ในคู่มือ Gran Saga: Unlimited ฉบับสมบูรณ์ก่อนหน้านี้ เราได้แนะนำกลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการเพิ่มศักยภาพของตัวละครและเพิ่มเลเวลอย่างรวดเร็วในโลกที่น่าดื่มด่ำของ Gran Saga: Unlimited โดยการเพิ่มเลเวลตัวละครของคุณตั้งแต่หน้าสร้างตัวละครไปจนถึงเลเวล 25 ครั้งนี้ เราจะเจาะลึกและไปให้ไกลกว่าเดิม สำหรับผู้ที่ต้องการไปให้เกินเลเวล 25 และเพิ่มเลเวลตัวละครให้สูงสุด เราจะแนะนำคุณเกี่ยวกับการเพิ่มเลเวล, การบุกโจมตี (raid) และเคล็ดลับสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพตัวละครของคุณหลังจากเลเวล 25
เลเวล 25-30
เมื่อคุณไปถึงเลเวล 25 ใน Gran Saga: Unlimited (GSU) จะมีเควส (quest) ให้ทำในพื้นที่ Windshear Valley อย่างไรก็ตาม ผมแนะนำให้เก็บเควสเหล่านี้ไว้ทำเมื่อคุณไปถึงเลเวล 26 แทนที่จะทำเควส ให้เน้นไปที่การลง Pigor Fortress ในระดับ Calamity หรือ Disaster จนกว่าจะถึงตอนนั้น การทำเช่นนี้จะช่วยให้คุณสามารถใช้เควสใน Windshear Valley เพื่อเลื่อนระดับผ่านเลเวล 26 ได้อย่างรวดเร็ว
ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถไปถึงเลเวล 27 ได้อย่างง่ายดายภายในเวลาประมาณหนึ่งชั่วโมง ชุดเควสเริ่มต้นจะนำคุณผ่าน Valleys of Windshear ตามที่แสดงบนแผนที่ ในที่สุด คุณจะไปถึงค่ายที่อยู่ด้านบนของแผนที่ ซึ่งคุณจะได้พบกับธาตุลม, ฮาร์ปี (harpy) และราชินีฮาร์ปี (Harpy Queen) สำหรับเควส บางเควสเหล่านี้สามารถทำซ้ำได้เพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม

ในภาพด้านบน คุณจะสังเกตเห็น Cursed King Rift ที่ถูกทำเครื่องหมายไว้ด้วย Rift นี้จะเปิดให้คุณเข้าถึงได้ที่เลเวล 27 และเป็นวิธีที่รวดเร็วในการไปถึงเลเวล 30 ด้วยกลุ่มผู้เล่นที่ทุ่มเท คุณสามารถเคลียร์ Rift นี้ได้ภายในเวลาประมาณ 15 นาที ทำให้คุณสามารถทำภารกิจทั้ง 6 ครั้งที่เป็นไปได้ให้เสร็จสิ้นภายในสองชั่วโมงของการเล่นเกม Cursed King Rift มีแผนที่เดียวกับ Karthraza และมีบอสหลักสามตัว ได้แก่ โครงกระดูกสองตัวที่ร่ายเวท AoE (เอโออี) และกบยักษ์ตัวหนึ่ง
ห้องแรกใน Rift มีหลุมศพสามหลุมที่สร้างวิญญาณ วิญญาณเหล่านี้มีพลังชีวิตต่ำ ทำให้เป็นเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับเวท AoE หลังจากเอาชนะคลื่นสุดท้ายของวิญญาณแล้ว ให้ทำลายหลุมศพและปลดปล่อยวิญญาณ ไปยังห้องที่สองที่คุณจะได้พบกับบอสตัวแรก ซึ่งจะฟื้นคืนชีพหลังจากพลังชีวิตลดลงเหลือ 0% นี่เป็นกลไกทั่วไปของสิ่งมีชีวิตอันเดด (undead) ที่ต้องลดพลังชีวิตลงสองครั้งจึงจะถูกสังหารได้อย่างสมบูรณ์
บอสสองตัวแรกเป็นอันเดด (undead) และบอสตัวที่สองในห้องที่สองก็จะสร้างโครงกระดูกเพิ่มเติมด้วย สิ่งสำคัญคือผู้สร้างความเสียหาย (damage dealer) ต้องมุ่งเน้นไปที่บอส เนื่องจากการเอาชนะบอสจะทำให้โครงกระดูกเพิ่มเติมหายไป กลไกเดียวกันนี้ใช้กับบอสตัวสุดท้ายใน Cursed King Rift และแทงค์ (tank) ควรเก็บความสามารถในการยั่วยุ (taunt) กลุ่มไว้ใช้เมื่อมีมอนสเตอร์ (monster) เพิ่มเติมปรากฏขึ้น
ด้วยการทำตามกลยุทธ์การเพิ่มเลเวลเหล่านี้และการจัดการกับ Cursed King Rift อย่างมีประสิทธิภาพ คุณจะสามารถก้าวหน้าใน Gran Saga: Unlimited ได้อย่างมากและไปถึงเลเวลที่สูงขึ้นได้อย่างรวดเร็ว
ความก้าวหน้าสู่ Karthraza

เกี่ยวกับการลง Rift ได้ 6 ครั้งต่อวันใน Gran Saga: Unlimited (GSU) เป็นเรื่องจริงที่แต่ละครั้งจะใช้ 30 Fatigue points (แฟทีก พอยต์) และคุณเริ่มต้นด้วยทั้งหมด 120 points อย่างไรก็ตาม คุณสามารถหา error codes (เออร์เรอร์ โค้ด) ได้จากตลาด หรือจากการฟาร์ม (farming) ในพื้นที่ Chaos (เคออส) error codes เหล่านี้ช่วยให้คุณสามารถซื้อ Fatigue Point Potions (แฟทีก พอยต์ โพชั่น) จาก Lillith (ลิลลิธ) ใน System Room (ซิสเต็ม รูม) นอกจากนี้ คุณยังสามารถซื้อ XP scrolls (เอ็กซ์พี สกรอลล์) จาก Lillith ได้อีกด้วย ซึ่งแนะนำเป็นอย่างยิ่ง เนื่องจากการใช้ 1 scroll ต่อการลง Cursed King (เคิร์ส คิง) จะช่วยเร่งความก้าวหน้าของคุณจากเลเวล 27 ไปยังเลเวล 30

เพื่อให้สามารถลง Rift ได้ทั้งหมด 6 ครั้งต่อวัน คุณสามารถสร้าง Fatigue Point Potion อีกขวดได้โดยใช้ Magic spores (เมจิก สปอร์) ที่ซื้อจากตลาด หรือจากตลาดผู้เล่นโดยตรง แม้ว่ายาเหล่านี้อาจมีราคาแพง แต่การลง Rift แต่ละครั้งจะสร้างรายได้ประมาณ 2,000 ทอง ทำให้การลงทุนใน error codes และยาเป็นผลดีสุทธิสำหรับผู้เล่น
เมื่อคุณก้าวหน้าไปสู่เลเวลที่สูงขึ้น Karthraza (คาร์ทราซ่า) จะเปิดขึ้น ซึ่งเป็น Moonstone Cave (มูนสโตน เคฟ) เวอร์ชันที่มีเลเวลสูงขึ้น โดยมีมอนสเตอร์ (monster) ระดับอีลีท (elite) ที่มีพลังชีวิตสูงและพลังโจมตีสูง ทำให้เป็นอันตรายสำหรับการเล่นคนเดียว ในการจัดการกับพื้นที่นี้ ให้ร่วมทีมกับผู้เล่นคนอื่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับบอสสามตัว ได้แก่ Fauros (ฟอรอส), King Papalu (คิง ปาปาลู) และ Gargnil (การ์กนิล) การทำเควส (quest) ที่เกี่ยวข้องกับบอสเหล่านี้หลายครั้งจะให้รางวัล XP (เอ็กซ์พี) จำนวนมาก บอสเหล่านี้มีความท้าทายและต้องใช้ผู้เล่น 4-6 คนในการเอาชนะ ดังนั้นการมีปาร์ตี้ (party) อย่างน้อยสองปาร์ตี้ หรือขอความช่วยเหลือจากผู้เล่นที่มีเลเวลประมาณ 35 จะทำให้การเผชิญหน้าจัดการได้ง่ายขึ้น
เลเวล 30-35
ขอแสดงความยินดีกับการไปถึงเลเวล 30! นี่เป็นความสำเร็จที่สำคัญ ซึ่งมอบรางวัลเช่น squeezies (สควีซซี่) สำหรับ Catcha NFT (แคทช่า เอ็นเอฟที) ของคุณจากคอลเลกชัน Metapixel (เมตาพิกเซล) และการเข้าถึงจุดศูนย์กลางของเนื้อหาช่วงท้ายเกม (end-game content) นั่นคือ Wind Corridor (วินด์ คอร์ริดอร์) raid (เรด)

เมื่อพูดถึงช่วงเลเวลเหล่านี้ มีสองเส้นทางหลักที่ผู้เล่นเลือกใช้เพื่อก้าวหน้าไปสู่เลเวล 35:
- เส้นทางแรกเกี่ยวข้องกับการทำเควส (quest) ใน Windshear Valley (วินด์เชียร์ วัลเลย์) และ Karthraza (คาร์ทราซ่า) เมื่อปรากฏขึ้น และยังรวมถึงการทำ Cursed King rift (เคิร์ส คิง ริฟต์) ด้วย เมื่อถึงเลเวล 30 ผู้เล่นจะเปลี่ยนความยากของ rift เป็น Calamity (คาลามิตี้) และต่อมาเป็น Disaster (ดิแซสเตอร์) เมื่อถึงเลเวล 33 ตลอดช่วงเลเวลเหล่านี้ ยังมีชุดเควสที่ด้านล่างของ Windshear Valley เมื่อผู้เล่นถึงเลเวล 33 พวกเขาสามารถย้ายไปยัง Moonlit Woods (มูนไลท์ วูดส์) ได้ ที่นั่น พวกเขาสามารถทำเควสที่ทำซ้ำได้สามเควส รวมถึงเควสหลักเพื่อเอาชนะสิ่งมีชีวิตทางใต้และทางเหนือของค่ายใน Moonlit Woods ซึ่งให้ XP (เอ็กซ์พี) 99k (เก้าหมื่นเก้าพัน) เมื่อทำเควสแต่ละครั้งเสร็จสิ้น
- เส้นทางที่สองเกี่ยวข้องกับการเก็บเควสทั้งหมดใน Windshear Valley ไว้จนกว่าผู้เล่นจะถึงเลเวล 35 พวกเขาจะทำ Pigor rift (พิกอร์ ริฟต์) เพียงอย่างเดียวจนถึงเลเวล 27 จากนั้นทำ Cursed King rift จนถึงเลเวล 30 และจากนั้นย้ายไปยัง Raid (เรด) จนกว่าจะถึงเลเวล 35 จุดประสงค์ในที่นี้คือการทำเควสทั้งหมดเหล่านี้ให้เสร็จสิ้นหลังจากถึงเลเวล 35 ทำให้ผู้เล่นสามารถก้าวหน้าได้อย่างรวดเร็วไปถึงประมาณเลเวล 37 ณ จุดนี้ พวกเขาสามารถทำ Fox rift (ฟ็อกซ์ ริฟต์) ในระดับความยาก Calamity เพื่อก้าวหน้าต่อไปได้ ข้อได้เปรียบที่สำคัญคือ Raid ไม่ให้ประสบการณ์ใดๆ เมื่อผู้เล่นถึงเลเวล 35 และพวกเขาจะได้รับประสบการณ์อย่างรวดเร็วจากเลเวล 30 ถึงเลเวล 34

Wind Corridor Raid
ในการทำ Raid (เรด) นี้ให้สำเร็จ จะต้องมีผู้เล่นทั้งหมด 16 คน ในการเข้า ไม่จำเป็นต้องใช้ Fatigue points (แฟทีก พอยต์) มีสี่พื้นที่หลักภายใน Wind Corridor (วินด์ คอร์ริดอร์) พื้นที่แรกเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตก่อนบอสตัวแรก นั่นคือ Dancing Warrior Roak (แดนซิ่ง วอร์ริเออร์ โร๊ค) หากคุณต้องการฟาร์ม (farm) Raid เพื่อหาประสบการณ์ในการทำเควส (quest) เพื่อไปถึงเลเวล 35 สิ่งมีชีวิตเหล่านี้สามารถถูกฆ่าได้ จากนั้นสามารถออกจาก Raid และเข้าใหม่เพื่อทำซ้ำกระบวนการนี้ ในพื้นที่นี้ มีมินิบอส (mini boss) สองตัวที่เป็นธาตุไฟและมีพลังชีวิตประมาณ 500k (ห้าแสน) พวกมันร่ายเวท AoE (เอโออี) ต่างๆ โดยมีเพียงเวท AoE สีม่วงเท่านั้นที่เป็นอันตราย ซึ่งจะกวาดล้างตัวละครที่ไม่ใช่แทงค์ (tank) ที่อยู่ในพื้นที่ พวกมันจะดรอป (drop) ไอเทมบางอย่างเป็นของรางวัล และหากคุณโชคดี พวกมันอาจดรอปไอเทมหายากได้!

เมื่อต่อสู้กับบอสตัวแรก Dancing Warrior Roak (แดนซิ่ง วอร์ริเออร์ โร๊ค) เขาจะสร้างลูกน้องออกมาเป็นระยะๆ ซึ่งจะต้องถูกกำจัดหากคุณดึงความสนใจ (aggro) อย่างไรก็ตาม มีกลยุทธ์ที่ดีในการดึงบอสออกจากพื้นที่ไปยังพื้นที่เริ่มต้นที่คุณเพิ่งเคลียร์ไป ซึ่งจะช่วยลดการโจมตีจากลูกน้องที่เกิดใหม่ สิ่งนี้จะทำให้การเอาชนะเขาง่ายขึ้นมาก และคุณจะต้องกังวลเพียงแค่การโจมตี AoE (เอโออี) ขนาดเล็กของเขาที่ผลักผู้เล่นกลับไป รวมถึงการโจมตี AoE ขนาดใหญ่ของเขาเมื่อพลังชีวิตของเขาลดลงเหลือน้อยกว่า 20% สิ่งนี้สามารถดูดซับได้ง่ายโดยแทงค์ (tank) อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นระยะประชิด (melee) ควรระมัดระวังและตรวจสอบให้แน่ใจว่ายืนอยู่ฝั่งตรงข้ามของแทงค์เพื่อเอาชีวิตรอด
ถัดมาคือบอสตัวที่สอง Hammer Warrior Mjol (แฮมเมอร์ วอร์ริเออร์ มโยล) ซึ่งเป็น Lupa warrior (ลูป้า วอร์ริเออร์) เวอร์ชันใหญ่ที่คุณเคยเจอใน Karthraza (คาร์ทราซ่า) กลยุทธ์สำหรับเขาคือให้แทงค์ (tank) ดึงความสนใจ (aggression) และหันหน้าเขาออกจากกลุ่มที่เหลือ เขาจะร่าย AoE (เอโออี) รูปกรวยด้านหน้าที่จะผลักแทงค์กลับและสร้างความเสียหายให้กับพวกเขา แต่แทงค์สามารถดูดซับการโจมตีนี้ได้อย่างง่ายดาย เมื่อคุณสังหาร Mjol แล้ว คุณจะไปยังแพลตฟอร์มสุดท้ายที่คุณจะได้ต่อสู้กับบอสเบื้องต้นที่เรียกว่า Wind Usurper (วินด์ ยูเซอร์เปอร์)

Wind Usurper (วินด์ ยูเซอร์เปอร์) มีรูปแบบการโจมตีดังนี้: การโจมตี AoE (เอโออี) แบบเส้นตรง, การโจมตี AoE สีม่วงขนาดเล็กสองครั้ง, ตามด้วยการโจมตี AoE ขนาดใหญ่ขึ้นที่มีสีม่วง การโจมตี AoE ทั้งหมดเหล่านี้ควรหลีกเลี่ยงโดยผู้เล่นที่ไม่ใช่แทงค์ (tank) เนื่องจากสามารถฆ่าพวกเขาได้อย่างรวดเร็ว กลยุทธ์ในที่นี้คือให้แทงค์ดึง Wind Usurper ไปยังอีกฝั่งของแพลตฟอร์ม จากนั้นให้กลุ่ม Raid (เรด) ที่เหลือเข้าโจมตี โดยระมัดระวังไม่ให้โดนการโจมตี AoE ของเขา เมื่อ Wind Usurper มีพลังชีวิตถึง 20% เขาจะกลายเป็นผลึก และบอสตัวสุดท้าย The Initial Bug Scardi (ดิ อินิเชียล บั๊ก สการ์ดี) จะปรากฏขึ้น ที่นี่ควรจะรีเซ็ตโดยวิ่งกลับไปยังแพลตฟอร์มก่อนหน้าและรวมกลุ่ม Raid เข้าด้วยกันก่อนที่จะเข้าโจมตีอีกครั้ง
เมื่อรีเซ็ตแล้ว กลุ่ม Raid (เรด) จะแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม: กลุ่มฮาร์ปี (harpy) และกลุ่มบอส (boss) ซึ่งทำเช่นนี้เนื่องจากฮาร์ปีจะปรากฏขึ้นในขณะที่ต่อสู้กับบอส และจะต้องถูกสังหารก่อนที่พวกมันจะไปถึงบอส เนื่องจากการใช้เวลาใกล้ Scardi (สการ์ดี) นานเกินไปจะทำให้เธอบินขึ้นไปในอากาศและทำการโจมตี AoE (เอโออี) ขนาดใหญ่ที่สามารถกวาดล้างสมาชิก Raid ส่วนใหญ่ได้ โดยทั่วไปแล้ว การแบ่งผู้สร้างความเสียหาย (damage dealer) สี่คนและแทงค์ (tank) หนึ่งคนเข้าสู่กลุ่มฮาร์ปีก็เพียงพอแล้ว โดยที่เหลือจะสร้างความเสียหายให้กับบอส
เมื่อต่อสู้กับ Scardi (สการ์ดี) เธอจะต้องถูกดึงไปทางสะพานเพื่อลดผลกระทบของการโจมตี AoE (เอโออี) สีม่วงของเธอที่มีมุม 180 องศา Scardi จะร่ายการโจมตีนี้เป็นระยะเมื่อเธอมีพลังชีวิตถึง 75% และวิธีที่ดีที่สุดในการรับมือคือให้แทงค์ (tank) ร่ายคาถาป้องกันของพวกเขาและกลุ่ม Raid ยืนอยู่ใต้เธอ ทำให้พวกเขาสามารถเคลื่อนที่ไปยังพื้นที่ที่ไม่ได้รับผลกระทบได้อย่างรวดเร็ว เมื่อ Scardi มีพลังชีวิตถึง 50% เธอจะหยุดชั่วขณะเพื่อร่ายการโจมตี AoE ที่โจมตีอย่างรวดเร็วซึ่งสร้างความเสียหายให้กับทุกคนที่ยืนอยู่ใกล้เธอ แทงค์สามารถดูดซับสิ่งนี้ได้ แต่พวกเขาจะต้องร่ายโล่และคาถาป้องกันของพวกเขาเพื่อให้สมาชิก Raid ที่เหลือมีโอกาสรอดชีวิต

ณ จุดนี้ สิ่งต่างๆ จะซับซ้อนขึ้น หาก Scardi (สการ์ดี) ไม่ถูกเอาชนะภายใน 15 นาทีของการต่อสู้ เธอจะบินไปยังศูนย์กลางและร่ายพายุหิมะที่ยิงน้ำแข็งไปทั่วแพลตฟอร์ม ผู้เล่นที่โดนน้ำแข็งจะถูกแช่แข็งนานกว่ายี่สิบวินาที ทำให้เกิดความเสียหายมากพอที่จะฆ่าสมาชิก Raid (เรด) ส่วนใหญ่ ฮีลเลอร์ (healer) และแทงค์ (tank) จะต้องเตรียมพร้อมอย่างยิ่งสำหรับเรื่องนี้ และสมาชิก Raid จะต้องเคลื่อนที่ตลอดช่วงเวลานี้ สิ่งหนึ่งที่ช่วยในสถานการณ์นี้คือผู้เล่นสามารถขี่ม้าของพวกเขาได้ ทำให้พวกเขาสามารถเคลื่อนที่ออกจากเส้นทางของการโจมตีน้ำแข็งแบบกำหนดทิศทางได้ หาก Raid ผ่านขั้นตอนนี้ไปได้ เกือบจะรับประกันได้ว่ากลุ่มจะประสบความสำเร็จในการสังหาร Scardi และทำ Wind Corridor (วินด์ คอร์ริดอร์) ให้สำเร็จ โดยได้รับของรางวัล ของรางวัลที่ได้ที่นี่อาจรวมถึง Gran Weapon (แกรน เวพอน) ที่สร้างความเสียหายมหาศาล, บัฟ (buff) และการรักษา
ข้อควรทราบที่สำคัญเกี่ยวกับข้อจำกัดเวลาของ Raid (เรด) คือ ผู้เล่นควรมีอุปกรณ์ที่ดีพอที่จะสร้างความเสียหายได้มากพอและเอาชีวิตรอดได้ แนวทางทั่วไปสำหรับเรื่องนี้คือ ผู้สร้างความเสียหาย (damage dealer) ควรมีพลังโจมตีประมาณ 300 และสมาชิก Raid ทุกคนควรมีเกราะอย่างน้อย 140 เพื่อลดความเสียหายจากบอส Raid ซึ่งหมายความว่าเมื่อผู้เล่นถึงเลเวล 30 พวกเขาควรเน้นการใช้ scrolls (สกรอลล์) ที่พวกเขาเก็บไว้ รวมถึง monster souls (มอนสเตอร์ โซล) ที่ได้จาก Cube instance (คิวบ์ อินสแตนซ์) ในช่วงต้นเกม เพื่อให้ตัวเองมีโอกาสที่ดีที่สุดในการทำ Raid ให้สำเร็จ หากต้องการทราบว่าสถิติใดมีประโยชน์ที่สุดสำหรับคลาสของคุณ โปรดกลับไปดูที่ cheat sheet (ชีทชีท) ในคู่มือแรกที่เราได้เผยแพร่ไปแล้ว!
หลังจากทำ Wind Corridor (วินด์ คอร์ริดอร์) และ Rift (ริฟต์) อื่นๆ ทั้งหมดเสร็จสิ้น ผู้เล่นอาจสำรวจพื้นที่อื่นๆ บนแผนที่ที่เปิดให้ผู้เล่นตลอดการทดสอบการเล่น อย่างไรก็ตาม นี่เป็นการสรุปเนื้อหาหลักที่เล่นได้สำหรับการทดสอบการเล่น! เราหวังว่าคุณจะสนุกกับการอ่านคู่มือนี้ และหวังว่ามันจะช่วยคุณในการทำเควส (quest) เพื่อเพิ่มเลเวลและทำเนื้อหาทั้งหมดที่มีอยู่ในปัจจุบันให้สำเร็จ
แชร์บทความนี้และแท็กเราบนโซเชียลมีเดียใดๆ ของเราเพื่อแจ้งให้เราทราบ
เว็บไซต์ | Discord (ดิสคอร์ด) | Twitter (ทวิตเตอร์) | Twitch (ทวิตช์) | YouTube (ยูทูบ)

