Final Fantasy XIV แพทช์ 7.45 นำดันเจี้ยนแบบแปรผัน (variant dungeons) กลับมาอีกครั้งอย่างยิ่งใหญ่กับ The Merchant's Tale ดันเจี้ยนเลเวล 90 ที่ตั้งอยู่ในหนังสือเวทมนตร์ คุณจะรับบทเป็นองครักษ์ให้กับ Y'nazqha หนึ่งในพี่น้องของ Y'shtola ขณะที่เธอเข้าไปในหน้าต่างๆ ของนิทาน Corvosi เพื่อค้นหาสมบัติอันล้ำค่า ด้วย 13 เส้นทางที่แตกต่างกัน บอส 4 ตัว และการเผชิญหน้าลับที่ต้องใช้พิธีกรรมเฉพาะเพื่อปลดล็อก นี่จึงเป็นหนึ่งในคอนเทนต์เสริมที่เล่นซ้ำได้มากที่สุดใน Dawntrail

เลือกเส้นทางของคุณอย่างชาญฉลาด
จะปลดล็อก The Merchant's Tale ใน FFXIV ได้อย่างไร?
ก่อนที่คุณจะเข้าสู่เรื่องราวในสมุดภาพ คุณต้องผ่านเงื่อนไขเบื้องต้นบางประการและรับเควสต์ที่ถูกต้อง
เงื่อนไขเบื้องต้น:
- ทำเควสต์เนื้อเรื่องหลัก "Endwalker" ให้สำเร็จ
- พูดคุยกับ Osmon ที่ Old Sharlayan (X: 11.9, Y: 13.3)
- มีอาชีพต่อสู้เลเวล 90 ที่สวมใส่อยู่
เมื่อเงื่อนไขเหล่านี้ครบถ้วนแล้ว ให้มุ่งหน้าไปยัง Old Sharlayan (X: 12, Y: 13.5) และพูดคุยกับ Shallow Moor เพื่อรับเควสต์เสริม "A Spellbinding Read" เควสต์นี้จะแนะนำให้คุณรู้จัก Y'nazqha และนำคุณผ่านการเล่นดันเจี้ยนครั้งแรก หลังจากเล่นครั้งแรกเสร็จแล้ว คุณสามารถเข้าคิวใหม่ผ่านแท็บ V&C Dungeon Finder ที่อยู่ในเมนู Duty ได้
ข้อมูล
แตกต่างจากดันเจี้ยนแบบแปรผันทั้งสามครั้งก่อนหน้านี้ The Merchant's Tale จะปรับเลเวลผู้เล่นทั้งหมดให้เป็นเลเวล 100 พร้อมปรับ item level เป็น 765 อุปกรณ์จะไม่ถูกปรับโดยตรง แต่คุณจะได้รับค่าสถานะคงที่ต่อช่องอุปกรณ์ที่เหมาะสมกับอาชีพของคุณ โบนัส Materia จะถูกละเว้นโดยไม่คำนึงถึง item level ดังนั้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกช่องอุปกรณ์ได้รับการเติมเต็มเส้นทางหลักทั้งสามมีอะไรบ้าง?
ทุกครั้งที่เล่นจะเริ่มต้นที่ Font of Paths ซึ่งปาร์ตี้ของคุณจะโหวตเลือกว่าจะไปทางไหน มีเส้นทางหลักสามเส้นทาง โดยแต่ละเส้นทางมีเส้นทางย่อยที่แตกต่างกันสี่เส้นทาง ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจและการโต้ตอบที่เกิดขึ้นตลอดทาง เส้นทางลับที่ 13 จะแยกออกมาจากเส้นทาง Market
การเลือกระหว่างเส้นทางแอปเปิลกับเส้นทางอื่นในเส้นทาง Residential จะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะเผชิญหน้ากับ Genie of the Lamp หรือ Rukhkh ก่อน แต่จะไม่มีผลต่อการบันทึก Corvosi Folklore Record ใดที่จะเสร็จสมบูรณ์
Corvosi Folklore Records ทั้ง 13: ทีละขั้นตอน
เส้นทาง Residential: Records 1-4
ทั้งสี่เส้นทางนี้จะจบลงด้วยบอสตัวสุดท้ายคือ Bewitching Flame: Pari of Plenty การแยกเส้นทางจะเกิดขึ้นหลังจากบอสตัวแรก ที่บริเวณ Jealous Slope
Record 1: A Land of Abundance
- เลือก เส้นทางซ้าย ที่ Font of Paths
- เลือกระหว่างเส้นทางแอปเปิลหรือเส้นทางอื่น (ไม่มีผลต่อ Record)
- หลังจากเอาชนะบอสตัวแรก ให้โต้ตอบกับ รั้วที่เสียหาย ใกล้กับหีบสมบัติส่วนตัว
- เดินตามเส้นทางที่ปลดล็อกไปยัง รังนก รอให้ Willful Wind ปรากฏตัวและ โจมตีมัน ก่อนที่มันจะร่าย Flee เสร็จสิ้น ปกป้องลูกนก
- เล่นดันเจี้ยนให้จบตามปกติ
Record 2: A Carpet Soars
- เลือก เส้นทางซ้าย
- เลือกตัวเลือกเส้นทางแอปเปิล
- หลังจากบอสตัวแรก ให้โต้ตอบกับ รั้วที่เสียหาย และเดินผ่านไป
- ครั้งนี้ อย่าโจมตี Willful Wind ปล่อยให้มันขโมยแอปเปิลไป
- เล่นดันเจี้ยนให้จบตามปกติ
Record 3: A Foe of Flame
- เลือก เส้นทางซ้าย
- เลือกตัวเลือกเส้นทางแอปเปิล
- หลังจากบอสตัวแรก เพิกเฉยต่อรั้วที่เสียหาย โดยสิ้นเชิง เดินตามเส้นทางหลักผ่านประตู
- ใกล้กับประตูวัง ให้หา Airy Wisps สองตัว ก่อนที่จะฆ่าพวกมัน ให้ ยืนใกล้กับราวหินที่กำลังพัง ทางด้านซ้ายของประตู ปล่อยให้ Wisps ร่าย Ancient Aero ใส่คุณ เพื่อให้ AoE ทำลายราวหิน
- เดินตามเส้นทางที่เปิดใหม่และเล่นดันเจี้ยนให้จบ
Record 4: Fragrant Fruits
- เลือก เส้นทางซ้าย
- เลือกตัวเลือกเส้นทางแอปเปิล
- หลังจากบอสตัวแรก เพิกเฉยต่อรั้วที่เสียหาย เดินตามเส้นทางหลัก
- ฆ่า Airy Wisps ตามปกติ โดยไม่ทำลายราวหิน
- เล่นดันเจี้ยนให้จบตามปกติ
เส้นทาง Market: Records 5-8
เส้นทางเหล่านี้จะจบลงด้วยบอส Shattering Siren: Darya the Sea-maid หลังจากบอสตัวแรก Y'nazqha จะถามว่าจะตามสาหร่ายไปหรือเดินเล่นริมหาด
Record 5: The Sunlit Expanse
- เลือก เส้นทางขวา
- เมื่อ Y'nazqha ถาม ให้เลือก "สาหร่ายจะไม่พาเราหลงทาง"
- หา Yawning Maw (โกบุลสีม่วง) ยืนในตำแหน่งที่ Inhale ซึ่งเป็น AoE กรวย ดูดกองหินสีสันสดใสทั้ง สี่กอง บนพื้นก่อนที่จะฆ่ามัน
- เล่นดันเจี้ยนให้จบตามปกติ
Record 6: Treasure at the Ocean's Floor
- เลือก เส้นทางขวา
- เลือก "สาหร่ายจะไม่พาเราหลงทาง"
- ฆ่า Yawning Maw ก่อนที่มันจะดูดหินทั้งหมด แม้แต่กองหินที่เหลืออยู่หนึ่งกองก็เพียงพอ
- เล่นดันเจี้ยนให้จบตามปกติ
Record 7: Rule of the Radiant Sea
- เลือก เส้นทางขวา
- เลือก "ฉันอยากเดินเล่นริมหาด"
- ในบริเวณ Seven-shade Sands หา Giant Conch Shell ทางด้านเหนือใกล้กับ Shell Dwellers สองตัว และ โต้ตอบกับมัน
- เล่นดันเจี้ยนให้จบตามปกติ
Record 8: The Ocean's Bounty
- เลือก เส้นทางขวา
- เลือก "ฉันอยากเดินเล่นริมหาด"
- อย่าโต้ตอบกับ Giant Conch Shell เดินผ่านไปและตรงไปยังบอส
- เล่นดันเจี้ยนให้จบตามปกติ
เส้นทาง Gate: Records 9-12
เส้นทางเหล่านี้จะจบลงด้วยบอส Fang of the Lion: The Lone Swordmaster หลังจากบอสตัวแรก Y'nazqha จะเสนอทางเลือกระหว่างเห็ดกับหินลอย
Record 9: Valley of Extremes
- เลือก เส้นทางกลาง
- เมื่อถูกถาม ให้เลือก "ให้เห็ดนำทางเรา!"
- ภายในถ้ำ Passage of Earth โกเลม Stone Puppet จะทำเครื่องหมายที่แทงค์ด้วย AoE สีม่วงที่เรียกว่า Magnetic Rock นำมันไปใกล้กับ กลุ่มหินแหลมสามกลุ่ม เพื่อให้ AoE โจมตีพวกมัน แต่ละกลุ่มจะเรืองแสงสีม่วงเมื่อถูกเปิดใช้งาน
- หลังจากทั้งสามกลุ่มถูกชาร์จแล้ว ข้อความ "The magnetism of the atmosphere shifts..." จะปรากฏขึ้น ดำเนินการไปยังบอส
Record 10: A Blade Engraven
- เลือก เส้นทางกลาง
- เลือก "ให้เห็ดนำทางเรา!"
- ฆ่า Stone Puppet ตามปกติ โดยไม่ปล่อยให้ AoE Magnetic Rock ของมันโดนกลุ่มหินทั้งสาม
- เล่นดันเจี้ยนให้จบตามปกติ
Record 11: Master of the Unyielding Blade
- เลือก เส้นทางกลาง
- เลือก "หินลอยน้ำสมควรได้รับการพิจารณาอย่างใกล้ชิด"
- ในบริเวณ Passage of Sky หา หินเรืองแสงสามก้อน ที่ยื่นออกมาจากแท่น ปาร์ตี้ของคุณยืนใกล้แต่ละก้อนจนกว่าจะชาร์จเต็ม สังเกตว่าหินด้านบนต้องใช้เส้นทางทางด้านตะวันตกของห้องเพื่อไปถึง
- เมื่อทั้งสามก้อนเรืองแสงและข้อความ "The magnetism of the atmosphere shifts..." ปรากฏขึ้น ให้ดำเนินการไปยังบอส
Record 12: In a Harsh Nature
- เลือก เส้นทางกลาง
- เลือก "หินลอยน้ำสมควรได้รับการพิจารณาอย่างใกล้ชิด"
- อย่าชาร์จหินขนาดใหญ่ทั้งสามก้อน ใน Passage of Sky ฆ่าศัตรูให้ห่างจากพวกมัน
- เล่นดันเจี้ยนให้จบตามปกติ
เส้นทางลับ: Record 13 — The Eye of the Beholder
นี่คือเส้นทางที่ซับซ้อนที่สุดในดันเจี้ยนและเป็นวิธีเดียวที่จะเผชิญหน้ากับบอส Midnight Maw: The Deadly Dandan
คำเตือน
เส้นทางนี้ต้องมีการกระทำที่เฉพาะเจาะจงตามลำดับที่แม่นยำ การพลาดขั้นตอนใดขั้นตอนหนึ่งหมายความว่าคุณจะไม่สามารถปลดล็อกบอสลับได้ พิธีกรรมต้องดำเนินการก่อนที่จะข้าม Tangled Seaweed Barrier
- เลือก เส้นทางขวา ที่ Font of Paths
- เลือก "สาหร่ายจะไม่พาเราหลงทาง"
- ก่อนที่จะถึงลานต่อสู้ปกติ ให้ เลี้ยวขวา และเข้าสู่ Shimmering Stage ซึ่งเป็นแท่นกลม
- ใช้ท่าทาง /bow บนแท่น จะมีแผงสีห้าแผงปรากฏขึ้น
- ในช่องแชท say พิมพ์ให้ถูกต้องว่า: "I am returned!" แผงจะสว่างขึ้นด้วยรูปร่าง
- เหยียบแผงตามลำดับที่ถูกต้องนี้: Coral (สีเขียว) → Conch (สีม่วง) → Starfish (สีชมพู/ม่วงแดง) → Pearl (สีน้ำเงิน)
- สะพานลับจะเปิดออก เดินตามไปและเอาชนะ Deadly Dandan
ข้อมูล
วลี "I am returned!" เป็นการอ้างอิงโดยตรงถึงเนื้อเรื่องในเกมที่พบในของสะสม Adept's Journal ที่ค้นพบระหว่างเส้นทาง Gate การค้นหาและอ่านก่อนจะเพิ่มบริบทที่มีความหมายว่าเหตุใดพิธีกรรมนี้จึงปลดล็อกการเผชิญหน้าลับภาพรวมบอส: กลไกการทำงานเปลี่ยนแปลงไปตามเส้นทางอย่างไร?
บอสทุกตัวใน The Merchant's Tale มีกลไกหลักชุดเดียวกัน แต่จะได้รับความสามารถเพิ่มเติมที่เป็นเอกลักษณ์ ขึ้นอยู่กับเส้นทางเฉพาะที่คุณใช้เพื่อไปถึงพวกมัน นี่คือรายละเอียดของการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง
Genie of the Lamp
เผชิญหน้าเป็นบอสตัวแรกในทุกเส้นทาง Market และในเส้นทาง Residential ที่คุณข้ามเส้นทางแอปเปิล กลไกสำคัญ ได้แก่:
- Fabulous Firecrackers: แขนที่เรืองแสงจะโจมตีครึ่งห้อง; แขนที่ไม่เรืองแสงจะโจมตีเป็นกรวย 60 องศา ยืนที่ด้านที่ไม่เรืองแสง ห่างจากศูนย์กลาง
- Spectacular Sparks: ปืนใหญ่สองชุดยิง AoE เป็นเส้นสลับกัน เริ่มต้นที่ด้านหน้าชุดที่สองและหมุนเข้าหาชุดแรกหลังจากยิง
- A Sailor's Tale + Chart Course: เส้นทางเรือเหาะสามเส้นทางจะปรากฏขึ้นพร้อมเส้นทางเรืองแสง บอสจะผูกสวิตช์ที่เส้นทางด้านนอกเส้นทางหนึ่ง ทำให้เรือเหาะลำนั้นตรงไป มีจุดปลอดภัยเพียงจุดเดียวที่เหลืออยู่หลังจาก Chart Course
- Fanning Flame: AoE กรวยสลับกันสองชุด เริ่มต้นที่ชุดที่สองและหมุนเข้าหาชุดแรก
ช่วงกลางของการต่อสู้จะเปลี่ยนแปลงไปตามเส้นทางของคุณ ในเส้นทาง Residential คาดหวัง Pyromagicks (AoE สไตล์ exaflare รวมกับการร่าย Lamp Lighting ด้านหน้า) ในเส้นทาง Market ผลลัพธ์จะขึ้นอยู่กับว่าศัตรู Blue Bomb โจมตีกลุ่มหินขนาดใหญ่ก่อนถึงห้องบอสหรือไม่
Rukhkh
เผชิญหน้าเป็นบอสตัวแรกในทุกเส้นทาง Gate และในเส้นทาง Residential ที่คุณตามเส้นทางแอปเปิล กลไกหลัก:
- Sphere of Sand + Sandplume + Sand Burst: ลูกบอลทรายสามลูกจะปรากฏขึ้นเป็นรูปสามเหลี่ยม AoE กรวยจะกำหนดว่าลูกบอลใดจะขยายใหญ่ขึ้น จากนั้นลูกบอลทั้งหมดจะระเบิด โดยลูกที่ขยายใหญ่จะครอบคลุมพื้นที่กว้างกว่ามาก
- Banishing Mist: ทำให้บอสหรือลูกบอลทรายหายไป ติดตามตำแหน่งอย่างระมัดระวังก่อนที่พวกมันจะหายไป
- Biting Scratch: AoE กรวยด้านหน้าขนาดใหญ่ ไปที่ด้านข้างหรือด้านหลังของบอส
ในเส้นทาง Gate โจรจากช่วงก่อนหน้าของดันเจี้ยนจะกลับมาในการต่อสู้นี้และโยนระเบิดสร้างความเสียหายตามระยะทาง ลูกศรบนหน้าจอจะเตือนคุณถึงก้อนหินที่กำลังกลิ้งลงมาจากหน้าผา
Pari of Plenty (บอสตัวสุดท้ายเส้นทาง Residential)
ลานต่อสู้จะมี AoE ที่ทำให้เลือดออกที่ขอบในไม่นานหลังจากเริ่มการต่อสู้ กลไกสำคัญ:
- Fireflight + Sun Circlet: บอสจะพุ่งไปตามเส้นทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสามเส้นทาง จากนั้นจะร่าย AoE รูปโดนัททั่วทั้งห้องทันที ไล่ตามตำแหน่งสุดท้ายของเธอระหว่างการพุ่งเพื่อให้อยู่ในที่ปลอดภัย
- Left/Right Fireflight: Two/Three/Four Nights: การฟันครึ่งห้องที่หมุนได้ หากลูกศรที่สองตรงกับลูกศรแรก ให้สลับข้าง หากเป็นสีตรงข้าม ให้ยืนอยู่ที่เดิม
- Charming Baubles: AoE รูปตัวบวกจากอัญมณีสีแดง มักจะรวมกับกลไกอื่น ๆ
ช่วงที่เฉพาะเจาะจงตามเส้นทางจะแตกต่างกันไป ตั้งแต่การมีพันธมิตรนกช่วยกำจัดศัตรู (Record 1) นกไล่ตามวิญญาณไปทั่วลานต่อสู้ (Record 2) พายุหมุนที่เคลื่อนที่ได้ (Record 3) หรือเกมจับผิดภาพลูกแก้วกับพรมวิเศษที่ซ่อนอัญมณี (Record 4)
Lone Swordmaster (บอสตัวสุดท้ายเส้นทาง Gate)
ลานต่อสู้จะมี AoE ที่ทำให้เลือดออกที่ขอบ กลไกที่กำหนดของการต่อสู้นี้คือ Malefic Quartering:
- ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับดีบัฟที่ทำเครื่องหมายหนึ่ง (หรือต่อมาสอง) ส่วนของวงกลมทิศทางคงที่รอบตัวว่าเป็นจุดอ่อน การถูกโจมตีด้วย AoE ทิศทางจากส่วนสีแดงจะสร้างความเสียหายมหาศาล
- Will of the Underworld: การฟันครึ่งห้องตามทิศทาง วางตำแหน่งให้ส่วนสีแดงของคุณไม่อยู่ในทิศทางของจุดกำเนิด AoE
- Crusher of Lions: AoE 90 องศา สี่ทิศทางจากศูนย์กลาง ใช้ตรรกะเดียวกันกับข้างต้น
- Unyielding Will: AoE รูปตัว L จะกำหนดเป้าหมายผู้เล่นแต่ละคน หากโดนด้านที่อ่อนแอของคุณ ให้เคลื่อนที่ผ่านเส้นทางที่กำหนดเพื่อพลิกตัว L
Darya the Sea-maid (บอสตัวสุดท้ายเส้นทาง Market)
ลานต่อสู้จะมี AoE ที่ทำให้เกิดอาการบวมน้ำที่ขอบ กลไกสำคัญ:
- Echoed Serenade: โน้ตเพลงจะแสดงลำดับที่ศัตรูที่ถูกเรียกจะยิง AoE เป็นเส้น จำลำดับก่อนที่โน้ตจะหายไป
- Swimming in the Air: คริสตัลลอยฟ้าเจ็ดเม็ดจะทำเครื่องหมายตำแหน่งที่ทั้งหมดจะระเบิดพร้อมกัน สองมุมจะยังคงปลอดภัย
- Receding/Encroaching Twin Tides: ไม่ว่าจะเป็นแบบจุดใกล้ตัวแล้วตามด้วยโดนัท หรือแบบโดนัทแล้วตามด้วยจุดใกล้ตัว โดยการโจมตีครั้งที่สองจะไม่มีการบอกล่วงหน้า ตัดสินใจเคลื่อนที่เข้าหรือออกตามเวอร์ชันที่ถูกร่าย
Deadly Dandan (บอสลับ เฉพาะ Record 13 เท่านั้น)
การต่อสู้นี้เกิดขึ้นบนแท่นกลมโปร่งใสเหนือทะเลเปิด
- Devour: บอสจะกำหนดเส้นทางพุ่งสองเส้น หมุนรอบลานต่อสู้ จากนั้นจะพุ่งชน ใครก็ตามที่ติดอยู่จะถูกกลืนกินและเสียชีวิตทันทีเมื่อบอสร่าย Spit ในภายหลัง
- Stinging Tentacle: AoE เส้นที่หมุนสองเส้นพร้อมตัวนับถอยหลัง ดูทิศทางการหมุนและวางตำแหน่งล่วงหน้าว่าจะหยุดที่ไหน
- Tidal Guillotine: บอสจะดำน้ำและปรากฏตัวใต้แท่น ระเบิดเป็น AoE จุดใกล้ตัวขนาดใหญ่ ตำแหน่งของบอสใต้พื้นจะบ่งบอกจุดศูนย์กลาง
- Strewn Bubbles: ฟองอากาศที่เคลื่อนที่ได้จะทำให้เกิดอาการติดหนึบ จากนั้นจะเกิด Bubble Gaol 6 วินาที และอาการบวมน้ำ 10 วินาที หากสัมผัส
จะได้รับรางวัลอะไรบ้าง?
ไอเทมทั้งหมดใน The Merchant's Tale เป็นแบบส่วนตัว หมายความว่าผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับหีบสมบัติของตนเองโดยอิสระ ไม่มีระบบ Need/Greed หากปาร์ตี้ของคุณเลือกเส้นทางเริ่มต้นเดียวกับที่ Y'nazqha แนะนำ คุณจะได้รับ หีบสมบัติส่วนตัวเพิ่มเติม ก่อนถึงบอสตัวสุดท้าย
อันตราย
แตกต่างจากดันเจี้ยนแบบแปรผันทั้งสามครั้งก่อนหน้านี้ การเล่นให้ครบทุกเส้นทางใน The Merchant's Tale จะ ไม่ ให้รางวัลเป็นพาหนะ รางวัลสำหรับการเล่นให้จบคือเครื่องประดับแฟชั่นที่ได้รับจากการบรรลุความสำเร็จแทนไอเทมจากบอส
การแลกเปลี่ยน Corvosi Potsherd
นำ Corvosi Potsherds ของคุณไปที่ Trisassant ที่ Old Sharlayan (X: 12, Y: 13.4) เพื่อแลกเปลี่ยนเป็นไอเทมต่อไปนี้:
รางวัลความสำเร็จ
การเล่น Corvosi Folklore Records ทั้ง 13 ให้สำเร็จจะได้รับความสำเร็จ "A Storied Collection" (10 คะแนน) ซึ่งจะให้รางวัลเป็นเครื่องประดับแฟชั่น The Faces We Wear - Comfortable Eye Mask

ใช้ Potsherds เพื่อซื้อชุด Glamour
เวอร์ชัน Advanced และ Criterion
เมื่อคุณเล่นดันเจี้ยนแบบแปรผันพื้นฐานสำเร็จและเอาชนะบอสตัวสุดท้ายที่ไม่ซ้ำกันทั้งสามตัว (Pari of Plenty, Lone Swordmaster, และ Darya the Sea-maid) คุณจะสามารถปลดล็อกเวอร์ชันที่มีความยากสูงขึ้นได้
- The Merchant's Tale (Advanced): ต้องการเลเวล 100 และ item level ขั้นต่ำ 760 พูดคุยกับ Memolivia ที่ (X: 11.9, Y: 13.3) ใกล้กับ Osmon เพื่อปลดล็อก โหมดนี้เป็นการต่อสู้กับบอสล้วน ๆ ไม่มีศัตรูทั่วไป คุณสามารถเลือกว่าจะต่อสู้กับบอสตัวใดจากสามตัวและตามลำดับใด และคุณสามารถออกได้หลังจากเอาชนะหนึ่งหรือสองตัวหากต้องการ ความยากถูกอธิบายโดยโปรดิวเซอร์ Yoshida ว่า "สูงกว่า" เวอร์ชันแบบแปรผันมาตรฐานเล็กน้อย
- Another Merchant's Tale (Criterion): ต้องการเล่นดันเจี้ยน Advanced ให้สำเร็จก่อน พูดคุยกับ Osmon เพื่อปลดล็อก นี่คือการต่อสู้กับบอสแบบเส้นตรงสำหรับผู้เล่น 4 คน โดยต้องการ 1 Tank, 1 Healer และ 2 DPS (เว้นแต่จะเข้าด้วยปาร์ตี้ที่จัดตั้งไว้ล่วงหน้า) มีข้อจำกัดในการชุบชีวิตหลังจากการ KO Yoshida อธิบายเวอร์ชันนี้ว่า "ยากมาก" เทียบเท่ากับเนื้อหาแบบแปรผันระดับ Savage ก่อนหน้านี้
ทั้งสองเวอร์ชันที่มีความยากสูงขึ้นสามารถเข้าถึงได้ผ่านแท็บ Advanced/Criterion ของ V&C Dungeon Finder

