ห้อง Feast ในแพ็ก Dracula's Castle ของ Escape Simulator 2 เป็นหนึ่งในห้องที่ท้าทายที่สุดในเกม คุณจะเริ่มต้นด้วยการถูกมัดติดกับเก้าอี้ที่โต๊ะจัดเลี้ยง ล้อมรอบด้วยวัตถุที่คลุมเครือและไม่มีทางออกที่ชัดเจน มีปริศนา 11 อย่างขวางกั้นระหว่างคุณกับประตู และหลายอย่างต้องใช้วัตถุที่เก็บรวบรวมได้จากขั้นตอนก่อนหน้า หากพลาดกระดาษแผ่นเดียวหรือแก้วน้ำใบเดียว คุณจะวนเวียนอยู่กับที่ คู่มือนี้จะแนะนำคุณผ่านปริศนาทุกอย่างตามลำดับ พร้อมวิธีแก้ที่ถูกต้อง

จุดเริ่มต้นห้อง Feast
จะหลุดออกจากเก้าอี้เริ่มต้นในห้อง Feast ได้อย่างไร?
คุณจะเริ่มต้นด้วยการนั่งอยู่และไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ ต้องแก้ปริศนาสองอย่างก่อนที่คุณจะสำรวจได้
ปริศนา Triptych (กล่องประดับ)
หยิบ แผ่นโลหะ (Metal Tiles) 3 แผ่นที่วางอยู่บนโต๊ะและจานหมุนที่อยู่ตรงหน้าคุณ จากนั้นหยิบ กล่องประดับ (Ornate Box) เปิดฝาและจัดเรียงแผ่นโลหะทั้งสามชิ้นไว้ข้างในเพื่อให้เป็นรูปกุญแจ กล่องจะเปิดออก เผยให้เห็น แก้วน้ำ (Goblet) อยู่ข้างใน หยิบมันมา
ข้อมูล
แผ่นโลหะจะเข้าที่ได้เพียงรูปแบบเดียวเท่านั้น หากภาพที่ได้ไม่เหมือนโครงร่างกุญแจ ให้หมุนชิ้นส่วนแต่ละชิ้นจนกว่าเงาจะเข้าที่
ปริศนา Goblets of the Count
ตอนนี้คุณต้องหา แก้วน้ำ (Goblets) อีก 4 ใบเพื่อเติมวงกลมที่มีหมายเลข 1 ถึง 5 บนโต๊ะ นี่คือที่ที่จะหาแต่ละใบ:
- จานหมุน (Lazy Susan): หมุนเพื่อเผยให้เห็นแก้วน้ำ
- เค้ก (Cake): หมุนเค้กและนำชิ้นที่ตัดไว้แล้วออกเพื่อหาแก้วที่ซ่อนอยู่ข้างใน
- พื้นผิวโต๊ะ (Table surface): มีแก้ววางอยู่ข้างเค้กอย่างชัดเจน
- พื้น (Floor): ก้มมองใกล้ๆ เก้าอี้ของคุณเพื่อหาใบที่ห้า
แก้วน้ำแต่ละใบมีสัญลักษณ์ที่สอดคล้องกับตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 5 วางไว้ในช่องที่ถูกต้อง:
เมื่อวางครบทั้งห้าใบอย่างถูกต้อง เก้าอี้จะปลดล็อกและคุณสามารถเคลื่อนไหวไปรอบๆ ห้องได้
จะรวบรวมเศษกระดาษและตราประทับทั้งหมดได้อย่างไร?
ก่อนที่จะเริ่มปริศนาชุดต่อไป คุณต้องรวบรวมสิ่งของจากตู้สามตู้ตามแนวผนังด้านซ้าย ขั้นตอนนี้ง่ายต่อการรีบร้อนและพลาดชิ้นส่วนไป
- ตู้แรก (มุมขวาล่างของผนังสัตว์:กระดาษ (Paper) 2 แผ่น, ตราประทับสลัก (Engraved Seal) 1 ชิ้น (ชิ้นหนึ่งอยู่ข้างในบานประตูตู้ ไม่ใช่ด้านบน)
- ตู้ที่สอง (ตู้ถัดไปทางซ้าย):กระดาษ (Paper) 1 แผ่น, ตราประทับสลัก (Engraved Seal) 1 ชิ้น
- ตู้ที่สาม (ตู้ใหญ่สุดทางซ้าย):กระดาษ (Paper) 2 แผ่น, ตราประทับสลัก (Engraved Seals) 2 ชิ้น, รูปสลัก (Statuette) 1 ชิ้น, กุญแจ (Key) 1 ดอก, และ หนังสือ (Book) 1 เล่ม
ไปที่เอกสารที่ฉีกขาดด้านบนตู้แรกและนำเศษกระดาษทั้งห้าชิ้นมาประกอบเป็น บันทึก (Note) ฉบับสมบูรณ์ หยิบมันมาเมื่อเสร็จสิ้น คุณจะต้องใช้มันสำหรับปริศนาแผนผังครอบครัวในภายหลัง

การประกอบบันทึกสายเลือดที่ฉีกขาด
อันตราย
อย่าข้ามหนังสือจากตู้ใหญ่ มันคือเบาะแสสำหรับปริศนาหัวสัตว์ และหากไม่มีมัน คุณก็จะเดาสุ่มไปเรื่อย
ปริศนา Medallions of Binding
บนตู้เล็กๆ มีกล่องปริศนาที่มีช่องเปิด 4 ช่อง วาง ตราประทับสลัก (Engraved Seals) ทั้ง 4 ชิ้นลงในช่อง แต่ละแผ่นจะพลิกแสดงเส้นเชื่อมต่อหรือกากบาท ขึ้นอยู่กับว่าแผ่นที่อยู่ติดกันมีขอบหรือสัญลักษณ์ที่ตรงกันหรือไม่
เป้าหมายคือการจัดเรียงตราประทับทั้งสี่ชิ้นเพื่อให้การเชื่อมต่อทุกอันแสดงเป็นเส้นโดยไม่มีกากบาทปรากฏ คุณอาจต้องจัดตำแหน่งตราประทับที่อยู่ในกล่องใหม่ เมื่อแก้ได้แล้ว รูปสลัก (Statuette) จะหล่นออกมา
ปริศนา Mythic Menagerie (ผนังหัวสัตว์)
หัวสัตว์ไม้ห้าหัวถูกติดตั้งบนผนัง แต่ละหัวมีโซ่ห้อยอยู่ หนังสือ (Book) จากตู้ใหญ่จะบอกลำดับที่ถูกต้องในการดึงโซ่
ดึงโซ่ของ แพะมีปีก (winged goat) ทางขวาก่อน จากนั้นไล่จากซ้ายไปขวาโดยเริ่มจาก กวางสองหัว (two-headed deer)รูปสลัก (Statuette) จะปรากฏขึ้นเมื่อลำดับถูกต้อง
ปริศนา Wealth of the Lands (โต๊ะเตาผิง)
ใช้ กุญแจ (Key) จากตู้ใหญ่เพื่อปลดล็อกโต๊ะใกล้เตาผิง ปริศนาเลื่อนแผ่นกระเบื้องจะเปิดขึ้น แผ่นป้ายใต้โต๊ะจะอธิบายกฎ: แต่ละภูมิภาคสีจะต้องมีทรัพยากรแต่ละประเภทอย่างละหนึ่งชิ้น
จัดเรียงแผ่นกระเบื้องทั้งสี่ใหม่เพื่อให้เป็นไปตามเงื่อนไขนั้น และรวบรวม รูปสลัก (Statuette) ที่ปรากฏขึ้น
ปริศนา Fragments of the Family (แผนผังครอบครัว)
ก่อนวางรูปสลัก ให้หยิบรูปสลักที่สี่จากเสาใกล้เตาผิง
เมื่อมี รูปสลัก (Statuettes) ครบทั้ง 4 ชิ้นแล้ว ให้โต้ตอบกับแผนผังครอบครัวบนผนัง บันทึก (Note) ที่ประกอบขึ้นจะบอกคุณว่าสมาชิกของตระกูล Dracula Valley คนใดมีชีวิตอยู่ (รูปอัศวิน) หรือเสียชีวิตแล้ว (รูปโครงกระดูก) รูปแบบจากบันทึกอ่านได้ดังนี้:
การวางอย่างถูกต้องจะกระตุ้นให้ไฟเปลี่ยนเป็นสีแดงและบรรยากาศของห้องจะเปลี่ยนไป อาหารบนโต๊ะจะดูเหมือนเน่าเสีย

วิธีแก้รูปสลักแผนผังครอบครัว
หากต้องการดูรายละเอียดเพิ่มเติมว่าห้อง Feast เชื่อมโยงกับเรื่องราวของปราสาทอย่างไร คู่มือ Dracula's Castle Walkthrough บน IGN ครอบคลุมทั้งสี่ห้องและบริบทของเรื่องราว
ปริศนา Weapons of Honor
ตอนนี้มี ฝาครอบโลหะ (Cloche) วางอยู่บนโต๊ะจัดเลี้ยง หมุนชั้นต่างๆ จนกว่าลวดลายสลักด้านนอกจะกลายเป็นภาพที่สมบูรณ์ ยกฝาขึ้นเพื่อเผยให้เห็นตราสัญลักษณ์ 3 อันพร้อมตำแหน่งอาวุธที่ระบุไว้ข้างๆ
ตราสัญลักษณ์เหล่านี้ตรงกับชุดเกราะรอบๆ ห้อง รวบรวมอาวุธที่ฝังอยู่ในเก้าอี้และกำหนดให้ถูกต้อง การวางมือมีความสำคัญ:
คำเตือน
เกมแยกความแตกต่างระหว่างขวานใบเดียวและขวานสองใบ การวางขวานผิดมือถือว่าไม่ถูกต้อง แม้ว่าประเภทอาวุธจะใกล้เคียงกันก็ตาม
เมื่อแก้ได้แล้ว ชุดเกราะจะเคลื่อนที่และไฟในเตาผิงจะดับลง
ปริศนา Twin Visions (ภาพวาดเตาผิง)
เมื่อไฟดับลง ให้ย่อตัวและเข้าไปในเตาผิง มองไปที่ผนังด้านหลังคุณเพื่อหาภาพวาดที่มีส่วนวงกลมที่เคลื่อนย้ายได้หลายส่วน นอกเตาผิง ภาพวาดเดียวกันจะแขวนอยู่บนหิ้งในรูปแบบที่สมบูรณ์
คลิกส่วนที่เคลื่อนย้ายได้แต่ละส่วนภายในเตาผิงจนกว่าจะตรงกับการจัดเรียงที่แสดงบนภาพวาดภายนอก กุญแจ (Key) จะปรากฏขึ้นเมื่อภาพตรงกัน

จับคู่ภาพวาดเตาผิง
ปริศนา The Scriptkeeper's Key
ตรวจสอบ กุญแจ (Key) จากเตาผิง มีส่วนตัวอักษรเลื่อนที่สะกดคำสี่ตัวอักษร ภาพวาดข้างเตาผิงให้เบาะแส
คำตอบคือ DEUS จัดเรียงตัวอักษรให้สะกดคำนั้น จากนั้นใช้กุญแจกับหีบไม้ที่วางอยู่บนพื้นใต้หน้าต่างบานหนึ่ง ข้างในคือ กุญแจหลัก (Master Key)
ข้อมูล
ส่วนตัวอักษรบนกุญแจอาจอ่านผิดได้ง่าย ซูมเข้าไปให้เต็มที่เมื่อตรวจสอบ เพื่อให้คุณเห็นตัวอักษรแต่ละตัวอย่างชัดเจนก่อนที่จะล็อคคำ
ปริศนา The Hungry Lock (ประตูสุดท้าย)
ตรวจสอบ กุญแจหลัก (Master Key) และปรับฟันกุญแจให้ตรงกับแม่กุญแจที่ไม่ธรรมดาบนประตูหลัก รูปร่างของแม่กุญแจจะบอกคุณว่าต้องจัดตำแหน่งส่วนต่างๆ ของกุญแจอย่างไร เมื่อการจัดเรียงตรงกันแล้ว ให้เสียบกุญแจเข้าไปและประตูจะเปิดออก
คุณออกมาแล้ว
อ้างอิงด่วน: ปริศนาห้อง Feast ทั้ง 11 อย่าง
ห้อง Feast ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่รวบรวมทุกอย่างก่อนที่จะพยายามแก้ปัญหาใดๆ การรีบร้อนในส่วนของตู้เกือบจะหมายถึงการต้องย้อนกลับไป สำหรับวิธีแก้เพิ่มเติมที่ครอบคลุมโทเค็นที่รวบรวมได้ในโซน Feast และรายละเอียดปริศนาอื่นๆ คู่มือ Escape Simulator 2 Feast ที่ Into Indie Games มีเนื้อหาเสริมที่แข็งแกร่ง สำหรับคู่มือเกมปริศนาและคู่มือห้องหลบหนีเพิ่มเติม ให้ เรียกดูส่วนคู่มือฉบับเต็มที่ GAMES.GG

