การเก็บเลเวลใน John Carpenter's Toxic Commando อาจรู้สึกช้าจนน่าหงุดหงิดเมื่อคุณเล่นภารกิจไปเรื่อยๆ แบบสุ่มๆ เคล็ดลับไม่ใช่การฟาร์มให้หนักขึ้น แต่เป็นการฟาร์มให้ฉลาดขึ้นด้วยการเลือกภารกิจที่ถูกต้อง ระดับความยากที่เหมาะสม และการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องระหว่างกิจกรรมการต่อสู้ สองภารกิจใน Act 3 จะเปลี่ยนความเร็วในการพัฒนาไปอย่างสิ้นเชิง และเทคนิคพิเศษในภารกิจช่วงต้นจะทำให้การเก็บเลเวลอาวุธเร็วขึ้นอย่างง่ายดาย

Deliver Us enemy wave event
ฟาร์ม XP ที่เร็วที่สุดใน Toxic Commando คืออะไร?
วิธีที่เร็วที่สุดในการเก็บ XP คลาสคือการเล่นภารกิจ Deliver Us ใน Act 3 ด้วยระดับความยาก Hard การรวมกลุ่มศัตรูหนาแน่น การเกิดของศัตรูระดับ Elite และกิจกรรมการต่อสู้ที่ต่อเนื่องกัน จะให้ XP คลาสประมาณ 20,000 ถึง 30,000 XP ต่อรอบ ขึ้นอยู่กับว่าคุณใช้สกิลอย่างคล่องแคล่วแค่ไหน และทีมของคุณเคลียร์แต่ละเวฟได้ดีเพียงใด
ภารกิจเริ่มต้นใกล้กับ Goddard's Church ซึ่งคุณจะรับรถบรรทุกและมุ่งหน้าไปยังเป้าหมายหลัก ตั้งแต่เริ่มต้น ศัตรูจะถูกบีบให้เข้ามาในพื้นที่แคบๆ ซึ่งหมายความว่าทุกการสังหารและการใช้สกิลจะสะสม XP ได้อย่างรวดเร็ว กิจกรรมสุดท้ายที่ Goddard's Church คือจุดเด่นที่แท้จริง: กล่องเสบียงจะเปิดอยู่แล้วเมื่อคุณไปถึง คุณจึงสามารถวางป้อมปืนและอุปกรณ์ต่อสู้ได้ทันทีก่อนที่เวฟศัตรูที่หนักหน่วงที่สุดจะเริ่มหลั่งไหลเข้ามา
ข้อมูล
วางป้อมปืนที่ทางเข้าจุดคอขวดทันทีที่กิจกรรมสุดท้ายของ Goddard's Church เริ่มขึ้น เวฟศัตรูที่เข้ามามีความหนาแน่นมากพอที่ป้อมปืนที่วางตำแหน่งดีจะสร้าง XP รวมของรอบคุณได้เป็นจำนวนมาก
ทำไมระดับความยาก Hard ถึงดีกว่า Very Hard?
อาจดูเหมือนว่าระดับความยาก Very Hard จะให้รางวัล XP มากกว่า และตามหลักการแล้วมันก็ให้รางวัลต่อการสังหารสูงกว่าเล็กน้อย ปัญหาคือการปรับค่าพลังชีวิตของศัตรู ในระดับ Very Hard ศัตรูจะทนทานต่อความเสียหายมากขึ้น และภารกิจจะใช้เวลานานขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เมื่อคุณคำนวณ XP ทั้งหมดที่ได้รับต่อชั่วโมง แทนที่จะเป็นต่อรอบ ระดับความยาก Hard ให้ผลตอบแทนที่ดีกว่า Very Hard อย่างสม่ำเสมอ เพราะคุณสามารถจบแต่ละรอบได้เร็วขึ้นและเริ่มใหม่ได้บ่อยขึ้น
หากทีมของคุณมีการประสานงานกันเป็นอย่างดีเยี่ยมและสามารถเคลียร์ระดับ Very Hard ได้อย่างรวดเร็ว ก็คุ้มค่าที่จะลองทดสอบ สำหรับกลุ่มส่วนใหญ่ Hard คือจุดที่เหมาะสมที่สุด
The Pit: ตัวเลือกฟาร์มสำรองที่แข็งแกร่ง
The Pit ซึ่งอยู่ใน Act 3 เช่นกัน เป็นตัวเลือกสำรองที่เชื่อถือได้เมื่อคุณต้องการความหลากหลาย หรือเมื่อภารกิจ Deliver Us เริ่มรู้สึกซ้ำซาก การเล่นแต่ละรอบจะใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อย แต่ผลตอบแทน XP ยังคงยอดเยี่ยม
ส่วนสำคัญคือบริเวณ ลานขุดเจาะ ซึ่งมีกิจกรรมศัตรูหลักสามอย่างเกิดขึ้นต่อเนื่องกัน แต่ละกิจกรรมจะส่งศัตรูจำนวนมากเข้ามาในพื้นที่ ทำให้ทุกคลาสมีเป้าหมายให้จัดการมากมาย นอกจากนี้ยังมีส่วนที่ต้องใช้ยานพาหนะ ซึ่งผู้ขับขี่สามารถขับทับศัตรูเพื่อสังหารเพิ่มเติมและรับ XP ได้ แม้จะไม่ใช่ส่วนที่มีประสิทธิภาพที่สุด แต่ก็ช่วยเพิ่มได้

The Pit drilling site events
แต่ละคลาสควรฟาร์ม XP อย่างไร?
ทุกคลาสใน Toxic Commando จะได้รับ XP หลักจากการทำในสิ่งที่คลาสนั้นถูกออกแบบมา การอยู่เฉยๆ หรือนอกบทบาทระหว่างกิจกรรมการต่อสู้เป็นความผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่นทำเมื่อทำการฟาร์ม
คลาส Medic สมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษที่นี่ การฮีลสร้าง XP จำนวนมากอย่างน่าประหลาดใจ ซึ่งหมายความว่า Medic ที่มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันระหว่างเวฟหนักๆ สามารถเทียบเท่ากับ Strike ในแง่ของ XP รวมที่ได้รับต่อรอบ อย่าแค่ยืนอยู่ข้างหลังและฮีลเป็นครั้งคราว ให้เพื่อนร่วมทีมเต็มหลอดอยู่เสมอ
อันตราย
การใช้สกิลเป็นตัวคูณ XP ที่สำคัญสำหรับทุกคลาส การจัดการ Cooldown มีความสำคัญ ใช้สกิลทันทีที่พร้อมใช้งาน แทนที่จะเก็บไว้ใช้ในกรณีฉุกเฉิน
อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับการฟาร์ม XP คืออะไร?
ปืนไรเฟิลจู่โจม ACW-20 เป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ สำหรับการฟาร์ม XP กระสุนระเบิดของมันสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง ซึ่งหมายความว่ากระสุนนัดเดียวสามารถโดนศัตรูหลายตัวพร้อมกันได้ เมื่อเจอกับเวฟศัตรูที่หนาแน่นใน Deliver Us และ The Pit สิ่งนี้จะแปลเป็นจำนวนการสังหารที่เร็วขึ้นและ XP มากขึ้นต่อวินาทีของการต่อสู้
อาวุธใดๆ ที่มีความสามารถในการสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง (Area-of-Effect) หรือโจมตีได้หลายเป้าหมายจะทำงานได้ดีสำหรับการฟาร์ม อาวุธที่โจมตีเป้าหมายเดี่ยวก็ใช้ได้สำหรับการเล่นปกติ แต่จะทำให้การเก็บ XP ช้าลงในช่วงเวฟศัตรูจำนวนมาก

ACW-20 loadout selection
จะฟาร์ม Weapon XP ให้เร็วได้อย่างไร?
XP คลาสและ XP อาวุธใช้กลยุทธ์การฟาร์มที่แตกต่างกัน สำหรับอาวุธ วิธีที่เร็วที่สุดเกี่ยวข้องกับภารกิจที่เร็วกว่ามาก
เล่นภารกิจ The Drop ด้วยระดับความยาก Story ใกล้กับจุดเริ่มต้นของภารกิจ มีส่วนที่ศัตรูเกิดซ้ำๆ ในพื้นที่จำกัด วางตำแหน่งตัวเองใกล้กับจุดเกิดและกำจัดศัตรูอย่างต่อเนื่องโดยใช้ทั้งอาวุธหลักและอาวุธรอง
นี่คือรายละเอียดที่สำคัญ: แต่ละภารกิจมี ขีดจำกัด Weapon XP ประมาณ 3,000 ต่อรอบ เมื่อคุณถึงขีดจำกัดนั้น Weapon XP จะหยุดสะสมสำหรับเซสชันนั้น จากนั้น ออกจากภารกิจและเริ่มใหม่ทันที ขีดจำกัดจะรีเซ็ตในแต่ละรอบใหม่ ดังนั้นคุณสามารถเล่นต่อเนื่องกันเพื่อเพิ่มเลเวลอาวุธให้ถึงระดับ Prestige ได้อย่างรวดเร็ว
คำเตือน
อย่าเล่นต่อไปหลังจากถึงขีดจำกัด Weapon XP 3,000 การสังหารหลังจากนั้นจะได้รับ Weapon XP เป็นศูนย์ ดังนั้นการเริ่มใหม่ทันทีจึงเป็นทางเลือกที่ถูกต้องเสมอ
ระดับความยาก Story เป็นตัวเลือกที่ถูกต้องที่นี่เพราะศัตรูตายเร็ว ซึ่งจะช่วยให้คุณรักษาอัตราการสังหารให้สูงและถึงขีดจำกัดให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ก่อนที่จะเริ่มใหม่
เปรียบเทียบวิธีการฟาร์ม XP
ข้อมูล
วิธีการเหล่านี้สามารถรวมกันได้ในเซสชันเดียว เล่น Deliver Us เพื่อเก็บ XP คลาส จากนั้นเปลี่ยนไปเล่น The Drop ด้วยระดับความยาก Story เพื่อเพิ่มเลเวลอาวุธให้ถึงระดับ Prestige ก่อนออกจากเกม
เคล็ดลับด่วนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพทุกรอบ
- อยู่ใกล้กิจกรรมการต่อสู้ โบนัส XP จะผูกติดกับการมีส่วนร่วมในกิจกรรม ไม่ใช่แค่การสังหารที่ไหนก็ได้บนแผนที่
- ใช้ ACW-20 หรืออาวุธสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างอื่นๆ เพื่อเคลียร์กลุ่มศัตรูให้เร็วขึ้น
- ผู้เล่นคลาส Medic ควรฮีลตลอดเวลา ไม่ใช่แบบประหยัด ในระหว่างรอบฟาร์ม
- รีสตาร์ท The Drop ทันที หลังจากถึงขีดจำกัด Weapon XP 3,000
- ระดับความยาก Hard คือการตั้งค่าที่ถูกต้องสำหรับการฟาร์ม XP คลาสในภารกิจ Act 3
- ป้อมปืนและอุปกรณ์ต่อสู้ ที่ Goddard's Church จะให้ผลตอบแทนสูงในกิจกรรมสุดท้าย
ด้วยกลยุทธ์เหล่านี้ การเก็บเลเวลคลาสและการผลักดันอาวุธให้ถึงระดับ Prestige จะกลายเป็นกระบวนการที่มุ่งเน้นและทำซ้ำได้ แทนที่จะเป็นการฟาร์มที่ช้าๆ ผ่านภารกิจแบบสุ่ม

