Helldivers 2 จะพาคุณดำดิ่งสู่สงครามทั่วกาแล็กซีโดยแทบไม่มีการชี้นำใดๆ และนั่นคือสิ่งที่ทำให้เกมนี้น่าตื่นเต้น คุณคือ Helldiver สุดยอดทหารที่ต่อสู้เพื่อ Super Earth ต่อกรกับแมลง, หุ่นยนต์ และสิ่งที่เลวร้ายกว่านั้น เกมนี้สามารถปรับระดับความสนุกได้ตั้งแต่การเล่นแบบ Co-op สบายๆ ไปจนถึงความโกลาหลเชิงกลยุทธ์ที่ลงโทษ ขึ้นอยู่กับระดับความยากที่คุณเลือก และการรู้พื้นฐานก่อนภารกิจแรกของคุณจะสร้างความแตกต่างอย่างมหาศาล คู่มือนี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่ผู้เล่นใหม่จำเป็นต้องรู้: ศัตรู, อาวุธ, Stratagems, กลไกการเอาชีวิตรอด และนิสัยการทำงานเป็นทีมที่แยก Helldiver ที่ดีออกจาก Helldiver ที่ยอดเยี่ยม
Helldivers 2 คืออะไร และทำงานอย่างไร?
Helldivers 2 เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแบบ Co-op รองรับผู้เล่นสูงสุดสี่คนต่อภารกิจ คุณจะถูกส่งไปยังดาวเคราะห์ต่างๆ บนแผนที่สงคราวกาแล็กซี ทำภารกิจให้สำเร็จ และอพยพออกไปก่อนหมดเวลา ทุกภารกิจที่คุณทำสำเร็จจะส่งผลต่อ Galactic War ที่กว้างขึ้น ซึ่งเป็นความขัดแย้งแบบสดๆ ทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์ที่เปลี่ยนแปลงไปตามการกระทำร่วมกันของผู้เล่นทั้งหมด
ภารกิจจะถูกจัดกลุ่มเป็น Operations และการทำ Operation ให้สำเร็จจะช่วยสร้างสมดุลอำนาจเหนือดาวเคราะห์ให้กับฝ่ายของคุณ แต่ละเซสชันจะให้เวลาคุณ 40 นาที และผู้เล่นที่มีประสบการณ์ส่วนใหญ่จะใช้เวลาทุกนาทีไปกับมัน
แผนที่ Galactic War จะอัปเดตแบบเรียลไทม์ตามผู้เล่นที่ออนไลน์ทั้งหมด การมีส่วนร่วมของคุณ แม้ในระดับความยากต่ำ ก็มีความสำคัญต่อความพยายามในสงครามอย่างแท้จริง

แผนที่ Galactic War แบบสด
รู้จักศัตรูของคุณ: Terminids, Automatons และ Illuminate
ปัจจุบันมีสามฝ่ายศัตรูใน Helldivers 2 และแต่ละฝ่ายต้องการแนวทางที่แตกต่างกัน การเลือกกลยุทธ์ผิดพลาดต่อฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเป็นวิธีที่เร็วที่สุดวิธีหนึ่งในการสิ้นเปลืองงบประมาณการเสริมกำลังของคุณ
คุณจะต่อสู้กับ Terminids (แมลง) ได้อย่างไร?
Terminids อาศัยการโจมตีระยะประชิดและการรุมโจมตีเป็นหลัก สิ่งสำคัญที่สุดในการต่อสู้กับพวกมันคือการสร้างระยะห่าง เนื่องจากพวกมันไม่สามารถยิงกระสุนได้มากนัก แต่จะฉีกคุณเป็นชิ้นๆ ในระยะใกล้ อาวุธที่ใช้ไฟมีประสิทธิภาพเป็นพิเศษกับร่างกายที่อ่อนนุ่มของพวกมัน
ประเภทศัตรู Terminid ที่สำคัญ:
- Scavengers - อ่อนแอเมื่ออยู่ตัวเดียว แต่พวกมันโจมตีเป็นจำนวนมาก
- Warriors - มีเกราะที่หลัง ดังนั้นให้เล็งจุดอ่อนที่เปิดเผย
- Hunters - เล็ก, เร็ว และจับเป้าหมายยาก อย่าปล่อยให้พวกมันล้อมคุณ
- Stalkers - นักล่าที่ซุ่มโจมตีและพรางตัวก่อนโจมตี
- Bile Spewers - โจมตีด้วยกรดระยะไกล สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงจากระยะไกล
- Chargers - พุ่งตรงเข้าหาคุณด้วยแรงมหาศาล
- Bile Titans - ศัตรูระดับบอสขนาดมหึมาที่ต้องใช้ Stratagems ในการจัดการอย่างมีประสิทธิภาพ
- Brood Commanders - เรียกฝูงลูกสมุนและสวมเกราะ
คุณจะต่อสู้กับ Automatons (หุ่นยนต์) ได้อย่างไร?
Automatons เป็นปัญหาที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง พวกมันใช้ลำแสง, กระสุน, จรวด และระเบิดจากระยะไกล การวิ่งในที่โล่งจะทำให้คุณตายอย่างรวดเร็วเมื่อเจอกับพวกมัน คุณต้องเคลื่อนที่ระหว่างที่กำบังและต่อสู้จากที่ซ่อน
ประเภทศัตรู Automaton ที่สำคัญ:
- Troopers, Raiders, Marauders - ทหารราบพื้นฐานที่มีอาวุธหลากหลาย รวมถึงเครื่องยิงจรวด
- Commissars - ใช้เจ็ตแพ็คเพื่อเข้าประชิดอย่างรวดเร็วเมื่อพวกมันเห็นคุณ
- Scout Striders - หุ่นยนต์เดินเร็วพร้อมป้อมปืน
- Berserkers - หน่วยรบระยะประชิดที่ใช้เลื่อยไฟฟ้าคู่และดุดันอย่างยิ่ง
- Devastators - มีเกราะหนา มีเพียงศีรษะเท่านั้นที่เป็นจุดอ่อนที่เชื่อถือได้
- Hulks - เกราะหนักพร้อมปืนกล Gatling, จรวด หรือเครื่องพ่นไฟ จุดอ่อนคือแผงด้านหลังสีส้มเรืองแสง
- Tanks - เกือบจะทนทานต่ออาวุธเบา ใช้ Stratagems ในการทำลาย
- Dropships - ส่งหน่วยเสริมที่สามารถบดขยี้ตำแหน่งของคุณได้อย่างรวดเร็ว
แล้ว Illuminate ล่ะ?
ฝ่าย Illuminate ผสมผสานความคล่องแคล่วเข้ากับเทคโนโลยีขั้นสูง พวกมันมีทั้งหน่วยรบระยะประชิดและหน่วยยิง รวมถึงศัตรูที่บินได้ซึ่งยิงลงมาจากด้านบน อาวุธที่แม่นยำทำงานได้ดีที่สุดกับพวกมัน และการเคลื่อนที่ก็สำคัญพอๆ กับการต่อสู้กับแมลง
ทั้งสามฝ่ายมีหน่วยบิน การอยู่นิ่งๆ นานเกินไป ไม่ว่าคุณจะต่อสู้กับศัตรูตัวไหนก็ตาม จะทำให้คุณตกเป็นเป้าหมายได้ง่ายจากด้านบน

ตำแหน่งจุดอ่อนของ Bile Titan
อาวุธ, เกราะ และ Stratagems: การสร้าง Loadout ของคุณ
Loadout ในแต่ละภารกิจประกอบด้วย อาวุธหลัก, อาวุธรอง, ระเบิด และ Stratagems สูงสุดสี่อย่าง การผสมผสานนี้ให้ถูกต้องสำหรับฝ่ายศัตรูที่คุณกำลังเผชิญเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่มีผลกระทบมากที่สุดที่คุณทำก่อนลงสู่สนาม
ผู้เริ่มต้นควรใช้อาวุธหลักอะไร?
อาวุธหลักแบ่งออกเป็นหลายประเภท แต่ละประเภทมีจุดแข็งที่แตกต่างกัน:
อาวุธสามารถอัปเกรดได้ถึง เลเวล 25 ปลดล็อกอุปกรณ์เสริมและลายพรางใหม่ โปรดทราบว่าอาวุธที่ร่วมมือกัน (เช่น ปืนไรเฟิลจู่โจมของ Halo) จะไม่ได้รับเลเวลความก้าวหน้า แม้ว่าพวกมันจะยังคงเป็นตัวเลือกที่ทรงพลังก็ตาม
การทะลุเกราะ (Armor penetration) มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อ Automatons อาวุธที่ทะลุเกราะปานกลาง เช่น ปืนไรเฟิลจู่โจม เหมาะสำหรับหน่วยทั่วไปของพวกมัน ในขณะที่อาวุธที่ทะลุเกราะเบาต้องอาศัยการเล็งจุดอ่อนที่แม่นยำเพื่อต่อกรกับสิ่งที่มีเกราะ
ประเภทเกราะแบบไหนที่เหมาะกับคุณ?
เกราะใน Helldivers 2 แบ่งออกเป็นสามระดับ:
- เกราะเบา (Light Armor) - เคลื่อนที่เร็ว, ฟื้นฟู Stamina อย่างรวดเร็ว, การป้องกันต่ำ เหมาะสำหรับกลยุทธ์แบบเข้าเร็วออกเร็ว
- เกราะปานกลาง (Medium Armor) - สมดุลระหว่างการป้องกันและการเคลื่อนที่ เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับภารกิจส่วนใหญ่
- เกราะหนัก (Heavy Armor) - การป้องกันสูงสุด, ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงอย่างมาก เหมาะสำหรับการยึดตำแหน่ง
Stratagems ทำงานอย่างไร?
Stratagems เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดในชุดอุปกรณ์ของคุณ คุณต้องป้อนรหัสทิศทางเพื่อเรียกพวกมันลงมาจากยานของคุณระหว่างภารกิจ คุณสามารถติดตั้งได้สูงสุดสี่อย่างต่อครั้ง และพวกมันแบ่งออกเป็นสามประเภท:
- การโจมตี (Offensive) - การโจมตีจากวงโคจร, การโจมตีจาก Eagle, การโจมตีทางอากาศ และอาวุธหนัก เช่น Exosuit
- การป้องกัน (Defensive) - ป้อมปืน, เครื่องกำเนิดสนามพลัง, ม่านควัน และกำแพงพลังงาน
- เสบียง (Supply) - แคปซูลเติมเสบียง, Stim เพิ่มเติม และกระสุน
สำหรับผู้เริ่มต้น การนำ Stratagems ทั้งการโจมตีและการป้องกันมาผสมกันจะครอบคลุมสถานการณ์ได้มากขึ้น Orbital Laser สามารถช่วยทีมที่ถูกตรึงได้, Sentry ที่วางตำแหน่งดีๆ สามารถจัดการกับฝูงศัตรูที่ต่อเนื่องได้ และ Eagle 500KG Bomb สามารถจัดการกับปัญหาศัตรูเกราะหนักส่วนใหญ่ได้อย่างรวดเร็ว
โมดูลยานอัปเกรด Stratagems ของคุณเมื่อเวลาผ่านไป ลดระยะเวลาคูลดาวน์และปรับปรุงประสิทธิภาพ การอัปเกรดยานของคุณโดยใช้ Requisition Slips และ Samples ควรเป็นสิ่งสำคัญอย่างต่อเนื่องเมื่อคุณก้าวหน้า

หน้าจอเลือก Loadout Stratagem
สกุลเงินและความก้าวหน้า: คุณควรใช้จ่ายอะไรก่อน?
สกุลเงินหลักสามประเภทขับเคลื่อนความก้าวหน้าใน Helldivers 2:
- Requisition Slips - ได้รับจากภารกิจ ใช้ปลดล็อก Stratagems และอัปเกรดโมดูลยาน
- Warbond Medals - ได้รับจากภารกิจและคำสั่ง ใช้ปลดล็อกไอเท็มภายใน Warbonds
- Super Credits - สกุลเงินพรีเมียม แต่สามารถฟาร์มได้ในเกม แต่ละแมตช์สามารถให้ Super Credits 30 ถึง 50 หน่วยที่พบภายใน Helldiver Pods หรือ Bunkers
Warbonds คือระบบ Battle Pass ถาวรของเกม ไม่มีวันหมดอายุ ดังนั้นจึงไม่มีแรงกดดันให้ต้องรีบผ่านไป บาง Warbonds เชื่อมโยงกับการร่วมมือกับเกม (เช่น Halo หรือ Killzone) ในขณะที่บางอันเสนอเนื้อหาพิเศษแบบสแตนด์อโลน
Samples เป็นของสะสมแยกต่างหากที่มีทั้งแบบทั่วไป, หายาก และสุดยอด Super Samples จะปรากฏเฉพาะในระดับความยาก 7 ขึ้นไป ดังนั้นอย่ากังวลกับพวกมันจนกว่าคุณจะรู้สึกสบายใจในระดับความท้าทายที่สูงขึ้น คุณต้องอพยพออกจากภารกิจให้สำเร็จเพื่อเก็บ Samples ที่คุณรวบรวมได้ในระหว่างนั้น
กลไกการเอาชีวิตรอด: คุณจะอยู่รอดได้อย่างไร?
การวิ่งคือทักษะ ไม่ใช่การถอย
ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของผู้เล่นใหม่คือการยืนต่อสู้เมื่อพวกเขาเสียเปรียบ Helldivers 2 ให้รางวัลกับการเคลื่อนไหว การวิ่งสร้างระยะห่างจาก Terminids ที่เน้นการโจมตีระยะประชิด และการเคลื่อนที่ระหว่างที่กำบังจะช่วยให้คุณรอดชีวิตจากการยิงของ Automaton
เรียนรู้ที่จะจัดการ แถบ Stamina ของคุณระหว่างการถอย การวิ่งอย่างต่อเนื่องไม่ใช่ทางเลือก ดังนั้นการรู้ว่าเมื่อใดควรกระโดดเหยาะๆ เทียบกับการวิ่ง จะช่วยให้คุณไม่หมดแรงกลางที่โล่ง
เทคนิคการ Dive และ Stim คืออะไร?
การ Dive เป็นหนึ่งในกลไกที่มีประโยชน์ที่สุดในเกม และไม่ใช่แค่สำหรับการหลบหลีก หากคุณได้รับความเสียหายอย่างหนัก การผสมผสาน Dive and Stim สามารถช่วยชีวิตคุณได้:
- Dive ออกจากภัยคุกคามเพื่อสร้างระยะห่างทันที
- Stim ตัวเองขณะหมอบเพื่อฟื้นฟู HP ที่เสียไป
- Stim ยังให้ช่วงเวลาสั้นๆ ของการไม่ได้รับความเสียหาย
ฝึกฝนสิ่งนี้จนกว่าจะกลายเป็นสัญชาตญาณ นี่เป็นหนึ่งในทักษะเชิงกลไกที่สำคัญที่สุดในเกมอย่างแท้จริง
การจัดการกระสุน: สิ่งที่ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่มองข้าม
แตกต่างจากเกมยิงหลายๆ เกม การรีโหลดใน Helldivers 2 จะทิ้งกระสุนที่เหลืออยู่ในแม็กกาซีนปัจจุบันของคุณ หากคุณรีโหลดโดยเหลือครึ่งแม็กกาซีน กระสุนเหล่านั้นจะหายไป ซึ่งหมายความว่าคุณควรกะว่าจะยิงแม็กกาซีนให้ใกล้หมดก่อนรีโหลด โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างการต่อสู้ที่ยืดเยื้อซึ่งอาจไม่มีการเติมเสบียง

การฟื้นฟู Stim ระหว่างการต่อสู้
การทำงานเป็นทีมและโครงสร้างภารกิจ
การทำงานเป็นทีมมีความสำคัญจริงๆ เมื่อใด?
Helldivers 2 เป็นเกม Co-op แต่ไม่ใช่ทุกช่วงเวลาที่ต้องอาศัยการประสานงานอย่างใกล้ชิด นี่คือช่วงเวลาที่มันสำคัญจริงๆ:
- จุดเริ่มต้นภารกิจ - ทีมต้องทำงานร่วมกันเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนสามารถเรียกอุปกรณ์ของตนเองลงมาได้หลังจากลงสู่พื้น
- การอพยพ - การประสานงานการเข้าสู่จุดอพยพจะช่วยป้องกันการตายในนาทีสุดท้าย
- ภารกิจที่เข้มข้น - ภารกิจบางประเภท เช่น ภารกิจป้องกัน หรือ Operations ที่มีความยากสูง ต้องการการเล่นเป็นทีมที่มุ่งเน้น
ในทางปฏิบัติ กลุ่มสี่คนมักจะแบ่งออกเป็นคู่ตามธรรมชาติ โดยแต่ละคู่จะดูแลส่วนหนึ่งของแผนที่ การทำงานกับคู่ของคุณที่ได้รับมอบหมาย แทนที่จะเล่นเดี่ยวทั้งหมด จะช่วยเพิ่มทั้งการเอาชีวิตรอดและประสิทธิภาพของภารกิจ
คุณควรจัดการกับการเติมเสบียงอย่างไร?
แคปซูล Resupply Stratagem มีสี่ช่องพอดี หนึ่งช่องสำหรับ Helldiver แต่ละคน หลังจากหยิบส่วนของคุณแล้ว ให้ชี้ไปที่ที่แคปซูลลงจอด เพื่อให้เพื่อนร่วมทีมสามารถหาเจอได้โดยไม่ต้องเปิดแผนที่ย่อ รอให้ทุกคนที่ต้องการเสบียงเก็บของของตนเองก่อนที่จะกลับไปเอาอีกครั้ง ฟังดูง่าย แต่การจัดการเสบียงระหว่างภารกิจที่ยากลำบากนั้นสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริง
คุณควรกวาดล้างทั้งแผนที่หรือไม่?
ภารกิจส่วนใหญ่มีตัวจับเวลา 40 นาที และผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เวลาเต็มที่ การเคลียร์ภารกิจรองและการสำรวจจุดที่น่าสนใจจะให้รางวัลเป็นทรัพยากร, ประสบการณ์ และ Super Credits เพิ่มเติม หากคุณต้องการเล่นอย่างรวดเร็ว ให้โฮสต์เซสชันของคุณเองด้วยเวลาที่สั้นลง แทนที่จะเร่งเพื่อนร่วมทีมที่กำลังสำรวจ
ระดับความยากและความก้าวหน้า: คุณควรก้าวขึ้นเมื่อใด?
อย่ารีบร้อนเข้าสู่ระดับความยากที่สูงขึ้นก่อนที่คุณจะพร้อม ระดับความยากที่ต่ำลงจะทำให้คุณมีเวลาเรียนรู้รูปแบบศัตรู, ทดสอบอาวุธใหม่ และอัปเกรดโมดูลยานของคุณโดยไม่ต้องกดดันจากตัวจับเวลาที่ลงโทษและการเกิดของศัตรูระดับสูง
ระดับความยากที่สูงขึ้นจะให้รางวัลที่ดีกว่าและ Samples ที่หายากกว่า แต่การเพิ่มขึ้นของความดุร้ายของศัตรูนั้นมีนัยสำคัญ สร้าง Loadout ของคุณ, เรียนรู้การจับคู่ฝ่ายของคุณ และก้าวขึ้นเมื่อระดับความยากปัจจุบันรู้สึกว่าจัดการได้ แทนที่จะเครียด
ก่อนภารกิจแต่ละครั้ง ให้ตัดสินใจเกี่ยวกับบทบาทของทีม การให้ผู้เล่นคนหนึ่งมุ่งเน้นไปที่ Stratagems ต่อต้านเกราะ ในขณะที่อีกคนจัดการกับการควบคุมฝูงชน ทำให้ความหลากหลายของ Loadout มีประสิทธิภาพมากกว่าผู้เล่นสี่คนที่นำเครื่องมือเดียวกันมา

หน้าจอเลือกความยากของภารกิจ
เคล็ดลับอ้างอิงด่วนสำหรับ Helldivers ใหม่
- ยิงอาวุธให้ใกล้หมดก่อนรีโหลดเพื่อหลีกเลี่ยงการเสียกระสุน
- แมลงแพ้ไฟ Automatons แพ้ด้วยอาวุธเลเซอร์และพลังงาน
- การย่อตัวหรือหมอบจะช่วยเพิ่มความแม่นยำอย่างมาก โดยเฉพาะกับ LMG
- ตรวจสอบแผนที่ย่อของคุณเป็นประจำ มันจะแสดงศัตรูที่กำลังเข้ามาให้เห็นก่อนที่พวกมันจะถึงตัวคุณ
- เปิดไฟฉายอาวุธของคุณและทดลองโหมดการยิงโดยใช้ตัวเลือกยูทิลิตี้ของอาวุธ
- Super Credits สามารถพบได้ใน Bunkers และ Helldiver Pods ระหว่างภารกิจ ให้ผล 30 ถึง 50 หน่วยต่อแมตช์
- ทำ Major Orders ให้สำเร็จเพื่อรับ Warbond Medals และมีส่วนร่วมในความคืบหน้าของเนื้อเรื่อง
- อัปเกรดโมดูลยานของคุณอย่างสม่ำเสมอ พวกมันจะลดระยะเวลาคูลดาวน์ของ Stratagems และปรับปรุงประสิทธิภาพของอาวุธ

