เมต้าของซีซั่น 13 กำลังเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว
ซีซั่น 13: Lord of Hatred เปิดตัวสองคลาสใหม่, ปรับปรุงสกิลทรีของทั้งแปดคลาส, เซ็ตไอเทมใหม่ และการปรับสมดุลครั้งใหญ่พร้อมกัน ทำให้การจัดอันดับที่มั่นใจทำได้ยากกว่าปกติ แต่รูปแบบต่างๆ ก็เริ่มชัดเจนพอที่จะดำเนินการได้แล้ว Warlock และ Paladin อยู่ในอันดับต้นๆ, Barbarian กลับมาอย่างแท้จริง และบิวด์บางส่วนที่ดูแข็งแกร่งบนกระดาษก็ได้รับผลกระทบจากการแก้ไขด่วนแล้ว คู่มือนี้ได้รวบรวมการทดสอบเบื้องต้น, ข้อมูลจากชุมชน และบันทึกการอัปเดต เพื่อให้คุณเห็นภาพที่น่าเชื่อถือที่สุดเกี่ยวกับเมต้าในปัจจุบัน

หน้าจอเลือกคลาสซีซั่น 13
บิวด์ที่ดีที่สุดใน Diablo 4 ซีซั่น 13 คืออะไร?
จากการทดสอบปัจจุบันและข้อมูลอันดับต้นๆ, Abyss Dread Claw Warlock เป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับซีซั่น 13 มันเคลียร์ด่านได้รวดเร็วตั้งแต่ปลดล็อกสกิล, เติบโตอย่างมากใน endgame ด้วยไอเทม unique และตัวคูณต่างๆ และไม่ต้องการเซ็ตไอเทมเต็มรูปแบบเพื่อใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ จากลิสต์จัดอันดับของ ggwtb.com ที่เน้นการเปิดตัว, มันได้คะแนนยอดเยี่ยมทั้งในการเก็บเลเวลและการฟาร์มเร็ว, พร้อมด้วยความเสียหายบอสสูง และความสามารถในการเอาตัวรอดที่ดี
อันดับรองลงมาคือ Hammerdin Paladin ซึ่งแลกมาด้วยเพดานที่ต่ำกว่าเล็กน้อยเพื่อความสบายที่มากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เคลื่อนที่ผ่านศัตรู, รักษาค้อนให้ทำงานอยู่เสมอ, ปล่อยให้ตัวคูณของคุณทำงานไป Paladin ที่มีความถึกตามธรรมชาติทำให้ข้อผิดพลาดเจ็บปวดน้อยลง และบิวด์นี้สามารถปรับเปลี่ยนไปเป็นเซ็ตอัพ Paladin อื่นๆ ได้หากมีบางอย่างถูกเนิร์ฟ
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการศักยภาพ AoE สูงสุด, Hell Fracture Warlock คือคำตอบ มันสร้างรอยแยกไฟที่สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อกลุ่มศัตรูหนาแน่น ทำให้เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคอนเทนต์แบบฝูงชนและการฟาร์มเป็นระลอก มันทำงานได้ไม่ดีนักในแผนที่ที่มีศัตรูกระจายตัว แต่ในคอนเทนต์ที่เหมาะสม มันสร้างความเสียหายได้มากกว่าเกือบทุกอย่างในช่วงเปิดตัว
ลิสต์จัดอันดับบิวด์เต็มรูปแบบซีซั่น 13
ลิสต์ระดับนี้สะท้อนสภาวะ ณ วันเปิดตัว เมต้าของซีซั่น 13 จะเปลี่ยนแปลงไปเมื่อผู้เล่นดัน Pit ระดับสูงขึ้นและการแก้ไขด่วนมีผล Odealo ระบุเมื่อวันที่ 29 เมษายน ว่า Blizzard ได้แก้ไขการปรับขนาดของ Blizzard Sorcerer แล้วว่า "ปรับขนาดได้มากกว่าที่ตั้งใจไว้มาก" ซึ่งทำให้มันตกจากระดับ S ที่เป็นไปได้ไปอยู่ในระดับ A โปรดกลับมาตรวจสอบหลังจากการอัปเดตครั้งใหญ่

สกิลทรี Dread Claw Warlock
บิวด์ที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นซีซั่น 13
Abyss Dread Claw Warlock
นี่คือตัวเลือกอันดับต้นๆ ที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการบิวด์เดียวที่สามารถพาไปได้ตั้งแต่ชั่วโมงแรกจนถึงการฟาร์ม endgame จุดเด่นหลักคือมันใช้งานได้ตั้งแต่ต้นและแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณเพิ่มไอเทม unique และตัวคูณต่างๆ เข้าไป แทนที่จะต้องรอจนกว่าจะถึงเกณฑ์ไอเทมที่กำหนด การเคลียร์ด่านรวดเร็ว, สร้างความเสียหายได้รุนแรง และรูปแบบการเล่นที่ใช้ได้กับคอนเทนต์ทุกประเภท
Warlock ในฐานะคลาสต้องการการใส่ใจในเรื่องการจัดการทรัพยากร, การสร้าง Shadowform และการลดคูลดาวน์ การพูดคุยในชุมชนช่วงแรกชี้ให้เห็นว่าการจัดการ Domination เป็นกลไกที่ต้องเรียนรู้จริงๆ มันไม่ใช่การกดปุ่มเดียวแล้วจบ แต่ผลตอบแทนคือเพดานที่สูงที่สุดของทุกคลาส ณ วันเปิดตัวซีซั่น 13 ตามการวิเคราะห์ของ ggwtb.com
Hell Fracture Warlock
ผู้เชี่ยวชาญด้าน AoE Hell Fracture สร้างโซนสร้างความเสียหายด้วยไฟที่ทำลายกลุ่มศัตรูหนาแน่น ทำให้เป็นบิวด์ Warlock ที่ดีที่สุดสำหรับคอนเทนต์แบบฝูงชนและการฟาร์มเป็นระลอกใน endgame มันมีปัญหาในแผนที่ที่มีศัตรูกระจายตัวซึ่งศัตรูไม่ยอมรวมกลุ่มกัน แต่ในคอนเทนต์ที่เหมาะสม มันอาจจะสนุกกว่า Dread Claw บิวด์นี้มีการปรับขนาดที่ดีกับไอเทม unique ซึ่งหมายความว่าเพดาน endgame ของมันสูงอย่างแท้จริง
Hammerdin Paladin
ตัวเลือกที่ไม่ใช่ Warlock ที่ยังคงแข็งแกร่งตั้งแต่เริ่มต้นจนถึง endgame เครื่องมือป้องกันของ Paladin โดยเฉพาะ Fortress และ Defiance Aura หมายความว่าคุณสามารถทำผิดพลาดได้โดยไม่ต้องตายซ้ำๆ ซึ่งสำคัญมากเมื่อคุณยังเรียนรู้ระบบใหม่ของซีซั่น Hammerdin โดยเฉพาะได้คะแนนยอดเยี่ยมสำหรับการฟาร์ม และสูงทั้งสำหรับการต่อสู้กับบอสและการป้องกัน, พร้อมด้วยระดับความยากง่าย-ปานกลางตามข้อมูลจาก ggwtb.com
ตามลิสต์จัดอันดับของ odealo.com, เซ็ตอัพ Paladin ที่แข็งแกร่งที่สุดในซีซั่น 13 สร้างขึ้นรอบๆ เซ็ต Light's Epiphany ซึ่งให้รางวัลกับการรักษา Arbiter ให้อยู่ในสถานะทำงาน และการปรับขนาดสกิล Disciple ทั้ง Wing Strike Paladin และ Hammerdin ได้รับประโยชน์จากพื้นฐานนี้ และทั้งสองบิวด์สามารถปรับเปลี่ยนเข้าหากันได้หากไอเทมในช่วงต้นผลักดันคุณไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง
หลีกเลี่ยงการเริ่มต้นด้วย Evade Spiritborn จนกว่ากลไกการรีเซ็ต evade จะได้รับการยืนยันว่าทำงานตามที่ตั้งใจ แหล่งข้อมูลหลายแห่งชี้ว่านี่เป็นตัวเลือกที่มีความเสี่ยงสูงสุดในการเริ่มต้นซีซั่น 13 หากการทำงานร่วมกันของการรีเซ็ตเปลี่ยนแปลงไป บิวด์นี้จะหยุดทำงานโดยสิ้นเชิง

เซ็ตอัพสกิล Hammerdin Paladin
คลาสที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นในซีซั่น 13 คืออะไร?
Summon Necromancer เป็นจุดเริ่มต้นที่ราบรื่นที่สุด มินเนี่ยนจะรับความเสียหาย, จัดการการฆ่าส่วนใหญ่ในช่วงต้นเกม และให้เวลาคุณเรียนรู้ระบบของซีซั่นโดยไม่ต้องตายบ่อยๆ ระบบสัตว์เลี้ยงที่ถูกปรับปรุงใหม่ใน Lord of Hatred ทำให้บิวด์นี้มีศักยภาพในการปรับขนาดมากกว่าซีซั่นก่อนๆ ด้วยการโต้ตอบกับจำนวนสัตว์เลี้ยงที่สูง ซึ่งอาจจะดันมันขึ้นไปในลิสต์ระดับที่สูงขึ้นเมื่อข้อมูล endgame เข้ามา
Wing Strike Paladin เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดอันดับสองสำหรับผู้เริ่มต้น มันรวดเร็ว, ถึก และบังคับง่าย และสามารถเปลี่ยนไปเป็น Hammerdin ได้เมื่อคุณมีไอเทมที่รองรับ หาก Hammerdin ต้องการชิ้นส่วนที่คุณยังไม่มีในช่วงต้น, Wing Strike คือเส้นทางเริ่มต้นที่ปลอดภัยกว่า
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการ Warlock โดยไม่มีความซับซ้อน, Summoner Warlock จะให้ปีศาจของคุณทำงานส่วนใหญ่ มันช้ากว่า Dread Claw ในการฟาร์ม และเพดานของมันขึ้นอยู่กับตัวคูณของมินเนี่ยนและ AI ของสัตว์เลี้ยงเป็นอย่างมาก แต่มันเป็นบิวด์ Warlock ที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดในช่วงเปิดตัว
บิวด์ไหนที่ควรหลีกเลี่ยงในช่วงเปิดตัวซีซั่น 13?
บิวด์บางส่วนมีความเสี่ยงสูงในการเปิดตัว ไม่ว่าจะเป็นเพราะมันขึ้นอยู่กับการโต้ตอบเพียงอย่างเดียวที่อาจถูกแก้ไข หรือเพราะการปรับขนาดของมันยังไม่ได้รับการยืนยันในคอนเทนต์ endgame จริง
- Evade Spiritborn: กลไกการรีเซ็ต evade คือทั้งหมดของบิวด์นี้ หากมีการเปลี่ยนแปลง คุณจะเสียเวลาลงทุนไปหลายชั่วโมง
- Pulverize Druid: การเปลี่ยนแปลง Overpower ลดการปรับขนาดแบบเดิมของมัน ยังคงเล่นได้ แต่ไม่ใช่ตัวเลือก Druid ที่โดดเด่นเหมือนในซีซั่นก่อนๆ อีกต่อไป
- Captain America Paladin (Blessed Shield): การเนิร์ฟหลายครั้งส่งผลต่อการปรับขนาดของสกิลยิงโล่ ยังคงอยู่ในระดับ A ตามข้อมูลจาก odealo.com แต่ชัดเจนว่าต่ำกว่าเซ็ตอัพ Paladin อันดับต้นๆ
- Hydra Sorcerer: มีแนวโน้มที่ดี แต่ต้องการการยืนยันการปรับขนาดในคอนเทนต์ endgame จริงก่อนที่จะตัดสินใจ
- Tyrant's Grasp Warlock: คอนเซ็ปต์น่าสนใจ, พลังทำลายล้างยังไม่ได้รับการพิสูจน์ ควรเป็นตัวละครที่สองหลังจากตัวหลักของคุณตั้งหลักได้แล้ว
การแก้ไขด่วนเมื่อวันที่ 29 เมษายน (แพตช์ 3.0.1 ตามข้อมูลจาก odealo.com) ได้ปรับเปลี่ยนอัญมณี, พฤติกรรมของ loot filter, War Plans, การปรับขนาดของ Blizzard, การโต้ตอบของ Druid Lightning Storm และการปรับขนาดของ Rogue Poison Imbuement แล้ว บิวด์ที่อยู่ใกล้ขอบเขตระดับอาจมีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่เปิดตัว โปรดตรวจสอบข้อมูลจากกระดานผู้นำปัจจุบันก่อนตัดสินใจ
บิวด์ที่ดีที่สุดตามประเภทผู้เล่น
Whirlwind Barbarian คุ้มค่าที่จะเล่นในซีซั่น 13 หรือไม่?
ใช่, และมันอาจจะเป็นคำตอบที่น่าพึงพอใจที่สุดในลิสต์ระดับทั้งหมด Whirlwind Barbarian ไม่คุ้มค่ากับความพยายามในหลายซีซั่นที่ผ่านมา แต่การสนับสนุนการร่ายแบบใหม่และการปรับขนาดอาวุธที่ดีขึ้นทำให้มันมีเส้นทางสู่ประสิทธิภาพ endgame ที่แข็งแกร่ง ข้อได้เปรียบด้านอาวุธหลายชิ้นของ Barbarian หมายความว่า Whirlwind ได้รับประโยชน์จากไอเทมในแบบที่คลาสอื่นเทียบไม่ได้ มันได้คะแนนยอดเยี่ยมสำหรับการฟาร์ม, ง่ายสำหรับระดับความยาก และสูงสำหรับการป้องกันตามเรตติ้งของ ggwtb.com
Rend Barbarian ก็คุ้มค่าที่จะจับตามองเช่นกัน ลิสต์ระดับของ Odealo วางมันไว้ในระดับ S เคียงข้าง Whirlwind ซึ่งหมายความว่า Barbarian มีสองทิศทางระดับสูงที่ถูกต้องในซีซั่นนี้แทนที่จะเป็นเพียงทิศทางเดียว HotA (Hammer of the Ancients) อยู่ต่ำกว่าเล็กน้อยในระดับ A และมักจะปรับขนาดได้ดีมากเมื่อมีไอเทมที่เหมาะสม ดังนั้นมันอาจจะไต่ระดับขึ้นไปได้เมื่อผู้เล่นดัน Pit ระดับสูงขึ้น
ตามลิสต์ระดับคลาสของ game8.co (อัปเดต 4 พฤษภาคม), Barbarian ได้รับคะแนนความเสียหายห้าดาว และคะแนนความสามารถในการเอาตัวรอดห้าดาว พร้อมข้อสังเกตว่ามัน "นำ Barbarian ซีซั่น 0 กลับมา ซึ่งเป็นหนึ่งในคลาสที่ทรงพลังที่สุดในเวลานั้น" จุดอ่อนคือการพัฒนาช่วงต้นเกม เนื่องจาก Barbarian ต้องการพื้นฐานไอเทมที่แข็งแกร่งก่อนที่ข้อได้เปรียบด้านอาวุธหลายชิ้นจะให้ผลตอบแทน

Whirlwind Barbarian กำลังต่อสู้
ภูมิภาค Skovos ใหม่ส่งผลต่อการเลือกบิวด์อย่างไร?
ส่วนเสริม Lord of Hatred เพิ่มภูมิภาคใหม่ทางด้านล่างซ้ายสุดของแผนที่โลก Sanctuary ซึ่งแยกออกจากทวีปหลัก ตามคู่มือส่วนเสริมของ mmoexp.com มันประกอบด้วย 5 เกาะ, 8 จุดวาร์ป, ประมาณ 12 Nightmare Dungeon และ 3 Stronghold ปรัชญาการออกแบบคือความหนาแน่นมากกว่าขนาด ซึ่งหมายถึงการหมุนเวียนระหว่างคอนเทนต์ที่เร็วขึ้นและลูปการฟาร์มที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
ระบบ War Plan ซึ่งเข้าถึงได้ผ่านเมืองศูนย์กลาง Themis, นำเสนอการพัฒนาในระดับกิจกรรม แต่ละกิจกรรม (The Pit, คอนเทนต์ฝูงชน, กิจกรรม Kurast) จะมีระดับการพัฒนาของตัวเอง การเล่นกิจกรรมนั้นจะเพิ่มอันดับของมัน และอันดับที่สูงขึ้นจะให้คุณภาพของไอเทมที่ดีขึ้น, วัสดุการประดิษฐ์ และไอเทม endgame ที่ดีขึ้น สิ่งนี้จะเปลี่ยนกลยุทธ์ที่เหมาะสมจากการกระจายตัวไปทั่วทุกคอนเทนต์ ไปสู่การมุ่งเน้นที่กิจกรรมเดียวในช่วงต้นเพื่อเพิ่มระดับให้เร็วขึ้น
สำหรับการเลือกบิวด์, นี่หมายความว่าบิวด์ AoE farming เช่น Hell Fracture Warlock และ Whirlwind Barbarian จะได้รับประโยชน์จากระบบ War Plan มากกว่าผู้เชี่ยวชาญด้านเป้าหมายเดี่ยว เนื่องจากคอนเทนต์กลุ่มศัตรูหนาแน่นคือที่ที่การพัฒนาของกิจกรรมเกิดขึ้นเร็วที่สุด
โครงสร้างความยากที่ขยายออกไปในซีซั่น 13 ตอนนี้มีทั้งหมด 7 หรือ 12 ระดับ (แหล่งข้อมูลขัดแย้งกันในจำนวนที่แน่นอน) ตามข้อมูลจาก mmoexp.com นี่เป็นเพียงการเปลี่ยนหมายเลขของขั้นตอนการพัฒนาพร้อมกับการปรับขนาดที่ราบรื่นขึ้น ไม่ใช่การออกแบบพื้นฐานใหม่ เวลาที่ใช้จริงในการไปถึงความยากสูงสุดยังคงเท่าเดิมโดยประมาณ
สำหรับการเจาะลึกว่าคลาสทั้งแปดได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับการขยายส่วนเสริมอย่างไร, การวิเคราะห์สกิลทรี Lord of Hatred ที่ IGGM ครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงในทุกคลาสอย่างละเอียด คุณยังสามารถค้นหา อันดับบิวด์ Paladin และคู่มือการเก็บเลเวล Diablo 4 ซีซั่น 13 ล่าสุดที่ aoeah.com หากคุณต้องการข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเซ็ตอัพ Paladin ที่แข็งแกร่งที่สุดโดยเฉพาะ

การพัฒนา War Plan ใน Themis
กลยุทธ์เปิดตัวที่ฉลาดที่สุดสำหรับซีซั่น 13
เลือกบิวด์ที่มีแผนสำรอง Warlock และ Paladin ต่างก็มีตัวเลือกที่แข็งแกร่งหลายอย่างภายในคลาสเดียวกัน ดังนั้นหากเซ็ตอัพแรกของคุณถูกแก้ไขหรือทำงานได้ไม่ดีเท่าที่ควร คุณสามารถรีเซ็ตสกิลไปเป็นบิวด์ที่อยู่ใกล้เคียงได้โดยไม่ต้องเริ่มใหม่ ผู้เล่น Warlock สามารถย้ายระหว่าง Dread Claw, Hell Fracture และ Summoner ได้ ขึ้นอยู่กับว่าเมต้าให้รางวัลอะไร ผู้เล่น Paladin สามารถเปลี่ยนระหว่าง Hammerdin, Wing Strike และ Auradin ได้
เริ่มระบบ War Plan ทันทีหลังจากไปถึง Themis มุ่งเน้นไปที่กิจกรรมเดียวเพื่อเพิ่มระดับก่อน แทนที่จะกระจายการพัฒนาไปหลายระบบ การตกปลา (Fishing) มีอยู่เพื่อเสริมการประดิษฐ์สำหรับวัสดุช่วงกลางเกม แต่ตามข้อมูลจาก mmoexp.com มันไม่ใช่ระบบ endgame หลักและไม่ควรให้ความสำคัญเหนือกว่าการพัฒนา War Plan
คาดหวังการเปลี่ยนแปลงสมดุล ซีซั่น 13 เปิดตัวด้วยสองคลาสใหม่และการยกเครื่องสกิลทรีครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม Blizzard ได้ออกการแก้ไขด่วนที่มุ่งเป้าไปที่การปรับขนาดของ Blizzard Sorcerer, Druid Lightning Storm และ Rogue Poison Imbuement แล้ว และจะมีอีกมากมายตามมา ผู้เล่นที่ไต่ระดับได้เร็วที่สุดคือผู้ที่สามารถอ่านบันทึกการอัปเดตและปรับเปลี่ยนได้อย่างรวดเร็ว
สำหรับคู่มือ Diablo 4 ซีซั่น 13 เพิ่มเติมที่ครอบคลุมการจัดหาไอเทม, เส้นทางการเก็บเลเวล และการฟาร์ม endgame, เรียกดูคลังคู่มือฉบับเต็มที่ GAMES.GG

