Invincible VS เปิดตัวเมื่อวันที่ 30 เมษายน จากสตูดิโอ Quarter Up ของ Skybound Games ด้วยรูปแบบการเล่นแบบ 3v3 แท็กทีม (tag-team) ทำให้การเลือกนักสู้ที่เหมาะสมมีความสำคัญตั้งแต่หน้าจอเลือกตัวละคร ด้วยตัวละครเริ่มต้น 18 ตัว และอีก 4 ตัวที่ยืนยันแล้วว่าจะมาใน Year 1 Character Pass การทำความเข้าใจบทบาทของตัวละครแต่ละตัวคือวิธีที่เร็วที่สุดที่จะช่วยให้คุณหยุดแพ้ในแมตช์ที่คุณควรจะชนะ
Invincible VS เป็นเกมแนวไหน?
Invincible VS เป็นเกมต่อสู้แบบ 3v3 แท็กทีมที่เล่นได้บน Xbox Series X|S, PlayStation 5 และ PC การจัดทีม (team composition) มีความสำคัญพอๆ กับทักษะการกดคอมโบ (mechanical skill) คุณไม่ได้แค่เลือกตัวละคร 3 ตัวที่คุณชอบ แต่คุณกำลังสร้างทีมที่แต่ละตัวละครต้องมาอุดช่องโหว่ของกันและกัน สำหรับรายละเอียดเชิงลึกเกี่ยวกับปุ่มควบคุม ระบบคอมโบ และกลไกการป้องกัน คุณสามารถดูได้ที่ คู่มือการเล่น Invincible VS ฉบับสมบูรณ์ ซึ่งครอบคลุมพื้นฐานกลไกทั้งหมดของเกม

ภาพรวมตัวละครทั้งหมดในช่วงเปิดตัว
เจาะลึกตัวละครทุกตัว: ประเภทและบทบาท
ตัวละครในเกมแบ่งออกเป็นประเภท (archetypes) ที่คุ้นเคยในเกมต่อสู้ แต่ละตัวมีจุดเด่นทางกลไกเฉพาะตัวที่ทำให้แตกต่างกัน นี่คือรายละเอียดทั้งหมด
สายบุก (Rushdown)
Invincible คือตัวละครสายบุกที่ชัดเจนที่สุดในเกม ด้วยความคล่องตัวสูงและการโจมตีที่รวดเร็วทำให้เขาสามารถกดดันคู่ต่อสู้ได้อย่างต่อเนื่อง หากคุณต้องการเปิดเกมด้วยความดุดันและบีบให้คู่ต่อสู้ต้องตั้งรับ เขาคือตัวเลือกเริ่มต้นที่ดีที่สุด
Anissa มีสไตล์การเล่นที่ดุดันคล้ายกัน เธอเป็นนักสู้ชาว Viltrumite ที่รวดเร็ว สามารถเชื่อมต่อการพุ่งตัวความเร็วสูงเข้ากับการโจมตีที่แม่นยำ การใช้สกิลช่วยเหลือ (external assists) จะช่วยขยายระยะการโจมตีของเธอ ทำให้เธอยังคงอันตรายแม้คู่ต่อสู้จะพยายามรักษาระยะห่าง
Powerplex เพิ่มลูกเล่นการยิงกระสุนไฟฟ้าเข้ามาในสไตล์การบุก ทำให้เขารับมือได้ยากกว่าตัวละครสายบุกทั่วไปในระยะกลาง เขามีความคล่องตัวสูงและสามารถกดดันต่อเนื่องด้วยการโจมตีกลางอากาศที่รวดเร็ว

การกดดันสไตล์ Rushdown ของ Invincible
สายพลังและสายถึก (Heavy hitters and bruisers)
Omni-Man โจมตีหนักแต่มีความเสี่ยงสูง การโจมตีของเขาค่อนข้างช้า และหากถูกบล็อกอาจทำให้เสียจังหวะและเปิดโอกาสให้คู่ต่อสู้สวนกลับได้ เขาเป็นตัวละครที่ต้องอาศัยความใจเย็นและการรอจังหวะสวนกลับ (punish) มากกว่าการบุกแบบไม่คิดชีวิต
Battle Beast คือสายถึกที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดอย่างแท้จริง เขาจะกดดันคู่ต่อสู้ด้วยพลังกายอย่างต่อเนื่อง ไม่มีลูกเล่นซับซ้อน มีแต่เดินหน้าลุยอย่างเดียว
Conquest ทำหน้าที่เป็นตัวชน (juggernaut) เขาสามารถเดินฝ่าการโจมตีเพื่อเข้าไปทำดาเมจหนักๆ ใส่คู่ต่อสู้ได้ ทำให้เขาเป็นหนึ่งในตัวละครที่รับมือได้ยากที่สุดหากคุณไม่มีสกิลหยุดการบุกของเขา
Bulletproof มีคุณสมบัติป้องกันพิเศษคือการโจมตีเบา (light attacks) จะสร้างความเสียหายใส่เขาลดลง เขาผสมผสานการต่อสู้ระยะประชิดเข้ากับการเตะ ทำให้เขาเป็นตัวยืนแถวหน้าที่ทนทานและไม่เสียเปรียบจากดาเมจตอดเล็กตอดน้อย (chip damage)
Allen the Alien รับบทบาทเป็นตัวแทงค์ (tank) ที่มีความทนทานสูงและมีความสามารถในการร่อนกลางอากาศที่เป็นเอกลักษณ์ ทำให้เขาแตกต่างจากนักสู้สายถึกคนอื่นๆ
สายจับทุ่ม (Grapplers)
Monster Girl สามารถแปลงร่างเป็นอสูรสีเขียวและเล่นในสไตล์สายจับทุ่มที่เน้นการกดดันบนพื้น การแปลงร่างแต่ละครั้งจะทำให้เธอเด็กลง ซึ่งอ้างอิงโดยตรงจากพลังในฉบับคอมิก สไตล์การเล่นที่เน้นการพุ่งชนทำให้เธอได้เปรียบเมื่อเจอกับคู่ต่อสู้ที่เน้นการตั้งรับ
Lucan เป็นนักรบ Viltrumite ที่โดดเด่นด้วยการจับทุ่มและการต่อสู้ระยะประชิดที่รุนแรง เขาเป็นสายจับทุ่มที่ตรงไปตรงมา เน้นการเข้าประชิดตัวและควบคุมการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้
สายคุมระยะ (Zoners)
Robot คุมได้ทั้งระยะไกลและระยะกลางด้วยอาวุธที่หลากหลาย เขาสามารถวางกับดักและทำดาเมจจากระยะปลอดภัย ทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการเสี่ยงเข้าไปแลกในระยะประชิด
Atom Eve ลอยตัวอยู่รอบสนามและปล่อยกระสุนรูปแบบต่างๆ ความคล่องตัวกลางอากาศทำให้เธอมีมุมโจมตีที่ดีกว่าสายคุมระยะทั่วไปที่มักจะยืนอยู่กับที่
Rex Splode เหมาะที่สุดสำหรับการเป็นตัวละครแท็กสนับสนุน (tag-assist) การโจมตีด้วยระเบิดในระยะกลางและการวางระเบิดเชิงกลยุทธ์ช่วยขัดขวางการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ ซึ่งมีประโยชน์ในฐานะตัวสนับสนุนมากกว่าตัวทำดาเมจหลัก
Ella Mental เป็นสายคุมระยะที่หลากหลายที่สุดในเกมและถูกสร้างขึ้นมาเพื่อ Invincible VS โดยเฉพาะ เธอสามารถสลับการโจมตีธาตุน้ำ ไฟ ดิน และลม เพื่อคุมพื้นที่จากระยะไกล ความหลากหลายของธาตุทำให้เธอมีทางเลือกในการแก้ทางที่สายคุมระยะคนอื่นไม่มี
สายเทคโนโลยีและอุปกรณ์ (Tech and gadget)
Cecil Stedman เป็นตัวแทนจาก Global Defense Agency และมาพร้อมกับสไตล์การเล่นที่เน้นอุปกรณ์เสริมมากที่สุดในเกม เขามีทั้งปืน อุปกรณ์เทคโนโลยีต่างๆ และการวาร์ป (teleportation) ซึ่งความสามารถในการวาร์ปเพียงอย่างเดียวก็ทำให้เขาจับตัวได้ยากและมีทางเลือกในการหนีหรือเข้าหาคู่ต่อสู้ที่ตัวละครอื่นไม่มี
สายเน้นคอมโบ (Combo-focused)
Dupli-Kate สร้างร่างแยกของตัวเองขึ้นมาโจมตีพร้อมกัน ทำให้การต่อคอมโบทำได้ง่ายขึ้นมาก เธอเข้าคู่ได้ดีกับสายถึกอย่าง Battle Beast หรือ Titan โดยการสร้างจังหวะคอมโบของเธอจะเปิดโอกาสให้ตัวละครเหล่านั้นทำดาเมจหนักๆ ได้
Thula ใช้เปียผมที่คมกริบเป็นแส้ ทำให้เธอมีระยะโจมตีไกลที่สุดในบรรดานักสู้ Viltrumite ทั้งหมด ท่าโจมตีของเธอมีความโกลาหล ซึ่งจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สามารถคุมระยะห่างได้ดี
สายป้องกัน (Defensive)
Titan ใช้เกราะป้องกันเพื่อควบคุมจังหวะการต่อสู้ เกราะนี้เพิ่มทั้งพลังป้องกันและพลังโจมตี แต่คู่ต่อสู้สามารถทำลายเกราะได้ด้วยการโจมตีแบบบูสต์ (boosted attacks) การจัดการความทนทานของเกราะคือทักษะหลักของผู้เล่น Titan
ควรจัดทีม 3v3 อย่างไร?
รูปแบบการแท็กทีมให้รางวัลกับการจัดทีมที่ครอบคลุม จุดเริ่มต้นที่สมดุลคือการมีตัวละครสายบุก 1 ตัวเพื่อเปิดแมตช์, สายคุมระยะ 1 ตัวเพื่อคุมจังหวะกลาง (neutral), และสายถึกหรือสายจับทุ่ม 1 ตัวเพื่อปิดแมตช์ Dupli-Kate จะได้ประโยชน์มากเมื่อจับคู่กับสายถึกอย่าง Battle Beast หรือ Titan เพราะร่างแยกของเธอจะสร้างโอกาสในการทำคอมโบที่ตัวละครเหล่านั้นสามารถปิดงานได้

การจัดทีม 3v3 ของคุณ
มีอะไรใหม่ใน Year 1 Character Pass?
มีการยืนยันตัวละครเพิ่มเติมอีก 4 ตัวสำหรับ Year 1 Character Pass โดยมี Universa และ the Immortal รวมอยู่ในรายชื่อที่ประกาศออกมา รายละเอียดสไตล์การเล่นของพวกเขายังไม่มีการเปิดเผย แต่ตัวละครเริ่มต้นก็มีความหลากหลายเพียงพอที่จะให้คุณพัฒนาทีมที่แข็งแกร่งได้ก่อนที่ DLC จะมาถึง
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อเรื่องและฉากหลังของเกม สามารถดูได้ที่ หน้า Wikipedia ของ Invincible VS ซึ่งครอบคลุมบริบทของเนื้อเรื่องเบื้องหลังตัวละครต่างๆ และสำหรับคู่มือตัวละครอื่นๆ รวมถึงการจัดทีมเมื่อเมต้าของเกมเปลี่ยนไป สามารถ อ่านคู่มือล่าสุดได้ที่ GAMES.GG


