ระเบิดใน Helldivers 2 แทบไม่เคยได้รับความสนใจเท่าที่ควร ผู้เล่นใช้เวลาหลายชั่วโมงถกเถียงกันเรื่องอาวุธหลักและกลยุทธ์ แต่สุดท้ายก็เลือกใช้ระเบิดที่ติดมากับตัวตั้งแต่ต้นแล้วก็จบไป นั่นคือความผิดพลาด ระเบิดที่เหมาะสมสามารถปิดรูหนอน กำจัดตำแหน่งที่ตั้งของหุ่นยนต์ที่แข็งแกร่ง และช่วยทีมของคุณได้เมื่อกลยุทธ์กำลังคูลดาวน์ ส่วนระเบิดที่ไม่ถูกต้องก็จะแค่กระเด็นออกจากตัวชาร์จเจอร์และไม่ทำอะไรที่เป็นประโยชน์

หน้าจอเลือกโหลดเอาต์ระเบิด
อะไรทำให้ระเบิดคุ้มค่าที่จะเลือกใช้?
ก่อนที่จะจัดอันดับอะไรก็ตาม การทำความเข้าใจว่าอะไรคือสิ่งที่ทำให้ระเบิดดีแตกต่างจากช่องที่เสียไป จะช่วยได้ ระเบิดทุกชนิดใน Helldivers 2 มีค่าการเจาะเกราะ พฤติกรรมของชนวน และบทบาทตามสถานการณ์ G-12 High Explosive มีค่าการเจาะเกราะหนัก (AP4) ทำให้เป็นหนึ่งในระเบิดไม่กี่ชนิดที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่มีเกราะปานกลางได้อย่างน่าเชื่อถือ G-16 Impact มีค่า AP4 Heavy เช่นเดียวกัน แต่จะระเบิดทันทีเมื่อสัมผัสแทนที่จะรอชนวน ซึ่งเปลี่ยนวิธีการใช้งานไปโดยสิ้นเชิง
ตามวิกิของ Helldivers ระเบิดจะแบ่งออกเป็นประเภท Standard และ Special ระเบิด Standard จะครอบคลุมตัวเลือกประเภทระเบิด ทำลายล้าง และแตกกระจาย ส่วนระเบิด Special จะรวมถึงตัวเลือกยูทิลิตี้ เช่น G-3 Smoke, G-23 Stun และ G-48 Giga Grenade ที่ใหม่กว่า ซึ่งมีการเจาะเกราะ Anti-Tank I (AP5)
การเจาะเกราะสำคัญกว่าความเสียหายดิบๆ ระเบิดที่ไม่สามารถเจาะเกราะของศัตรูได้ จะสร้างความเสียหายลดลงหรือเป็นศูนย์ โดยไม่คำนึงถึงขนาดของระเบิด
ระเบิดชนิดใดดีที่สุดสำหรับสถานการณ์ส่วนใหญ่?
G-12 High Explosive คือคำตอบเริ่มต้น และมันก็สมควรได้รับตำแหน่งนั้น มันเริ่มต้นในคลังของคุณตั้งแต่เริ่มต้น มีการเจาะเกราะหนัก และจัดการกับสองงานที่คุณต้องการบ่อยที่สุด: ปิดรูหนอน และทำลายโรงงานผลิตของ Automaton การขว้างสองหรือสามครั้งใส่รังจะปิดมันได้ ตัวจับเวลาชนวนสั้นพอที่จะเชื่อถือได้ แต่ก็ยาวพอที่คุณจะไม่ระเบิดตัวเองจากการขว้างพลาด
หลังจากทดสอบระเบิด Standard ทั้งหมดในภารกิจ Terminid และ Automaton ที่ระดับความยาก 7 ขึ้นไป G-12 ทำผลงานได้ดีกว่าตัวเลือกอื่น ๆ ในการใช้งานทั่วไป เหตุผลเดียวที่จะเปลี่ยนไปใช้ระเบิดอื่นคือเมื่อฝ่ายศัตรูหรือประเภทภารกิจต้องการอย่างอื่นโดยเฉพาะ
ตารางเปรียบเทียบระเบิด
ควรใช้ระเบิดกับ Terminids อย่างไร?
แมลงจะลงโทษการเล่นแบบตั้งรับ พวกมันจะรุมมาจากหลายทิศทางและโจมตีอย่างรุนแรงในระยะใกล้ ดังนั้นระเบิดของคุณต้องสร้างระยะห่างหรือปิดเส้นทางการเสริมกำลัง G-10 Incendiary คือตัวเลือกที่เหมาะสม เมื่อขว้างเข้าไปในทางเดินหรือปากรูหนอน มันจะสร้างแอ่งไฟที่ต่อเนื่องซึ่งปิดกั้นเส้นทางการเข้าถึงและสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องให้กับทุกสิ่งที่เดินผ่าน การเจาะเกราะปานกลาง (AP3) เพียงพอสำหรับหน่วย Terminid ส่วนใหญ่ ยกเว้น Chargers และ Bile Titans
สำหรับการปิดรังโดยเฉพาะ G-12 ยังคงมีประสิทธิภาพมากกว่า เพราะการเจาะเกราะหนักของมันรับประกันว่ารูจะปิดได้ G-10 จะใช้ได้ในที่สุด แต่ต้องใช้จำนวนการขว้างมากกว่า
บูสเตอร์ Stamina Enhancement เข้ากันได้ดีกับโหลดเอาต์ระเบิดเพลิงใดๆ กับแมลง คุณต้องเคลื่อนที่ต่อไปในขณะที่ไฟทำงาน และการหมดสตามิน่ากลางการล่อเป็นวิธีที่รวดเร็วในการถูกรุม
แอ่งไฟของ G-10 Incendiary จะส่งผลต่อ Helldivers อย่าขว้างมันใส่เท้าของคุณขณะถอย และเตือนเพื่อนร่วมทีมก่อนปิดจุดคอขวดที่พวกเขาอาจกำลังวิ่งผ่าน
ควรใช้ระเบิดกับ Automatons อย่างไร?
หุ่นยนต์เป็นปัญหาที่แตกต่างกัน ฐานทัพของพวกมันมีบังเกอร์ ป้อมปืนกล และเกราะด้านหน้าหนักสำหรับยูนิตส่วนใหญ่ คุณต้องการบางสิ่งที่ระเบิดทันทีและโจมตีอย่างรุนแรง G-16 Impact คือระเบิดที่เหมาะสมในกรณีนี้ ไม่มีการหน่วงเวลาชนวนหมายถึงไม่กระเด็นออกจากที่กำบัง ไม่กลิ้งหนีเป้าหมาย และไม่ต้องรอขณะที่หุ่นยนต์ยิงคุณระหว่างการหน่วงเวลา มันจะระเบิดทันทีเมื่อสัมผัสกับพื้นผิวใดๆ ที่มันโดนก่อน
ตามการวิเคราะห์ระเบิดของ game8, G-16 เป็นการอัปเกรดโดยตรงจาก G-12 ในสถานการณ์ที่เวลาชนวนสร้างปัญหา เมื่อเทียบกับป้อมปราการของหุ่นยนต์และกลุ่มศัตรูที่รวมตัวกันในสนามเพลาะ การระเบิดทันทีมีค่ามากกว่าความแตกต่างเล็กน้อยในความเสียหายดิบๆ
สำหรับเป้าหมายที่มีเกราะหนักอย่างรถถัง G-123 Thermite ก็คุ้มค่าที่จะพกพา การเจาะเกราะ Anti-Tank III (AP7) ของมันสูงพอที่จะสร้างความเสียหายให้กับเกราะที่ระเบิดส่วนใหญ่ไม่สามารถทำอะไรได้ บันทึกการอัปเดต 6.1.0 Machinery of Oppression ได้มีการปรับสมดุลระเบิดเพิ่มเติม ดังนั้นควรตรวจสอบค่าปัจจุบันหากตัวเลขความเสียหายเฉพาะมีความสำคัญต่อโหลดเอาต์ของคุณ
G-16 Impact จะระเบิดเมื่อสัมผัสกับพื้นผิวใดๆ รวมถึงพื้นดินที่เท้าของคุณ การขว้างมันในมุมลงบนพื้นผิวที่ไม่เรียบจะทำให้มันระเบิดทันที ฝึกการขว้างในมุมที่ระดับความยากต่ำก่อนที่จะพึ่งพามันที่ระดับความยาก 7+
ระเบิดชนิดใดดีที่สุดสำหรับการเล่นคนเดียว?
การเล่นคนเดียวต้องการประสิทธิภาพเหนือสิ่งอื่นใด คุณไม่มีเพื่อนร่วมทีมคอยคุ้มกันขณะที่คุณตั้งจุดคอขวด และไม่มีใครคอยเสริมกำลังเมื่อคุณจนมุม G-16 Impact จัดการกับสถานการณ์นี้ได้ดีเพราะการระเบิดทันทีช่วยให้คุณหลุดพ้นจากสถานการณ์ระยะประชิดได้อย่างรวดเร็ว ขว้างมัน เคลื่อนที่ อย่าหยุด
G-12 High Explosive เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยกว่าสำหรับการเล่นคนเดียวหากคุณใช้โหลดเอาต์ที่เน้นการลอบเร้นด้วยชุดเกราะ SC-30 Trailblazer Scout การหน่วงเวลาชนวนทำให้คุณมีเวลาขว้างจากที่กำบังและปรับตำแหน่งก่อนที่ระเบิดจะดึงดูดความสนใจมากขึ้น
สำหรับผู้เล่นคนเดียวที่ใช้ UAV Recon Booster การผสมผสานระหว่างระยะการมองเห็นที่ขยายออกและระเบิดที่เชื่อถือได้จะช่วยให้คุณมองเห็นหน่วยลาดตระเวนได้ตั้งแต่เนิ่นๆ และหลีกเลี่ยงการต่อสู้ที่ไม่จำเป็นต่อเป้าหมาย
ควรใช้ระเบิดยูทิลิตี้หรือไม่?
ระเบิดควันและระเบิดสตันมักถูกมองข้าม แต่ก็มีคุณค่าที่แท้จริงในสถานการณ์เฉพาะ G-3 Smoke เป็นระเบิดชนิดเดียวที่ไม่มี Hitbox หมายความว่ามันสร้างความเสียหายเป็นศูนย์ แต่จะสร้างกลุ่มควันบดบังอย่างต่อเนื่อง ในภารกิจเป้าหมายที่การหลีกเลี่ยงการต่อสู้สำคัญกว่าการชนะ ควันจะช่วยให้คุณทำภารกิจอพยพและภารกิจรองให้สำเร็จได้โดยไม่ต้องสิ้นเปลืองงบประมาณการเสริมกำลัง
G-23 Stun มีการเจาะเกราะ Anti-Tank II (AP6) แม้ว่าจะไม่สร้างความเสียหายโดยตรงก็ตาม หน้าที่ที่แท้จริงของมันคือการหยุดศัตรูระดับสูงให้อยู่กับที่ ซึ่งจะทำให้ทีมของคุณมีเวลาในการยิงจุดอ่อนได้อย่างแม่นยำ จับคู่กับผู้ใช้ Railgun แล้ว Hulk จะไม่น่ากลัวอีกต่อไป
G-48 Giga Grenade จาก Warbond Entrenched Division กำลังสร้างความตื่นเต้นอย่างแท้จริงในชุมชน ผู้เล่นกำลังจับคู่มันกับชุดเกราะปานกลางใหม่และอาวุธสนับสนุน B/FLAM-80 Cremator สำหรับการตั้งค่าป้องกันที่มีความเสียหายสูง มันมีการเจาะเกราะ Anti-Tank I (AP5) ซึ่งสูงกว่า G-12 และ G-16 สำหรับเป้าหมายที่มีเกราะ ในขณะที่ยังคงทำหน้าที่เป็นระเบิดทั่วไป
ระเบิดยูทิลิตี้ เช่น G-3 Smoke และ G-23 Stun จะไม่ปรากฏในสถิติคอมโบ ซึ่งทำให้ดูไร้ประโยชน์ในหน้าจอหลังจบภารกิจ อย่าให้สิ่งนั้นหลอกคุณ ภารกิจที่สำเร็จโดยไม่ต้องใช้การเสริมกำลังเลยนั้นมีค่ามากกว่าจำนวนการกำจัดที่สูง
การสร้างโหลดเอาต์โดยรอบตัวเลือกระเบิดของคุณ
ช่องระเบิดไม่ได้แยกออกจากส่วนที่เหลือของโหลดเอาต์ของคุณ คุณสมบัติพาสซีฟของชุดเกราะ Engineering Kit จะเพิ่มความจุระเบิดของคุณ ซึ่งเป็นการคูณค่าของระเบิดที่มีความเสียหายสูง เช่น G-12 หรือ G-16 โดยตรง หากคุณใช้โหลดเอาต์ Grenadier กับ GL-21 Grenade Launcher เป็นอาวุธสนับสนุนของคุณ Engineering Kit จะเปลี่ยนระเบิดของคุณให้เป็นชั้นระเบิดเสริมแทนที่จะเป็นทางเลือกสุดท้าย
สำหรับโหลดเอาต์ AoE ที่สร้างขึ้นรอบๆ AC-8 Autocannon, G-12 High Explosive จะเติมเต็มช่องว่างเมื่อ Autocannon หมด ทั้งสองสร้างความเสียหายจากการเจาะเกราะหนัก ดังนั้นการเปลี่ยนระหว่างอาวุธทั้งสองจึงไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนวิธีการคิดเกี่ยวกับลำดับความสำคัญของเป้าหมาย
สำหรับ การวิเคราะห์โหลดเอาต์และคำแนะนำอื่นๆ หลักการเหล่านี้สามารถนำไปใช้ได้กับทุกฝ่ายและทุกระดับความยาก ช่องระเบิดให้รางวัลกับการเลือกที่รอบคอบ และการจับคู่ระเบิดของคุณกับบทบาทของคุณในทีมเป็นวิธีที่เร็วที่สุดวิธีหนึ่งในการปรับปรุงอัตราความสำเร็จของภารกิจของคุณ
สำหรับการวิเคราะห์สถิติทั่วไปของระเบิดในปัจจุบันและวิธีการทำงานร่วมกับระบบการเจาะเกราะ คู่มือระเบิดของ game8 ครอบคลุมข้อมูลอาวุธแต่ละชนิดอย่างละเอียด


