League of Legends (LoL) 2026 ...
ระดับกลาง

League of Legends 2026: อัปเดต Patch 26.1 มีอะไรใหม่บ้าง

เจาะลึก League of Legends ซีซั่น 2026 กับ Patch 26.1! อธิบายเควสต์บทบาท ไอเทมใหม่ การเปลี่ยนแปลง Objective และอัปเดตแชมเปี้ยน เริ่มต้นคลิ...

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Mar 31, 2026

League of Legends (LoL) 2026 ...

Patch 26.1 คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดที่ League of Legends เคยมีมาหลายปี Role Quests กำหนดวิธีการเล่นในช่วงต้นเกมใหม่สำหรับทุกตำแหน่ง Faelights เพิ่มมิติใหม่ให้กับระบบการมองเห็น Crystalline Overgrowth ทำให้การดันป้อมเป็นไปได้สำหรับทุกแชมเปี้ยน และไอเทมใหม่จำนวนมากได้ปรับเปลี่ยนแนวทางการสร้างไอเทมโดยรวม ไม่ว่าคุณจะเป็น top laner ที่ต้องการความเป็นอิสระมากขึ้น, jungler ที่ต้องปรับตัวกับการเคลียร์แคมป์ที่ช้าลง, หรือ ADC ที่กำลังคำนวณคณิตศาสตร์คริติคอลใหม่ แพทช์นี้ต้องการความสนใจของคุณตั้งแต่ต้นเกม

League of Legends Season 2026 Everything New in Patch 26.1.webp

League of Legends Season 2026: Everything New in Patch 26.1

Role Quests คืออะไร และทำงานอย่างไร?

Role Quests คือฟีเจอร์หลักของ Season 2026 โดยขยายระบบเควสต์ที่ jungler และ support มีอยู่แล้วไปยังทุกตำแหน่งบนแผนที่ คุณจะได้รับเควสต์ที่ตรงกับตำแหน่งที่คุณเลือกโดยอัตโนมัติในระหว่าง Champion Select หากคุณต้องการสลับเลนกับเพื่อนร่วมทีม ให้ทำก่อนเริ่มเกม เพราะการกำหนดเควสต์จะถูกล็อคไว้ที่ Champion Select

แต่ละตำแหน่งจะได้รับแต้มเควสต์จากการผสมผสานระหว่างการกระทำเฉพาะเลนและการสร้างแต้มแบบพาสซีฟ กลไกสำคัญที่ต้องเข้าใจคือ: การสังหารครีป, การทำลายป้อมชั้นนอก (turret plates), และการทำลายป้อม (turret takedowns) ในเลนที่คุณได้รับมอบหมายจะให้แต้มเป็นสองเท่า การสร้างแต้มแบบพาสซีฟจะช้าเมื่อคุณอยู่นอกเลนของคุณ แต่จะเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อคุณอยู่ในและรอบๆ เลนของคุณ (ประมาณเลยป้อมที่อยู่ไกลที่สุดของคุณไป)

รางวัล Top Lane Quest

Top lane ได้รับการอัปเกรดความเป็นอิสระที่มีความหมายมากที่สุดในบรรดาตำแหน่งทั้งหมด หลังจากทำเควสต์สำเร็จ (ต้องใช้ 1,200 แต้ม) คุณจะปลดล็อค:

  • เลเวลสูงสุดเพิ่มเป็น 20 พร้อมประสบการณ์ +600 เมื่อทำสำเร็จ และการได้รับ XP ในอนาคตทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 12.5%
  • Unleashed Teleport พร้อมคูลดาวน์ 7 นาที หากคุณไม่ได้เลือก Teleport เป็น Summoner Spell
  • หากคุณ *ได้* เลือก Teleport คุณจะได้รับโล่ 30% max health เมื่อเดินทางถึงเป้าหมาย ซึ่งคงอยู่ 30 วินาที

เพื่อปกป้องช่วง Lane Phase ทองและประสบการณ์จากครีปจะลดลง 25% นอกเลน Top จนถึงเลเวล 3

รางวัล Mid Lane Quest

Mid laner มีกลไกความคืบหน้าที่ไม่เหมือนใคร: ความเสียหายที่ทำต่อแชมเปี้ยนศัตรูจะนับเป็นความคืบหน้าเควสต์ด้วย (1.5% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล, 3% สำหรับแชมเปี้ยนระยะประชิด) รางวัลเควสต์ 1,350 แต้มประกอบด้วย:

  • รองเท้า Tier 2 จะอัปเกรดเป็น Tier 3 โดยอัตโนมัติ (หรืออัปเกรดเมื่อซื้อหากคุณยังไม่มี)
  • ทุกๆ 5 นาที จะได้รับ Empowered Recall ที่ลดเวลา Channel จาก 8 วินาที เหลือ 4 วินาที
  • การสังหารแชมเปี้ยนจะลดคูลดาวน์ Empowered Recall ลง 1 นาที

ตัวเลือกของรองเท้า Tier 3 เป็นของใหม่และทรงพลังทั้งหมด Swiftmarch (จาก Boots of Swiftness) จะมีความเร็วเคลื่อนที่ 65 และแปลง 5% ของความเร็วเคลื่อนที่ของคุณให้เป็น Adaptive Force Spellslinger's Shoes (จาก Sorcerer's Shoes) จะเพิ่ม Magic Penetration แบบคงที่ 18 บวกกับ Magic Penetration 8% Armored Advance (จาก Plated Steelcaps) จะให้เกราะ 35 และลดความเสียหายจากการโจมตีที่เข้ามาลง 10% พร้อมกับโล่กายภาพที่มีคูลดาวน์ 15 วินาทีหลังจากได้รับความเสียหายทางกายภาพจากแชมเปี้ยน

รางวัล Bot Lane Quest

Bot laner ถูกวางตำแหน่งให้เป็นตัวทำทองหลักของ Season 2026 รางวัลเควสต์ 1,350 แต้มประกอบด้วย:

  • +300 ทอง ล่วงหน้า
  • +2 ทองต่อการสังหารครีป ตลอดทั้งเกม
  • +50 ทองต่อการสังหารแชมเปี้ยน ตลอดทั้งเกม
  • รองเท้าจะถูกย้ายไปที่ช่อง Role Quest ทำให้มีช่องไอเทมที่ 7 เพิ่มขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพ

อัปเดต Support Quest

Support ยังคงเก็บ World Atlas stacking เดิม แต่ได้รับอัปเกรดคุณภาพชีวิตที่มีความหมาย:

  • หลังจากทำเควสต์สำเร็จ ราคา Control Ward ลดลงเหลือ 40 ทอง
  • สามารถเก็บ Control Ward ได้สูงสุด 2 อันในช่อง Role Quest แทนที่จะเป็นใน Inventory

อัปเดต Jungle Quest

  • เควสต์จะสำเร็จที่ 35 stacks ของสัตว์เลี้ยง (ลดลงจาก 40)
  • หลังจากสำเร็จแล้ว jungler จะได้รับ 4% movement speed ในป่าหรือแม่น้ำ เพิ่มขึ้นเป็น 8% เมื่อไม่อยู่ในการต่อสู้
  • หลังจากสำเร็จแล้ว +10 ทอง และ +10 XP ต่อมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ที่สังหารได้
  • ความเสียหายของ Smite เพิ่มขึ้น: 600/900/1200 → 600/1000/1400

Faelights เปลี่ยนแปลงระบบการมองเห็นอย่างไร?

Faelights คือวงแหวนเห็ดเรืองแสงที่วางไว้ในตำแหน่งเฉพาะบนแผนที่ เมื่อคุณวาง Ward ใดๆ บนวงแหวน Faelight มันจะกลายเป็น Superward ที่มีคุณสมบัติดังนี้:

  • +25% vision radius บน Ward เอง
  • เปิดเผย พื้นที่การมองเห็นเพิ่มเติมเป็นเวลา 45 วินาที ซึ่งมีรูปร่างเฉพาะสำหรับตำแหน่งนั้น
  • อนุภาคในพื้นที่โบนัสจะมองเห็นได้เฉพาะทีมของคุณเท่านั้น
  • ศัตรูจะรู้ว่าพวกเขาอยู่ในพื้นที่โบนัสก็ต่อเมื่อทีมของพวกเขามีเอฟเฟกต์ตรวจจับที่ใช้งานอยู่ หรือได้ Ping Ward นั้นโดยตรง

ตำแหน่ง Faelight ในตอนเปิดตัวจะรวมถึงจุดใกล้ทางเข้าฐานแต่ละฝั่ง (รวม 4 จุด), พุ่มไม้ริมเกาะใกล้ Top และ Bot (รวม 2 จุด), พุ่มกล้วยใกล้ Mid (รวม 2 จุด), และหลังจาก Elemental Rift เปลี่ยนแปลง จะมี 1 จุดใกล้เลนข้างในแต่ละควอแดรนท์ (รวม 4 จุด)

เพื่อเสริม Faelights, คูลดาวน์ของ Stealth Ward Trinket ลดลงจาก 210-120 วินาที เป็น 170-90 วินาทีตามเลเวล และ ระยะเวลาของ Oracle Lens เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 8 วินาที

Crystalline Overgrowth คืออะไร

Crystalline Overgrowth เป็นกลไกใหม่บนป้อมเลนที่สามารถถูกโจมตีได้ทั้งหมด ซึ่งทำให้ทุกแชมเปี้ยนมีเครื่องมือสร้างความเสียหายต่อป้อมแบบพาสซีฟ นี่คือวิธีการทำงาน:

  • หลังจาก 90 วินาทีในการเริ่มต้น ป้อมจะถูกชาร์จ
  • Overgrowth จะคงความเสียหายขั้นต่ำเป็นเวลา 60 วินาที จากนั้นจะเพิ่มขึ้นเป็นเส้นตรงเป็นเวลา 240 วินาที จากนั้นจะคงที่ที่ระดับสูงสุดอย่างไม่จำกัด
  • เมื่อแชมเปี้ยนศัตรูโจมตีป้อมที่ถูกชาร์จ Overgrowth จะ ระเบิดสร้างความเสียหายจริง (true damage) เพิ่มเติม - ไม่ต้องมีข้อกำหนดด้านสถิติ หรือการอยู่ใกล้ๆ อย่างต่อเนื่อง
  • ที่ เลเวล 1 ความเสียหายจะอยู่ในช่วง 2% ถึง 3.3% ของ max health ของป้อม
  • ที่ เลเวล 18 ความเสียหายจะอยู่ในช่วง 8.8% ถึง 18.9% ของ max health ของป้อม
  • แชมเปี้ยนระยะประชิดจะได้รับ hitbox การโจมตีที่เพิ่มขึ้นตามขนาดของ Overgrowth
  • Overgrowth จะไม่ทำงานในช่วง Backdoor Protection และจะถูกระงับหากมีศัตรูอยู่ใกล้ป้อมเมื่อมันควรจะทำงาน

ผลที่ตามมาคือ Demolish ถูกทำให้ง่ายขึ้น: ตอนนี้จะทำงานเมื่อโจมตีป้อมครั้งที่สาม (คูลดาวน์ 30 วินาที) สร้างความเสียหาย 28% max health สำหรับแชมเปี้ยนระยะประชิด และ 20% max health สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล

การเปลี่ยนแปลง Objective หลัก: เกิดอะไรขึ้นกับ Atakhan?

Atakhan, Blood Roses, และ Feats of Strength ทั้งหมดได้ถูก นำออกจากเกม Riot อ้างว่าฟีเจอร์เหล่านี้เพิ่มความซับซ้อนโดยไม่มีผลตอบแทนที่เพียงพอ และระบุว่า Atakhan โดยเฉพาะอย่างยิ่งได้จำกัดความหลากหลายทางกลยุทธ์โดยผลักดันให้ทุกเกมมุ่งเน้นไปที่ Objective

เมื่อ Feats of Strength หายไป:

  • First Blood จะให้ทอง +100 แก่ผู้สังหารอีกครั้ง
  • First Turret destroyed จะให้ทอง +300 แก่ผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงอีกครั้ง

Baron Nashor จะเกิดที่ 20 นาที (ลดลงจาก 25) รางวัลทองของเขาถูกลดลงอย่างมาก (25 kill + 300 global → 100 kill + 150 global) แต่รางวัลประสบการณ์ของเขาตอนนี้เป็นแบบ global ทั้งหมด (650 global XP) เขายังอันตรายมากขึ้นด้วยความสามารถที่ปรับขนาดตาม AD รวม และการเพิ่ม 0.5 armor/MR shred ต่อวินาที ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด

Elemental Drakes ตอนนี้มี HP ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นถึง 35% โดย Dragon Vengeance ลดความเสียหายจาก 7/14/21% เป็น 15/30/45% ทองจากการสังหารเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 75 ทำให้เป็นรางวัลที่ดีขึ้นสำหรับ jungler ที่โซโล่ได้

Void Grubs ทองถูกปรับโครงสร้างใหม่: 20 local + 50 global เดิม (รวม 210g สำหรับ 3 ตัว) ตอนนี้เป็น 30 local เท่านั้น (รวม 90g สำหรับ 3 ตัว) โดยเน้นรางวัลให้กับผู้สังหารแทนที่จะเป็นทีม

Rift Herald ตอนนี้ให้ทอง 100 แก่ผู้สังหาร (แทนที่ 200-600g เดิมตามจำนวนแชมเปี้ยนที่อยู่ใกล้เคียง) ความเสียหายของ Mercenary charge เพิ่มขึ้นเป็น 3,000 แบบคงที่

Baron now spawns at 20 minutes

League of Legends Season 2026: Everything New in Patch 26.1

ไอเทมใหม่และอัปเดต: ควรสร้างอะไร?

Patch 26.1 นำเสนอไอเทมใหม่จำนวนมากควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงไอเทมที่มีอยู่ นี่คือรายละเอียดของไอเทมที่เพิ่มเข้ามาซึ่งมีผลกระทบมากที่สุด:

Loading table...

Essence Reaver ตอนนี้สร้างจาก Sheen อีกครั้ง พร้อมกับ Spellblade ที่กลับมา: หลังจากใช้สกิล การโจมตีครั้งต่อไปของคุณจะสร้างความเสียหายกายภาพโบนัส 125% base AD + (50 × crit chance) และฟื้นฟู 50% ของค่านั้นเป็นมานา AD ลดลงจาก 60 เป็น 55 และราคาเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 3,050 ทองหลังจากการอัปเดตกลางแพทช์

Infinity Edge ตอนนี้ราคา 3,500 ทอง (เพิ่มขึ้นจาก 3,450) ให้ AD 75 (เพิ่มขึ้นจาก 65) แต่โบนัสความเสียหายคริติคอลลดลงจาก 40% เป็น 30% เนื่องจากความเสียหายคริติคอลพื้นฐานกลับมาเป็น 200%

Symbiotic Soles และ Vigilant Wardstone ถูกลบออก โดยฟังก์ชันการทำงานของพวกมันถูกรวมเข้ากับ Role Quest ของ Mid Lane และ Support ตามลำดับ

การเปลี่ยนแปลง 200% Base Crit Damage ส่งผลต่อแชมเปี้ยนอย่างไร?

การเปลี่ยนแปลงกลไกที่แพร่หลายที่สุดใน Patch 26.1 คือการคืนค่า ความเสียหายคริติคอลพื้นฐานเป็น 200% สำหรับแชมเปี้ยนส่วนใหญ่ Riot ได้ปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยนทุกตัวที่สร้างไอเทมคริติคอลเป็นประจำล่วงหน้าเพื่อชดเชยการเพิ่มพลัง

ตัวอย่างสำคัญ:

  • Nilah: AS Growth ลดลงจาก 2.25% เป็น 2%, Q crit scaling ลดลงเหลือ 80% ของ bonus crit damage (เคยสูงสุด 2 เท่า)
  • Jinx: AS Growth ลดลงจาก 1.4% เป็น 1%, R max flat damage ลดลงเหลือ 200/350/500 + 120% bonus AD
  • Tryndamere: E base damage เพิ่มเป็น 80/120/160/200/240 (กลางแพทช์), W slow duration เพิ่มเป็น 3.25 วินาที; Q ถูกปรับปรุงใหม่ให้ปรับตาม missing health เท่านั้น (สูงสุดที่ 10% HP ที่เหลือ)
  • Yasuo และ Yone: ทั้งคู่ถูกจำกัดที่ 90% ของ total crit damage (1.8/2.07x) เนื่องจากพวกเขามี crit chance สองเท่าจากไอเทม
  • Senna: ถูกจำกัดที่ 90% ของ total crit damage ในลักษณะเดียวกัน
  • Jhin: Multiplicative crit damage mod ลดลงจาก 86% เป็น 75%
  • Gangplank: Passive Trial by Fire สูญเสีย crit scaling ทั้งหมด; E Powder Keg bonus champion damage ลดลง
Crystalline Overgrowth on turret

Crystalline Overgrowth on turret

การเปลี่ยนแปลง Turret: มีอะไรใหม่เกี่ยวกับ Plates?

Turret ทั้งหมด ยกเว้น Nexus Turrets ตอนนี้มี Turret Plates แบบถาวร ให้รางวัลความคืบหน้าความเสียหายบางส่วนตลอดทั้งเกม แทนที่จะเป็นแค่ในช่วง Lane Phase ตอนต้น เกณฑ์ของ Plate ตอนนี้คือ 10/25/45/70/100% missing HP

Outer Turrets ตอนนี้เริ่มต้นด้วย HP 9,000 (เพิ่มขึ้นจาก 5,000) และ Armor/MR พื้นฐาน 60 (เพิ่มขึ้นจาก 15) แต่ค่าต้านทานจะลดลง 15 ต่อนาที เริ่มต้นที่นาทีที่ 11 จำกัดที่ -60 ทองจาก Plate ลดลง 10 ทองต่อนาทีที่นาทีที่ 11 จำกัดที่ -40 ทองจาก Local Gold จากการทำลาย Turret ถูกลบออก (เคยเป็น 250g) แทนที่ด้วยทองที่กระจายผ่านระบบ Plate ใหม่

Inner และ Inhibitor Turrets ตอนนี้มี 5 Plates แต่ละอัน โดย Inner Turret Health เพิ่มขึ้นเป็น 5,000 (จาก 4,000) และ Inhibitor Turret Health เพิ่มขึ้นเป็น 4,750 (จาก 3,500) ทั้งสองถูกปรับให้เป็น Armor และ MR 60 มาตรฐาน

Nexus Turrets จะเกิดใหม่ที่ 40% HP (ลดลงจาก 100%) ทำให้การทำลายพวกมันให้สมบูรณ์เสมอจะดีกว่าการปล่อยให้เหลือ HP น้อย

Minions และ Game Pacing เปลี่ยนแปลงอย่างไร?

Minions ตอนนี้จะเกิดที่ 30 วินาที (ลดลงจาก 1:05) ทำให้คุณเข้าสู่การต่อสู้ได้เร็วขึ้น Jungle Camps หลักจะเกิดที่ 55 วินาที (Murk Wolf, Blue Sentinel, Red Brambleback, Raptors) ส่วน Krug และ Gromp จะเกิดที่ 1:07

ความถี่ของ Minion Wave จะเพิ่มขึ้นตลอดทั้งเกม:

  • ที่ 14 นาที: คลื่นจะเกิดทุกๆ 25 วินาที; คลื่น Cannon จะลดครีประยะประชิดลงหนึ่งตัว
  • ที่ 30 นาที: คลื่นจะเกิดทุกๆ 20 วินาที; คลื่นจะลดครีประยะไกลลงหนึ่งตัว

Cannon Minions จะปรับขนาดเร็วขึ้นหลังจากคลื่นที่ 15 (+4 AD ทุกๆ 90 วินาที แทนที่จะเป็น +1.5) Super Minion Base AD ลดลงจาก 210 เป็น 180 และทองของ Cannon/Super Minion ลดลงจาก 60+3/90s เป็น 50+1/90s

Ranked Changes: Aegis of Valor คืออะไร?

ระบบ Aegis of Valor เปิดตัวพร้อมกับ Season 2026 เพื่อแก้ไขปัญหาความหงุดหงิดจากการ Autofill หากคุณถูก Autofill และได้รับอันดับ Mastery C หรือสูงกว่า คุณจะไม่มีการหัก LP เมื่อแพ้ หรือได้รับ LP สองเท่าเมื่อชนะ สถานะ Autofill จะคงอยู่แม้จะมีการ Dodge ใน Champion Select ดังนั้นคุณจะไม่สามารถโกงระบบด้วยการ Dodge เพื่อหลีกเลี่ยงตำแหน่ง Autofill ของคุณได้

สำหรับการเล่น Duo Queue ระดับสูง ส่วนใหญ่ของภูมิภาค (ยกเว้น KR และ CN) สามารถเล่น Duo Queue ได้จนถึง Challenger โดยมี Diamond 1 เป็นแถบต่ำสุดสำหรับปาร์ตี้ Premade

ซีซั่นนี้ยังแนะนำ Lobby Hostage detection: Champion Select สามารถถูกยกเลิกได้เมื่อผู้เล่นที่ถูกรายงานถูกตัดสินว่ากำลังจับ Lobby เป็นตัวประกัน สิ่งนี้จะเกิดขึ้นเมื่อมีการรายงานเกิดขึ้นระหว่าง Champion Select

Aegis of Valor autofill protection

League of Legends Season 2026: Everything New in Patch 26.1

Swiftplay Overhaul

Swiftplay ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ใน Patch 26.1 โดยมุ่งเป้าไปที่การวนลูปเกมที่สั้นลงและเข้มข้นขึ้น แชมเปี้ยนจะเริ่มต้นที่ เลเวล 3 พร้อมทอง 1,400 และไอเทม Doran จะถูกแทนที่ด้วยไอเทมเริ่มต้นของ Guardian Role Quests จะไม่ทำงานใน Swiftplay

การเปลี่ยนแปลง Pacing ที่สำคัญประกอบด้วย:

    คู่มือ

    อัปเดตแล้ว

    March 31st 2026

    โพสต์แล้ว

    March 31st 2026