Looking Ahead in Last Epoch ...
ระดับกลาง

Last Epoch Shattered Omens Season 4: สิ่งที่คุณต้องรู้

เจาะลึก Season 4: Omen Windows, การคราฟต์ Corruption, Idol Altars, สกิล Rogue ใหม่ และบอส Fractured Prison ใน Last Epoch

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Mar 31, 2026

Looking Ahead in Last Epoch ...

Last Epoch ซีซั่น 4, Shattered Omens, คือการอัปเดตระบบที่ใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัว Eleventh Hour Games ได้ผสานลูปการต่อสู้ใหม่, ระบบการคราฟต์ที่มีความเสี่ยงสูง, ระบบไอดอลที่ปรับปรุงใหม่, และสกิลใหม่ของ Rogue สองสกิลเข้าไว้ด้วยกันในเส้นทางการพัฒนาที่เชื่อมโยงกัน ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นเก่าที่กลับมาหรือนักเดินทางหน้าใหม่ที่ก้าวเข้าสู่ Eterra เป็นครั้งแรก ซีซั่น 4 ได้เปลี่ยนแปลงลูปหลักของเกมไปมากพอที่คุณจะต้องทำความเข้าใจทุกส่วนก่อนที่จะลงมือเล่น

Omen Window encounter UI

Omen Window encounter UI

Omen Windows คืออะไร และทำงานอย่างไร?

Omen Windows คือหัวใจหลักของ Shattered Omens การเผชิญหน้าแบบฝูงชนนี้จะปรากฏขึ้นแบบสุ่มทั้งใน Campaign (เริ่มตั้งแต่ Chapter 2) และใน Monolith of Fate การก้าวเข้าไปในวงแหวนเรืองแสงจะเริ่มการเผชิญหน้าโดยอัตโนมัติ ดังนั้นโปรดระวังตัว

แต่ละหน้าต่างจะดำเนินไปในสองเฟสที่แตกต่างกัน:

  • เฟส 1: Omen จะไม่สามารถถูกทำลายได้ คุณต้องเอาชนะคลื่นของ Fractured enemies ขณะที่ยังคงอยู่ในวงแหวน แถบความคืบหน้าด้านล่างของหน้าจอจะเต็มเมื่อศัตรูล้มลง
  • เฟส 2: เมื่อแถบเต็ม Omen จะกลืนกิน Fractured enemies ที่เหลืออยู่เพื่อเสริมพลังตัวเอง จากนั้นจะกลายเป็นเปราะบาง เอาชนะมันเพื่อรับรางวัลของคุณ

การทำ Omen Window สำเร็จจะดรอปไอเทมผสมผสานดังต่อไปนี้:

  • Timeglass Fragments (สกุลเงินซีซั่นใหม่)
  • Runes of Corruption
  • ไอเทมที่ถูกทำให้เสียหาย (Corrupted items)
  • Omen Idols
  • Idol Altars

Omen Windows มาในระดับความยากหลายระดับที่ปรับตามความคืบหน้าของคุณใน Eterra ระดับที่สูงขึ้นจะดรอป Timeglass Fragments มากขึ้นและเพิ่มโอกาสในการดรอป Idol Altar ที่หายาก ตาม บันทึกการอัปเดต Shattered Omens อย่างเป็นทางการ, Greater Omen Windows จะปรากฏขึ้นที่ส่วนท้ายของ Omen Window Echo Chains และจะให้คุณเผชิญหน้ากับ Omen สองตัวพร้อมกัน โดยใช้ Echo ทั้งหมดเป็นสมรภูมิแทนที่จะเป็นวงแหวนที่จำกัด

Echo Chain มี 5 ประเภทอะไรบ้าง?

Echo Chains คือลำดับของ Echo ที่เชื่อมต่อกันในเว็บของ Monolith โดยแต่ละอันจะมีธีมกลไกที่เหมือนกัน ซีซั่น 4 เปิดตัวด้วย 5 ประเภท:

Loading table...

หลังจากทำ Echo ใดๆ ใน Chain สำเร็จ (ยกเว้นอันสุดท้าย) จะมีพอร์ทัลปรากฏขึ้นข้างหิน Monolith ที่จะพาคุณไปยัง Echo ถัดไปโดยตรง ทำให้ไม่ต้องนำทางผ่านเว็บระหว่างการเล่นแต่ละครั้ง Timeglass Fragments ที่ใช้กับ Apophis ที่อยู่ตรงกลางของ Monolith of Fate ก็สามารถใช้เพื่อสร้าง Echo Chains ที่คุณเลือกได้

Echo Chain Monolith web view

Echo Chain Monolith web view

Fractured Prison และบอส Pinnacle ใหม่ทำงานอย่างไร?

บันไดการพัฒนาตามฤดูกาลจะนำไปสู่การเผชิญหน้า pinnacle ใหม่ผ่าน Woven Echoes สองอัน

Omen's Veil (Corruption ขั้นต่ำ 100, สามารถซื้อได้จาก Apophis ด้วย Timeglass Fragments) จะมี Omen Windows สามอันพร้อมกัน เปิดใช้งานทั้งสามอันพร้อมกันและเคลียร์ให้สำเร็จเพื่อรับ Woven Echo Fractured Prison เป็นดรอป

Fractured Prison (Corruption ขั้นต่ำ 400) คือที่อยู่ของบอส pinnacle ใหม่ Vision of the Observer คือการต่อสู้หลายเฟสกับ Shade of Orobyss ที่เสริมพลัง โดยได้รับการสนับสนุนจาก Omens แต่ละประเภททีละตัว ตาม Eleventh Hour Games, Vision of the Observer มีความยากอยู่ระหว่าง Aberroth และ Uber Aberroth ทำให้เป็นความท้าทายใหม่ที่ยากที่สุดที่ซีซั่น 4 นำเสนอ Corruption และ Echo modifiers จะไม่มีผลภายใน Fractured Prison

Rune of Corruption คืออะไร และควรใช้หรือไม่?

Corruption crafting คือระบบความเสี่ยง-ผลตอบแทนที่ใหญ่ที่สุดของซีซั่น Rune of Corruption จะดรอปจาก Omen ที่ถูกกำจัดและสามารถแลกเปลี่ยนได้ผ่าน Timeglass Fragments เช่นเดียวกับ Runes อื่นๆ คุณสามารถนำไปใช้ใน Forge ได้ แต่ผลที่ตามมานั้นถาวรและคาดเดาไม่ได้

นี่คือสิ่งที่อาจเกิดขึ้นเมื่อคุณทำให้ไอเทมเสียหาย (corrupt):

  • ระดับหรือค่าของ Affix เปลี่ยนแปลง (ขึ้นหรือลง)
  • Affixes ถูกเพิ่มหรือลบออกทั้งหมด
  • ระดับความหายากของไอเทมเปลี่ยนไป
  • ประเภทของไอเทมเปลี่ยนเป็นรูปแบบพิเศษที่เกิดจากการทำให้เสียหายเท่านั้น
  • ไอเทมไม่สามารถสวมใส่ได้

Amulets ที่ถูกทำให้เสียหายมีความซับซ้อนเพิ่มขึ้น พวกมันสามารถแปลงคุณสมบัติพื้นฐานของคุณให้เป็นประเภทสแตทใหม่ทั้งหมด โดยแต่ละประเภทจะมีข้อดีที่ทรงพลังและข้อเสียที่สำคัญ:

Loading table...

โปรดทราบว่าค่า Brutality ได้รับการปรับปรุงโดย Eleventh Hour Games ในช่วง Hype Week preview ช่วงก่อนหน้านี้ การแสดงผลครั้งแรกแสดงความเสียหาย 0.05% มากขึ้นต่อ Mana cost แต่ผู้พัฒนาได้ยืนยันในบันทึกการอัปเดตว่าค่าสุดท้ายคือ 0.02% เนื่องจากตัวเลขก่อนหน้านี้มีพลังมากเกินไปเมื่อเทียบกับข้อเสีย

Corruption crafting in the Forge

Corruption crafting in the Forge

Idol Altars และ Omen Idols เปลี่ยนแปลง Build ของคุณอย่างไร?

Idol Altars จะสล็อตลงในช่องอุปกรณ์ใหม่ที่อยู่เหนือ Idol Grid ของคุณ การสวมใส่หนึ่งอันจะปรับเปลี่ยนรูปแบบของกริดทันทีภายในพื้นที่ 5x5 ที่กำหนด มีรูปแบบ Idol Grid ที่เป็นไปได้ 13 แบบที่เปิดตัวในซีซั่น 4 ทำให้คุณควบคุมรูปร่างของไอดอลที่คุณสามารถใส่ได้มากขึ้น

เมื่อสวมใส่ Idol Altar, Refracted Slots จะปรากฏขึ้นบนกริดเป็นช่องสี่เหลี่ยมสีม่วงเรืองแสง ไอดอลใดๆ ที่สัมผัสกับ Refracted Slot จะได้รับโบนัสเพิ่มเติมที่ผูกติดกับ affixes ของ Altar นั้นๆ เพิ่มองค์ประกอบปริศนาการจัดวางเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพไอดอล

Omen Idols เป็นส่วนเสริมที่มาคู่กัน ไอดอลที่ถูกทำให้เสียหายล่วงหน้าเหล่านี้มีรูปร่าง 1x3 หรือ 3x1 และสามารถหมุนเวียน affixes ที่ปกติสงวนไว้สำหรับไอดอลขนาดใหญ่ ทำให้พวกมันมีพลังมากกว่าขนาดของมัน โดยปกติ คุณสามารถสวมใส่ Omen Idol ได้เพียงครั้งละหนึ่งอัน แม้ว่า Idol Altar บางชนิดจะสามารถเพิ่มขีดจำกัดนั้นได้ ทั้ง Idol Altars และ Omen Idols จะดรอปเฉพาะจากการเผชิญหน้า Omen Window

สกิล Rogue ใหม่สองสกิลคืออะไร?

Rogue mastery ได้รับความสนใจมากที่สุดในซีซั่น 4 โดยมีสกิลใหม่สองสกิลเพิ่มเข้ามาในคลาส

Bladestorm

Bladestorm เคยเป็นสกิลย่อยภายใน Umbral Blades มาก่อน Eleventh Hour Games ได้เลื่อนระดับให้เป็นสกิลเดี่ยวที่มี Skill Tree เต็มรูปแบบของตัวเอง เนื่องจากความนิยมอย่างมาก พฤติกรรมพื้นฐานจะสร้างใบมีดหมุนที่ตำแหน่งเป้าหมาย ซึ่งโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 3 ครั้งต่อวินาที เป็นเวลา 4 วินาที โดยมี Bladestorms สูงสุด 3 อันที่ทำงานพร้อมกัน ศัตรูแต่ละตัวสามารถรับความเสียหายจาก Bladestorm เพียงอันเดียวในแต่ละครั้ง

สแตทพื้นฐานหลัก:

  • Mana cost: 18
  • Added damage effectiveness: 150% ต่อการโจมตี
  • Ailment application: 40% โอกาสน้อยลงเมื่อโจมตี

Skill Tree ประกอบด้วยโหนดสำหรับการเคลื่อนที่แบบติดตาม (Magnetic Grip ที่ 3 เมตรต่อวินาที), การระเบิดเมื่อชน (Blade Detonation), การแปลงเป็นน้ำแข็ง (Frostblade), และโบนัสเฉพาะอาวุธผ่าน Open the Armory โหนด Alloy Animation มีความโดดเด่นเป็นพิเศษ: มันให้ Bladestorms มีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 100% และอนุญาตให้ Bladestorms หลายอันโจมตีเป้าหมายเดียวกันพร้อมกัน โดยมีค่าใช้จ่าย Bladestorm สูงสุดหนึ่งอันและ 50% Mana cost เพิ่มขึ้น

Shadow Rend

Shadow Rend คือการโจมตีแบบ dash ที่สร้าง Shadow ที่ตำแหน่งเดิมของคุณ จากนั้น Shadow นั้นจะทำการโจมตีระยะประชิดแบบกวาดหรือโจมตีแบบเจาะด้วยธนูหลังจากล่าช้าเล็กน้อย แตกต่างจากความสามารถในการสร้าง Shadow ส่วนใหญ่ Shadow Rend ทำงานได้ทั้งกับอาวุธระยะประชิดและธนู ทำให้มีความยืดหยุ่นผิดปกติ

สแตทพื้นฐานหลัก:

  • Mana cost: 20
  • ปลดล็อคที่: เลเวล 3
  • Initial attack effectiveness: 100%
  • Shadow's attack effectiveness: 500%
  • Maximum active Shadows: 3
  • Shadow duration: สูงสุด 5 วินาที

Shadow จะเลียนแบบการใช้ Shadow Cascade, Shurikens, Umbral Blades, Explosive Trap, หรือ Acid Flask ครั้งต่อไปของคุณ Modifier ของสกิลเหล่านั้นจะถูกส่งต่อไปยังการโจมตีที่ Shadow เลียนแบบ โหนดที่น่าสนใจ ได้แก่ Shadow Rush (แปลง Shadow Rend เป็นสกิลเดินทางด้วยคูลดาวน์ 3 วินาทีและความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%), Hidden Strength (ใช้ Shadows เพื่อเพิ่มโบนัสความเสียหายแบบสะสม), และ Dusklight (แปลงความเสียหายกายภาพพื้นฐานเป็นความเสียหายสายฟ้า)

Shadow Rend full skill tree

Shadow Rend full skill tree

การเปลี่ยนแปลง Quality-of-Life ที่สำคัญที่สุดคืออะไร?

นอกเหนือจากระบบใหม่ ซีซั่น 4 ยังมีการปรับปรุงที่สำคัญหลายประการซึ่งส่งผลต่อการเล่นในแต่ละวัน

Loot Filters ตอนนี้รองรับกฎได้สูงสุด 200 กฎ (จากเดิม 75) เงื่อนไขตัวกรองใหม่ประกอบด้วยรายการเฉพาะสำหรับ Runes, Glyphs, Shards, และเงื่อนไข Potential ใหม่ที่ครอบคลุม Forging Potential, Legendary Potential, Weaver's Will, และ Weaver's Touch ลำแสงไอเทมและไอคอนแผนที่สามารถปรับแต่งแยกกันได้แล้ว และเสียงแจ้งเตือนใหม่จะส่งสัญญาณระดับความหายากของดรอปเมื่อมันปรากฏ

Monolith of Fate ได้รับการปรับปรุงโครงสร้างการพัฒนาใหม่ ภารกิจ Knowledge of Orobyss ใหม่ต้องการ 5 Knowledge Points เพื่อปลดล็อค Timelines เลเวล 90+ คุณจะได้รับแต้มจากการทำภารกิจ Campaign บทต่างๆ และ Monolith Timelines ให้สำเร็จ และแต้มจะถูกแชร์ระหว่างตัวละครทั้งหมดที่เชื่อมต่อกับ stash เดียวกัน การเผชิญหน้า Harbinger ครั้งแรกจะเริ่มขึ้นระหว่าง Boss Quest Echo ของ Timeline เลเวล 90+ แรกที่คุณทำสำเร็จ แทนที่จะเป็นครั้งที่สาม ซึ่งจะเร่งการเข้าถึง endgame ในช่วงต้น

ภาพเคลื่อนไหวการสะดุ้งของศัตรู ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในศัตรูทุกตัวในเกม ทำให้การต่อสู้รู้สึกตอบสนองได้ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ศัตรูยังมีเลือดเพิ่มขึ้น 10% ตั้งแต่เลเวล 32 เป็นต้นไป และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% ตั้งแต่เลเวล 10 เป็นต้นไป ดังนั้น build ที่เคยผ่านเนื้อหาช่วงกลางเกมได้อย่างง่ายดายจะรู้สึกถึงความแตกต่าง

Primalist ได้รับการปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวใหม่ทั้งหมด ครอบคลุมการวิ่ง, การเดิน, การหลบหลีก, การโจมตี, สกิล, และสถานะอยู่เฉย Rogue ได้รับการอัปเดตภาพเคลื่อนไหวที่สำคัญ รวมถึงการแยกส่วนบน/ล่างแบบไดนามิก และสายธนูที่เคลื่อนไหวเต็มรูปแบบ

สำหรับรายละเอียดทางเทคนิคฉบับเต็มของการเปลี่ยนแปลงสกิลทุกอย่าง, การปรับเปลี่ยน passive tree, และการแก้ไขข้อผิดพลาด, บันทึกการอัปเดตซีซั่น 4 บน Maxroll ครอบคลุมทุกคลาสอย่างละเอียด

Updated loot filter system

Updated loot filter system

การเปลี่ยนแปลงคลาสสำคัญที่ควรรู้

นอกเหนือจากสกิล Rogue ใหม่สองสกิลแล้ว คลาสต่างๆ ยังได้รับการปรับปรุงที่สำคัญหลายอย่าง

Rogue สกิลที่มีอยู่ได้รับการปรับสมดุลใหม่เพื่อให้ความสามารถสไตล์การโจมตีด้วยอาวุธมีค่าความเสียหายพื้นฐาน 2 ซึ่งเท่ากับสกิลระยะประชิดอื่นๆ ทำให้การสวมใส่อาวุธมีความสำคัญมากขึ้นในทุกช่วงของเกม Shadow Cascade, Synchronized Strike, และ Lethal Mirage ได้รับการปรับปรุงนี้พร้อมกับเพิ่ม effectiveness ความเสียหายเพื่อชดเชย

Mage Spellblade ได้รับการปรับปรุง passive tree มากที่สุดในบรรดา mastery โบนัส mastery ที่สองตอนนี้จะให้ 40% ของความเสียหายระยะประชิดที่เพิ่มเข้ามาในอาวุธเป็น Spell Damage ที่เพิ่มเข้ามาประเภทเดียวกัน แทนที่การแปลง ward แบบเก่า โหนดหลายโหนดได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อสร้างทางเลือกที่มีความหมายมากขึ้นระหว่างการโจมตีและการป้องกัน

Primalist Shapeshifting ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้การกลับสู่ร่างมนุษย์ไม่รีเซ็ต Mana ของคุณให้เต็มอีกต่อไป แต่ Mana ของคุณจะกลับคืนสู่จำนวนที่คุณมีก่อนที่จะแปลงร่าง บวกกับ Mana ที่ฟื้นฟูขณะแปลงร่าง

Meteor ได้รับการเพิ่มความเสียหายอย่างมาก โดยเปลี่ยนจากความเสียหายพื้นฐาน 180 และ effectiveness 950% เป็น ความเสียหายพื้นฐาน 240 และ effectiveness 1,200%

Volcanic Orb ตอนนี้ใช้ Mana 50 (ลดลงจาก 70) และจะไม่ถูกทำลายจากการชนกับสิ่งกีดขวางอีกต่อไป ทั้งสองอย่างเป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่สำคัญสำหรับผู้เล่น Mage

สำหรับผู้เล่นที่เตรียม build ก่อนซีซั่น, บันทึกการอัปเดต Shattered Omens อย่างเป็นทางการ ฉบับสมบูรณ์ มีค่าทุกโหนด, การเปลี่ยนแปลง passive, และการแก้ไขข้อผิดพลาดทั้งหมด

ควรให้ความสำคัญกับอะไรเป็นอันดับแรกในซีซั่น 4?

เนื่องจากระบบต่างๆ เชื่อมโยงกันอย่างมาก นี่คือลำดับความสำคัญเชิงปฏิบัติสำหรับตัวละครใหม่ที่เข้าสู่ Shattered Omens:

  1. ทำภารกิจ Knowledge of Orobyss ให้สำเร็จ เพื่อปลดล็อค Timelines เลเวล 90+ คุณต้องมี 5 แต้มจากภารกิจ Campaign และ Monolith Timelines
  2. เข้าร่วม Omen Windows ทันทีที่ปรากฏ ระดับต้นๆ สามารถจัดการได้และเริ่มสะสม Timeglass Fragment ของคุณ
  3. เก็บ Runes of Corruption ของคุณไว้ จนกว่าคุณจะมีไอเทมพื้นฐานที่เกือบสมบูรณ์ การทำให้เสียหายโดยไม่สามารถย้อนกลับได้ทำให้การทำให้เสียหายในช่วงต้นเป็นการเสียไอเทมที่ดี
  4. ให้ความสำคัญกับ Idol Altar เมื่อคุณเข้าสู่ endgame การปรับเปลี่ยนกริดสามารถปลดล็อคการผสมผสานไอดอลที่ไม่เคยเป็นไปได้มาก่อน
  5. ดันไปสู่ Corruption 400 ก่อนที่จะลอง Fractured Prison Vision of the Observer มีความยากสูงกว่า Aberroth ดังนั้นการพยายามโดยไม่เตรียมตัวจะเจ็บปวด

สำหรับ build guides, tier lists, และการวิเคราะห์คลาสเชิงลึกเพื่อสนับสนุนการเล่นซีซั่น 4 ของคุณ, เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมบน GAMES.GG เพื่อค้นหาจุดเริ่มต้นที่เหมาะสมกับสไตล์การเล่นของคุณ

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026