• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
degenheim banner.jpg

6.5

  1. เกม
  2. Degenheim
  3. รีวิว

Degenheim รีวิว

6.5

เกี่ยวกับ Degenheim

สตูดิโอ

Highrise Studios

เว็บไซต์

degenheim.com
degenheim logo.png
Degenheim
ผู้เล่นหลายคนการผจญภัยRPG

สัมผัสความมันส์ใน Degenheim เกม Roguelite มุมมอง Isometric สุดเร้าใจ ที่ผสมผสานกลยุทธ์และการต่อสู้เข้าด้วยกันอย่างลงตัวในโลกที่ออกแบบมาอย่างงดงาม!

ผู้พัฒนา

Highrise Studios

เครือข่าย

Ethereum.svg

สถานะ

อัลฟ่า

แพลตฟอร์ม

Sanb0x author avatar

Sanb0x

นักออกแบบชุมชน

อัปเดต:31/03/2026
โพสต์เมื่อ:31/03/2026

Degenheim เป็นเกมบัฟเฟอร์ที่สร้างมาอย่างดีและเรียบง่ายสำหรับแฟน ๆ ของ Hades ก่อนที่จะเข้าสู่ Hades 2 แต่พูดตามตรงแล้ว มันเป็นเกมแนวโร๊คไลค์ (roguelike) ที่สนุกแต่ก็ยังขาดบางสิ่งบางอย่างที่จำเป็นสำหรับเกมแนวนี้ ตั้งแต่ชุดความสามารถ, ลูปการเล่นหลัก (core loop) ที่มีบอส (boss) และฝูงศัตรู (mobs) ไปจนถึงเนื้อเรื่องที่แตกต่างกันหลายแบบที่คุณสามารถเข้าร่วมได้

เกมนี้ยังมีข้อบกพร่องหลายอย่างที่ทำให้ไม่สามารถเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างที่ควรจะเป็นได้ ด้วยการไม่มีร้านค้าหรือจุดพัก และชุดความสามารถที่จำกัดมากในเกม ทำให้สิ่งที่เกมนำเสนอมีข้อจำกัดอย่างมาก แม้จะมีข้อบกพร่องที่เกมเผชิญอยู่ ส่วนใหญ่มาจากการอยู่ในช่วงเบต้า (beta) แต่ก็ยังนำเสนอการเล่นที่สนุกและน่าติดตามที่ดึงดูดคุณทุกครั้งที่คุณ "ใกล้จะเอาชนะมันได้แล้ว"

ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

การเล่นเกม (Gameplay)

degenheim g2.png

เช่นเดียวกับเกมแนวโร๊คไลค์ (roguelike) อื่น ๆ เช่น Dead Cells, Binding of Isaac และ Hades, Degenheim มีงานศิลปะที่สวยงามและเป็นเอกลักษณ์ที่ติดตามตัวละครจากเลเวล (level) หนึ่งไปยังอีกเลเวลหนึ่ง ภายในดีไซน์ที่แตกต่างกันที่คุณอาจเห็น เลเวล (level) ที่แตกต่างกันเหล่านี้ยังมาพร้อมกับเพลงประกอบที่สอดคล้องกับเลเวล (level) ที่คุณอยู่ มอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นเมื่อโหลดเข้าสู่พื้นที่ถัดไป แม้ว่างานศิลปะจะทำออกมาได้ค่อนข้างดี แต่หลายเลเวล (level) ก็ขาดองค์ประกอบบางอย่างที่จะทำให้สมบูรณ์ เช่น พื้นที่กำบังที่หลากหลาย สูตรที่แตกต่างกันสำหรับวิธีที่พื้นที่โดยรอบหรือเลเวล (level) เปลี่ยนแปลงไปพร้อมกับกับดักที่ตั้งไว้ หรือแม้แต่หีบสมบัติ (chests) สำหรับไอเทม (loot) ที่สามารถช่วยคุณในการต่อสู้ได้

ในฐานะเกมแนวโร๊คไลค์ (roguelike) หนึ่งในแง่มุมที่สำคัญคือการพยายามรักษาสุขภาพของคุณให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพื่อที่คุณจะได้ผ่านทุกเลเวล (level) โดยไม่ตายและต้องเริ่มต้นใหม่ ภายใน Degenheim มีปัญหามากมายเกี่ยวกับการใช้สีที่จะทำให้การโจมตีหลายครั้งมองไม่เห็นและสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่น ซึ่งอาจนำไปสู่ความพ่ายแพ้ที่น่าหงุดหงิด โดยส่วนใหญ่แล้ว ปัญหาเหล่านี้เกิดขึ้นเมื่อมีความสามารถที่สร้างเอฟเฟกต์ (effect) บนหน้าจอ ซึ่งทำให้คุณต้องหลีกเลี่ยงความสามารถเหล่านั้นในการเล่นครั้งต่อไป และฉันอยากจะหลีกเลี่ยงความสามารถที่ไม่ดีมากกว่าที่จะหลีกเลี่ยงเพราะมันทำให้เกิดปัญหาด้านภาพในเกม

degenheim g1.png

เพื่อให้การเล่นในเกมมีประสิทธิภาพสูงสุด คุณจะต้องแน่ใจว่าได้ใช้อาวุธทั้งหมดในคลังแสงของคุณและจับคู่กับพาวเวอร์อัพ (power-ups) พิเศษเพื่อจัดการกับศัตรูของคุณได้อย่างง่ายดาย เกมนี้มีท่าโจมตีแบบฟัน (slash attack) ที่มีคอมโบ (combo) 3/4 ฮิต (hit), การยิงปืนที่สามารถเจาะทะลุศัตรูได้ และพายุทอร์นาโดไฟขนาดยักษ์ที่คุณสามารถเรียกได้ เกมนี้อนุญาตให้ความสามารถที่คุณได้รับทั้งหมดทำงานร่วมกับอาวุธเหล่านี้ได้ในบางวิธี

ด้วยความสามารถหลักสี่อย่างที่ดูเหมือนจะมี โดยใช้สี่คลาสย่อย (subclasses) ได้แก่ ไฟฟ้า น้ำแข็ง และเลือด ผู้เล่นสามารถใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อสร้างการทำงานร่วมกัน (synergies) กับความสามารถอื่น ๆ เช่น เอฟเฟกต์ (effect) AOE, การพุ่งสังหาร, ความสามารถพลีชีพสำหรับศัตรูที่คุณเอาชนะ และอุกกาบาตขนาดยักษ์ที่สามารถตกลงมาจากฟ้า การใช้สิ่งเหล่านี้ร่วมกันกับความสามารถที่ปรับขนาดตาม AP ที่แตกต่างกันจะทำให้การโจมตีพิเศษของคุณสามารถทำลายศัตรูที่อยู่ใต้การโจมตีได้ แต่ยังช่วยให้คุณใช้ความสามารถที่แตกต่างกันเพื่อเพิ่มความเสียหายจากการฟันพื้นฐานของคุณ สิ่งนี้นำไปสู่การเล่นที่แตกต่างกันสองสามแบบ ไม่ว่าจะนับเวลาเพื่อเรียกอุกกาบาตและชุดเครื่องมือสร้างความเสียหายแบบ AOE อื่น ๆ หรือใช้วิธีการโจมตีแบบแฮกแอนด์สแลช (hack and slash) ที่ดุดันกว่า ซึ่งเป็นวิธีที่ฉันชอบเป็นการส่วนตัว

แม้ว่าเกมจะขาดในบางพื้นที่ที่ทำให้ไม่สามารถเป็นเกมแนวโร๊คไลค์ (roguelike) ที่สมบูรณ์แบบได้ โดยมีปัญหาหลักมาจากการเล่นซ้ำ (replayability) หลังจากเอาชนะบอส (boss) ได้แล้ว ฉันก็ยังพบว่าตัวเองเล่นเกมนี้เป็นเวลาหนึ่งหรือสองชั่วโมง พยายามอย่างเต็มที่เพื่อไปให้ถึงบอส (boss) ตัวสุดท้าย และสังเกตว่าหากคุณไม่เก่งพอ (เหมือนฉัน) ที่จะไปถึงบอส (boss) ตัวสุดท้าย เกมนี้ก็มีลูปการเล่นที่น่าติดตามและสนุกมาก ซึ่งอาจมาจากความต้องการที่จะเอาชนะคลื่นศัตรูทั้งหมดมากกว่าความสนุกทันทีของเกม

degenheim g4.png

ไม่เพียงแค่นั้น เกมยังอนุญาตให้ปลดล็อกตัวละครอื่น ๆ ซึ่งจะช่วยเปลี่ยนจังหวะการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับตัวละครหลักที่เป็นตัวละครระยะประชิดเป็นส่วนใหญ่ และตัวละครตัวที่สองที่คุณปลดล็อกเป็นตัวละครระยะไกลที่มีความสามารถปืนลูกซองที่แม่นยำในกรณีที่มีปัญหาในระยะใกล้ แม้ว่าจะมีตัวละครที่แตกต่างกันหลายตัว แต่ความสามารถในตัวของมันเองก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากพอระหว่างตัวละครเหล่านั้นหรือโดยทั่วไปที่จะช่วยให้การเล่นเกมมีความหลากหลาย

อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ทำได้ดีในการทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับความสามารถที่จะทำงานได้ดีที่สุด เพื่อให้พวกเขาสามารถเล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดจนกว่าจะตาย โชคดีที่ในเกมนี้ ความตายไม่ได้หมายถึงจุดจบ แต่กลับช่วยให้ตัวละครแข็งแกร่งขึ้นเพื่อให้สามารถเล่นได้ง่ายขึ้นในครั้งต่อไปที่พวกเขาเข้ามาเล่น

แม้ว่าความตายจะเป็นกลเม็ดที่มีประโยชน์ที่ช่วยให้ตัวละครของคุณแข็งแกร่งขึ้นได้ แต่วิธีที่เกมอัปเกรดความสามารถและค่าสถานะบางอย่างนั้นเป็นเอกลักษณ์เฉพาะที่ฉันเคยเห็นใน Degenheim เท่านั้น เมื่อตาย คุณจะถูกนำกลับไปยังฮับหลักที่คุณสามารถพบกับโค้ชยิมที่แข็งแรงซึ่งจะสามารถอัปเกรดค่าสถานะบางอย่างให้คุณได้ ข้อแม้คือ เขาเป็นคนเลือกการอัปเกรดนั้นจะเป็นอะไร สิ่งที่เริ่มต้นจากการเป็นวิธีสุ่มเพิ่มค่าสถานะที่ราคาถูกในไม่ช้าก็กลายเป็นการเสี่ยงโชคราคาแพงโดยหวังว่าจะได้ค่าสถานะที่คุณต้องการ สำหรับฉันแล้วมันคือความเสียหาย

degenheim g3.png

แม้ว่าสิ่งนี้จะน่าหงุดหงิดเมื่อคุณได้รับการอัปเกรดโอกาสคริติคอล (critical chance) แบบเดียวกันสองครั้งติดต่อกัน แต่มันก็เป็นวิธีใหม่ที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่ม RNG ในแบบที่คุณอาจไม่เคยเห็นมาก่อน สิ่งนี้ยังละทิ้งความสามารถในการสร้างตัวละครของคุณในแบบที่คุณต้องการ แม้ว่าฉันเชื่อว่านั่นไม่ใช่วิธีที่พวกเขาต้องการให้เกมเล่น หลังจากผ่านไประยะหนึ่ง คุณจะมีบุคคลที่สองที่คุณสามารถมีส่วนร่วมด้วยในฮับหลัก ตัวละครนี้จะช่วยให้คุณมีสิ่งประดิษฐ์ดีๆ ในคลังของคุณเพื่อนำไปใช้ในการเล่นของคุณเพื่อช่วยให้การเล่นง่ายขึ้นเล็กน้อย

แม้ว่าส่วนใหญ่ของสิ่งที่คุณจะได้รับในช่วงแรกจะเพิ่ม HP เพียงเล็กน้อย แต่ก็มีบางอย่างที่สามารถทำให้การเล่นผ่านไปได้เร็วขึ้นมาก นอกจากนี้ คุณยังสามารถหลอมรวมไอเทม (item) ที่หายากขึ้นเพื่อรับเอฟเฟกต์ (effect) พิเศษได้หากคุณมีไอเทม (item) ชนิดเดียวกันสามชิ้น สิ่งนี้ช่วยให้การเล่นเริ่มปรับขนาดได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่น นอกจากนี้ยังมีข้อผิดพลาด (glitches) มากมายที่เกิดขึ้นเมื่อพยายามอัปเกรดเครื่องมือบางอย่างในคลังเมื่อคุณไปถึงจุดหนึ่ง ร้านค้าจะรับทองไปแต่ไม่เพิ่มเลเวล (level) จาก 2-3 หรือจาก 3 ขึ้นไปสำหรับไอเทม (item) สิ่งนี้หลังจากผ่านไประยะหนึ่งจะน่ารำคาญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องใช้ทอง 800 เพื่ออัปเกรดไอเทม (item) และ 1600 เพื่ออัปเกรดค่าสถานะ และคุณต้องใช้ทองอย่างประหยัดตั้งแต่แรก

รีวิว (Review)

degenheim banner.jpg

แม้ว่า Degenheim จะสนุกมากเป็นเวลาสองสามชั่วโมง แต่ก็ยังขาดความสามารถในการเล่นซ้ำ (replayability) อย่างเต็มที่ที่สามารถนำเสนอได้ โดยมีข้อจำกัดที่กำหนดโดยช่วงเบต้า (beta) เป็นส่วนใหญ่ แต่ก็มาจากความสามารถหลายอย่างที่คล้ายกันแต่มีเอฟเฟกต์ (effect) ที่แตกต่างกัน เช่น น้ำแข็ง เลือดออก ไฟไหม้ หรือช็อก แม้จะเป็นประสบการณ์ที่สนุกที่อาจซ้ำซากจำเจกับการออกแบบเลเวล (level) บางอย่าง แต่เกมนี้ก็เป็นลูปการเล่นหลัก (core loop) ที่สนุกและน่าตื่นเต้นของสิ่งที่เกมเต็มจะนำเสนอ

ด้วยชุดความสามารถที่จำกัด คุณในฐานะผู้เล่นจะรู้สึกสบายใจมากที่สามารถรู้ว่าจะเลือกบัฟ (buffs) ใดที่จะช่วยให้คุณได้รับชัยชนะครั้งสุดท้ายเหนือคุณปู่และบอส (boss) ที่ตามมาในบทต่อๆ ไป เกมนี้มอบชั่วโมงการเล่นที่สามารถปรับระดับความยากได้ขึ้นอยู่กับการใช้ความสามารถของคุณ ด้วยข้อผิดพลาด (glitches) ที่มักนำไปสู่ความหงุดหงิด เช่น การติดขัดและไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ หรือความสามารถในการใช้ร้านค้าได้อย่างถูกต้องในบางจุด เกมนี้จะนำความสนุกมาให้เป็นเวลาสองสามชั่วโมงในเกม แต่ก็ยังขาดประสบการณ์โร๊คไลค์ (roguelike) ที่ยอดเยี่ยมที่สามารถยืนหยัดได้ด้วยตัวเองในอนาคต

รีวิว Degenheim

6.5/10

แม้ว่า Degenheim จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานในช่วงแรก แต่ความสามารถในการเล่นซ้ำกลับถูกจำกัดด้วยข้อจำกัดของเวอร์ชันเบต้าและลักษณะที่ซ้ำซากของความสามารถต่างๆ แม้จะมีเอฟเฟกต์ที่หลากหลาย เช่น น้ำแข็ง เลือดออก ไฟไหม้ หรือช็อตไฟฟ้า อย่างไรก็ตาม เกมนี้ยังคงนำเสนอประสบการณ์หลักที่น่าดึงดูดใจ ทำให้ผู้เล่นสามารถวางกลยุทธ์ด้วยชุดความสามารถที่จำกัดเพื่อเอาชนะความท้าทายและกำจัดบอสได้ แต่ความสนุกกลับถูกบดบังด้วยข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว เช่น การติดขัดหรือปัญหาเกี่ยวกับร้านค้าในเกม ทำให้เกมไม่สามารถก้าวขึ้นเป็นเกม roguelike ที่โดดเด่นได้

6.5

ข้อดี

รูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดทำให้ผู้เล่นเล่นได้นานหลายชั่วโมง

ภาพประกอบที่สวยงามช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม

แนวคิดนวัตกรรมการอัปเกรดสถานะแบบสุ่มช่วยเพิ่มความโดดเด่น

การทำงานร่วมกันระหว่างอาวุธและสกิลที่ออกแบบมาอย่างดี

หลายบทนำเสนอศัตรูและความท้าทายใหม่ ๆ ทำให้การเล่นเกมน่าสนใจอยู่เสมอ

ข้อเสีย

ความหลากหลายของความสามารถที่จำกัดทำให้คุณค่าในการเล่นซ้ำลดลง

ข้อผิดพลาดต่างๆ เช่น การติดขัดและไม่สามารถอัปเกรดไอเทมได้ ทำให้การเล่นเกมหยุดชะงัก

การขาดรายละเอียดในเลเวล เช่น กับดักและหีบสมบัติ ทำให้ขาดความสมจริง

การไม่มีจุดพักหรือร้านค้าขัดขวางความก้าวหน้าในการเล่นเกม

กลไกการหลบหลีกที่ไม่สอดคล้องกันทำให้เกิดความหงุดหงิด

ความซับซ้อนของค่าสถานะต่างๆ ยังขาดการนำเสนอที่ชัดเจน

รีวิวเกมที่คล้ายกัน