Warlock คือคลาสใหม่ล่าสุดของ Diablo IV ที่มาพร้อมกับภาคเสริม Lord of Hatred ใน Season 13 และมันก็พร้อมใช้งานทันที สร้างขึ้นจากทรัพยากรที่แตกต่างกันสามอย่าง (Wrath, Dominance, และ Soul Shards) คลาสนี้จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้าใจ Shadowform loop ของมัน Dread Claws Mastermind build เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดในตอนนี้ สามารถเคลียร์ Torment 8 ได้ตั้งแต่วันแรกตามการทดสอบเบื้องต้น และยังใช้งานได้ดีแม้จะไม่มีเซ็ต Shadow 5 ชิ้นเต็ม
อะไรทำให้ Warlock ทำงานได้ดี?
ก่อนที่จะแตะแต้มสกิลแม้แต่แต้มเดียว คุณต้องเข้าใจ Warlock's core loop เสียก่อน Shadowform คือหัวใจหลัก เมื่อคุณมี Shadowform ที่ใช้งานอยู่ คุณจะได้รับ Stealth ซึ่งทั้งป้องกันการถูกเล็งเป้าและเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล abyss Mastermind Soul Shard จะเพิ่มประสิทธิภาพนี้ด้วยการให้ 30% ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นสำหรับสกิล abyss ขณะที่ Shadowform ทำงานอยู่ บวกกับ 5% ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเติมต่อ stack หนอนเงาคู่หูของคุณ Laalish มาพร้อมกับ shard นี้และโจมตีศัตรูอย่างอิสระ ในขณะที่สกิล Command Laalish จะสร้างโซน AoE ที่สร้าง Shadowform stacks ได้อย่างง่ายดาย
Subjugation Fragment passive สำหรับ Mastermind Shard ก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน: มันจะเพิ่มความเสียหายของป้อมปืน Profane Sentinel ของคุณขึ้น 1.75% ต่อแต้ม Dominance เมื่อร่าย (สูงสุด 52.5% ที่ Dominance เต็ม) และฟื้นฟู 1 Dominance ทุกๆ สองวินาทีขณะที่ Shadowform ทำงานอยู่ passive นี้เพียงอย่างเดียวก็ทำให้เศรษฐกิจของ build ทั้งหมดดำเนินไปได้

Warlock Dread Claws skill setup
ปลดล็อคเควสคลาส Warlock ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ Mastermind Shard และ Subjugation Fragment passive ถูกจำกัดด้วยเควสนี้ และหากไม่มีสิ่งเหล่านี้ ความเสียหายของ abyss loop จะอ่อนแอลงอย่างมาก
ควรเลือก Soul Shard ใดสำหรับ Warlock?
Soul Shards กำหนดรูปแบบการเล่นของ Warlock มากกว่าสกิลใดๆ แต่ละอันจะเชื่อมโยงคุณกับ Greater Demon และปรับเปลี่ยนวิธีการทำงานของสกิลของคุณ
สำหรับ Warlock ครั้งแรก Mastermind คือคำตอบที่ชัดเจน การผสมผสานระหว่างการเน้น Shadowform, การปรับขนาด Abyss, และ Laalish minion ทำให้คุณมีประสบการณ์การเล่นที่สมบูรณ์แบบในแต่ละช่วงเวลามากกว่า shard อื่นๆ Legion เป็นตัวเลือกที่ง่ายที่สุดหากคุณต้องการประสบการณ์การเลเวลที่ผ่อนคลาย Vanguard นั้นแข็งแกร่ง แต่ต้องการความแม่นยำทางกลไกมากกว่า
วิธีสร้าง Dread Claws Mastermind: สกิลและ passive
Build นี้หมุนรอบสกิลหกอย่าง นี่คือสิ่งที่จะใช้และ passive ที่จะเลือกในแต่ละระดับการปลดล็อค โดยอิงจากการทดลองของ PC Gamer ที่มีประสบการณ์มากกว่า 20 ชั่วโมงกับคลาสนี้
Hellion Sting (basic skill)
Hellion Sting คือตัวสร้าง Wrath ของคุณ ไม่ใช่ตัวสร้างความเสียหาย เลือก passive เหล่านี้:
- Damage (Level 5): 50% ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นเป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากโจมตีศัตรูครั้งแรก
- Eviscerate (Level 9): 40% โอกาส Eviscerate เพิ่มขึ้นต่อเป้าหมายหลักของคุณ
- Multi-Strike (Level 14): การร่ายภายใน 1.5 วินาทีหลังจากร่ายครั้งล่าสุดจะเพิ่มการโจมตีรวมสูงสุด 2 ครั้งต่อการโจมตี
การสะสม Eviscerate ทำให้มันค่อนข้างดีในช่วงต้น แต่เมื่อ Dread Claws พร้อมใช้งาน Hellion Sting จะใช้เพื่อการจัดการทรัพยากรเท่านั้น
Dread Claws (core skill)
นี่คือตัวสร้างความเสียหายทั้งหมดของ build Dread Claws จะยิงคลื่นดาบที่ซ้อนทับกันซึ่งโจมตีศัตรูหลายครั้งต่อการร่าย
- Damage (Level 6): ได้รับ 20% ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นทุกๆ วินาที สูงสุด 100%
- Ambush (Level 10): 50% ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นในการโจมตีด้วยกรงเล็บครั้งแรกต่อศัตรู กรงเล็บทั้งหมดจะได้รับโบนัสนี้เมื่อโจมตีจาก Stealth
- Cascading Dread (Level 15): ยิงกรงเล็บเพิ่มอีก 4 ครั้ง แต่ละชุดจะสร้างความเสียหาย 30% มากกว่าชุดก่อนหน้า
Ambush passive คือเหตุผลที่ Shadowform และ Stealth มีความสำคัญอย่างยิ่ง Dread Claws ทุกครั้งที่ร่ายจาก Stealth จะใช้โบนัส 50% นี้กับกรงเล็บทั้งหมดพร้อมกัน

Dread Claws abyss damage in action
Nether Step (mobility skill)
Nether Step เป็นทั้งเครื่องมือเอาตัวรอดและตัวสร้าง Shadowform มันให้ 4 Shadowform stacks เมื่อออกจากสกิล
- Extra Charge (Level 7): ได้รับ charge เพิ่ม
- Movement Speed (Level 11): โบนัสการเคลื่อนที่คงอยู่ 50% นานขึ้น
- Gloomwalker (Level 15): วิ่งทะลุ abyss ขณะ Immune ได้นานสูงสุด 3 วินาที; ร่ายอีกครั้งเพื่อออกก่อนกำหนด
Gloomwalker เป็น passive ที่โดดเด่นที่นี่ ใช้มันเพื่อปรับตำแหน่งสำหรับการร่าย Dread Claws ในขณะที่เพิ่มการสะสมความเสียหายจากการไม่ร่ายและโบนัส Stealth พร้อมกัน
Profane Sentinel (turret skill)
ป้อมปืน abyss นี้จะจัดการกับ elite และ boss กำหนดเป้าหมายด้วยตนเองเพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
- Single Target Damage (Level 12): 30% ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นเมื่อโจมตีเป้าหมายเดียว
- Narrow Blast (Level 17): 25% ความเสียหายที่เพิ่มขึ้น พื้นที่ระเบิดลดลง 50%
- Focused Glare (Level 20): 25% ความเสียหายมากขึ้นทุกๆ วินาทีที่ยังคงล็อคเป้าหมายเดิม
ร่าย Profane Sentinel ที่ Dominance เต็มเสมอเพื่อกระตุ้นโบนัสความเสียหาย 52.5% ของ Subjugation Fragment
Terror Swarm (early ultimate)
Terror Swarm จะจัดการกับ AoE จนถึงเลเวล 40 มันสามารถทำงานได้ด้วยตัวเอง: ร่ายมันแล้วมันจะใหญ่ขึ้นเมื่อมันกินศัตรู และแยกออกเป็น swarms เพิ่มเติมเมื่อมีขนาดสูงสุด สลับออกเมื่อคุณถึงเลเวล 40
Metamorphosis (endgame ultimate)
สลับไปใช้ Metamorphosis ทันทีที่คุณปลดล็อค Terror Demon passive ที่เลเวล 40 สิ่งนี้จะเปลี่ยนสกิลไปอย่างสิ้นเชิง:
- Damage Scaling (Level 22): 1% ความเสียหายสกิล Demonology ที่เพิ่มขึ้นต่อ 842 Maximum Life โบนัส
- Dominance (Level 24): ลดค่าใช้จ่าย Dominance ลง 20%
- Terror Demon (Level 40): Metamorphosis จะกลายเป็นสกิล abyss คงอยู่ 21.60 วินาที ให้ 4 Shadowform stacks ทุกๆ วินาที และสกิล abyss จะไม่ทำลาย Stealth ขณะที่ทำงานอยู่
เมื่อ Terror Demon ทำงานอยู่ Dread Claws จะได้รับโบนัส Ambush passive ในทุกๆ การร่าย คูลดาวน์สั้นพอที่จะรักษา Demonform uptime เกือบตลอดเวลา
อย่าข้าม Damage Scaling passive บน Metamorphosis Dread Claws เป็นสกิล Demonology ซึ่งหมายความว่า Maximum Life ของคุณจะเพิ่มผลผลิตความเสียหายของมันโดยตรง เพิ่ม Max Life บนอุปกรณ์ตามนั้น
วิธีแก้ไขปัญหาความเปราะบางของ Warlock
Warlock ไม่มีวิธีพื้นฐานที่เชื่อถือได้ในการใช้ Vulnerability Profaned Sentinel มี uptime ที่ไม่ดีสำหรับวัตถุประสงค์นี้ วิธีแก้ไขที่ได้รับการยืนยันจากการทดสอบของชุมชนนั้นตรงไปตรงมา: ใส่ Accursed Touch บนกางเกงหรือเสื้อของคุณ สิ่งนี้จะแก้ไขการใช้ Vulnerability ได้อย่างถาวรและปลดปล่อยช่องอื่นๆ สำหรับ offensive aspects
การใช้ Hex: ทำไม Rampage ต้องมาก่อน
ตัวคูณความเสียหายส่วนใหญ่ของ build นี้ต้องการให้ศัตรูถูก hexed ก่อนที่คอมโบหลักของคุณจะโดน การใช้ Rampage จะใช้ hex รวมกับ Blasphemous Fragment เป็นกลไกคลาสรองของคุณเพื่อเสริมการใช้ hex loop การโจมตีศัตรูที่ยังไม่ถูก hex ด้วย Dread Claws จะลดความเสียหายของคุณลงอย่างมาก เปิดด้วย Rampage เสมอ
การบังคับใช้เซ็ต Shadow 5 ชิ้นโดยไม่มีครบทั้ง 5 ชิ้นเป็นข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดของ Warlock การใช้ 2 หรือ 3 ชิ้นจะไม่ให้โบนัสที่มีความหมาย หากคุณไม่มีเซ็ตเต็ม ให้ใช้ 2 ชิ้นของ Nameless (100% ตัวคูณความเสียหาย) บวกกับ 2 ชิ้นของ Abaddon Flesh (เซ็ต Demon Form) แทน การผสมผสานนี้ให้ผลลัพธ์เกือบเท่ากัน
ควรใช้ aspects ใด
ก่อนที่จะตามหา Unique items ให้ล็อค aspects ที่ถูกต้อง ตารางด้านล่างครอบคลุมตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับ Dread Claws Mastermind setup โดยอิงจากการทดลองของ PC Gamer และการกำหนดค่าที่ชุมชนทดสอบ
Deeper Shadows และ Demonic Aspect คือสิ่งที่สำคัญที่สุด หากคุณมีเครื่องราง Night Terror Unique ด้วย Deeper Shadows จะมีค่ามากขึ้นไปอีก เนื่องจาก Night Terror จะปรับขนาดความเสียหายตามจำนวน Shadowform stack
สำหรับการ tempering ที่ blacksmith ให้จัดลำดับความสำคัญของ affixes เฉพาะสำหรับ Warlock เหล่านี้:
- Abyss Damage (ช่วงการหมุนสูงสุด)
- Demonology Damage
- Damage While Shadowform is Active
- Demonform Damage Bonus
ไอเทม Unique ใดที่ควรตามหา
Unique Warlock หลายชิ้นชี้ตรงมาที่ build นี้ The Horadric Cube ให้เส้นทางสู่ Unique ที่เฉพาะเจาะจงโดยไม่ต้องพึ่ง RNG อย่างเดียว: การอัพเกรดมีดสั้น, เครื่องราง, หมวก, หรือแหวนธรรมดา สามารถให้ Unique เฉพาะคลาสได้ สำหรับรายละเอียดทั้งหมดของสูตร Horadric Cube และวิธีใช้งาน โปรดดูที่ คู่มือ Horadric Cube สำหรับ Lord of Hatred
Litany of Sable คือ Unique ที่มีผลกระทบมากที่สุดสำหรับ build นี้ มันจะเพิ่มประสิทธิภาพ Dread Claws โดยตรงและเพิ่มกระสุนกรงเล็บเพิ่มเติมเมื่อสร้าง Shadowform ซึ่งจะทวีคูณ Ambush passive Rictus of Terror เป็นเป้าหมายที่แข็งแกร่งอันดับสอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ต้องการผลักดันขีดจำกัดการประหารในเนื้อหา Pit ที่สูงขึ้น
การทดลองของ PC Gamer ยืนยันว่าสามารถเคลียร์แคมเปญ Lord of Hatred ทั้งหมดได้โดยไม่มี Unique, Aspects, หรือ Tempered affixes ใดๆ การตั้งค่าสกิลพื้นฐานนั้นแข็งแกร่งพอที่จะพาคุณผ่านเนื้อหาเนื้อเรื่องได้ Unique มีไว้สำหรับการผลักดัน Torment ไม่ใช่ข้อกำหนดเบื้องต้น
Paragon board และลำดับ glyph
การจัดเส้นทาง Paragon ที่ถูกต้องสำหรับ Dread Claws Mastermind จะให้ความสำคัญกับ Legendary Nodes ก่อนที่จะเติม Glyphs การรีบไป Glyphs ก่อนเป็นกับดักที่ทำให้คุณเสียความเสียหายมากกว่าที่จะประหยัดเวลา
ลำดับความสำคัญของ Legendary Node: Demonic → Dominion → Overmind → Great Axe
จากนั้นเติม Rare Nodes, จากนั้น Glyphs ตามลำดับนี้:
- Abyssal
- Demonologist
- Mastermind
- Eldritch Sight
- Eliminator
สำหรับโครงสร้างการจัดเส้นทางบอร์ดทั่วไป: เริ่มต้นด้วยช่อง Glyph แรกของคุณที่เลเวล 60 สร้างบอร์ดความเสียหายหลักของคุณ (Shadow, Abyss, หรือ Summon scaling ขึ้นอยู่กับรูปแบบของคุณ) จากนั้นเพิ่มบอร์ดป้องกันสำหรับ Max Life และการลดทอนความเสียหาย ตามด้วยบอร์ดทรัพยากรสำหรับ Wrath และ Dominance flow
Mercenaries
Subo คือตัวเลือกเริ่มต้นสำหรับ Dread Claws Mastermind 25% ตัวคูณความเสียหายคงที่พร้อมความเร็วในการเคลื่อนที่นั้นเป็นสิ่งที่มองข้ามไม่ได้ Aldkin ทำงานเป็นทางเลือกหาก build ต้องการการสนับสนุนเวทมนตร์เพิ่มเติมระหว่างการพัฒนา
สำหรับทุกสิ่งใหม่ใน Lord of Hatred รวมถึง War Plans, ระบบ Talisman, และกลไกคลาสใหม่, คู่มือ Lord of Hatred War Plans มีบริบทภาคเสริมที่คุณต้องการ เรียกดู คู่มือ Diablo IV ทั้งหมดของเราสำหรับ build เฉพาะคลาสและรายละเอียดระบบเพิ่มเติมเมื่อ Season 13 พัฒนาไป

