ประสบการณ์การเล่น Co-op ใน Everwind ถือเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดในเกมแนว Survival ช่วง Early Access ตอนนี้ ลองนึกภาพผู้เล่น 4 คนบนป้อมปราการลอยฟ้า (Flying Fortress) ลำเดียวกัน คนหนึ่งขับเรือ อีกคนคอยคุมเตาหลอม และอีกสองคนคอยยิงธนูใส่เกาะที่บินผ่าน มันฟังดูเพอร์เฟกต์มาก และมันก็เป็นแบบนั้นจริงๆ จนกระทั่งระบบ Peer-to-peer Tethering กระชากใครบางคนตกหน้าผาระหว่างกระโดด ก่อนที่คุณจะส่ง Lobby Code ให้เพื่อนร่วมทีม นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับระบบมัลติเพลเยอร์ (Multiplayer) ว่าทำงานอย่างไร
Everwind รองรับผู้เล่นได้กี่คน?
Everwind รองรับผู้เล่นสูงสุด 4 คน ในเซสชัน Co-op เดียว ตัวเกมไม่มีเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ (Public Server) ไม่มีล็อบบี้แบบเกม MMO และไม่มีระบบ Matchmaking แบบสุ่ม ทุกเซสชันจะเป็นแบบส่วนตัว (Private) โดยสร้างขึ้นรอบกลุ่มเพื่อนและโลกของคุณ นอกจากนี้คุณยังสามารถเล่นแบบ Solo คนเดียวได้หากต้องการประสบการณ์ที่เงียบสงบและดำเนินเนื้อเรื่องตามจังหวะของตัวเอง
การจำกัดจำนวนผู้เล่นไว้น้อยนั้นเป็นความตั้งใจของผู้พัฒนา เพราะ Everwind ถูกออกแบบมาเพื่อการประสานงานในกลุ่มเล็กๆ ไม่ใช่ฝูงชนที่วุ่นวายในโลกกว้าง อย่างไรก็ตาม การจัดระเบียบคน 4 คนภายใต้ข้อจำกัดทางเทคนิคในปัจจุบันนั้นต้องมีการวางแผนกันสักหน่อย

การเข้าร่วมเซสชัน Co-op
วิธีตั้งค่าล็อบบี้มัลติเพลเยอร์ใน Everwind
การเริ่มเซสชันนั้นทำได้ง่ายมาก โฮสต์ (Host) เพียงแค่กด Escape เลือกตัวเลือก Online และสร้าง Lobby Code ขึ้นมา ส่วนผู้เล่นคนอื่นๆ ก็นำโค้ดนั้นไปใส่ที่หน้าเมนูหลักผ่านปุ่ม Join Game มันเป็นระบบแบบ Old-school แต่ทำงานได้เสถียรเมื่อคุณมีคนที่เหมาะสมเป็นโฮสต์
ควรเลือกผู้เล่นที่มีอินเทอร์เน็ตเสถียรที่สุดเป็นโฮสต์ นี่ไม่ใช่แค่เรื่องของความสะดวกสบาย แต่เพราะความคืบหน้า (Progression) จะถูกล็อกไว้กับไฟล์ Save ของโฮสต์ (รายละเอียดด้านล่าง) การตั้งค่าของโฮสต์จึงส่งผลต่อทั้งความเสถียรและความก้าวหน้าในระยะยาวของทั้งกลุ่ม
Tethering คืออะไร และทำไมคุณถึงถูกวาร์ปไปมา?
นี่คือสิ่งที่น่าหงุดหงิดที่สุดในมัลติเพลเยอร์ของ Everwind ตอนนี้ เกมใช้ระบบ Chunk Loading ที่ผูกติดกับตัวผู้เล่นที่เป็นโฮสต์โดยตรง และจะมีการบังคับขอบเขตพื้นที่รอบตัวโฮสต์ตลอดเวลา
หากคุณเดินห่างจากโฮสต์มากเกินไป หน้าจอจะมืดลงและมีข้อความ "Teleporting to Host" ปรากฏขึ้น จากการทดสอบ ระยะ Tether จะแกว่งอยู่ระหว่าง 300 ถึง 700 เมตร ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อม ความไม่แน่นอนนี้ทำให้เกิดความสับสนได้ง่าย เพราะคุณไม่มีทางรู้เลยว่ากำแพงล่องหนนั้นอยู่ที่ไหนกันแน่
วิธีแก้ปัญหาข้อจำกัดของ Tether
ทางออกที่ใช้งานได้จริงคือการปฏิบัติกับ Everwind เหมือนเป็นเกม "เรือลำเดียว" ในตอนนี้ ให้สร้างป้อมปราการลอยฟ้าขนาดใหญ่หนึ่งลำและให้ทุกคนอยู่บนเรือขณะเคลื่อนที่ระหว่างเกาะ และเคลียร์เกาะแต่ละแห่งไปพร้อมกันเป็นทีม
ระบบเรือส่วนตัวสำหรับผู้เล่นแต่ละคนยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ดังนั้นอย่าเพิ่งพยายามสร้างเรือแยกกัน เพราะฟีเจอร์นี้ยังไม่พร้อมใช้งาน
ตัวละครสามารถย้ายข้ามโลกได้หรือไม่?
คำตอบคือ ไม่ และนี่เป็นสิ่งที่ผู้เล่นใหม่หลายคนประหลาดใจ ความก้าวหน้าของตัวละครใน Everwind จะถูกผูกติดกับไฟล์ Save ของโลกนั้นๆ อย่างถาวร หากคุณใช้เวลาหลายชั่วโมงในการปั้น Warrior ที่แข็งแกร่งในโหมด Solo เมื่อคุณเข้าไปในโลกของเพื่อน คุณจะเกิดใหม่พร้อมกับความว่างเปล่า: ไม่มีอุปกรณ์ ไม่มีแต้มสกิล และไม่มีไอเทมในตัว
ซึ่งหมายความว่ากลุ่มของคุณต้องทำสองสิ่งนี้:
- เลือกโฮสต์ประจำเพียงคนเดียว และเล่นในโลกของเขาเพื่อความก้าวหน้าของทีม
- อย่าฟาร์มใน Save Solo ของตัวเอง เพราะหวังจะเอาของรางวัลเหล่านั้นมาใช้ในโหมด Co-op
สายสกิล (Skill Roles) ที่ดีที่สุดสำหรับกลุ่ม Co-op คืออะไร?
Everwind มีสายสกิลหลัก 3 สาย และการพยายามกระจายแต้มให้เท่ากันทุกสายจะทำให้ผู้เล่นทุกคนอ่อนแอเกินไปเมื่อไปถึงเกาะที่อยู่ในระดับความสูงมากๆ การแบ่งสายเฉพาะทาง (Specialization) ไม่ใช่ทางเลือก แต่เป็นทางรอดเดียวที่จะไม่ทำให้ระบบเศรษฐกิจทรัพยากรล่มสลาย
นี่คือวิธีแบ่งหน้าที่สำหรับผู้เล่น 4 คน:
- Engineer (1 คน): รับผิดชอบการอัปเกรดเรือ, การแปรรูปบล็อก และการซ่อมแซมโครงสร้าง หากไม่มี Engineer ประจำทีม ป้อมปราการของคุณจะพังเร็วกว่าที่คุณจะซ่อมทัน
- Warrior (1 คน): คอย Tank ดาเมจจากมอนสเตอร์ตัวโหดและนำทีมเคลียร์เกาะ สาย Warrior ถูกสร้างมาเพื่อความถึกและดาเมจระยะประชิด ทำให้ผู้เล่นคนนี้เป็นหลักยึดในแนวหน้า
- Arcanist (2 คน): ทำดาเมจธาตุและควบคุมฝูงศัตรู (Crowd Control) การมี Arcanist สองคนจะทำให้กลุ่มมีพลังโจมตีแบบ AoE มากพอที่จะจัดการศัตรูกลุ่มใหญ่ได้โดยไม่ต้องสิ้นเปลืองลูกธนูหรือความทนทานของอาวุธประชิด
เมื่อทุกคนทำหน้าที่ของตัวเอง การฟาร์มวัตถุดิบ Craft จะสั้นลงอย่างเห็นได้ชัด และคุณจะไม่ต้องแย่ง Iron Ingot ก้อนเดียวกันอีกต่อไป
การจัดการทรัพยากรส่วนกลาง
การอยู่บนเรือลำเดียวกันหมายถึงการแบ่งปันทุกอย่าง นิสัยไม่กี่อย่างนี้จะช่วยไม่ให้ทุกอย่างกลายเป็นความโกลาหล:
- ติดป้ายหรือจัดระเบียบหีบตามประเภทวัตถุดิบ เพื่อให้ทุกคนรู้ว่าควรเก็บของไว้ที่ไหน
- เคลียร์ช่องเก็บของส่วนตัวก่อนเข้าต่อสู้ เพื่อไม่ให้ทรัพยากรสำคัญกระจายหายไปเมื่อตาย
- ประสานงานกันว่าใครจะ Craft อะไรก่อนที่จะเริ่มใช้ทรัพยากร เพราะการ Craft ซ้ำซ้อนจะทำให้คลังของหมดไวมาก
- ให้ Engineer เป็นคนตัดสินใจขั้นสุดท้ายเรื่องการอัปเกรดเรือ เพื่อป้องกันการสร้างที่ขัดแย้งกัน
การเล่น Solo ใน Everwind คุ้มค่าหรือไม่?
แน่นอน การเล่น Solo ช่วยให้คุณควบคุมจังหวะการเล่น การออกแบบเรือ และเส้นทางการพัฒนาได้อย่างเต็มที่ ไม่ต้องกังวลเรื่อง Tether ไม่มีการแย่งทรัพยากร และไม่มีใครขับเรือไปชนภูเขาโดยไม่ตั้งใจ
สิ่งที่ต้องแลกมาคือความเร็ว งานบางอย่างที่กลุ่ม 4 คนจัดการได้ในไม่กี่นาทีจะใช้เวลานานกว่ามากเมื่อทำคนเดียว การเคลียร์เกาะจะยากขึ้นถ้าไม่มี Warrior คอย Tank และการคุมเรือไปพร้อมกับการเก็บของต้องอาศัยการสลับหน้าที่ตลอดเวลา มันเป็นประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกว่า แต่ก็ท้าทายกว่ามากเช่นกัน
สำหรับคู่มือเกม Survival และกลยุทธ์ Co-op เพิ่มเติม สามารถ เลือกดูคู่มือเกมล่าสุด เพื่อให้การเล่นของคุณราบรื่นไม่มีสะดุด


