Mold คือแกนหลักของชุดการโจมตีของคุณใน GRIME II ศัตรูทุกตัวที่คุณฆ่ามีโอกาสทิ้ง Mold ไว้ และการดูดซับมันจะทำให้คุณได้รับท่าโจมตีของศัตรูตัวนั้นมาเป็นของคุณเอง Mold เหล่านี้ต้องใช้ Paint ในการใช้งาน และการเลือกใช้ Mold ที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสมสามารถพลิกสถานการณ์การต่อสู้ที่คุณกำลังจะแพ้ได้ ส่วน Mold ที่ไม่เหมาะสมก็แค่กองอยู่ในช่องเก็บของโดยไม่ได้ทำอะไรเลย นี่คือ Mold สี่ชนิดที่คุ้มค่าแก่การตามล่าก่อนที่คุณจะไปที่อื่น

หน้าจอเลือก Mold
Mold ใน GRIME II คืออะไร?
Mold คือความสามารถที่ดรอปได้ใน GRIME II พัฒนาโดย Clover Bite และจัดจำหน่ายโดย Kwalee Ltd. เมื่อคุณเอาชนะศัตรูและดูดซับ Mold ของมันได้ คุณจะเข้าถึงรูปแบบการโจมตีของศัตรูตัวนั้นในฐานะความสามารถที่ใช้งานได้จริง Mold แต่ละชนิดต้องใช้ Paint ในการเปิดใช้งาน และส่วนใหญ่จะปรับขนาดตามค่าสถานะสองอย่างพร้อมกัน ดังนั้นการเลือกค่าสถานะของตัวละครของคุณจึงส่งผลโดยตรงต่อความแข็งแกร่งของ Mold เหล่านั้น การรู้ว่าควรจะตามล่า Mold ชนิดใดตั้งแต่เนิ่นๆ จะช่วยให้คุณไม่ต้องเสียเวลาฟาร์มศัตรูผิดตัว
ข้อมูล
Mold จะปรับขนาดตามค่าสถานะเฉพาะ เช่น Pliability, Strength และ Dexterity ก่อนที่จะฟาร์ม Mold ให้ตรวจสอบว่า Mold นั้นปรับขนาดตามค่าสถานะใด และตรวจสอบให้แน่ใจว่าค่าสถานะของตัวละครของคุณสนับสนุนสิ่งเหล่านั้นจะหา Mold ที่ดีที่สุดในช่วงต้นเกมได้ที่ไหน
Hardened Halfmade (Mudfalls)
Mold Hardened Halfmade มาจากพื้นที่ Mudfalls และศัตรูเหล่านี้ไม่ใช่ว่าจะโค่นล้มได้ง่ายๆ รางวัลที่ได้คุ้มค่ากับความพยายาม เมื่อดูดซับแล้ว Mold นี้จะมอบช่วงเวลา 0.8 วินาทีของการเป็นอมตะ การโจมตีใดๆ ที่โดนในช่วงเวลานั้นจะกระตุ้นการโจมตีสวนกลับแบบพุ่งเข้าใส่ ซึ่งปรับขนาดตาม Pliability และ Strength มันเป็นเครื่องมือป้องกันที่ลงโทษการโจมตีที่ดุดัน ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ยืนหยัดมั่นคงแทนที่จะหลบหลีกทุกอย่าง
Mold นี้เหมาะกับสไตล์การเล่นแบบ Tank หรือ Counter-heavy มากกว่าแบบที่รวดเร็วและหลบหลีก หากคุณลงทุนใน Strength Mold นี้อาจเป็นการหยิบจับที่มีค่ามากที่สุดในช่วงต้นเกม

Hardened Halfmade ใน Mudfalls
Plunging Finger (Temple of Hands)
Plunging Finger อยู่ใน Temple of Hands ซึ่งอยู่ใกล้กับพื้นที่เริ่มต้นของเกม การอยู่ใกล้ทำให้เป็นหนึ่งใน Mold แรกที่คุณสามารถคว้ามาได้จริง เมื่อใช้งาน มันจะแปลงร่างคุณเป็นรูปมือขนาดใหญ่ที่เหวี่ยงศัตรูขึ้นไป ศัตรูที่โดนกลางการโจมตีจะได้รับความเสียหายมากกว่าศัตรูที่อยู่ขอบ ดังนั้นตำแหน่งจึงมีความสำคัญ
มันปรับขนาดตาม Pliability และ Dexterity ซึ่งทำให้เข้ากันได้ดีกับสไตล์การเล่นที่รวดเร็วและคล่องแคล่ว สิ่งหนึ่งที่ควรจำไว้คือ การร่าย Mold นี้จะทำให้คุณตกอยู่ในอันตราย ไม่มีภูมิคุ้มกันในระหว่างแอนิเมชัน เว้นแต่คุณจะเลือก Cast Evasion Talent แยกต่างหาก หากคุณกำลังเล่นสไตล์ Dexterity ให้จับคู่ Mold นี้กับ Cast Evasion ทันทีที่คุณทำได้
คำเตือน
Plunging Finger ไม่มีภูมิคุ้มกันระหว่างการร่ายโดยค่าเริ่มต้น ศัตรูที่ดุดันสามารถลงโทษแอนิเมชันได้ คว้า Cast Evasion Talent มาเพื่อปิดช่องว่างนั้น

การโจมตีแบบ Plunging Finger
Faceless Charger (Faceless Mountains)
Mold Faceless Charger ต้องใช้ความพยายามมากขึ้นในการปลดล็อก คุณต้องฆ่า Faceless Chargers 8 ตัวในโซน Faceless Mountains ก่อนที่ Mold จะพร้อมใช้งาน เมื่อคุณได้มาแล้ว การใช้งานจะทำให้คุณพุ่งไปข้างหน้าพร้อมกับการลดความเสียหายที่ใช้งานได้ และมันสร้างความเสียหายอย่างหนักต่อกลุ่มศัตรู
ค่าใช้จ่ายคือ 2 Paint charge ต่อการใช้งาน ซึ่งสูงกว่า Mold ส่วนใหญ่ในขั้นตอนนี้ การแลกเปลี่ยนนี้สมเหตุสมผลเมื่อพิจารณาจากสิ่งที่มันทำ: มันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อช่วงเวลาที่คุณถูกล้อมและต้องการทะลวงผ่านอย่างรวดเร็ว มันปรับขนาดตาม Pliability และ Strength ดังนั้นจึงเข้ากันได้ดีกับ Hardened Halfmade หากคุณเลือกสไตล์การเล่นแบบ Tank ที่เน้น Strength
ข้อมูล
Faceless Charger มีค่าใช้จ่าย 2 Paint charge ต่อการเปิดใช้งาน จัดการการใช้ Paint ของคุณอย่างระมัดระวังหากคุณวางแผนที่จะใช้บ่อยในการต่อสู้ที่ยาวนาน
Forged Broken (สนับสนุนการสร้างตัวละครระยะไกล)
Mold Forged Broken เป็นตัวเลือกสำหรับผู้เล่นระยะไกล การโจมตีแบบสปริงของมันจะสร้างระยะห่างระหว่างคุณกับเป้าหมายของคุณ ซึ่งเข้ากันได้ดีกับอาวุธที่ต้องการพื้นที่ในการทำงานอย่างมีประสิทธิภาพ แหล่งข้อมูลไม่ได้ระบุการปรับขนาดค่าสถานะที่แน่นอนหรือตำแหน่งนอกเหนือจากบทบาทในการสร้างตัวละครระยะไกล ดังนั้นให้ถือว่าเป็น Mold ที่เลือกใช้ตามสถานการณ์มากกว่าเป็นสิ่งที่ต้องให้ความสำคัญเป็นอันดับแรก
ตารางเปรียบเทียบ Mold

โซนฟาร์ม Faceless Charger
ควรให้ความสำคัญกับ Mold ใดก่อน?
คำตอบขึ้นอยู่กับว่าคุณจะลงค่าสถานะไปที่ใด หากคุณกำลังสร้างตัวละครไปทาง Strength ให้ไปที่ Mudfalls เพื่อเอา Hardened Halfmade ก่อน จากนั้นฟาร์มฆ่า 8 ตัวใน Faceless Mountains เพื่อเอา Faceless Charger คุณจะได้ Mold ที่เข้ากันได้สองชนิดซึ่งปรับขนาดตามค่าสถานะเดียวกัน
หากคุณกำลังไปทาง Dexterity Temple of Hands คือจุดแวะแรกของคุณ Plunging Finger สามารถเข้าถึงได้ตั้งแต่เนิ่นๆ และเข้ากันได้ดีกับสไตล์การเล่นที่รวดเร็ว เพียงจำไว้ว่าให้เลือก Cast Evasion Talent ก่อนที่จะพึ่งพามันในการเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่ง
ผู้เล่นระยะไกลควรตามหา Forged Broken เป็นอันดับแรก เนื่องจากความสามารถในการปรับตำแหน่งที่มันมอบให้สามารถแก้ปัญหาศัตรูที่เข้ามาใกล้คุณได้อย่างตรงจุด
สำหรับคู่มือเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างตัวละครของคุณใน GRIME II และเกมอื่นๆ โปรด เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG
ข้อมูล
Pliability ปรากฏในการปรับขนาดของ Mold ทุกชนิดที่ระบุไว้ที่นี่ การลงทุนใน Pliability จะให้ผลตอบแทนกับ Mold ทั้งหมดที่คุณเลือกใช้ ไม่ใช่แค่ความสามารถเดียว

