Welcoming Bloody Fun Niche Fighter ...
ผู้เริ่มต้น

Invincible VS: คู่มือทุกตัวละคร สไตล์การเล่น

เจาะลึกทุกตัวละครใน Invincible VS คู่มือฉบับสมบูรณ์ สไตล์การเล่น จุดแข็ง และการจัดทีม.

Nuwel

Nuwel

อัปเดต May 5, 2026

Welcoming Bloody Fun Niche Fighter ...

Invincible VS เปิดตัวเมื่อวันที่ 30 เมษายน จากสตูดิโอ Quarter Up ของ Skybound Games และรูปแบบทีม 3v3 หมายความว่าการเลือกนักสู้ที่เหมาะสมมีความสำคัญตั้งแต่หน้าจอเลือกตัวละคร ด้วยนักสู้ 18 คนในช่วงเปิดตัว และอีก 4 คนที่ยืนยันแล้วผ่าน Year 1 Character Pass การทำความเข้าใจบทบาทของนักสู้แต่ละคนคือวิธีที่เร็วที่สุดในการหยุดแพ้การแข่งขันที่คุณควรจะชนะ

Invincible VS เป็นเกมแนวไหน?

ตามแหล่งข้อมูลที่มี Invincible VS เป็นเกมต่อสู้แบบทีม 3v3 ที่มีให้เล่นบน Xbox Series X|S, PlayStation 5 และ PC รูปแบบนี้ให้ความสำคัญกับการจัดทีมพอๆ กับการเล่นของแต่ละคน คุณไม่ได้แค่เลือกตัวละคร 3 ตัวที่คุณชอบ แต่คุณกำลังสร้างทีมที่แต่ละบทบาทจะเติมเต็มจุดอ่อนของกันและกัน สำหรับการเจาะลึกการควบคุม ระบบคอมโบ และกลไกการป้องกัน คู่มือการเล่น Invincible VS ฉบับสมบูรณ์ จะครอบคลุมพื้นฐานกลไกทั้งหมด

ภาพรวมรายชื่อนักสู้ทั้งหมดในช่วงเปิดตัว

ภาพรวมรายชื่อนักสู้ทั้งหมดในช่วงเปิดตัว

นักสู้ทุกคนอธิบาย: ประเภทและบทบาท

รายชื่อนักสู้แบ่งออกเป็นประเภทเกมต่อสู้ที่คุ้นเคย แต่ละตัวละครมีกลไกเฉพาะตัวที่ทำให้แตกต่าง นี่คือรายละเอียดทั้งหมดตามเอกสารต้นฉบับ

นักสู้สายบุก (Rushdown)

Invincible คือตัวละครสายบุกที่โดดเด่นในรายชื่อ รูปแบบการเล่นของเขาเน้นการเคลื่อนที่สูงและการโจมตีที่รวดเร็ว เพื่อกดดันคู่ต่อสู้อย่างต่อเนื่อง หากคุณต้องการเปิดเกมอย่างดุดันและบังคับให้คู่ต่อสู้ต้องตอบโต้ เขาคือจุดเริ่มต้น

Anissa เล่นในแนวทางที่ดุดันคล้ายกัน เธอเป็นนักสู้ Viltrumite ที่รวดเร็วซึ่งเชื่อมโยงการพุ่งตัวด้วยความเร็วสูงเข้ากับการโจมตีที่แม่นยำ การช่วยเหลือจากตัวละครอื่นช่วยขยายระยะภัยคุกคามของเธอ ทำให้เธออันตรายแม้คู่ต่อสู้จะพยายามสร้างระยะห่าง

Powerplex เพิ่มการยิงกระสุนไฟฟ้าเข้ากับการเล่นสายบุกของเขา ซึ่งทำให้เขาจัดการได้ยากในระยะกลางมากกว่านักสู้สายบุกทั่วไป เขาว่องไวและสามารถกดดันต่อเนื่องด้วยการโจมตีกลางอากาศที่รวดเร็ว

การกดดันแบบ Rushdown ของ Invincible

การกดดันแบบ Rushdown ของ Invincible

นักสู้สายพลังทำลายล้างและสายถึก (Heavy Hitters and Bruisers)

Omni-Man โจมตีหนักแต่ก็มีความเสี่ยงสูง การโจมตีของเขาช้า และการโจมตีที่ถูกบล็อกสามารถพลิกโมเมนตัมได้ทั้งหมด ทำให้คู่ต่อสู้มีโอกาสสร้างความเสียหาย เขาให้รางวัลกับการเล่นที่อดทนและเน้นการลงโทษ (punish) มากกว่าการบุกอย่างไม่คิดหน้าคิดหลัง

Battle Beast คือนักสู้สายประชิดที่เน้นการบดขยี้คู่ต่อสู้ด้วยการกดดันทางกายภาพอย่างต่อเนื่อง ไม่มีลูกเล่นอะไรพิเศษ เขาแค่เดินหน้าเข้าใส่

Conquest ทำหน้าที่เป็นยักษ์ใหญ่ เขาเดินทะลุการโจมตีที่เข้ามาเพื่อปล่อยหมัดทำลายล้างของตัวเอง ทำให้เขาเป็นหนึ่งในตัวละครที่กดดันคู่ต่อสู้ได้มากที่สุด หากคุณไม่มีเครื่องมือหยุดยั้งการบุกของเขา

Bulletproof มีคุณสมบัติการป้องกันเฉพาะตัว: การโจมตีเบาจะสร้างความเสียหายลดลงเมื่อโจมตีเขา เขาผสมผสานการต่อสู้ระยะประชิดกับการโจมตีด้วยการเตะ ทำให้เขาเป็นแนวหน้าที่มีความทนทานและไม่ยอมแพ้ต่อความเสียหายเล็กน้อย

Allen the Alien รับบทบาทเป็นแทงค์ (tank) ด้วยความทนทานที่แข็งแกร่งและการเคลื่อนที่แบบร่อน (gliding) ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งแยกเขาออกจากนักสู้สายถึกคนอื่นๆ ในรายชื่อ

นักสู้สายจับทุ่ม (Grapplers)

Monster Girl แปลงร่างเป็นสัตว์ร้ายสีเขียวและเล่นในฐานะนักสู้สายจับทุ่ม (ground-and-pound grappler) การแปลงร่างแต่ละครั้งทำให้เธออายุน้อยลงเล็กน้อย ซึ่งเป็นการอ้างอิงโดยตรงถึงชุดพลังของเธอในหนังสือการ์ตูน รูปแบบการเล่นแบบพุ่งชนของเธอทำให้เธอมีประสิทธิภาพต่อคู่ต่อสู้ที่พึ่งพาการวางตำแหน่งเชิงรับ

Lucan เป็นนักรบ Viltrumite ที่ครองเกมด้วยการจับทุ่มและการต่อสู้ที่รุนแรง เขาเป็นนักสู้สายจับทุ่มที่ตรงไปตรงมา เน้นการเข้าประชิดและควบคุมการเคลื่อนที่ของคู่ต่อสู้

นักสู้สายคุมโซนและระยะไกล (Zoners and Long-Range Fighters)

Robot ครอบคลุมทั้งระยะไกลและระยะกลางด้วยคลังแสงอาวุธ เขาสามารถดักจับคู่ต่อสู้และสร้างความเสียหายจากระยะที่ปลอดภัย ทำให้เขาเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการเข้าปะทะในระยะประชิด

Atom Eve ลอยอยู่รอบสนามและปล่อยกระสุนหลากหลายรูปแบบ การเคลื่อนที่กลางอากาศของเธอทำให้เธอมีมุมโจมตีที่ดีกว่านักสู้สายคุมโซนที่ยืนนิ่งทั่วไป

Rex Splode ทำงานได้ดีที่สุดในฐานะตัวช่วยในการแท็ก (tag-assist) การโจมตีระยะกลางด้วยระเบิดและการวางระเบิดเชิงกลยุทธ์ของเขาจะขัดขวางการเคลื่อนที่ของคู่ต่อสู้ ซึ่งมีประโยชน์มากกว่าในฐานะเครื่องมือสนับสนุนมากกว่านักสู้หลัก

Ella Mental เป็นนักสู้สายคุมโซนที่หลากหลายที่สุดในรายชื่อ และถูกสร้างขึ้นมาเพื่อ Invincible VS โดยเฉพาะ เธอสลับการโจมตีด้วยน้ำ ไฟ ดิน และลม เพื่อควบคุมพื้นที่จากระยะไกล ความหลากหลายของธาตุนี้ทำให้เธอมีตัวเลือกในการตอบโต้ที่นักสู้สายคุมโซนส่วนใหญ่ไม่มี

นักสู้สายเทคโนโลยีและอุปกรณ์ (Tech and Gadget Fighters)

Cecil Stedman เป็นตัวแทนของ Global Defense Agency และนำรูปแบบการเล่นที่เน้นอุปกรณ์มากที่สุดในรายชื่อ เขาสามารถเข้าถึงปืน เครื่องมือทางเทคโนโลยีต่างๆ และการเทเลพอร์ต ตัวเลือกการเทเลพอร์ตเพียงอย่างเดียวทำให้เขาจับตัวได้ยาก และให้ตัวเลือกในการหลบหนีและเข้าหาที่ตัวละครส่วนใหญ่ไม่มี

นักสู้สายคอมโบ (Combo-Focused Fighters)

Dupli-Kate สร้างร่างโคลนของตัวเองที่โจมตีพร้อมกันทั้งหมด ทำให้การโจมตีคอมโบง่ายขึ้นอย่างมาก เธอเข้ากันได้ดีกับนักสู้สายถึกอย่าง Battle Beast หรือ Titan โดยร่างโคลนของเธอจะสร้างโอกาสในการคอมโบที่ตัวละครเหล่านั้นสามารถนำไปใช้สร้างความเสียหายหนักได้

Thula ใช้ใบมีดเปียผมที่คมกริบเหมือนแส้ ทำให้เธอมีระยะโจมตีที่ดีที่สุดในบรรดานักสู้ Viltrumite ทั้งหมด ชุดท่าของเธอถูกอธิบายว่าวุ่นวาย ให้รางวัลกับผู้เล่นที่สามารถจัดการกับการวางระยะของเธอได้

นักสู้สายป้องกัน (Defensive Fighters)

Titan ใช้ชุดเกราะป้องกันเพื่อควบคุมการไหลของการต่อสู้ ชุดเกราะเพิ่มทั้งการป้องกันและพลังโจมตี แต่คู่ต่อสู้สามารถทำลายมันได้ด้วยการโจมตีเสริม การจัดการความทนทานของชุดเกราะคือทักษะหลักในการแสดงฝีมือของผู้เล่น Titan

ควรจัดทีม 3v3 อย่างไร?

รูปแบบการแท็กให้รางวัลกับการครอบคลุมจุดอ่อน จุดเริ่มต้นที่สมดุลคือ นักสู้สายบุก 1 คนเพื่อเปิดเกม, นักสู้ระยะกลางหรือสายคุมโซน 1 คนเพื่อควบคุมจังหวะกลาง (neutral), และนักสู้สายถึกหรือสายจับทุ่ม 1 คนเพื่อปิดเกม จากเอกสารต้นฉบับ Dupli-Kate ได้รับประโยชน์โดยเฉพาะจากการจับคู่กับนักสู้สายถึกอย่าง Battle Beast หรือ Titan เนื่องจากร่างโคลนของเธอสร้างโอกาสในการคอมโบที่ตัวละครเหล่านั้นสามารถนำไปใช้ได้

Loading table...
การสร้างทีม 3v3 ของคุณ

การสร้างทีม 3v3 ของคุณ

อะไรจะมาใน Year 1 Character Pass?

นักสู้เพิ่มเติมอีก 4 คนได้รับการยืนยันสำหรับ Year 1 Character Pass Universa และ Immortal อยู่ในรายชื่อที่ระบุ รายละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นของพวกเขายังไม่มีให้เห็นตามแหล่งข้อมูลปัจจุบัน แต่รายชื่อนักสู้พื้นฐานก็มีความหลากหลายเพียงพอที่จะพัฒนากลยุทธ์ทีมที่แข็งแกร่งก่อนที่ DLC จะมาถึง

สำหรับข้อมูลเบื้องหลังเกี่ยวกับเนื้อเรื่องและฉากของเกม หน้า Wikipedia ของ Invincible VS จะครอบคลุมบริบทของเนื้อเรื่องเบื้องหลังรายชื่อนักสู้ สำหรับคู่มือการเล่นนักสู้และรายละเอียดการจัดทีมเพิ่มเติมเมื่อเมต้าพัฒนาขึ้น เลือกดูคู่มือล่าสุดบน GAMES.GG

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

May 5th 2026

โพสต์แล้ว

May 5th 2026