ระบบ APAS Enhancement ของ Death Stranding 2 เป็นหนึ่งในกลไกที่คนเข้าใจผิดมากที่สุดในเกม แตกต่างจาก Death Stranding ภาคแรก ที่ระบบ Porter System จะให้โบนัสแบบพาสซีฟเล็กๆ น้อยๆ ในลักษณะที่เป็นเส้นตรง Death Stranding 2: On the Beach จะแบ่งการพัฒนาสกิลออกเป็นหมวดหมู่เฉพาะ โดยแต่ละหมวดจะมีโหนดที่เปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นของ Sam อย่างมีความหมาย การเลือกโหนดผิดตั้งแต่ต้นหมายถึงการต้องวิ่งส่งของที่ยาวนานขึ้นและมีประสิทธิภาพน้อยลง การเลือกโหนดที่ถูกต้องหมายถึง Sam จะรู้สึกเหมือนเป็นมืออาชีพอย่างแท้จริงตั้งแต่ช่วงกลางเกมเป็นต้นไป
APAS Enhancements ใน Death Stranding 2 คืออะไร?
APAS Enhancements คือ Skill Tree ของ Sam ใน Death Stranding 2: On the Beach ระบบนี้แบ่งออกเป็น 4 สายหลัก ได้แก่ Porter, Combat, Stealth และ Servicemanship แต่ละสายจะมีโหนดที่ปลดล็อกความสามารถแบบพาสซีฟ การปรับปรุงค่าสถานะ และการกระทำใหม่ๆ ให้ Sam ทำในสนาม
คุณจะปลดล็อกเมนู APAS Enhancement ได้เมื่อดำเนินเนื้อเรื่องไปถึงจุดหนึ่ง จากจุดนั้น โหนดใหม่ๆ จะพร้อมใช้งานเมื่อคุณเล่นต่อไป แต่โหนดเหล่านี้มาจากแหล่งที่แยกต่างหากจาก Porter System ในภาคแรก ตามข้อมูลจากวิกิของ IGN โหนดใหม่จะได้รับจากการกลับมาของ 5-pointed star Porter System ซึ่งได้รับการปรับปรุงใหม่เมื่อเทียบกับเกมต้นฉบับ แทนที่จะให้บัฟเล็กๆ น้อยๆ ที่ค่อยเป็นค่อยไปเหมือนเดิม ระบบนี้จะส่งผลโดยตรงไปยัง APAS tree ทำให้แต่ละโหนดมีความสำคัญมากขึ้น

APAS Enhancement skill tree
คุณจะไม่สามารถเข้าถึงเมนู APAS Enhancement ทั้งหมดได้ตั้งแต่เริ่มต้น ดำเนินเนื้อเรื่องหลักไปเรื่อยๆ จนกว่าระบบจะปลดล็อก จากนั้นกลับมาตรวจสอบเป็นประจำ เนื่องจากโหนดใหม่ๆ จะพร้อมใช้งานหลังภารกิจสำคัญ
APAS Enhancements ที่ดีที่สุดในการปลดล็อกก่อนคืออะไร?
หลังจากทดสอบการสร้างบิวด์ในการเล่นหลายรอบ สาย Porter ให้ผลตอบแทนสูงสุดในช่วงต้นเกมอย่างสม่ำเสมอ Sam ใช้เวลาส่วนใหญ่ใน Death Stranding 2 ไปกับการเดินเท้าหรือใช้ยานพาหนะขนส่งสินค้า ดังนั้นโหนดใดๆ ที่ช่วยลดการใช้ Stamina เพิ่มความสามารถในการบรรทุก หรือปรับปรุงการทรงตัวบนพื้นที่ขรุขระ จะคุ้มค่ากับการส่งมอบทุกครั้งที่คุณทำ
ลำดับความสำคัญของสาย Porter
สาย Porter คือที่ที่ผู้เล่นใหม่ควรใช้โหนดแรกๆ การปรับปรุงที่สำคัญในสายนี้จะส่งผลต่อ:
- ความมั่นคงของสินค้า ขณะเดินทางบนพื้นผิวที่ไม่เรียบและการข้ามน้ำ
- ความเร็วในการฟื้นฟู Stamina เมื่อ Sam พักผ่อนหรือเคลื่อนที่ช้า
- ประสิทธิภาพในการกระจายน้ำหนัก ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อระยะทางที่ Sam สามารถเดินทางได้ก่อนที่จะเหนื่อยล้า
- การลดความเสียหายจากการตก ซึ่งมีความสำคัญมากขึ้นใน DS2 เมื่อเทียบกับเกมต้นฉบับ เนื่องจากความหลากหลายของภูมิประเทศในออสเตรเลีย
นี่คือการปรับปรุงที่จะทำให้ระบบอื่นๆ ในเกมรู้สึกดีขึ้น การฟื้นฟู Stamina ที่เร็วขึ้นหมายถึงการหยุดพักที่น้อยลง ความมั่นคงของสินค้าที่ดีขึ้นหมายถึงพัสดุที่ตกน้อยลงและการส่งมอบที่ได้คะแนนต่ำลง

Porter branch node options
ลำดับความสำคัญของสาย Combat
สาย Combat จะมีความสำคัญเมื่อคุณเริ่มเผชิญหน้ากับ MULEs และ BTs ที่เป็นศัตรูอย่างสม่ำเสมอ โหนด Combat ที่มีผลกระทบมากที่สุดในช่วงต้น ได้แก่:
- การปรับปรุงการควบคุมอาวุธ ที่ช่วยลดการสั่นและการดีดกลับระหว่างการยิงต่อเนื่อง
- การปรับปรุงการหลบหลีก ที่ยืดระยะเวลา invincibility frames ของ Sam ระหว่างการกลิ้ง
- โหนดประสิทธิภาพในการเข้าประชิด ที่ช่วยให้ Sam จัดการศัตรูได้เร็วขึ้นในระยะประชิด
สำหรับผู้เล่นที่เล่นในระดับความยากสูง โหนดการหลบหลีกถือเป็นโหนด Combat ที่มีค่ามากที่สุด โหนด Combat ยังรวมถึงโหนดที่เชื่อมโยงกับประเภทอาวุธเฉพาะ ดังนั้นหากคุณชอบแนวทางที่ไม่ใช้ความรุนแรง ให้จัดลำดับความสำคัญของโหนดเหล่านั้นก่อนที่จะไปสู่ตัวเลือกที่ใช้ความรุนแรง
โหนด Combat แบบไม่ใช้ความรุนแรงมักจะมีราคาถูกกว่าโหนดแบบใช้ความรุนแรง หากคุณต้องการใช้โหนดในช่วงต้นอย่างคุ้มค่า แนวทางแบบไม่ใช้ความรุนแรงจะช่วยให้คุณมีความสามารถในการต่อสู้ที่ดีโดยไม่เปลืองทรัพยากร
ลำดับความสำคัญของสาย Stealth
สาย Stealth มีพลังในบางสถานการณ์ แต่มีความสำคัญน้อยกว่าสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ในการเล่นครั้งแรก โหนดของสายนี้จะลดการตรวจจับเสียงและภาพของ Sam เมื่อเคลื่อนที่ผ่านค่าย MULE หรือใกล้พื้นที่ BT ตัวเลือก Stealth ที่มีประโยชน์ที่สุด ได้แก่:
- การลดเสียงการเคลื่อนไหว เมื่อย่อตัวหรือคลาน
- การลดรัศมีการตรวจจับ จากศัตรูที่เป็นมนุษย์
- การลดความไวของ BT ที่ช่วยให้ Sam มีพื้นที่ในการเคลื่อนที่มากขึ้นในเขต timefall
โหนด Stealth จะโดดเด่นที่สุดในระดับความยาก Brutal ซึ่งการถูก MULE จับได้หรือการกระตุ้นให้เกิดการเผชิญหน้ากับ BT อาจบานปลายกลายเป็นสถานการณ์ที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายอย่างรวดเร็ว
ลำดับความสำคัญของสาย Servicemanship
Servicemanship ครอบคลุมความสามารถในการสนับสนุนและการก่อสร้างของ Sam โหนดเหล่านี้จะส่งผลต่อประสิทธิภาพในการสร้างและซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของ Sam การโต้ตอบกับระบบ PCC และการจัดการทรัพยากรในสนาม หากคุณเป็นผู้เล่นที่ลงทุนอย่างมากในการก่อสร้างถนนและโครงสร้างพื้นฐาน โหนด Servicemanship ที่ช่วยลดต้นทุนวัสดุสำหรับการซ่อมแซมก็คุ้มค่าที่จะคว้ามาตั้งแต่เนิ่นๆ สำหรับผู้เล่นที่เน้นการดำเนินเนื้อเรื่อง สายนี้สามารถรอได้
คุณจะได้รับ APAS Enhancement nodes ได้อย่างไร?
โหนดส่วนใหญ่จะได้รับผ่าน คะแนนระดับ 5-pointed star ของ Porter System ในการส่งมอบสินค้า ทุกการส่งมอบที่คุณทำสำเร็จจะได้รับคะแนนระดับตามสภาพสินค้า ความเร็ว และประสิทธิภาพของเส้นทาง เมื่อสะสมดาวได้เพียงพอ ระบบจะให้โหนดใหม่สำหรับ APAS tree
วิธีอื่นๆ ในการเพิ่มจำนวนโหนดของคุณ:
- การทำ Sub Orders และ Aid Requests ที่ให้รางวัลโหนดเพิ่มเติม
- การเพิ่ม Connection Levels กับ preppers และสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ ทั่วออสเตรเลีย
- การดำเนินคำสั่งเนื้อเรื่องหลักที่ปลดล็อกสาย APAS tree ใหม่ทั้งหมด
อย่าเก็บโหนดไว้รอ "บิวด์ที่สมบูรณ์แบบ" จังหวะของเกมถูกออกแบบมาให้ใช้โหนดเมื่อคุณได้รับมัน การมีโหนดเต็มคลังในขณะที่ต้องดิ้นรนผ่านภูมิประเทศที่ยากลำบากเป็นข้อผิดพลาดทั่วไปที่ทำให้ช่วงกลางเกมยากกว่าที่ควรจะเป็น
ระบบ APAS เปรียบเทียบกับ Death Stranding 1 อย่างไร?
Porter System ของเกมต้นฉบับส่วนใหญ่เป็นแบบพาสซีฟ ให้บัฟเล็กๆ น้อยๆ ที่ผู้เล่นอาจมองข้ามหรือเพิกเฉยได้ง่าย Death Stranding 2 ทำให้ระบบสกิลมีความแอคทีฟและมองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น คุณกำลังตัดสินใจอย่างแท้จริงเกี่ยวกับตัวตนของ Sam ในฐานะ porter, นักสู้ หรือผู้สร้าง และการตัดสินใจเหล่านั้นส่งผลกระทบอย่างจับต้องได้ต่อวิธีการเล่นของเกม
ระบบใหม่ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการพัฒนาของ Sam มากขึ้น แทนที่จะให้รางวัลเพียงแค่เวลาที่ใช้ในการเดิน ผลลัพธ์คือ Skill Tree ที่ให้รางวัลกับการเล่นอย่างตั้งใจ แทนที่จะเป็นการสะสมแบบพาสซีฟ
โหนด APAS Enhancement บางโหนดถูกล็อคไว้หลังจากการดำเนินเนื้อเรื่อง และจะไม่ปรากฏใน tree ของคุณจนกว่าคุณจะถึงคำสั่งหลักที่เฉพาะเจาะจง หากโหนดที่คุณต้องการยังไม่ปรากฏ ให้ดำเนินเนื้อเรื่องหลักต่อไปแทนที่จะต้อง grind การส่งมอบ
การสร้างกลยุทธ์ APAS ของคุณตามสไตล์การเล่น
แนวทางที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือการเลือกสายหลักหนึ่งสายและสายรองหนึ่งสายตามวิธีการเล่นของคุณจริงๆ จากนั้นจึงเติมเต็มส่วนที่เหลือในภายหลัง ผู้เล่นที่หลีกเลี่ยงการต่อสู้และเน้นการเพิ่มประสิทธิภาพการส่งมอบควรเจาะลึกสาย Porter ก่อน จากนั้นจึงแตะสาย Servicemanship เพื่อประสิทธิภาพของโครงสร้างพื้นฐาน ผู้เล่นที่สนุกกับการเคลียร์ค่าย MULE ควรให้ความสำคัญกับโหนด Combat หลังจากสร้างรากฐาน Porter ที่แข็งแกร่งแล้ว
สิ่งที่แย่ที่สุดที่คุณสามารถทำได้คือการกระจายโหนดอย่างเท่าเทียมกันในทั้งสี่สายในช่วงต้นเกม แนวทางนั้นจะทำให้ Sam อยู่ในระดับปานกลางในทุกด้าน แทนที่จะเก่งในด้านใดด้านหนึ่งอย่างแท้จริง และช่วงกลางเกมจะลงโทษบิวด์แบบทั่วไปมากกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คาดไว้
สำหรับคู่มือและเคล็ดลับเพิ่มเติมสำหรับ Death Stranding 2 และเกมอื่นๆ ที่ GAMES.GG guides hub เพื่อให้การเล่นของคุณมีประสิทธิภาพ

