอดเวลา แผนการเอาชีวิตรอดในสถานการณ์ 1v2 ของคุณ:

  • หยุดดันทันที เวฟที่ถูกดันจะเชิญชวนให้ศัตรูเข้ามา
  • Hold ใกล้ฝั่งของคุณและให้ศัตรูเดินเข้ามาหาคุณ
  • เล่นหลังที่กำบังและเวฟ
  • ยอมเสียการปฏิเสธบางส่วน งานของคุณคืออย่าตายและอย่าเสีย Guardian
  • Ping เวลาที่คู่หูของคุณจะกลับมา

หากคุณเอาชีวิตรอดจากช่วง 1v2 ได้โดยไม่ตาย คุณมักจะชนะในระยะยาว เพราะคู่หูศัตรูมักจะดันเกินไปเพื่อพยายามสร้างผลลัพธ์

การเปลี่ยนสถานการณ์ 2v1 ให้เป็นประโยชน์โดยไม่เสียเปรียบ

เมื่อคุณเป็นคู่หูและศัตรูอยู่คนเดียว นี่คือความได้เปรียบที่สำคัญ แต่ก็ต่อเมื่อคุณเปลี่ยนมันให้เป็นประโยชน์อย่างถูกต้อง

การเปลี่ยนสถานการณ์ 2v1 ที่ถูกต้อง:

  • Freeze หรือ Hold เวฟ เพื่อให้ศัตรูเดี่ยวไม่สามารถก้าวไปข้างหน้าได้อย่างปลอดภัย
  • ลงโทษทุกความพยายามในการเก็บของ
  • สร้าง Slow push และ Crash เวฟขนาดใหญ่
  • โจมตี Guardian อย่างปลอดภัยขณะที่ Troopers เป็นตัวแทงค์

การเปลี่ยนสถานการณ์ 2v1 ที่ไม่ถูกต้อง:

  • การ Dive ใต้ Guardian ตั้งแต่เนิ่นๆ
  • การไล่ศัตรูเดี่ยวลึกเข้าไปในพื้นที่เปิด
  • การรับดาเมจที่ไม่จำเป็นและเสียเปรียบ Tempo ของคุณ

เลน 2v1 จะชนะด้วยการปฏิเสธและ Tempo การ Crash ไม่ใช่การ Dive ที่เสี่ยง

การใช้ Medic Troopers เพื่อการฟื้นฟูในเลน

เวฟ Trooper ในปัจจุบันรวมถึง Medic-type Troopers ที่จะดรอปชุดปฐมพยาบาลเมื่อถูกฆ่า ชุดปฐมพยาบาลนั้นจะฟื้นฟู HP ที่หายไปบางส่วนให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง

  • หากคุณ HP น้อย การจับจังหวะฆ่า Medic Trooper จะช่วยให้คุณอยู่ในเลนได้นานขึ้นโดยไม่ต้องกลับฐาน
  • หากคุณกำลังกดดัน การกีดกันศัตรูไม่ให้เข้าถึงการฟื้นฟูสามารถบังคับให้พวกเขากลับฐานได้
  • ในการเล่นคู่ ให้ประสานงานกันเพื่อไม่ให้เสียการฟื้นฟูเมื่อผู้เล่นทั้งสองคนมี HP เต็มอยู่แล้ว

เมื่อไหร่ที่คุณควรจะกดดัน Guardian?

Guardian ไม่ใช่เป้าหมายที่ต้อง "ยิงเมื่อเห็น" Guardian ถูกปรับให้มีความทนทานสูงในช่วงต้นและจะเปราะบางมากขึ้นเมื่อเกมดำเนินไป การกดดัน Guardian ต้องทำอย่างมีวินัย

การกดดัน Guardian ที่ดี:

  • Crash เวฟเพื่อให้ Troopers ของคุณเป็นตัวแทงค์ดาเมจ
  • ใช้ช่วงเวลาสั้นๆ ที่ปลอดภัยในการโจมตี
  • ถอยกลับทันทีที่ Troopers ของคุณตาย
  • ทำซ้ำในเวฟถัดไป

การกดดัน Guardian ที่แย่:

  • การเดินเข้าไปคนเดียวโดยไม่มีเวฟ Trooper
  • การแลก HP ของคุณเพื่อดาเมจเพียงไม่กี่วินาที
  • การถูกรุมโจมตีเพราะคุณอยู่ลึกเกินไปโดยไม่มี Stamina

กฎที่สำคัญที่สุด: Troopers ของคุณคือตัวแทงค์ของคุณ คุณไม่ใช่ตัวแทงค์

คุณจะชนะเลนได้อย่างไรโดยไม่ต้องฆ่าใครเลย?

นี่คือเงื่อนไขการชนะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปโดยสิ้นเชิง คุณสามารถชนะเลนได้ด้วยเศรษฐกิจและ Tempo ล้วนๆ

คุณกำลัง "ชนะเลน" หากคุณ:

  • เก็บ Souls per minute ได้มากกว่าคู่ต่อสู้
  • บีบให้ศัตรูต้อง Reset บ่อยกว่าคุณ
  • ปฏิเสธการเก็บ ground orb ที่ปลอดภัยอย่างสม่ำเสมอ
  • โจมตี Guardian อย่างปลอดภัยข้ามหลายเวฟ
  • สร้างการหมุนเวียนที่เร็วขึ้นไปยัง Objective รอง เช่น Soul Urn หรือ Mid-Boss

เลนที่จบลงด้วยสกอร์ 0-0 แต่คุณมีไอเทมนำไปหนึ่งชิ้นและ Guardian ของคุณไม่ถูกโจมตี ถือเป็นเลนที่ชนะ จบ.

รายการตรวจสอบการต่อสู้ในเลน: คุณควรจะเข้าหรือไม่?

การตายส่วนใหญ่ในเลนเกิดขึ้นเพราะผู้เล่นเข้าต่อสู้โดยไม่ได้ตรวจสอบพื้นฐาน ก่อนที่จะเข้าต่อสู้เต็มรูปแบบ ให้ถามว่า:

  • คุณมีตัวเลือก Stamina อย่างน้อยหนึ่งอย่างสำหรับการหลบหนีหรือไม่?
  • คุณรู้หรือไม่ว่าคู่หูของศัตรูอยู่ที่ไหน (ในเลนคู่)?
  • Cooldown ที่สำคัญของคุณพร้อมใช้งานหรือไม่?
  • สถานะเวฟปลอดภัยหรือไม่ หรือคุณจะเสียเวฟและ Objective หากคุณตาย?
  • คุณสามารถชนะ 5 วินาทีข้างหน้าได้หรือไม่ ไม่ใช่ 20 วินาทีข้างหน้า?

หากคุณไม่สามารถตอบ "ใช่" กับส่วนใหญ่ของคำถามเหล่านี้ได้ ให้ทำการแลกเปลี่ยนที่สั้นกว่าและกลับไปตั้งหลักหลังที่กำบัง Deadlock ให้รางวัลกับการชนะที่สั้นและชัดเจนมากกว่าการไล่ล่า Ego ที่ยาวนาน

Objective รองและการเปลี่ยนผ่านสู่ช่วงกลางเกม

การเลนไม่ได้จบลงเพราะหมดเวลา แต่มันจบลงเพราะ Guardian ล้มลง, การหมุนเวียนเพิ่มขึ้น, และ Objective รอง เช่น Soul Urn และ Mid-Boss กลายเป็นที่แข่งขันกัน Objective รองเหล่านี้ไม่จำเป็นต่อการชนะ แต่ให้บัฟที่แข็งแกร่งและสามารถใช้เพื่อดึงทีมศัตรูออกจาก Objective หลักได้

การจัดการ Walker หลังจาก Guardian ล้มลง จะมอบ Extra Slot ซึ่งเป็นหนึ่งใน Objective ที่มีมูลค่าสูงสุดหลังช่วงเลน เมื่อ Guardian ล้มลง ให้จัดลำดับความสำคัญในการดัน Troopers ไปยัง Walker แทนที่จะกระจายกำลังไปทั่วแผนที่

แผนการเปลี่ยนผ่านสู่ช่วงกลางเกมของคุณ:

  • จับเวฟต่อไปเรื่อยๆ (พวกมันยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักของคุณ)
  • หมุนเวียนเมื่อมีโอกาส Crash เวฟ ไม่ใช่แบบสุ่ม
  • เปลี่ยนการต่อสู้ที่ชนะให้เป็น Objective ถาวรที่ใกล้ที่สุด
  • กลับไปซื้อของหลังจากได้บัฟมูลค่าที่สำคัญ เพื่อที่คุณจะได้ไม่ถือความได้เปรียบที่เปราะบางเข้าสู่การต่อสู้เป็นทีม

ทีมที่รักษาความมีวินัยในการเลนเข้าสู่ช่วงกลางเกมจะชนะได้อย่างสม่ำเสมอกว่าทีมที่ละทิ้งการจัดการเวฟทันทีที่ Guardian ล้มลง

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026