รหัสผ่านและเทอร์มินัลที่ถูกล็อคเป็นอุปสรรคที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ใน Directive 8020 และ PC ของ Carter เป็นอันแรกที่ทำให้ผู้เล่นติดขัดใน Episode 2 เกมให้คำใบ้แก่คุณ แต่ก็ง่ายที่จะมองข้ามหากคุณกำลังรีบผ่าน Crew Quarters เพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งใดก็ตามที่ซุ่มซ่อนอยู่ใกล้ๆ ข่าวดี: เมื่อคุณรู้ว่าจะต้องมองหาที่ไหน การแก้ปัญหานี้จะใช้เวลาไม่ถึงนาที
รหัสสำหรับ PC ของ Carter คืออะไร?
รหัสสำหรับ PC ของ Carter คือ 2808 เกมยังยอมรับ 0828 เป็นอินพุตที่ถูกต้อง เนื่องจากรหัสผ่านอิงตามวันที่ที่สามารถใช้ได้ทั้งสองแบบ (วัน-เดือน หรือ เดือน-วัน) ทั้งสองแบบจะปลดล็อคเทอร์มินัลและกระตุ้นฉากคัทซีนเดียวกัน

คำใบ้โพสต์อิทบนจอภาพ
จะหารหัสผ่าน PC ของ Carter ได้ที่ไหน
เกมไม่ได้ให้รหัสโดยตรง คุณต้องปะติดปะต่อจากสองสิ่งในสภาพแวดล้อม ซึ่งทั้งสองอย่างอยู่ใกล้กับห้องของ Carter
ขั้นตอนที่ 1: โพสต์อิทบนจอภาพของ Carter
มองไปที่ด้านหน้าจอภาพของ Carter มีโพสต์อิทเขียนว่า "Luna's" พร้อมลูกศรชี้ไปที่หน้าจอ นี่คือครึ่งแรกของปริศนา: คุณกำลังมองหาสิ่งที่เกี่ยวข้องกับใครบางชื่อ Luna
ขั้นตอนที่ 2: ปฏิทินใน Crew Quarters
ออกจากห้องของ Carter แล้วเข้าไปใน Crew Quarters เลี้ยวขวา แล้วคุณจะเห็นปฏิทินติดอยู่บนผนัง เดินเข้าไปใกล้แล้วกดปุ่มเมาส์ซ้ายเพื่อตรวจสอบ ปฏิทินแสดงเดือน สิงหาคม มองไปที่วันที่ 28 แล้วคุณจะพบว่ามีคำว่า "Luna's Birthday" เขียนด้วยตัวหนา
นั่นคือรหัสของคุณ สิงหาคมคือเดือนที่ 8 และวันที่ 28 คือวัน: 2808 (วันแล้วตามด้วยเดือน) หรือ 0828 (เดือนแล้วตามด้วยวัน)
จะเกิดอะไรขึ้นหลังจากที่คุณป้อนรหัส?
เมื่อคุณโต้ตอบกับเทอร์มินัลโดยใช้รหัสที่ถูกต้อง ฉากคัทซีนจะเล่นแสดงให้เห็น Simms เดินเข้ามาใน Crew Quarters วัตถุประสงค์ใหม่จะปรากฏขึ้นเพื่อสั่งให้คุณตามเธอไป เดินผ่าน Crew Quarters แล้วเข้าไปใน Lounge ที่คุณจะพบ Simms ยืนอยู่หน้าจอภาพที่แสดงบันทึกการสนทนาระหว่างเธอกับ Carter การดูสิ่งนี้จะทำให้เรื่องราวดำเนินต่อไปและเพิ่มความสงสัยของ Eisele เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนเรือ
PC เองทำหน้าที่ตามวัตถุประสงค์ของเนื้อเรื่องเพียงอย่างเดียว: เพื่อกระตุ้นการเผชิญหน้ากับ Simms ไม่มีไฟล์เพิ่มเติมให้อ่านหรือไอเท็มให้เก็บจากมัน
ทำไมเกมถึงซ่อนรหัสด้วยวิธีนี้?
Directive 8020 ใช้การเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมสำหรับปริศนาส่วนใหญ่ แทนที่จะบอกวิธีแก้ปัญหาในเมนูหรือบันทึก โพสต์อิทและปฏิทินถูกวางไว้อย่างสมเหตุสมผล: Carter เขียนเตือนตัวเองเกี่ยวกับวันเกิด และลูกศรบนโพสต์อิทบอกคุณว่าจะมองหาความเชื่อมโยงที่ไหน มันเป็นการออกแบบที่ชัดเจนที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่อ่านสภาพแวดล้อมจริงๆ แทนที่จะกดปุ่มผ่านวัตถุที่โต้ตอบได้ทั้งหมด
สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบสยองขวัญที่เน้นปริศนาประเภทนี้ ลองดู คู่มือกลยุทธ์ Directive 8020 ฉบับเต็มเพื่อขอความช่วยเหลือเกี่ยวกับเทอร์มินัล รหัส และการตัดสินใจในเนื้อเรื่องอื่นๆ ตลอดทั้งเกม
Directive 8020 อยู่ในประเพณีของเกมแนว ผจญภัย อย่างมั่นคงในการใช้เบาะแสจากสภาพแวดล้อมเพื่อจำกัดความคืบหน้า และปริศนานี้เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่น่าพึงพอใจที่สุดของแนวทางนั้นในเกม


