• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • Buy Games
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Guildrun Brings Roguelite Team-Building and PvE Autobattles to PC - Turn  Based Lovers
17 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. Guildrun
  3. คู่มือ
  4. คู่มือมือใหม่ Guildrun: ฮีโร่ ค่าสถานะ และกลไกหลัก
ผู้เริ่มต้น

คู่มือมือใหม่ Guildrun: ฮีโร่ ค่าสถานะ และกลไกหลัก

เรียนรู้ฮีโร่ ค่าสถานะ และโครงสร้างการเล่นใน Guildrun พร้อมแนวทางการจัดบิลด์เพื่อพิชิตด่านให้สำเร็จ

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

อัปเดต Jul 27, 2026

Guildrun Brings Roguelite Team-Building and PvE Autobattles to PC - Turn  Based Lovers

Guildrun เป็นเกมแนว roguelite auto-battler จากผู้พัฒนา Leyline ที่คุณจะได้สร้างทีมฮีโร่ เลือกซื้อไอเทมและ Relic ระหว่างการต่อสู้ และตะลุยผ่าน 2 องก์ (Acts) ก่อนจะเข้าสู่โหมด Endless ระบบของเกมดูเหมือนจะเรียบง่าย แต่ถ้าเข้าใจกลไกบางอย่างผิดไป อาจทำให้การเล่นของคุณจบลงก่อนจะถึงด่านท้าทายในองก์ที่ 1 ได้ คู่มือนี้จะครอบคลุมเรื่องค่าสถานะ (Stats), ตรรกะการอัปแรงค์ (Rank-up), การเลือกฮีโร่ และข้อควรระวังที่สำคัญที่สุดสำหรับมือใหม่

โครงสร้างการเล่นของ Guildrun เป็นอย่างไร?

การเล่นแต่ละรอบจะเริ่มต้นด้วยฮีโร่ 3 ตัว และคุณสามารถส่งลงสนามได้สูงสุด 5 ตัว โดยจำกัดจำนวนฮีโร่ในทีมรวมทั้งหมดไว้ที่ 6 ตัว ซึ่งหมายความว่าจะมีฮีโร่สำรองอย่างน้อย 1 ตัวเสมอ ช่องสำรองนี้ไม่ได้ไร้ประโยชน์: เอฟเฟกต์ Backup ยังคงทำงานจากฮีโร่ที่อยู่ในช่องสำรอง ดังนั้นตัวเลือกที่ 6 ของคุณก็ยังมีส่วนช่วยทีมอยู่

ความยากจะถูกกำหนดก่อนเริ่มเล่นผ่านระดับความยาก 8 ขั้น: Base, C, B, A, S, SS, SSS และ Red Rift แต่ละขั้นจะรวมตัวคูณความยากจากขั้นก่อนหน้าทั้งหมด การเลือก SSS หมายความว่าคุณจะต้องเจอกับการเสีย HP เมื่อเริ่มต่อสู้ของระดับ C, รายได้ Shard ที่ลดลงของระดับ A และการจำกัดไอเทม 1 ชิ้นต่อแรงค์ของระดับ S พร้อมกัน แนะนำให้เริ่มที่ระดับ Base จนกว่าคุณจะเข้าใจกลไกการต่อสู้

เมื่อเอาชนะบอสตัวสุดท้ายขององก์ที่ 2 ได้ เกมจะพาคุณเข้าสู่โหมด Endless ทันที ซึ่งความยากจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ อย่างต่อเนื่อง

Choose your difficulty rung

เลือกระดับความยากของคุณ

ค่าสถานะหลัก: สิ่งที่สำคัญจริงๆ

การเข้าใจตารางค่าสถานะตั้งแต่เนิ่นๆ จะช่วยให้คุณไม่เสียช่องใส่ไอเทมไปโดยเปล่าประโยชน์ นี่คือการทำงานของแต่ละค่าสถานะ

HP และการฟื้นฟู

HP คือความอึดพื้นฐาน ฮีโร่สายแทงค์ (Tanks) และแวนการ์ด (Vanguards) จะมีค่านี้สูงที่สุด คุณสามารถฟื้นฟู HP ได้ผ่านเอฟเฟกต์ Omnivamp หรือการฟื้นฟู HP ต่อวินาที ค่า Defense จะช่วยลดความเสียหายที่ได้รับแบบเส้นตรงโดยไม่มีจุดอิ่มตัว (Soft cap) ดังนั้นทุกแต้มที่เพิ่มเข้าไปจึงมีค่าเท่ากันเสมอ แต่ข้อควรระวังคือ: Defense ไม่มีผลต่อ True Damage หรือความเสียหายต่อเนื่องอย่าง Poison และ Burn ในกรณีนั้น HP และเกราะ (Shields) คือสิ่งที่จะช่วยให้คุณรอดชีวิต

Mana และวิธีเพิ่มให้เร็วขึ้น

เฉพาะฮีโร่ที่มีสกิลกดใช้เท่านั้นที่จะใช้ Mana และขนาดของหลอด Mana จะแตกต่างกันไปตามฮีโร่ เช่น สกิล Devour ของ Dragomir จะทำงานเมื่อสะสม Mana ได้เต็มแล้วรีเซ็ตเป็นศูนย์ คุณสามารถเพิ่ม Mana ได้ 3 วิธี: ได้รับ Mana โดยตรงจากไอเทม, Mana Regen แบบติดตัว (อุปกรณ์สาย Mystic จะเน้นค่านี้ และฮีโร่สาย Mystic จะได้รับโบนัส Mana Regen เมื่ออัปแรงค์), และการโจมตีปกติ ทุกการโจมตีจะเพิ่ม Mana ดังนั้นการเน้น Attack Speed จึงเป็นวิธีที่ได้ผลในการชาร์จสกิลให้เร็วขึ้นสำหรับสายเวทย์

Attack, Attack Speed และ Crit

Attack จะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตี แต่ตัวคูณจะแตกต่างกันไปในแต่ละฮีโร่ Attack Speed เป็นตัวคูณโดยตรงของความเร็วการโจมตีพื้นฐาน ทุกๆ 100 แต้มจะเพิ่มความถี่ในการโจมตีประมาณสองเท่า โดยจำกัดไว้ที่ 5 ครั้งต่อวินาทีสำหรับฮีโร่ส่วนใหญ่

Crit ที่โอกาส 100% หมายความว่าทุกการโจมตีและสกิลจะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า หากเพิ่มเกิน 100% ทุกแต้มที่เกินมาจะไปเพิ่มตัวคูณความเสียหายแทนที่จะเสียเปล่า ทำให้ Crit เป็นหนึ่งในสายที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับตัวทำดาเมจหลัก (Carries) ที่เน้นการโจมตีปกติ

Magic

Magic ใช้เพิ่มพลังให้กับสกิลและเอฟเฟกต์ที่สเกลตามเวทย์มนตร์ ให้กดปุ่ม Shift ค้างไว้ที่สกิลเพื่อดูค่าสเกลที่แน่นอน ซึ่งควรทำก่อนที่คุณจะตัดสินใจใส่ไอเทมให้กับฮีโร่สายเวทย์

Loading table...

การอัปแรงค์ใน Guildrun ทำงานอย่างไร?

ฮีโร่ทุกคนเริ่มต้นที่ Rank C โดยมีลำดับการพัฒนาดังนี้:

  • Rank B: เลือกหนึ่งในสามความเชี่ยวชาญเฉพาะสำหรับฮีโร่ตัวนั้น บางอย่างจะมอบคลาสที่สองและค่าสถานะที่เกี่ยวข้องมาให้ แต่การเลือกคลาสที่สองจะทำให้การได้รับค่าสถานะจากคลาสหลักในการอัปแรงค์ครั้งถัดไปลดลงเล็กน้อย
  • Rank A / S: การอัปแรงค์แต่ละครั้งจะมอบการเติบโตของค่าสถานะตามคลาสของคุณ พร้อมกับการอัปเกรดแบบสุ่มจากคลาสของคุณ ฮีโร่ที่มีสองคลาสจะสุ่มจากทั้งสองคลาส ทำให้มีตัวเลือกมากขึ้นแต่ก็มีความสุ่มมากขึ้นเมื่อคุณต้องการอัปเกรดเฉพาะทาง
สำคัญ
ควรปั้นฮีโร่อย่างน้อยหนึ่งตัวให้ถึง B-rank และติดตั้งอุปกรณ์ให้พร้อมก่อนถึงด่านท้าทายในองก์ที่ 1 การเล่นที่อุปกรณ์ไม่พร้อมมักจะไปไม่รอดที่จุดนี้เสมอ
Pick your rank-up spec carefully

เลือกสายการอัปแรงค์ของคุณอย่างระมัดระวัง

Rush vs. Stall: ควรสร้างทีมแบบไหน?

Rush จะทำงานตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ในช่วงเวลาจำกัด การอัปเกรด Enlightened ของ Ming จะช่วยขยายระยะเวลาของสกิล Rush ทุกอย่างออกไปหนึ่งวินาทีต่อแรงค์ของฮีโร่ ดังนั้นเมื่อถึง S-rank เอฟเฟกต์ Rush ของเขาจะทำงานนานขึ้นหลายวินาที ซึ่งทรงพลังมากสำหรับฮีโร่เช่น Rip ที่ต้องพึ่งพาการกระตุ้นเอฟเฟกต์ Rush ซ้ำๆ

Stall จะไม่ทำงานจนกว่าจะถึงเวลาที่กำหนดในการต่อสู้ จากนั้นจะทำงานหนึ่งครั้งและคงอยู่ตลอดการต่อสู้ที่เหลือ

สิ่งหนึ่งที่ทั้งสองกลยุทธ์ต้องคำนึงถึงคือ: ทุกการต่อสู้จะมีตัวจับเวลาที่ซ่อนอยู่เรียกว่า The Storm เมื่อผ่านไป 50 วินาที มันจะเริ่มสร้างความเสียหายที่รุนแรงขึ้นเรื่อยๆ ให้กับทุกยูนิตในสนาม เมื่อถึงประมาณ 65 ถึง 75 วินาที การต่อสู้ส่วนใหญ่จะกลายเป็นสถานการณ์ที่ไม่มีทางชนะไม่ว่าคุณจะจัดทีมมาดีแค่ไหนก็ตาม กลยุทธ์ Stall ยังคงใช้งานได้ แต่ "การยื้อไปเรื่อยๆ" ไม่ใช่เงื่อนไขการชนะที่แท้จริง คุณกำลังแข่งกับเวลาเพื่อปิดฉากการต่อสู้ก่อนที่ The Storm จะทำลายคุณ

ทั้ง Rush และ Stall สามารถชนะเกมได้ และมีหลายทีมที่แข็งแกร่งซึ่งผสมผสานทั้งสองกลยุทธ์เข้าด้วยกัน

เคล็ดลับ
หากคุณเล่นทีมที่เน้น Stall ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีดาเมจเพียงพอที่จะปิดฉากการต่อสู้ก่อน 65 วินาที The Storm จะลงโทษทีมที่เน้นตั้งรับแต่ไม่สามารถเปลี่ยนความได้เปรียบในช่วงท้ายเกมให้เป็นชัยชนะได้

ฮีโร่ที่ดีที่สุดสำหรับมือใหม่และเหตุผลที่พวกเขาเก่ง

นี่ไม่ใช่แค่ทฤษฎี แต่มาจากทีมที่ผ่านการเล่นจนจบเกมมาแล้วจริงๆ

Your starting hero roster

รายชื่อฮีโร่เริ่มต้นของคุณ

Ratna

ความเชี่ยวชาญ Fashionable ของ Ratna มอบช่องใส่ไอเทมเพิ่มหนึ่งช่อง และเมื่อเริ่มการต่อสู้ จะได้รับ Magic ประมาณ 45 ต่อระดับความหายากของไอเทมแต่ละชิ้นที่สวมใส่ สำหรับช่วงท้ายเกม สาย Assassin ของเธอจะเน้นการสะสม Crit ควบคู่ไปกับความเสียหายเวทย์ การอัปเกรด Mage Armor ของเธอจะเปลี่ยน 100% ของ Magic เป็น Defense ซึ่งทำให้เธอกลายเป็นหนึ่งในฮีโร่ที่อึดที่สุดในสนามเมื่อค่า Magic ของเธอสูงพอ

Ming

Ming คือตัวทำดาเมจสาย Burn ที่ดีที่สุด สกิลของเขาจะสะสม Burn ใส่ศัตรูรอบข้างทุกวินาที และจะเพิ่มเป็นสองเท่าเมื่ออยู่ในสถานะ Rush ให้จับคู่เขากับการเพิ่ม HP (ดาเมจของเขาสเกลตาม Max HP ของตัวเอง) และการอัปเกรดที่ช่วยขยายเวลา Rush การอัปเกรด Enlightened ของเขาเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นทีมที่เน้น Rush นอกจากนี้ Ming ยังทำงานได้ดีร่วมกับ Rowan ในทีมที่เน้นแวนการ์ด

Kai

Kai คือ Warrior สายโล่ระเบิด สกิลของเขาจะสร้างโล่ รอเวลา แล้วสร้างความเสียหาย AoE พร้อมโบนัสความเสียหายเท่ากับค่าโล่ที่เหลืออยู่ ความเชี่ยวชาญ Unstoppable ของเขาจะเพิ่มโบนัสโล่และมอบ Attack ทุกครั้งที่เขาได้รับโล่ ดังนั้นการมีตัวซัพพอร์ตที่สร้างโล่ได้จะช่วยให้ดาเมจของเขาพุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว แนะนำให้จับคู่กับ Gustav และการอัปเกรด Radiant ของ Grace เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

Grace

Grace คือตัวซัพพอร์ตที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับมือใหม่ การฮีล Salvation ของเธอสเกลตาม Magic และหลังจากทำงานผ่านกลไก Stall เธอสามารถเลือกเป้าหมายและชุบชีวิตฮีโร่ที่ตายไปแล้วได้ ความเชี่ยวชาญ Selfless ของเธอจะขยายผลของ Salvation ให้ฮีลทั้งทีมหลังจาก Stall ทำงาน เธอช่วยให้ทีมรอดพ้นจากสถานการณ์ที่ควรจะแพ้ไปได้

Logan

สกิล Execution ของ Logan สเกลตามทั้ง Attack และ Magic ความเชี่ยวชาญ Juggernaut ของเขาจะเปลี่ยนความเสียหายที่ทำได้ให้กลายเป็นโล่ส่วนตัวที่คงอยู่ถาวร เขาสามารถจัดการศัตรูตัวเดียวได้ด้วยตัวเองเมื่ออัปแรงค์ไปได้สักพัก Tilly เป็นคู่หูที่นิยมใช้เพื่อช่วยสร้าง Shard เพิ่มเติม

Rowan

การอัปเกรดเพิ่มโล่ Bold ของ Rowan ทำให้การโจมตีสเกลตามค่าโล่ปัจจุบัน และทุกการโจมตีจะสร้างโล่เพิ่มขึ้น เขาจะกลายเป็นแนวหน้าที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ ยิ่งการต่อสู้ยืดเยื้อ ซึ่งเข้ากันได้ดีกับ Ming สำหรับทีมที่เน้นแวนการ์ด

คำเตือน
การสเกลของ Rowan ต้องใช้เวลาสักพักในการเริ่มทำงาน อย่าข้ามการอัปแรงค์ของเขาในช่วงแรกโดยคาดหวังว่าเขาจะแบกทีมได้ก่อนถึง Rank B
Kai's shield-nuke in action

สกิลโล่ระเบิดของ Kai ในการต่อสู้

ข้อผิดพลาดที่ทำให้มือใหม่เล่นจบไว?

หลังจากวิเคราะห์จุดที่ทำให้ล้มเหลวบ่อยครั้ง นี่คือสิ่งที่พบได้บ่อยที่สุด:

  • ข้ามการอัปเกรด B-rank หรือไปถึงด่านท้าทายในองก์ที่ 1 โดยที่อุปกรณ์ไม่พร้อม
  • ให้ความสำคัญกับ Attack มากกว่า Attack Speed ทำให้ตัวทำดาเมจหลักโจมตีช้าเกินไป
  • ละเลยการสร้าง Mana สำหรับสายเวทย์ ทำให้สกิลแทบไม่ได้ใช้งาน
  • การจัดตำแหน่งที่ไม่ดี ทำให้ฮีโร่แนวหลังถูกโจมตีและตายก่อนจะได้ทำประโยชน์
  • หยิบ Relic ทุกชิ้นที่ดูน่าสนใจในช่วงแรก ทั้งที่ทีมยังไม่สามารถรับความเสี่ยงจากไอเทมที่แย่ได้
  • เลือกคลาสที่สองเมื่อคุณกำลังตามหาการอัปเกรดเฉพาะทาง ซึ่งจะเพิ่มความสุ่มและทำให้โอกาสได้ของที่ต้องการลดลง
เคล็ดลับ
การตัดสินใจเลือกคลาสที่สองที่ Rank B เป็นหนึ่งในการเลือกที่สำคัญที่สุดในการเล่นแต่ละรอบ ตัวเลือกที่มากขึ้นฟังดูดี แต่ถ้าคุณต้องการการอัปเกรดเฉพาะทางเพื่อให้ทีมทำงานได้ การมีตัวเลือกในกองกลางที่เจือจางลงถือเป็นต้นทุนที่แท้จริง

สร้างการเล่นที่ประสบความสำเร็จครั้งแรกของคุณ

เส้นทางที่ง่ายที่สุดสำหรับการเล่นครั้งแรก: เลือก Grace เป็นตัวซัพพอร์ตหลัก, เพิ่ม Ming หรือ Kai เป็นตัวทำดาเมจหลัก, และเติมช่องที่เหลือด้วยตัวละครที่เสริมคลาสของพวกเขา ปั้นตัวทำดาเมจของคุณให้ถึง B-rank ก่อนด่านท้าทายองก์ที่ 1, คอยดูการสร้าง Mana สำหรับสายเวทย์, และอย่าสะสม Relic มากเกินไปก่อนที่ทีมของคุณจะรับมือกับผลลบของมันได้

สำหรับกลยุทธ์และการวิเคราะห์ทีมเพิ่มเติมเมื่อคุณเริ่มเข้าสู่เกมลึกขึ้น สามารถดูได้ที่คอลเลกชัน Guildrun guides ซึ่งครอบคลุมเนื้อหาขั้นสูงเมื่อคุณเข้าใจพื้นฐานแล้ว Guildrun ถือเป็นเกมที่โดดเด่นในกลุ่ม เกมวางแผน ที่ให้รางวัลกับการเรียนรู้มากกว่าการฟาร์ม และความหลากหลายในการเล่นจะเปิดกว้างขึ้นอย่างมากเมื่อคุณผ่านระดับความยากช่วงแรกไปได้

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

July 27th 2026

โพสต์แล้ว

July 27th 2026