Helldivers 2 จะพาคุณดำดิ่งสู่สงครามอวกาศโดยแทบไม่มีการชี้นำใดๆ และนั่นคือสิ่งที่ทำให้เกมนี้น่าตื่นเต้น คุณคือ Helldiver สุดยอดทหารที่ต่อสู้เพื่อ Super Earth ต่อกรกับแมลง, หุ่นยนต์ และสิ่งที่เลวร้ายกว่านั้น เกมนี้สามารถปรับระดับความสนุกได้ตั้งแต่การเล่นแบบ Co-op สบายๆ ไปจนถึงความโกลาหลทางยุทธวิธีที่ลงโทษ ขึ้นอยู่กับระดับความยากที่คุณเลือก และการรู้พื้นฐานก่อนภารกิจแรกของคุณจะสร้างความแตกต่างอย่างมหาศาล คู่มือนี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่ผู้เล่นใหม่จำเป็นต้องรู้: ศัตรู, อาวุธ, Stratagems, กลไกการเอาชีวิตรอด และพฤติกรรมการทำงานเป็นทีมที่แบ่งแยก Helldiver ที่ดีออกจาก Helldiver ที่ยอดเยี่ยม
Helldivers 2 คืออะไร และทำงานอย่างไร?
Helldivers 2 เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแบบ Co-op ที่รองรับผู้เล่นสูงสุดสี่คนต่อภารกิจ คุณจะถูกส่งไปยังดาวเคราะห์ต่างๆ บนแผนที่สงครามอวกาศ ทำภารกิจให้สำเร็จ และอพยพก่อนหมดเวลา ทุกภารกิจที่คุณทำสำเร็จจะส่งผลต่อ Galactic War ที่กว้างขึ้น ซึ่งเป็นความขัดแย้งแบบสดๆ ทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์ที่เปลี่ยนแปลงไปตามการกระทำร่วมกันของผู้เล่นทั้งหมด
ภารกิจจะถูกจัดกลุ่มเป็น Operations และการทำ Operation ให้สำเร็จจะช่วยเพิ่มความได้เปรียบในการควบคุมดาวเคราะห์ให้กับฝ่ายของคุณ แต่ละเซสชันจะให้เวลาคุณ 40 นาที และผู้เล่นที่มีประสบการณ์ส่วนใหญ่จะใช้ทุกนาทีที่มี
ข้อมูล
แผนที่ Galactic War จะอัปเดตแบบเรียลไทม์ตามผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด การมีส่วนร่วมของคุณ แม้ในระดับความยากที่ต่ำกว่า ก็มีความสำคัญอย่างแท้จริงต่อความพยายามในสงคราม

แผนที่ Galactic War แบบสด
รู้จักศัตรูของคุณ: Terminids, Automatons และ Illuminate
ปัจจุบันมีสามฝ่ายศัตรูใน Helldivers 2 และแต่ละฝ่ายต้องการแนวทางที่แตกต่างกัน การเลือกกลยุทธ์ที่ไม่ถูกต้องกับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเป็นวิธีที่เร็วที่สุดวิธีหนึ่งในการสิ้นเปลืองงบประมาณการเสริมกำลังของคุณ
คุณจะต่อสู้กับ Terminids (แมลง) ได้อย่างไร?
Terminids พึ่งพาการต่อสู้ระยะประชิดและการโจมตีเป็นฝูงเป็นหลัก สิ่งสำคัญที่สุดในการต่อสู้กับพวกมันคือการสร้างระยะห่าง เนื่องจากพวกมันไม่สามารถยิงกระสุนได้มากนัก แต่จะฉีกคุณให้ขาดเมื่อเข้าใกล้ อาวุธที่ใช้ไฟมีประสิทธิภาพเป็นพิเศษกับร่างกายที่อ่อนนุ่มของพวกมัน
ประเภทศัตรู Terminid ที่สำคัญ:
- Scavengers - อ่อนแอเมื่ออยู่ตัวเดียว แต่พวกมันโจมตีเป็นจำนวนมาก
- Warriors - มีเกราะที่ด้านหลัง ดังนั้นให้เล็งไปที่จุดอ่อนที่เปิดเผย
- Hunters - ตัวเล็ก, เร็ว, และโจมตีโดนยาก อย่าปล่อยให้พวกมันล้อมคุณ
- Stalkers - นักล่าที่ซุ่มโจมตีซึ่งจะล่องหนก่อนโจมตี
- Bile Spewers - โจมตีด้วยกรดระยะไกลที่สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงจากระยะไกล
- Chargers - พุ่งตรงเข้าหาคุณด้วยแรงมหาศาล
- Bile Titans - ศัตรูระดับบอสขนาดใหญ่ที่ต้องใช้ Stratagems ในการจัดการอย่างมีประสิทธิภาพ
- Brood Commanders - เรียกฝูงลูกสมุนและสวมเกราะ
คุณจะต่อสู้กับ Automatons (หุ่นยนต์) ได้อย่างไร?
Automatons เป็นปัญหาที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง พวกมันใช้ลำแสง, กระสุน, จรวด และระเบิดจากระยะไกล เมื่อสู้กับหุ่นยนต์ การวิ่งในที่โล่งจะทำให้คุณตายอย่างรวดเร็ว คุณต้องเคลื่อนที่ระหว่างที่กำบังและต่อสู้จากที่ซ่อน
ประเภทศัตรู Automaton ที่สำคัญ:
- Troopers, Raiders, Marauders - ทหารราบพื้นฐานที่มีอาวุธหลากหลาย รวมถึงเครื่องยิงจรวด
- Commissars - ใช้เจ็ตแพ็คเพื่อเข้าใกล้คุณอย่างรวดเร็วเมื่อพวกมันเห็นคุณ
- Scout Striders - หุ่นยนต์เดินเร็วพร้อมป้อมปืน
- Berserkers - หน่วยต่อสู้ระยะประชิดด้วยเลื่อยไฟฟ้าคู่ที่ดุดันอย่างยิ่ง
- Devastators - มีเกราะ โดยมีเพียงศีรษะเป็นจุดอ่อนที่เชื่อถือได้
- Hulks - เกราะหนักพร้อมปืนกล Gatling, จรวด หรือเครื่องพ่นไฟ แผงหลังสีส้มเรืองแสงของพวกมันคือจุดอ่อน
- Tanks - เกือบจะทนทานต่ออาวุธขนาดเล็ก ใช้ Stratagems ในการทำลายพวกมัน
- Dropships - ส่งกำลังเสริมที่สามารถบดขยี้ตำแหน่งของคุณได้อย่างรวดเร็ว
แล้ว Illuminate ล่ะ?
ฝ่าย Illuminate ผสมผสานความคล่องแคล่วเข้ากับเทคโนโลยีขั้นสูง พวกมันมีทั้งหน่วยโจมตีระยะประชิดและหน่วยยิงระยะไกล รวมถึงศัตรูที่บินได้ซึ่งยิงลงมาจากด้านบน อาวุธที่แม่นยำทำงานได้ดีที่สุดกับพวกมัน และการเคลื่อนที่ก็สำคัญพอๆ กับการต่อสู้กับแมลง
คำเตือน
ทั้งสามฝ่ายมีหน่วยบิน การอยู่นิ่งๆ เป็นเวลานานเกินไป ไม่ว่าคุณจะต่อสู้กับศัตรูตัวใดก็ตาม จะทำให้คุณตกเป็นเป้าหมายที่ง่ายจากด้านบน

ตำแหน่งจุดอ่อนของ Bile Titan
อาวุธ, เกราะ และ Stratagems: การสร้าง Loadout ของคุณ
Loadout ในแต่ละภารกิจประกอบด้วย อาวุธหลัก, อาวุธรอง, ระเบิด และ Stratagems สูงสุดสี่อย่าง การผสมผสานนี้ให้ถูกต้องกับฝ่ายศัตรูที่คุณกำลังเผชิญเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่มีผลกระทบมากที่สุดที่คุณทำก่อนจะลงสู่สนาม
ผู้เล่นใหม่ควรใช้อาวุธหลักอะไร?
อาวุธหลักแบ่งออกเป็นหลายประเภท แต่ละประเภทมีจุดแข็งที่แตกต่างกัน:
อาวุธสามารถอัปเกรดได้ถึง ระดับ 25 ปลดล็อกอุปกรณ์เสริมและลายพรางใหม่ โปรดทราบว่าอาวุธที่ร่วมงานกัน (เช่น ปืนไรเฟิลจู่โจมจาก Halo) จะไม่ได้รับระดับความก้าวหน้า แม้ว่าพวกมันจะยังคงเป็นตัวเลือกที่ทรงพลังก็ตาม
การทะลุเกราะ มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อ Automatons อาวุธที่ทะลุเกราะปานกลาง เช่น ปืนไรเฟิลจู่โจม เหมาะสำหรับหน่วยมาตรฐานของพวกมัน ในขณะที่อาวุธที่ทะลุเกราะเบาต้องการการเล็งจุดอ่อนที่แม่นยำเพื่อประสิทธิภาพกับสิ่งที่สวมเกราะ
เกราะประเภทใดที่เหมาะกับคุณ?
เกราะใน Helldivers 2 แบ่งออกเป็นสามระดับ:
- เกราะเบา (Light Armor) - เคลื่อนที่เร็ว, ฟื้นฟู Stamina อย่างรวดเร็ว, การป้องกันต่ำ สร้างมาเพื่อการโจมตีแล้วถอย
- เกราะปานกลาง (Medium Armor) - สมดุลระหว่างการป้องกันและการเคลื่อนที่ เป็นค่าเริ่มต้นที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับภารกิจส่วนใหญ่
- เกราะหนัก (Heavy Armor) - การป้องกันสูงสุด, ลดความเร็วการเคลื่อนที่ลงอย่างมาก เหมาะสำหรับการยึดตำแหน่ง
ข้อมูล
เมื่อเลือกเกราะ ให้จัดลำดับความสำคัญของ ความสามารถติดตัว (passive ability) เหนือกว่าค่าเกราะเอง ความสามารถติดตัว เช่น Stim เพิ่มเติม หรือระเบิดเพิ่มเติม มักจะมีความสำคัญมากกว่าค่าป้องกันดิบในทางปฏิบัติStratagems ทำงานอย่างไร?
Stratagems เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดในชุดอุปกรณ์ของคุณ คุณต้องป้อนรหัสทิศทางเพื่อเรียกพวกมันลงมาจากยานของคุณระหว่างภารกิจ คุณสามารถติดตั้งได้สูงสุดสี่อย่างต่อครั้ง และพวกมันแบ่งออกเป็นสามประเภท:
- การโจมตี (Offensive) - การโจมตีจากวงโคจร, การโจมตีจาก Eagle, การโจมตีทางอากาศ และอาวุธหนัก เช่น Exosuit
- การป้องกัน (Defensive) - ป้อมปืน, เครื่องกำเนิดสนามพลัง, ม่านควัน และบาเรียพลังงาน
- เสบียง (Supply) - แคปซูลเติมเสบียง, Stim เพิ่มเติม และกระสุน
สำหรับผู้เริ่มต้น การนำ Stratagems การโจมตีและการป้องกันผสมกันจะครอบคลุมสถานการณ์ได้มากขึ้น Orbital Laser สามารถช่วยทีมที่ถูกตรึงได้, Sentry ที่วางตำแหน่งดีสามารถจัดการกับฝูงศัตรูที่ต่อเนื่องได้ และ Eagle 500KG Bomb สามารถแก้ไขปัญหาศัตรูเกราะหนักส่วนใหญ่ได้อย่างรวดเร็ว
โมดูลยานอัปเกรด Stratagems ของคุณเมื่อเวลาผ่านไป ลดระยะเวลาคูลดาวน์และปรับปรุงประสิทธิภาพ การอัปเกรดยานของคุณโดยใช้ Requisition Slips และ Samples ควรเป็นสิ่งสำคัญอย่างต่อเนื่องเมื่อคุณก้าวหน้า

หน้าจอเลือก Stratagem loadout
สกุลเงินและความก้าวหน้า: คุณควรใช้จ่ายอะไรก่อน?
สกุลเงินหลักสามประเภทขับเคลื่อนความก้าวหน้าใน Helldivers 2:
- Requisition Slips - ได้รับจากภารกิจ ใช้เพื่อปลดล็อก Stratagems และอัปเกรดโมดูลยาน
- Warbond Medals - ได้รับจากภารกิจและคำสั่ง ใช้เพื่อปลดล็อกไอเท็มภายใน Warbonds
- Super Credits - สกุลเงินพรีเมียม แต่สามารถฟาร์มได้ในเกม แต่ละแมตช์สามารถให้ Super Credits 30 ถึง 50 หน่วยที่พบภายใน Helldiver Pods หรือ Bunkers
Warbonds เป็นระบบ Battle Pass ถาวรของเกม ไม่มีวันหมดอายุ ดังนั้นจึงไม่มีแรงกดดันที่จะต้องรีบผ่านไป บาง Warbonds เชื่อมโยงกับการร่วมงานกับเกม (เช่น Halo หรือ Killzone) ในขณะที่บางอันเสนอเนื้อหาพิเศษแบบสแตนด์อโลน
Samples เป็นของสะสมแยกต่างหากที่มีทั้งแบบทั่วไป, หายาก และสุดยอด Super Samples จะปรากฏเฉพาะในระดับความยาก 7 ขึ้นไปเท่านั้น ดังนั้นอย่ากังวลกับพวกมันจนกว่าคุณจะรู้สึกสบายใจในระดับความท้าทายที่สูงขึ้น คุณต้องอพยพออกจากภารกิจให้สำเร็จเพื่อเก็บ Samples ที่คุณรวบรวมได้ในระหว่างนั้น
กลไกการเอาชีวิตรอด: คุณจะอยู่รอดได้อย่างไร?
การวิ่งคือทักษะ ไม่ใช่การถอย
ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของผู้เล่นใหม่คือการยืนต่อสู้เมื่อพวกเขาเสียเปรียบ Helldivers 2 ให้รางวัลกับการเคลื่อนไหว การวิ่งสร้างระยะห่างจาก Terminids ที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิด และการเคลื่อนที่ระหว่างที่กำบังจะช่วยให้คุณรอดชีวิตจากการยิงของ Automaton
เรียนรู้ที่จะจัดการ แถบ Stamina ของคุณระหว่างการถอย การวิ่งอย่างต่อเนื่องไม่ใช่ทางเลือก ดังนั้นการรู้ว่าเมื่อใดควรวิ่งเหยาะๆ เทียบกับการวิ่งเร็วจะช่วยให้คุณไม่หมดแรงกลางที่โล่ง
เทคนิคการ Dive และ Stim คืออะไร?
การ Dive เป็นหนึ่งในกลไกที่มีประโยชน์ที่สุดในเกม และไม่ใช่แค่สำหรับการหลบหลีกเท่านั้น หากคุณได้รับความเสียหายอย่างหนัก การผสมผสาน Dive and Stim สามารถช่วยชีวิตคุณได้:
- Dive ออกจากภัยคุกคามเพื่อสร้างระยะห่างทันที
- Stim ตัวเองขณะนอนคว่ำเพื่อฟื้นฟู HP ที่เสียไป
- Stim ยังให้ช่วงเวลาสั้นๆ ของการไม่ได้รับความเสียหาย
ฝึกฝนสิ่งนี้จนกว่าจะกลายเป็นสัญชาตญาณ นี่เป็นหนึ่งในทักษะทางกลไกที่สำคัญที่สุดในเกมอย่างแท้จริง
การจัดการกระสุน: สิ่งที่ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่มองข้าม
แตกต่างจากเกมยิงส่วนใหญ่ การรีโหลดใน Helldivers 2 จะทิ้งกระสุนที่เหลืออยู่ในแม็กกาซีนปัจจุบันของคุณ หากคุณรีโหลดโดยเหลือครึ่งแม็กกาซีน กระสุนเหล่านั้นจะหายไป ซึ่งหมายความว่าคุณควรรีโหลดเมื่อยิงแม็กกาซีนเกือบหมดก่อน โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างการต่อสู้ที่ยืดเยื้อซึ่งอาจไม่มีการเติมเสบียง

การฟื้นฟู Stim ระหว่างการต่อสู้
การทำงานเป็นทีมและโครงสร้างภารกิจ
การทำงานเป็นทีมมีความสำคัญจริงๆ เมื่อใด?
Helldivers 2 เป็นเกม Co-op แต่ไม่ใช่ทุกช่วงเวลาที่ต้องการการประสานงานที่แน่นแฟ้น นี่คือช่วงเวลาที่มันสำคัญจริงๆ:
- จุดเริ่มต้นภารกิจ - ทีมต้องทำงานร่วมกันเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนสามารถเรียกอุปกรณ์ของตนเองลงมาได้หลังจากลงสู่พื้น
- การอพยพ - การประสานงานการเข้าใกล้จุดอพยพจะป้องกันการตายในช่วงท้าย
- ภารกิจที่เข้มข้น - ภารกิจบางประเภท เช่น ภารกิจป้องกัน หรือ Operation ที่มีความยากสูง ต้องการการเล่นเป็นทีมที่มุ่งเน้น
ในทางปฏิบัติ กลุ่มสี่คนมักจะแบ่งออกเป็นคู่ตามธรรมชาติ โดยแต่ละคู่จะจัดการส่วนหนึ่งของแผนที่ การทำงานกับคู่ของคุณที่ได้รับมอบหมาย แทนที่จะเล่นเดี่ยวทั้งหมด จะช่วยเพิ่มทั้งการเอาชีวิตรอดและประสิทธิภาพของภารกิจ
อันตราย
การยิงเพื่อนร่วมทีม (Friendly fire) เปิดใช้งานอยู่เสมอใน Helldivers 2 Stratagems, ระเบิด และอาวุธทั้งหมดสร้างความเสียหายเต็มที่ให้กับเพื่อนร่วมทีม สื่อสารก่อนเรียกการโจมตีจากวงโคจรใกล้กับพันธมิตรคุณควรจัดการกับการเติมเสบียงอย่างไร?
แคปซูล Resupply Stratagem มีสี่ช่องพอดี หนึ่งช่องสำหรับ Helldiver แต่ละคน หลังจากหยิบส่วนของคุณแล้ว ให้ชี้ไปที่ที่แคปซูลลงจอดเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมหาเจอได้โดยไม่ต้องเปิดแผนที่ย่อ รอให้ทุกคนที่ต้องการเสบียงเก็บของตนเองก่อนที่จะกลับไปเอาอีกครั้ง มันฟังดูง่าย แต่การจัดการเสบียงระหว่างภารกิจที่ยากลำบากนั้นสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริง
คุณควรกวาดล้างทั้งแผนที่หรือไม่?
ภารกิจส่วนใหญ่มีตัวจับเวลา 40 นาที และผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เวลาเต็มที่ การเคลียร์ภารกิจรองและการสำรวจจุดที่น่าสนใจจะให้รางวัลเป็นทรัพยากร, ประสบการณ์ และ Super Credits เพิ่มเติม หากคุณต้องการเล่นแบบเร็ว ให้โฮสต์เซสชันของคุณเองด้วยเวลาที่สั้นลง แทนที่จะเร่งรีบเพื่อนร่วมทีมที่กำลังสำรวจ
ระดับความยากและความก้าวหน้า: คุณควรเลื่อนระดับเมื่อใด?
อย่ารีบร้อนไปสู่ระดับความยากที่สูงขึ้นก่อนที่คุณจะพร้อม ระดับความยากที่ต่ำกว่าจะให้เวลาคุณในการเรียนรู้รูปแบบศัตรู, ทดสอบอาวุธใหม่ และอัปเกรดโมดูลยานของคุณโดยไม่ต้องกดดันจากตัวจับเวลาที่ลงโทษและการเกิดของศัตรูระดับสูง
ระดับความยากที่สูงขึ้นจะให้รางวัลที่ดีกว่าและ Samples ที่หายากกว่า แต่การเพิ่มขึ้นของความดุร้ายของศัตรูนั้นมีนัยสำคัญ สร้าง Loadout ของคุณ, เรียนรู้การจับคู่ฝ่ายของคุณ และเลื่อนระดับเมื่อระดับความยากปัจจุบันรู้สึกจัดการได้ แทนที่จะเครียด
ข้อมูล
ก่อนภารกิจแต่ละครั้ง ให้ตัดสินใจเกี่ยวกับบทบาทของทีม การให้ผู้เล่นคนหนึ่งมุ่งเน้นไปที่ Stratagems ต่อต้านเกราะ ในขณะที่อีกคนจัดการกับการควบคุมฝูง ทำให้ความหลากหลายของ Loadout มีประสิทธิภาพมากกว่าผู้เล่นสี่คนที่นำเครื่องมือเดียวกัน

หน้าจอเลือกความยากของภารกิจ
เคล็ดลับอ้างอิงด่วนสำหรับ Helldivers ใหม่
- ยิงอาวุธจนเกือบหมดก่อนรีโหลดเพื่อหลีกเลี่ยงการเสียกระสุน
- แมลงแพ้ไฟ Automatons แพ้ลำแสงและอาวุธพลังงาน
- การย่อตัวหรือนอนคว่ำช่วยเพิ่มความแม่นยำอย่างมาก โดยเฉพาะกับ LMG
- ตรวจสอบแผนที่ย่อของคุณเป็นประจำ มันจะแสดงศัตรูที่กำลังเข้ามาให้เห็นก่อนที่พวกมันจะถึงตัวคุณ
- เปิดไฟฉายของอาวุธของคุณและทดลองโหมดการยิงโดยใช้ตัวเลือกการใช้งานอาวุธ
- Super Credits สามารถพบได้ใน Bunkers และ Helldiver Pods ระหว่างภารกิจ ให้ผล 30 ถึง 50 หน่วยต่อแมตช์
- ทำ Major Orders ให้สำเร็จเพื่อรับ Warbond Medals และมีส่วนร่วมในความคืบหน้าของเนื้อเรื่อง
- อัปเกรดโมดูลยานของคุณอย่างสม่ำเสมอ พวกมันจะลดระยะเวลาคูลดาวน์ของ Stratagems และปรับปรุงประสิทธิภาพของอาวุธ

