Invincible VS เปิดตัวเมื่อวันที่ 30 เมษายน จากสตูดิโอ Quarter Up ของ Skybound Games และรูปแบบทีม 3v3 หมายความว่าการเลือกนักสู้ที่เหมาะสมมีความสำคัญตั้งแต่หน้าจอเลือกตัวละคร ด้วยนักสู้ 18 คนในช่วงเปิดตัว และอีก 4 คนที่ยืนยันแล้วผ่าน Year 1 Character Pass การทำความเข้าใจบทบาทของนักสู้แต่ละคนคือวิธีที่เร็วที่สุดในการหยุดแพ้การแข่งขันที่คุณควรจะชนะ
Invincible VS เป็นเกมแนวไหน?
ตามแหล่งข้อมูลที่มี Invincible VS เป็นเกมต่อสู้แบบทีม 3v3 ที่มีให้เล่นบน Xbox Series X|S, PlayStation 5 และ PC รูปแบบนี้ให้ความสำคัญกับการจัดทีมพอๆ กับการเล่นของแต่ละคน คุณไม่ได้แค่เลือกตัวละคร 3 ตัวที่คุณชอบ แต่คุณกำลังสร้างทีมที่แต่ละบทบาทจะเติมเต็มจุดอ่อนของกันและกัน สำหรับการเจาะลึกการควบคุม ระบบคอมโบ และกลไกการป้องกัน คู่มือการเล่น Invincible VS ฉบับสมบูรณ์ จะครอบคลุมพื้นฐานกลไกทั้งหมด

ภาพรวมรายชื่อนักสู้ทั้งหมดในช่วงเปิดตัว
นักสู้ทุกคนอธิบาย: ประเภทและบทบาท
รายชื่อนักสู้แบ่งออกเป็นประเภทเกมต่อสู้ที่คุ้นเคย แต่ละตัวละครมีกลไกเฉพาะตัวที่ทำให้แตกต่าง นี่คือรายละเอียดทั้งหมดตามเอกสารต้นฉบับ
นักสู้สายบุก (Rushdown)
Invincible คือตัวละครสายบุกที่โดดเด่นในรายชื่อ รูปแบบการเล่นของเขาเน้นการเคลื่อนที่สูงและการโจมตีที่รวดเร็ว เพื่อกดดันคู่ต่อสู้อย่างต่อเนื่อง หากคุณต้องการเปิดเกมอย่างดุดันและบังคับให้คู่ต่อสู้ต้องตอบโต้ เขาคือจุดเริ่มต้น
Anissa เล่นในแนวทางที่ดุดันคล้ายกัน เธอเป็นนักสู้ Viltrumite ที่รวดเร็วซึ่งเชื่อมโยงการพุ่งตัวด้วยความเร็วสูงเข้ากับการโจมตีที่แม่นยำ การช่วยเหลือจากตัวละครอื่นช่วยขยายระยะภัยคุกคามของเธอ ทำให้เธออันตรายแม้คู่ต่อสู้จะพยายามสร้างระยะห่าง
Powerplex เพิ่มการยิงกระสุนไฟฟ้าเข้ากับการเล่นสายบุกของเขา ซึ่งทำให้เขาจัดการได้ยากในระยะกลางมากกว่านักสู้สายบุกทั่วไป เขาว่องไวและสามารถกดดันต่อเนื่องด้วยการโจมตีกลางอากาศที่รวดเร็ว

การกดดันแบบ Rushdown ของ Invincible
นักสู้สายพลังทำลายล้างและสายถึก (Heavy Hitters and Bruisers)
Omni-Man โจมตีหนักแต่ก็มีความเสี่ยงสูง การโจมตีของเขาช้า และการโจมตีที่ถูกบล็อกสามารถพลิกโมเมนตัมได้ทั้งหมด ทำให้คู่ต่อสู้มีโอกาสสร้างความเสียหาย เขาให้รางวัลกับการเล่นที่อดทนและเน้นการลงโทษ (punish) มากกว่าการบุกอย่างไม่คิดหน้าคิดหลัง
Battle Beast คือนักสู้สายประชิดที่เน้นการบดขยี้คู่ต่อสู้ด้วยการกดดันทางกายภาพอย่างต่อเนื่อง ไม่มีลูกเล่นอะไรพิเศษ เขาแค่เดินหน้าเข้าใส่
Conquest ทำหน้าที่เป็นยักษ์ใหญ่ เขาเดินทะลุการโจมตีที่เข้ามาเพื่อปล่อยหมัดทำลายล้างของตัวเอง ทำให้เขาเป็นหนึ่งในตัวละครที่กดดันคู่ต่อสู้ได้มากที่สุด หากคุณไม่มีเครื่องมือหยุดยั้งการบุกของเขา
Bulletproof มีคุณสมบัติการป้องกันเฉพาะตัว: การโจมตีเบาจะสร้างความเสียหายลดลงเมื่อโจมตีเขา เขาผสมผสานการต่อสู้ระยะประชิดกับการโจมตีด้วยการเตะ ทำให้เขาเป็นแนวหน้าที่มีความทนทานและไม่ยอมแพ้ต่อความเสียหายเล็กน้อย
Allen the Alien รับบทบาทเป็นแทงค์ (tank) ด้วยความทนทานที่แข็งแกร่งและการเคลื่อนที่แบบร่อน (gliding) ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งแยกเขาออกจากนักสู้สายถึกคนอื่นๆ ในรายชื่อ
Conquest และ Battle Beast ต่างก็เก่งในตำแหน่งตัวปิดเกม (anchor) ในทีม 3v3 ให้เก็บพวกเขาไว้เป็นตัวสุดท้าย เพื่อให้พวกเขาสามารถปิดเกมที่คู่ต่อสู้ใช้ทรัพยากรไปแล้ว
นักสู้สายจับทุ่ม (Grapplers)
Monster Girl แปลงร่างเป็นสัตว์ร้ายสีเขียวและเล่นในฐานะนักสู้สายจับทุ่ม (ground-and-pound grappler) การแปลงร่างแต่ละครั้งทำให้เธออายุน้อยลงเล็กน้อย ซึ่งเป็นการอ้างอิงโดยตรงถึงชุดพลังของเธอในหนังสือการ์ตูน รูปแบบการเล่นแบบพุ่งชนของเธอทำให้เธอมีประสิทธิภาพต่อคู่ต่อสู้ที่พึ่งพาการวางตำแหน่งเชิงรับ
Lucan เป็นนักรบ Viltrumite ที่ครองเกมด้วยการจับทุ่มและการต่อสู้ที่รุนแรง เขาเป็นนักสู้สายจับทุ่มที่ตรงไปตรงมา เน้นการเข้าประชิดและควบคุมการเคลื่อนที่ของคู่ต่อสู้
นักสู้สายคุมโซนและระยะไกล (Zoners and Long-Range Fighters)
Robot ครอบคลุมทั้งระยะไกลและระยะกลางด้วยคลังแสงอาวุธ เขาสามารถดักจับคู่ต่อสู้และสร้างความเสียหายจากระยะที่ปลอดภัย ทำให้เขาเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการเข้าปะทะในระยะประชิด
Atom Eve ลอยอยู่รอบสนามและปล่อยกระสุนหลากหลายรูปแบบ การเคลื่อนที่กลางอากาศของเธอทำให้เธอมีมุมโจมตีที่ดีกว่านักสู้สายคุมโซนที่ยืนนิ่งทั่วไป
Rex Splode ทำงานได้ดีที่สุดในฐานะตัวช่วยในการแท็ก (tag-assist) การโจมตีระยะกลางด้วยระเบิดและการวางระเบิดเชิงกลยุทธ์ของเขาจะขัดขวางการเคลื่อนที่ของคู่ต่อสู้ ซึ่งมีประโยชน์มากกว่าในฐานะเครื่องมือสนับสนุนมากกว่านักสู้หลัก
Ella Mental เป็นนักสู้สายคุมโซนที่หลากหลายที่สุดในรายชื่อ และถูกสร้างขึ้นมาเพื่อ Invincible VS โดยเฉพาะ เธอสลับการโจมตีด้วยน้ำ ไฟ ดิน และลม เพื่อควบคุมพื้นที่จากระยะไกล ความหลากหลายของธาตุนี้ทำให้เธอมีตัวเลือกในการตอบโต้ที่นักสู้สายคุมโซนส่วนใหญ่ไม่มี
นักสู้สายเทคโนโลยีและอุปกรณ์ (Tech and Gadget Fighters)
Cecil Stedman เป็นตัวแทนของ Global Defense Agency และนำรูปแบบการเล่นที่เน้นอุปกรณ์มากที่สุดในรายชื่อ เขาสามารถเข้าถึงปืน เครื่องมือทางเทคโนโลยีต่างๆ และการเทเลพอร์ต ตัวเลือกการเทเลพอร์ตเพียงอย่างเดียวทำให้เขาจับตัวได้ยาก และให้ตัวเลือกในการหลบหนีและเข้าหาที่ตัวละครส่วนใหญ่ไม่มี
ความสามารถในการเทเลพอร์ตของ Cecil Stedman ทำให้เขาเป็นหนึ่งในตัวละครที่ยากที่สุดในการฝึกฝน แต่ก็เป็นหนึ่งในตัวละครที่อ่านทางได้ยากที่สุดในการเล่นระดับสูง
นักสู้สายคอมโบ (Combo-Focused Fighters)
Dupli-Kate สร้างร่างโคลนของตัวเองที่โจมตีพร้อมกันทั้งหมด ทำให้การโจมตีคอมโบง่ายขึ้นอย่างมาก เธอเข้ากันได้ดีกับนักสู้สายถึกอย่าง Battle Beast หรือ Titan โดยร่างโคลนของเธอจะสร้างโอกาสในการคอมโบที่ตัวละครเหล่านั้นสามารถนำไปใช้สร้างความเสียหายหนักได้
Thula ใช้ใบมีดเปียผมที่คมกริบเหมือนแส้ ทำให้เธอมีระยะโจมตีที่ดีที่สุดในบรรดานักสู้ Viltrumite ทั้งหมด ชุดท่าของเธอถูกอธิบายว่าวุ่นวาย ให้รางวัลกับผู้เล่นที่สามารถจัดการกับการวางระยะของเธอได้
นักสู้สายป้องกัน (Defensive Fighters)
Titan ใช้ชุดเกราะป้องกันเพื่อควบคุมการไหลของการต่อสู้ ชุดเกราะเพิ่มทั้งการป้องกันและพลังโจมตี แต่คู่ต่อสู้สามารถทำลายมันได้ด้วยการโจมตีเสริม การจัดการความทนทานของชุดเกราะคือทักษะหลักในการแสดงฝีมือของผู้เล่น Titan
ชุดเกราะของ Titan สามารถถูกทำลายได้ด้วยการโจมตีเสริม อย่าเล่นแบบตั้งรับและคิดว่าชุดเกราะจะทนทานได้เสมอ สลับตัวเลือกการป้องกันของคุณ
ควรจัดทีม 3v3 อย่างไร?
รูปแบบการแท็กให้รางวัลกับการครอบคลุมจุดอ่อน จุดเริ่มต้นที่สมดุลคือ นักสู้สายบุก 1 คนเพื่อเปิดเกม, นักสู้ระยะกลางหรือสายคุมโซน 1 คนเพื่อควบคุมจังหวะกลาง (neutral), และนักสู้สายถึกหรือสายจับทุ่ม 1 คนเพื่อปิดเกม จากเอกสารต้นฉบับ Dupli-Kate ได้รับประโยชน์โดยเฉพาะจากการจับคู่กับนักสู้สายถึกอย่าง Battle Beast หรือ Titan เนื่องจากร่างโคลนของเธอสร้างโอกาสในการคอมโบที่ตัวละครเหล่านั้นสามารถนำไปใช้ได้

การสร้างทีม 3v3 ของคุณ
อะไรจะมาใน Year 1 Character Pass?
นักสู้เพิ่มเติมอีก 4 คนได้รับการยืนยันสำหรับ Year 1 Character Pass Universa และ Immortal อยู่ในรายชื่อที่ระบุ รายละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นของพวกเขายังไม่มีให้เห็นตามแหล่งข้อมูลปัจจุบัน แต่รายชื่อนักสู้พื้นฐานก็มีความหลากหลายเพียงพอที่จะพัฒนากลยุทธ์ทีมที่แข็งแกร่งก่อนที่ DLC จะมาถึง
เลือกทีมหลักของคุณจากรายชื่อนักสู้ในช่วงเปิดตัวก่อนที่ DLC จะออก การทำความเข้าใจทีมเดียวอย่างลึกซึ้งจะดีกว่าการลองเล่นตัวละครใหม่ทุกตัวเมื่อเปิดตัว
สำหรับข้อมูลเบื้องหลังเกี่ยวกับเนื้อเรื่องและฉากของเกม หน้า Wikipedia ของ Invincible VS จะครอบคลุมบริบทของเนื้อเรื่องเบื้องหลังรายชื่อนักสู้ สำหรับคู่มือการเล่นนักสู้และรายละเอียดการจัดทีมเพิ่มเติมเมื่อเมต้าพัฒนาขึ้น เลือกดูคู่มือล่าสุดบน GAMES.GG

