การเลือกระดับความยากผิดใน Helldivers 2 ไม่เพียงแต่จะทำให้ภารกิจยากขึ้นเท่านั้น แต่ยังเป็นการเสียเวลาโดยเปล่าประโยชน์อีกด้วย หากระดับต่ำเกินไป คุณจะพลาดค่าประสบการณ์ (XP), เหรียญตรา (Medals) และตัวอย่าง (Samples) ไปมากเกินไป หากระดับสูงเกินไป ทีมของคุณอาจจะถูกกวาดล้างก่อนที่จะทำภารกิจแรกสำเร็จ ระบบ 10 ระดับ ตั้งแต่ Trivial ในระดับ 1 ไปจนถึง Super Helldive ในระดับ 10 เป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่สำคัญที่สุดที่คุณต้องทำทุกครั้งที่เปิดใช้งานคอนโซล Galactic War
ระดับความยากทั้งหมดใน Helldivers 2 มีอะไรบ้าง?
ตามข้อมูลจาก Helldivers Wiki, Helldivers 2 มีระดับความยากทั้งหมด 10 ระดับ แต่ละระดับมีชื่อที่แตกต่างกันและข้อกำหนดในการปลดล็อกที่เฉพาะเจาะจง นี่คือรายละเอียดทั้งหมด:
ระดับ 1 ถึง 3 เปิดให้ใช้งานทันที ส่วนระดับที่สูงกว่านั้นต้องการให้คุณมีระดับผู้เล่นตามที่กำหนดก่อน Super Helldive อยู่ในระดับสูงสุดและต้องการระดับ 50 ก่อนที่คุณจะสามารถเลือกได้
ข้อมูล
Arrowhead ยืนยันในการอัปเดตว่าระดับความยาก 8, 9 และ 10 ได้รับการเพิ่มความเข้มข้นของศัตรู หากภารกิจในระดับเหล่านั้นรู้สึกลงโทษมากกว่าที่เคยเป็นตอนเปิดตัว นั่นเป็นเรื่องที่ตั้งใจไว้
ระดับความยากส่งผลต่อรางวัลอย่างไร?
นี่คือจุดที่การตัดสินใจมีความสำคัญจริงๆ ความยากจะทำหน้าที่เป็นตัวคูณสำหรับรางวัลทุกประเภท: XP, Requisition Slips, Medals และ Samples ระดับที่สูงขึ้นไม่ได้เพียงแค่เพิ่มจำนวนศัตรูเท่านั้น แต่ยังเพิ่มจำนวนรางวัลที่ได้รับเมื่อจบภารกิจอีกด้วย
มีบางสิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับระบบรางวัล:
- การฆ่าศัตรูไม่ให้ XP การทำภารกิจให้สำเร็จ ทั้งภารกิจหลักและภารกิจรอง คือสิ่งที่ขับเคลื่อนความก้าวหน้าของคุณ ศัตรูเป็นอุปสรรค ไม่ใช่แหล่งเก็บแต้ม
- สมาชิกทุกคนในทีมจะได้รับรางวัลเท่ากัน ไม่มีคะแนนประสิทธิภาพส่วนบุคคล หากภารกิจสำเร็จ ทุกคนจะได้รับรางวัลเท่ากันโดยไม่คำนึงว่าใครเป็นผู้แบกทีม
- การอพยพสำเร็จจะเพิ่มโบนัส ให้กับกองรางวัลทั้งหมดสำหรับ Helldiver ทุกคนที่รอดชีวิตออกมาได้
- ความเร็วมีความสำคัญ การจบภารกิจเร็วกว่ากำหนดเวลาจะเพิ่มรางวัลของคุณ ภารกิจมีเวลาจำกัด 40 นาที และยิ่งคุณทำเสร็จเร็วเท่าไหร่ ก็ยิ่งดีเท่านั้น
- ตัวอย่างบางชนิดจะดรอปเฉพาะในระดับความยากสูงเท่านั้น Super Samples ซึ่งจำเป็นสำหรับการอัปเกรดยานที่แพงที่สุด จะถูกจำกัดไว้เฉพาะในระดับที่ยากขึ้น
ตามที่ Radio Times ระบุใน การอธิบายระดับความยากของ Helldivers 2 ฉบับเต็ม การผลักดันเข้าสู่ระดับความยากที่สูงขึ้นเป็นเส้นทางที่เร็วที่สุดในการได้รับ Medals, Samples และ XP พร้อมกัน

สรุปรางวัลหลังภารกิจ
วิธีเพิ่มเลเวลที่เร็วที่สุดใน Helldivers 2 คืออะไร?
หลังจากเล่นภารกิจมาหลายสิบภารกิจในระดับความยากต่างๆ คำตอบก็ยังคงเดิม: ภารกิจ Eradication ในระดับ Helldive หรือ Super Helldive เป็นวิธีที่ประหยัดเวลาที่สุดในการรับ XP
นี่คือเหตุผลที่ Eradication ทำงานได้ดีมาก:
- ภารกิจทั้งหมดคือการเอาชีวิตรอดจากคลื่นศัตรู ไม่มีการสำรวจแผนที่ หรือวิ่งไปมาระหว่างเป้าหมาย
- ศัตรูจะเข้ามาหาคุณ ซึ่งหมายความว่าป้อมปืนและ stratagems ของคุณจะยังคงมีประโยชน์ตลอดเวลา
- ด้วยทีมที่ประสานงานกัน คุณสามารถจบการเล่นได้ในเวลาประมาณ 10 นาที
วิธีวางป้อมปืนซ้อนกัน
การตั้งค่าที่สม่ำเสมอที่สุดสำหรับภารกิจ Eradication ระดับสูง:
- จับคู่กับทีมเต็ม 4 คน
- ผู้เล่นทุกคนนำ stratagems ป้อมปืนมาหลายอัน: Mortar Sentry, Machine Gun Sentry และตัวเลือกอื่นๆ ที่ใช้ในการควบคุมพื้นที่
- ลงจอดและติดตั้งป้อมปืนทั้งหมดทันทีในกลุ่มที่ประสานงานกัน
- ยืนประจำที่และปล่อยให้ป้อมปืนจัดการกับคลื่นศัตรูส่วนใหญ่
- เก็บ stratagem Orbital Laser ไว้สำหรับศัตรูตัวใหญ่ เช่น Bile Titan
- ระวังตำแหน่งของคุณ ป้อมปืน Mortar ไม่มีตัวเลือกเป้าหมาย และการยิงเพื่อนเป็นเรื่องที่เกิดขึ้นได้จริง
คำเตือน
ป้อมปืน Mortar Sentry จะฆ่าเพื่อนร่วมทีมของคุณอย่างแน่นอน กำหนดตำแหน่งที่ชัดเจนก่อนที่จะวาง และตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีใครยืนอยู่ในแนววิถีของกระสุน
ภารกิจ Automaton Defence มีโครงสร้างและหลักการเลือกอุปกรณ์ที่เหมือนกัน Automaton โดยทั่วไปถือว่าแข็งแกร่งกว่า Terminids ในระดับความยากที่เท่ากัน ดังนั้นคาดว่าทีมจะต้องมีการประสานงานมากขึ้น และอาจต้องใช้อาวุธที่แตกต่างกันเพื่อจัดการกับเป้าหมายที่มีเกราะ
ภารกิจกวาดล้างรังไข่
หากการป้องกันคลื่นศัตรูไม่ใช่สไตล์ของทีมคุณ ภารกิจรังไข่เป็นทางเลือกที่ดี:
- เลือกระดับความยาก Helldive เพื่อเพิ่มจำนวนรังบนแผนที่ให้สูงสุด
- ลงจอดโดยตรงที่รังแรกจาก Hellpod ของคุณเพื่อประหยัดเวลาเดินทาง
- นำ stratagem Shield Generator มาใช้เพื่อช่วงเวลาที่ไม่สามารถถูกทำลายได้เมื่อสถานการณ์เริ่มหนักหน่วง
- ข้ามภารกิจรองไปเลย ค่าประสบการณ์จากรังมีค่ามากกว่าเวลาที่เสียไปกับการเดินทางอ้อม
- ให้สมาชิกทุกคนในทีมไปถึงจุดอพยพเพื่อรับโบนัสการเอาชีวิตรอด
การเพิ่มเลเวลเกิน 25 ใน Helldivers 2 มีประโยชน์อะไร?
Stratagems ทั้งหมด รวมถึงหุ่นยนต์รุ่นล่าสุด จะปลดล็อกเมื่อถึงระดับ 25 นั่นคือขีดจำกัดสูงสุดของการพัฒนาที่ใช้งานได้ ทุกอย่างที่เกินระดับ 25 เป็นเรื่องของยศและศักดิ์ศรี
ขีดจำกัดระดับสูงสุดอยู่ที่ 150 และมี 22 ยศที่ผูกติดกับระดับที่กำหนด นี่คือตัวอย่างยศที่น่าสนใจ:
ยศจะแสดงอยู่ใต้ชื่อของคุณและสามารถเลือกได้ผ่านเมนู Armory ของ Destroyer ภายใต้แท็บ Character นอกจากนี้ยังมีตำแหน่ง Super Citizen ที่สงวนไว้สำหรับผู้เล่นที่ซื้อเกมเวอร์ชัน Super Citizen
ข้อมูล
หากคุณต้องการปลดล็อกยศเร็วขึ้น ให้เน้นไปที่ภารกิจ Eradication ในระดับ Helldive คุณจะถึงขีดจำกัดการปลดล็อก Stratagem ที่ระดับ 25 อย่างรวดเร็ว และการบดขยี้เพื่อยศหลังจากนั้นเป็นเพียงเรื่องของความสวยงามเท่านั้น
ทำไม Super Helldive ถึงมีความสำคัญนอกเหนือจากรางวัล?
การสนทนาของชุมชนเกี่ยวกับ Super Helldive (ระดับความยาก 10) ได้เปลี่ยนไปในทิศทางที่น่าสนใจเมื่อเร็วๆ นี้ โพสต์ Reddit ที่รวบรวมการโหวตมากกว่า 26,000 ครั้งในสี่วัน ได้ท้าทาย Arrowhead ให้โพสต์วิดีโอของนักพัฒนาสี่คนกำลังทำภารกิจเต็มรูปแบบบน Oshaune ในระดับความยาก 10 โดยจะบริจาคเงิน 1,000 ดอลลาร์ให้กับองค์กรการกุศลที่พวกเขาเลือกหากทำสำเร็จ เป้าหมายคือเพื่อพิสูจน์ว่าสมดุลของเกมยังคงใช้งานได้ในระดับสูงสุด
Shams Jorjani CEO ของ Arrowhead รายงานว่ายอมรับความท้าทายนี้ อย่างน้อยก็บางส่วน โพสต์ Discord แสดงให้เขาเห็นว่ากำลังขอให้ชุมชนช่วยเขาเลือกชุดอุปกรณ์ที่ชุมชนกำหนด ก่อนที่จะนำไปที่ดาวเคราะห์ที่มีหมอก Nivel ด้วยตัวละครระดับ 58 ของเขา การประเมินเบื้องต้นของเขา: "การคูลดาวน์ของหอกนั้นบ้ามาก" ตามมาด้วยการถูกศัตรู Rupture Strain โจมตี สมาชิกชุมชนคนหนึ่งต่อมาตระหนักว่าพวกเขาได้ฆ่า Jorjani โดยไม่ได้ตั้งใจด้วยปืนเลเซอร์ขณะกวาดล้างทางเข้าถ้ำบน Oshaune
เหตุการณ์นี้เป็นข้อมูลที่เป็นประโยชน์ แม้แต่ CEO ของสตูดิโอที่เล่นในระดับ 58 ก็ยังพบว่า Super Helldive นั้นลงโทษทันทีด้วยชุดอุปกรณ์ที่ไม่คุ้นเคย นั่นคือระดับที่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
คุณควรเลือกระดับความยากอย่างไร?
คำตอบในทางปฏิบัติขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังฟาร์มอะไร:
- ระดับ 1-3: ช่วงบทช่วยสอน เหมาะสำหรับการเรียนรู้กลไก แต่รางวัลไม่คุ้มค่ากับเวลาที่เสียไปเมื่อคุณรู้วิธีเล่นแล้ว
- ระดับ 4-6: เหมาะสำหรับการเรียนรู้รูปแบบการเคลื่อนไหวของศัตรูและทดสอบชุดอุปกรณ์ใหม่ๆ โดยไม่ต้องเผชิญกับการลงโทษเต็มรูปแบบของระดับที่สูงขึ้น
- ระดับ 7-8: จุดที่เหมาะสมสำหรับทีมส่วนใหญ่ รางวัลเพิ่มขึ้นอย่างมีความหมาย และภารกิจสามารถทำให้สำเร็จได้โดยไม่ต้องมีการประสานงานที่สมบูรณ์แบบ
- ระดับ 9 (Helldive): ระดับขั้นต่ำที่แนะนำสำหรับการฟาร์ม XP และ Medals อย่างจริงจัง ปลดล็อกที่ระดับ 30
- ระดับ 10 (Super Helldive): รางวัลสูงสุด ความโกลาหลสูงสุด ต้องการระดับ 50 ในการเข้าถึง และทีมที่สื่อสารกันได้
ข้อคิดสำคัญคือการทำภารกิจให้สำเร็จในระดับความยากที่ต่ำกว่าอย่างรวดเร็ว บางครั้งอาจดีกว่าการเล่นที่ช้าและวุ่นวายในระดับที่สูงกว่า การวิ่ง Eradication 10 นาทีในระดับ Helldive ดีกว่าการพยายามที่ล้มเหลว 35 นาทีในระดับ Super Helldive ทุกครั้ง
สำหรับกลยุทธ์และคำอธิบายชุดอุปกรณ์เพิ่มเติมของ Helldivers 2 โปรด เรียกดูคู่มือล่าสุดบน GAMES.GG

