League of Legends Patch 26.5 เปิดตัวเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2026 และเป็นแพตช์ที่ดูเหมือนจะสงบเงียบ แต่กลับส่งผลกระทบอย่างแท้จริง หลังจากความโกลาหลจากการปรับปรุงแชมเปี้ยนถึง 32 ตัวในแพตช์ 26.4 ทาง Riot กำลังทำหน้าที่เหมือนศัลยแพทย์ ค่อยๆ ปรับลดแชมเปี้ยนเลนกลางที่กำลังครอบงำการเลือกตัวในระดับโปร และมอบเครื่องมือที่เหล่าจังเกิลต้องการให้พวกเขา กับการแข่งขัน First Stand 2026 ที่จะเริ่มในวันที่ 16 มีนาคม การปรับปรุงนี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ นี่คือแพตช์ที่ช่วยให้เมต้ามีความเสถียร ไม่ใช่แพตช์ที่ทำลายเมต้า
ภาพรวมใหญ่ของแพตช์ 26.5 คืออะไร?
ธีมของแพตช์นี้ชัดเจน: บัฟ 4 ใน 6 ตัวจะเน้นไปที่จังเกิล และเนิร์ฟ 4 ใน 5 ตัวจะเน้นไปที่เลนกลาง Orianna, Azir, Taliyah และ Neeko กำลังครองการเลือกตัวในระดับโปรมาหลายสัปดาห์แล้ว Kha'Zix ปิดท้ายรายการเนิร์ฟในฐานะจังเกิลที่ลงโทษผู้เล่นได้มากที่สุดใน Solo Queue ในทางกลับกัน Lee Sin, Lillia, Nocturne, Garen, Mel และ Volibear ต่างก็แข็งแกร่งขึ้น
หากคุณกำลังไต่แรงค์ได้ดีในแพตช์ 26.4 คุณก็มีแนวโน้มที่จะยังคงไต่ได้ดีอยู่ แต่การรู้ว่าแชมเปี้ยนตัวไหนที่เพิ่งจะเก่งขึ้นหรือแย่ลงจะช่วยให้คุณรักษา LP ของคุณไว้ได้

การเปลี่ยนแปลงระดับของแชมเปี้ยนในแพตช์ 26.5
แชมเปี้ยนตัวไหนที่ได้รับบัฟในแพตช์ 26.5?
Lee Sin
Lee Sin ได้รับการเพิ่มความเสียหายพื้นฐานในการโจมตีทั้งสองครั้งของสกิล Q จาก 60-180 เป็น 65-185 นั่นคือ +5 ต่อการกดใช้ หมายความว่าคอมโบ Q เต็มรูปแบบจะสร้างความเสียหาย +10 ในทุกระดับ มันอาจฟังดูไม่มากนัก แต่ผู้เล่น Lee Sin ที่มีทักษะซึ่งเล็งสกิลได้แม่นยำจะรู้สึกได้ถึงความแตกต่างในการแลกเปลี่ยนช่วงต้นเกมและการดวล 1v1 อัตราการชนะของเขาในแพตช์ 26.4 อยู่ที่ประมาณ 47.5% ดังนั้นการปรับปรุงเล็กน้อยนี้จึงสมควรได้รับ
Lillia
นี่คือการกระจายพลังมากกว่าการเพิ่มตัวเลขโดยตรง อัตราส่วน AP ของการฮีลจากพาสซีฟเมื่อโจมตีมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นจาก 9% เป็น 15% และอัตราส่วน AP ของสกิล Q เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35% ทำให้การเคลียร์ป่าและการต่อสู้ระยะประชิดของเธอแข็งแกร่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ข้อแลกเปลี่ยนคือ: ความเสียหายจากสกิล R ลดลงจาก 150-250 + 45% AP เป็น 100-200 + 40% AP และคูลดาวน์ของสกิลเพิ่มขึ้นในทุกระดับ (140/120/100 กลายเป็น 150/130/110) Riot ต้องการให้ Lillia ฟาร์มและต่อสู้ ไม่ใช่กด R ในทีมไฟท์แล้วดูคนหลับไปห้าคน อัตราการชนะของเธอในแพตช์ 26.4 คือ 49.6%
Nocturne
คูลดาวน์ของพาสซีฟลดลงจาก 13 วินาที เป็น 12 วินาที ทำให้การเคลียร์ป่าเร็วขึ้น โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของสกิล Q เพิ่มขึ้นจาก 15-35% เป็น 20-__MONMEY_9__ หมายความว่าเขาจะเกาะติดเป้าหมายได้ดีขึ้นมากหลังจากอัลติเข้าใส่ Nocturne ค่อนข้างจะอ่อนแอมาสักพักแล้ว การบัฟความเร็วเคลื่อนที่ของสกิล Q เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลกระทบมากกว่า และอาจทำให้เขากลับมาอยู่ในระดับที่น่ากลัวอย่างแท้จริง อัตราการชนะของเขาในแพตช์ 26.4 คือ 50.3%
Garen
ระยะเวลาโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของสกิล Q เพิ่มขึ้นเล็กน้อยในระดับต้นๆ (จาก 1 วินาที เป็น 1.4 วินาที ที่ระดับ 1) และอัตราส่วนความเสียหายของสกิล E เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 38-50% AD รวม เป็น 40-52% AD รวม การเปลี่ยนแปลงสกิล Q มีความหมายมากกว่าที่เห็นในระดับต้นๆ ซึ่งเวลาที่เพิ่มขึ้น 0.4 วินาที สามารถสร้างความแตกต่างระหว่างการไล่ตามใครบางคนกับการปล่อยให้พวกเขาหนีไปได้ Garen มีอัตราการชนะ 50.5% ในแพตช์ 26.4
Mel
Mel ได้รับตัวเลขบัฟที่น่าทึ่งที่สุดในแพตช์นี้ ความเสียหายของลูกกระสุนสกิล Q เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงท้ายเกม (จาก 5-9 เป็น 5-13) และความเสียหายพื้นฐานของสกิล R เพิ่มขึ้น 25/50/75 ในทุกระดับ (100/150/200 กลายเป็น 125/200/275) เพื่อควบคุมการเคลียร์เวฟของเธอ ตัวคูณความเสียหายต่อมินเนี่ยนของพาสซีฟลดลงเล็กน้อยจาก 0.6x เป็น 0.5x ตอนนี้เธอเป็นภัยคุกคามที่แท้จริงในตำแหน่ง Mid, ADC หรือ Support แล้ว อัตราการชนะของเธอในแพตช์ 26.4 คือ 46.8%
Volibear
Riot กำลังปรับสมดุล Volibear เพื่อให้การสร้างไอเทมแบบ AD Bruiser กลับมาแข่งขันได้อีกครั้ง ควบคู่ไปกับสไตล์ AP One-shot ที่ครองเมต้าเมื่อเร็วๆ นี้ การปรับอัตราส่วนสกิล Q อย่างละเอียดจะย้ายพลังจาก AP ที่สะสมไปสู่โบนัส AD มากขึ้น ค่ามานาของสกิล W ก็ลดลง และความเสียหายโบนัสเมื่อเป้าหมายบาดเจ็บก็เพิ่มขึ้น ค่ามานาของสกิล E ก็ลดลงเช่นกัน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลกระทบอย่างมาก และควรจะเพิ่มอัตราการเลือกของเขาให้สูงขึ้นทั้งในตำแหน่ง Top และ Jungle อัตราการชนะของเขาในแพตช์ 26.4 คือ 48.8%
ข้อมูล
หากคุณเล่นจังเกิลเป็นหลักและรู้สึกว่าไม่ได้รับการสนับสนุน แพตช์ 26.5 คือเวลาที่จะหยิบ Lee Sin, Lillia หรือ Nocturne ขึ้นมา บัฟจังเกิลถึง 4 ตัวในแพตช์เดียวคือข้อความที่ Riot ต้องการสื่อ
แชมเปี้ยนตัวไหนที่ถูกเนิร์ฟในแพตช์ 26.5?
Orianna
คูลดาวน์สกิล Q เพิ่มขึ้น 1 วินาทีในระดับต้นๆ (จาก 6/5.25/4.5/3.75/3 เป็น 7/6/5/4/3) ที่ระดับสูงสุด คูลดาวน์จะเหมือนเดิม นี่คือการเนิร์ฟช่วงเลนเฟสโดยสิ้นเชิง เกมช่วงต้นของ Orianna ขึ้นอยู่กับการกด Q ซ้ำๆ เพื่อโซนและกดดันศัตรู ที่ระดับ 1-5 เธอจะกดดันน้อยลง ซึ่งควรจะลดความสามารถของเธอในการข่มขู่คู่ต่อสู้ให้ออกจากเลนก่อนที่พวกเขาจะสามารถสเกลได้ อัตราการชนะของเธอในแพตช์ 26.4 อยู่ที่ประมาณ 52%
Azir
การเติบโตของ HP ต่อระดับลดลงจาก 119 เป็น 108 ซึ่งแปลว่า HP ลดลงประมาณ 187 ที่ระดับ 18 ตัวตนของ Azir คือ "ฉันจะสเกลจนกว่าคุณจะฆ่าฉันไม่ได้" การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ส่วน "คุณจะฆ่าฉันไม่ได้" เป็นจริงน้อยลงเล็กน้อย ทำให้แอสซาซินและไดเวอร์มีโอกาสที่จะลงโทษเขาในการต่อสู้ช่วงกลางถึงท้ายเกม เขายังคงใช้งานได้ในการเล่นแบบประสานงาน เพียงแต่มีความเปราะบางมากขึ้น อัตราการชนะของเขาในแพตช์ 26.4 คือ 45.2%
Taliyah
ความเสียหายต่อหินของสกิล Q ลดลงจาก 55-125 เป็น 50-120 (นั่นคือความเสียหาย -25 เมื่อยิงหินครบชุด) แต่ความเสียหายโบนัสต่อมอนสเตอร์ของสกิล Q เพิ่มขึ้นจาก 20-40 เป็น 23-43 Riot กำลังผลักดัน Taliyah ไปสู่บทบาทจังเกิลโดยเจตนา โดยการลดประสิทธิภาพการเคลียร์เวฟในเลนกลางของเธอ ในขณะที่ยังคงประสิทธิภาพในการเคลียร์ป่าไว้ คาดว่าจะเห็นเธอถูกเลือกเป็นจังเกิลบ่อยขึ้นในอนาคต อัตราการชนะของเธอในแพตช์ 26.4 คือ 49.3%
Neeko
คูลดาวน์ของสกิล W จะเริ่มนับหลังจากร่างโคลนหมดอายุ แทนที่จะเริ่มนับเมื่อกดใช้ นี่คือการเนิร์ฟการควบคุมวิสัยทัศน์ที่เจาะจง ผู้เล่น Neeko เคยใช้โคลนเข้าพุ่มไม้ซ้ำๆ เพื่อสอดแนมโดยมีค่าใช้จ่ายน้อย ตอนนี้มีระยะเวลารอคอยที่แท้จริงก่อนที่โคลนตัวต่อไปจะพร้อมใช้งาน การใช้เทคนิค Ctrl+5 เพื่อเปลี่ยนเป็นโคลนก็ถูกลบออกไปด้วย อัตราการชนะของเธอในแพตช์ 26.4 คือ 50.1%
Kha'Zix
ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 350 เป็น 345 และอัตราส่วนโบนัส AD ของสกิล Q ลดลงจาก 110% เป็น 105% (อัตราส่วนเป้าหมายเดี่ยวลดลงจาก 231% เป็น 220.5%) Kha'Zix เป็นจังเกิลอันดับต้นๆ ใน Solo Queue และปรากฏตัวในการแข่งขัน LCK ด้วย การเปลี่ยนแปลงความเร็วเคลื่อนที่ดูเหมือนเล็กน้อยจนกว่าคุณจะพลาดการฆ่าที่เคยทำได้ในแพตช์ก่อน การเนิร์ฟสกิล Q เจาะจงไปที่ความเสียหาย Burst ต่อเป้าหมายเดี่ยว ลดการฆ่าเกินเป้าหมายเดี่ยว ในขณะที่ยังคงความเสียหายในทีมไฟท์ที่อ่อนแอของเขาไว้เหมือนเดิม อัตราการชนะของเขาในแพตช์ 26.4 อยู่ที่ประมาณ 52.5%
คำเตือน
หากคุณกำลังไต่แรงค์อย่างหนักด้วย Kha'Zix การลดความเร็วเคลื่อนที่ -5 และความเสียหายสกิล Q ต่อเป้าหมายเดี่ยวที่ลดลงนั้นเป็นเรื่องเล็กน้อยแต่มีความหมาย คุณอาจต้องปรับตำแหน่งและการตัดสินใจเข้าหาเป้าหมายเมื่อตัดสินใจจะฆ่า
การปรับปรุงแชมเปี้ยนในแพตช์ 26.5
Akali
ระยะเวลารอคอยการล่องหนใหม่ของสกิล W จะสเกลตามระดับแชมเปี้ยน (ปลดล็อคที่ระดับ 1/7/10/13/16) แทนที่จะเป็นเวลาในเกม (0:00/8:00/11:00/20:00/30:00) นี่คือการแก้ไขให้ทันสมัย ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงพลัง ในเกม Summoner's Rift ความแตกต่างนั้นน้อยมาก แต่ก็สร้างพฤติกรรมที่สม่ำเสมอมากขึ้นในโหมด Swiftplay, ARAM และ Arena ซึ่งเวลาในเกมไม่ตรงกับเวลามาตรฐาน Akali มีอัตราการชนะ 50% ในแพตช์ 26.4
Varus
ความเสียหายสูงสุดของสกิล Q ลดลง (80-400 + 130-170% AD โบนัส กลายเป็น 80-360 + 150% AD โบนัส คงที่) ส่งผลกระทบโดยตรงต่อการสร้างความเสียหายแบบ Lethality ความเสียหาย On-hit ของสกิล W ได้รับอัตราส่วน AD โบนัส 15% ใหม่ ซึ่งให้รางวัลแก่การสร้างไอเทมที่เน้นการโจมตีปกติ Riot กำลังเปลี่ยนทิศทาง Varus จากการยืนอยู่ในหมอกและยิงสกิล Q ระยะไกล ไปสู่การเข้าปะทะกับศัตรู ผู้เล่น Varus สาย On-hit จะได้รับประโยชน์ที่แท้จริง ในขณะที่ผู้เล่น Varus สาย Lethality จะได้รับผลกระทบ อัตราการชนะของเขาในแพตช์ 26.4 คือ 48.4%
Samira
ไม่มีการเปลี่ยนแปลงตัวเลขความเสียหายใดๆ ที่นี่ ตรรกะการเล็งเป้าหมายของสกิล Q ของ Samira ได้รับการปรับปรุงเพื่อตรวจจับระยะห่างระหว่างดาบและปืนได้ดีขึ้น สกิล Q จะไม่เข้าคูลดาวน์ระหว่างอนิเมชั่นพาสซีฟของเธออีกต่อไป และสกิล Q จะตรวจสอบว่าเป้าหมายกำลังเดินหนีหรือไม่ นี่คือการปรับปรุงคุณภาพชีวิตล้วนๆ สกิล Q ของเธอเคยใช้รูปแบบผิดพลาดในจังหวะที่น่าหงุดหงิด การแก้ไขเหล่านี้ทำให้คิทของเธอทำงานได้ตามที่คุณคาดหวัง

แก้ไขการเล็งเป้าหมายสกิล Q ของ Samira
การเปลี่ยนแปลงไอเทมและระบบคืออะไร?
การเปลี่ยนแปลงไอเทม
Hubris ในราคา 2800 gold หมายความว่านักฆ่าสาย Lethality เช่น Talon, Zed และ Qiyana จะถึงช่วงเวลาที่แข็งแกร่งได้เร็วขึ้น 1-2 เวฟ มันจะไม่ทำให้ Hubris เป็นไอเทมที่ต้องออกเป็นชิ้นแรกในทุกเกม แต่จะกลายเป็นตัวเลือกที่แท้จริงเมื่อคุณได้เปรียบและต้องการปิดเกมให้เร็ว
Locket of the Iron Solari ตอนนี้ให้โล่ 290 ที่ระดับ 8 แทนที่จะเป็น ~265 แบบเดิม ทำให้เป็นตัวเลือกที่แข่งขันได้สำหรับการซื้อชิ้นแรกสำหรับแทงค์สาย Support Riot ต้องการให้มันท้าทาย Bandlepipes ในฐานะไอเทมแทงค์ Support ชิ้นแรกที่นิยม และการเปลี่ยนแปลงนี้ควรจะบรรลุเป้าหมายนั้น
ข้อมูล
การเปลี่ยนแปลง Locket ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยแทงค์สาย Support ในช่วงต้นเกมโดยเฉพาะ หากคุณเล่น Leona, Nautilus หรือ Alistar ลองทดสอบ Locket เป็นไอเทมชิ้นแรกก่อนที่จะออกไอเทมที่คุณเคยออกตามปกติตัวบ่งชี้การ Last Hit
Riot ได้เพิ่มตัวบ่งชี้ CS แบบภาพที่แสดงเมื่อมินเนี่ยนมีเลือดเหลือน้อยพอที่จะ Last Hit ได้ ตัวบ่งชี้นี้เปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นสำหรับบัญชีใหม่ และปิดสำหรับบัญชีที่มีอยู่แล้ว มีให้ใช้งานในโหมด Co-op vs AI, Tutorials, Swiftplay, Custom Games, Practice Tool และโหมด RGM ตัวบ่งชี้จะคำนึงถึงตัวปรับความเสียหายถาวร เช่น ไอเทมและระดับ แต่จะไม่รวมความเสียหายแบบ Proc เช่น Sheen ดังนั้นจึงออกแบบมาให้มีความระมัดระวัง คุณจะไม่มีวันพลาด CS ที่ตัวบ่งชี้บอกว่าคุณจะได้รับ
สำหรับผู้เล่นใหม่ นี่คือการเพิ่มที่ช่วยได้จริง ซึ่งช่วยขจัดความไม่แน่นอนในการจับจังหวะ Last Hit
การอัปเดตการจับคู่และพฤติกรรม
Riot กำลังเพิ่มความเข้มงวดในการลงโทษพฤติกรรมที่เป็นพิษ เริ่มตั้งแต่แพตช์ 26.5 การสื่อสารที่ก่อกวนอย่างรุนแรง รวมถึงคำพูดแสดงความเกลียดชัง การข่มขู่ และความก้าวร้าวสุดขีด จะส่งผลให้ถูกแบนจากการเล่นเกม แทนที่จะเป็นการจำกัดการแชทเพียงอย่างเดียว ไม่ได้มีเป้าหมายที่การด่าทอเล็กน้อย แต่เน้นไปที่พฤติกรรมที่เป็นอันตรายอย่างแท้จริง
ในเซิร์ฟเวอร์ EUW การปรับปรุงการจับคู่แบบใหม่จะพยายามจับคู่ผู้เล่นที่ถูก Autofill เข้าหากัน หากคุณถูก Autofill เป็นจังเกิล จังเกิลฝ่ายตรงข้ามก็มีแนวโน้มที่จะถูก Autofill เช่นกัน หากวิธีนี้ได้ผลดีใน EUW คาดว่าจะมีการเปิดตัวทั่วโลก

Locket ตอนนี้เป็นไอเทมชิ้นแรกที่แข็งแกร่ง
ภาพรวมผู้ชนะและผู้แพ้ในแพตช์ 26.5
ข้อมูล
แพตช์ 26.5 มีขนาดเล็กโดยเจตนา หากคุณกำลังไต่แรงค์ด้วยแชมเปี้ยนที่ไม่ได้ระบุไว้ที่นี่ ให้คงเส้นทางเดิม โอกาสที่ใหญ่ที่สุดในแพตช์นี้คือการหยิบจังเกิลที่ถูกบัฟขึ้นมา หากแชมเปี้ยนที่คุณเล่นอยู่มีน้อย
มีอะไรอีกบ้างในแพตช์ 26.5?
Brawl กลับมาตั้งแต่วันที่ 4 มีนาคม ถึง 28 เมษายน Demacia Rising Act 2 ดำเนินต่อไปด้วยบทที่ 5 และ 6 เพิ่มเมืองใหม่ ศัตรู Noxian และ Garen พร้อมกับ Sona ในฐานะแชมเปี้ยนที่เล่นได้ในโหมดนี้ ARAM: Mayhem ได้รับการบัฟ Augment สำหรับแทงค์ใน Celestial Body, Courage of the Colossus และ Perseverance พร้อมกับการปรับ HP ของ Nexus เพื่อป้องกันไม่ให้เกมจบเร็วเกินไป
สกินใหม่ที่จะมาในแพตช์นี้ ได้แก่ Corrupted Petricite Maokai, Corrupted Petricite Xerath และ Prestige Requiem Sona
สุดท้าย รางวัลเกียรติยศ Aegis of Valor จะถูกยกเลิกสำหรับผู้เล่นที่ถูกรายงานและยืนยันว่ามีพฤติกรรมก่อกวน การเป็นพิษตอนนี้มีค่าใช้จ่ายมากกว่าการจำกัดการแชท

