Materia ที่ดีที่สุดใน FF7 Rebirth และวิธีใช้งานอย่างละเอียด
Final Fantasy VII Rebirth ให้ความสำคัญกับ Materia ในฐานะหัวใจหลักของระบบการต่อสู้ทั้งหมด การเลือก Orb ที่ใช่ใส่ในช่องที่ถูกสามารถเปลี่ยนการต่อสู้กับบอสที่ยากลำบากให้กลายเป็นชัยชนะที่ง่ายดาย แต่ถ้าจัดเซ็ตผิดพลาด คุณอาจต้องเสียเวลาส่วนใหญ่ไปกับเกจ ATB โดยไม่ได้ทำอะไรที่เป็นประโยชน์ คู่มือนี้จะเจาะลึกการเลือก Materia ที่ดีที่สุดในแต่ละช่วงของเกม คอมโบที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับแต่ละตัวละคร และการจัดเซ็ตเพื่อปั๊ม EXP ที่ควรรู้ก่อนจะไปถึงเลเวลสูงสุดที่ 70
ทำไม Materia ถึงสำคัญมากใน FF7 Rebirth?
Materia เป็นตัวกำหนดตัวเลือกในการโจมตี ความสามารถในการเอาตัวรอด และความเร็วในการวนใช้คำสั่ง ATB ตัวละครแต่ละตัวมีช่องใส่จำกัด ดังนั้นทุกการตัดสินใจจึงเป็นการแลกเปลี่ยนกัน การติดตั้ง Materia ไว้กับตัวละครในกลุ่มสำรอง (Reserve) จะช่วยให้ได้รับ AP แบบ Passive ระหว่างการต่อสู้ด้วย ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะปล่อยช่องว่างไว้ แม้จะเป็นตัวละครที่คุณไม่ได้ใช้งานหลักก็ตาม

ภาพรวมหน้าจอติดตั้ง Materia
อย่าลืมติดตั้ง Materia ให้กับตัวละครในกลุ่มสำรองเสมอ พวกเขายังคงได้รับ AP ระหว่างการต่อสู้ ซึ่งจะช่วยให้ Orb ของคุณเลเวลอัปเร็วขึ้นโดยไม่ต้องออกแรงเพิ่ม
Materia ที่ดีที่สุดสำหรับช่วงต้นเกม (บทที่ 2 ถึง 4)
ช่วงบทแรกๆ ของ FF7 Rebirth คือช่วงที่คุณจะได้สร้างความคุ้นเคยกับ Materia นี่คือตัวเลือกที่สำคัญที่สุดก่อนที่คุณจะเดินทางไปถึงภูมิภาค Corel
Materia ประเภท Elemental ถือเป็นตัวที่ต้องพูดถึงเป็นพิเศษ การเชื่อมมันเข้ากับ Materia เวทมนตร์ธาตุใดก็ได้จะทำให้การโจมตีปกติของคุณมีธาตุนั้นๆ ซึ่งหมายความว่าคุณจะสร้างความเสียหายจุดอ่อนได้ทุกครั้งที่โจมตีโดยไม่ต้องเสียเกจ ATB สำหรับศัตรูที่มีจุดอ่อนชัดเจน นี่คือการจัดเซ็ตที่สร้างความเสียหายได้คุ้มค่าที่สุดในช่วงต้นเกม
Materia ที่ดีที่สุดสำหรับช่วงกลางเกม
เมื่อคุณผ่านบทที่ 6 เข้าสู่ภูมิภาค Corel และ Gongaga ศัตรูจะเริ่มเก่งขึ้น และชุด Materia ของคุณก็ต้องปรับเปลี่ยนตามไปด้วย
เวท Haste จาก Materia Time มีประโยชน์มากกว่าคะแนนที่ให้ไว้ในทางปฏิบัติ การร่าย Haste ใส่ตัวละครหลักในช่วงต้นการต่อสู้จะช่วยเพิ่มความถี่ในการใช้สกิลได้อย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะกับตัวละครที่สะสมเกจ ATB ได้เร็วจากการโจมตีปกติ

ช่องใส่ Materia แบบเชื่อมกันบนชุดเกราะ
Materia ที่ดีที่สุดสำหรับช่วงท้ายเกมและหลังจบเกม
หลังจากเคลียร์เนื้อเรื่องหลัก AP จะได้รับเพิ่มขึ้น 3 เท่า และ EXP จะปรับตามเลเวลปัจจุบันของคุณ นี่คือช่วงเวลาที่คุณควรเร่งไปให้ถึงเลเวล 70 และอัปเกรด Orb ที่แข็งแกร่งที่สุดให้เต็ม
การเสีย HP ของ Darkside จะสะสมเร็วมากในการต่อสู้ที่ยาวนาน ควรติดตั้งคู่กับ Chakra หรือ Materia ประเภท HP Absorption เสมอ ไม่อย่างนั้นคุณอาจตกอยู่ในอันตรายเมื่อเจอกับบอสที่โจมตีหนักๆ
การจัดคอมโบ Materia สำหรับแต่ละตัวละครเป็นอย่างไร?
ตัวละครแต่ละตัวมีบทบาทที่ Materia เฉพาะทางจะช่วยเสริมความเก่งกาจได้ นี่คือรายละเอียดแยกตามตัวละคร
Cloud
ชุดอุปกรณ์ช่วงต้นเกมของ Cloud เน้นไปที่ Sleek Saber ซึ่งมีสกิลอาวุธ ATB Charge Rate Up ให้ติดตั้ง Fire and Ice, HP Up และ MP Up เพื่อเอาตัวรอดจากการสู้กับ Midgardsormr ในบทที่ 2 และการเผชิญหน้ากับ Turks ในบทที่ 3 ช่วงท้ายเกม Cloud ต้องการ Auto-Unique Ability, Auto-Weapon Ability และ Skill Master เพื่อให้การวนใช้สกิลลื่นไหล Igneous Saber คืออาวุธที่แนะนำในช่วงนั้น และ Valkyrian Bangle จะให้ช่องใส่ Materia 6 ช่องพร้อมจุดเชื่อม 3 จุดเพื่อความยืดหยุ่นในการปรับแต่ง
Tifa
การจัดเซ็ตช่วงต้นเกมของ Tifa ใช้ Chakra เพื่อการฮีลตัวเองด้วย ATB และ Fire and Ice จาก Sylph Gloves ซึ่งมาพร้อมกับท่า Reverse Gale สำหรับศัตรูที่แพ้ลม การจัดเซ็ตช่วงท้ายเกมของเธอจะเน้น First Strike คู่กับ Precision Defense Focus เพื่อให้เธอสามารถใช้ Unfettered Fury ได้ 2 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ โดยมี ATB Stagger และ Enemy Skill เติมเต็มส่วนที่เหลือของชุดอุปกรณ์สร้างความเสียหาย
Barret
Barret คือตัวแทงค์สายซัพพอร์ตของคุณตลอดทั้งเกม ช่วงต้นเกมเขาจะใช้ Prayer เชื่อมกับ Healing บนอาวุธ Hi-Caliber Rifle เพื่อฟื้นฟูทั้งปาร์ตี้ ความเร็วในการโจมตีของเขาช่วยให้สะสม ATB ได้เร็วพอที่จะใช้ Prayer ได้บ่อยแม้จะใช้ถึง 2 ช่อง ATB ช่วงท้ายเกม เขาจะเพิ่ม Provoke เพื่อดึงความสนใจศัตรู, Steelskin และ Lifesaver เพื่อลดความเสียหาย และใช้ Alexander เป็นมนต์อสูรคู่ใจ

การจัดเซ็ต Materia ของ Barret ช่วงท้ายเกม
Aerith
Aerith คือจอมเวทและฮีลเลอร์หลักของคุณ การจัดเซ็ตช่วงต้นเกมของเธอจะเชื่อม Healing กับ Fire and Ice บน Timeless Rod ซึ่งช่วยเพิ่มพลังโจมตีธาตุไฟด้วย ช่วงท้ายเกม เธอจะใช้ Healing เชื่อมกับ Magnify เพื่อให้เวทฮีลส่งผลกับทั้งปาร์ตี้, ใช้ Time สำหรับ Haste และ Phoenix เป็นมนต์อสูร Enhanced Yggdrasil Armlet มีช่องใส่เพียงพอสำหรับ MP Absorption เชื่อมกับ Fire and Ice เพื่อให้เธอมี MP ใช้งานได้อย่างต่อเนื่อง
Red XIII
ชุดความสามารถทั้งหมดของ Red XIII หมุนเวียนอยู่กับการสะสมเกจ Vengeance ผ่านการป้องกันที่แม่นยำ Precision Defense Focus คือ Materia หลักที่ต้องใส่ตั้งแต่วินาทีแรกที่เขาเข้าร่วมปาร์ตี้ ช่วงต้นเกม HP Up และ Chakra จะช่วยรับมือในจังหวะที่คุณป้องกันไม่ทัน ช่วงท้ายเกม อาวุธ Golden Collar และเกราะ Garm Bangle จะสนับสนุนสไตล์การเล่นที่รวดเร็วและเน้นการโต้กลับ โดยใช้ Fire and Ice เชื่อมกับ Elemental เพื่อสร้างความเสียหายธาตุจากการโจมตีปกติ
Yuffie
Yuffie สร้างแรงกดดันและทำให้ศัตรูติดสถานะ Stagger ผ่านกลไกการเปลี่ยนธาตุ Ninjutsu ของเธอ Materia ATB Stagger ช่วยให้เธอตามด้วยท่า Art of War ได้ทันที การจัดเซ็ตช่วงท้ายเกมบนอาวุธ Crystalline Cross จะรวม Fire and Ice เชื่อมกับ Elemental, ATB Assist และ First Strike เพื่อเรียก Doppelganger ออกมาตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ การใช้ Art of War สองครั้งระหว่างคอมโบยังช่วยกระตุ้น ATB Assist ให้กับเพื่อนร่วมทีมคนอื่นๆ อีกด้วย
Cait Sith
ความแข็งแกร่งของ Cait Sith มาจากการเรียก Moogle ออกมาแต่เนิ่นๆ แล้วสแปมท่า Roll o' the Dice หรือ Fortune Telling เพื่อกระตุ้น ATB Assist ให้กับคนอื่นๆ ในปาร์ตี้ การใช้ First Strike, ATB Boost และ ATB Stagger บนอาวุธ Crystal Megaphone จะช่วยให้เรียก Moogle ออกมาในสนามได้เร็วที่สุด ส่วน Level Boost เชื่อมกับ ATB Boost บน Valkyrian Bangle จะช่วยให้ชุดอุปกรณ์สมบูรณ์แบบ
การจัดคอมโบ Materia ที่แสดงไว้ที่นี่ออกแบบมาเพื่อดึงศักยภาพสูงสุดของแต่ละตัวละครในฐานะตัวละครหลัก หากคุณกำลังวางแผนจัดทีมโดยเน้นการประสานงานและบทบาทที่ทับซ้อนกัน คุณอาจต้องปรับเปลี่ยน Loadout ตามสมาชิกคนอื่นๆ ในปาร์ตี้ของคุณ
Materia EXP Up เข้ามามีบทบาทอย่างไรในการฟาร์ม?
Materia EXP Up จะเพิ่ม EXP ที่ตัวละครได้รับเป็น 2 เท่าต่อการต่อสู้ คุณสามารถหาได้ในหีบสมบัติบริเวณ Amberstar Chamber ใน Labyrinth ระหว่างบทที่ 13 หลังจากเคลียร์เนื้อเรื่องแล้ว Orb นี้จะมีค่ามากเพราะ EXP หลังจบเกมจะปรับตามเลเวลปัจจุบันของคุณ ให้สวมใส่คู่กับความยากระดับ Hard Mode เพื่อผลตอบแทนที่สูงที่สุด
สำหรับเส้นทางที่เร็วที่สุดสู่เลเวล 70 เควสต์รอง My White-Haired Angel ในบทที่ 12 บนระดับ Hard Mode ผ่านระบบ Chapter Select คือการฟาร์มที่มีประสิทธิภาพที่สุด มินิบอส Queen Bee จะเรียก Guard Bees ออกมาเรื่อยๆ จนกว่าจะถูกกำจัด และผึ้งเหล่านั้นก็อ่อนแอพอที่จะจัดการได้อย่างรวดเร็วในขณะที่ยังให้ EXP และ AP จำนวนมาก การฟาร์มเควสต์นี้เพียงรอบเดียวอาจทำให้ปาร์ตี้เลเวลพุ่งจาก 55 ไปถึงเลเวลสูงสุดที่ 70 ได้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณปล่อยให้ Queen มีชีวิตอยู่นานแค่ไหน
สำหรับการฟาร์มที่เน้น ATB เป็นหลัก อุปกรณ์ที่แนะนำคือ:
- Whistlewind Scarf, Chocoking's Cape และ Materia First Strike เพื่อเติม ATB เมื่อเริ่มการต่อสู้
- Hermes Shoes สำหรับสถานะ Haste อัตโนมัติ
- ATB Boost และ ATB Stagger เพื่อรักษาแรงกดดันของ ATB
- Materia Magnify และ Elemental สำหรับความเสียหายธาตุแบบวงกว้าง
- Chocobo Armband และ AP Up เพื่อรับ AP สูงสุดต่อการต่อสู้

ตำแหน่งหีบสมบัติ Materia EXP Up
ติดตั้ง EXP Up ให้กับตัวละครที่คุณใช้งานเป็นตัวหลัก มันจะเพิ่ม EXP เป็น 2 เท่าให้กับตัวละครที่ติดตั้งเท่านั้น ดังนั้นควรให้ความสำคัญกับตัวละครที่เลเวลยังห่างจากเลเวลสูงสุดมากที่สุด
สำหรับคู่มือกลยุทธ์เพิ่มเติมที่ครอบคลุมทั้งการจัด Build, บอส และเนื้อหาเสริม สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Final Fantasy VII Rebirth ซึ่งจัดระเบียบทุกอย่างไว้ตามหัวข้อ หากคุณกำลังมองหา เกม JRPG อื่นๆ ที่มีระบบการพัฒนาตัวละครเชิงลึกที่น่าสนใจ หน้าหมวดหมู่เกมมีตัวเลือกมากมายให้คุณได้ลองสำรวจ


