Sponsored Survival คือคำตอบของ Marathon สำหรับผู้เล่นที่ต้องการล่า UESC โดยไม่ต้องโดนผู้เล่นคนอื่นดักซุ่มโจมตี โหมดนี้จะส่งคุณลงไปยัง Dire Marsh (Night) พร้อมกับ Faction kit ที่จัดมาให้สำเร็จรูป และมีหน้าต่างเวลาสำหรับการ Extraction เพียงรอบเดียวตอนนาทีที่ 18 ปัญหาคืออะไร? เกมไม่ได้เน้นความเป็น PvE เต็มร้อยเปอร์เซ็นต์ เพราะ ROOKs ซึ่งเป็นผู้เล่นสาย Scavenger ที่ไม่มีอาวุธและกระโดดลงมาตั้งแต่ช่วงต้นเกมด้วยมือเปล่า ยังสามารถเข้ามาป่วนการเล่นของคุณและชิงอุปกรณ์ของคุณออกไปได้ นี่คือวิธีป้องกันไม่ให้เหตุการณ์นั้นเกิดขึ้น
Sponsored Survival คืออะไร และทำไมมันถึงเล่นงานคุณ?
Sponsored Survival คือเพลย์ลิสต์ PvE เฉพาะของ Marathon ซึ่งเข้าถึงได้จากหน้าจอแผนที่โดยเลือกโหมดนี้โดยตรง Dire Marsh เวอร์ชันกลางคืนถูกออกแบบมาให้ช้าและกดดันกว่าเวอร์ชันกลางวันอย่างตั้งใจ Bungie อธิบายว่ามันมีความเป็น Survival Horror เล็กน้อย โดยมีจำนวนผู้เล่นต่อห้องน้อยลง ความมืดในฉากถือเป็นอุปสรรคสำคัญ และกองกำลัง UESC ก็โจมตีหนักกว่าทุกสิ่งที่คุณเคยเจอใน Season 1
ก่อนที่คุณจะคิดเรื่อง AI โหมดนี้ได้ล็อกข้อจำกัดที่เข้มงวดไว้ 3 ประการ:
ระบบ ROOK นี่แหละที่น่าเจ็บใจ คุณเข้าคิวมาเล่น PvE ฝ่าด่าน AI สุดโหดด้วยชุดอุปกรณ์ธรรมดาๆ แล้วสุดท้ายต้องมาเสียทุกอย่างให้กับคนที่เกิดมาพร้อมกับมือเปล่าแล้วดวงดีต่อยคุณจนตาย โหมดนี้สามารถเอาชนะได้ แต่ต้องรู้วิธีปิดช่องโหว่นี้เสียก่อน

การเลือกโหมด Sponsored Survival
จะบล็อก ROOKs ไม่ให้เข้าห้องของคุณได้อย่างไร?
วิธีแก้นั้นง่ายกว่าที่คุณคิด และขึ้นอยู่กับการตั้งค่าเพียงอย่างเดียวก่อนที่คุณจะกดเข้าคิว
ในขณะที่คุณอยู่ในเมนูเตรียมตัวก่อนเริ่มแมตช์ ให้ ปิดตัวเลือก Fill เพื่อให้คุณลงไปลุยเดี่ยวโดยไม่มีทีม การเล่นแบบ Solo โดยปิด Fill ดูเหมือนจะไปขัดขวางระบบ Matchmaking ที่จะสุ่มคนเข้ามาในช่องของ ROOKs ซึ่งใน 9 จาก 10 ครั้ง คุณจะได้ห้องที่สะอาดหมดจดและไม่มี Scavenger ฝ่ายตรงข้ามมารบกวนเลย
ข้อแลกเปลี่ยนนั้นชัดเจน: คุณต้องลุยเดี่ยวใน Night Marsh ด้วยชุดที่คุณไม่ได้เลือกเอง และต้องสู้กับ AI ที่ Bungie ปรับมาให้โหดขึ้นหลังจากมืดค่ำ นั่นคือเงื่อนไข ROOK หายไป แต่ความยากยังคงอยู่
จะเอาตัวรอดจาก UESC ด้วย Sponsored Kit ได้อย่างไร?
เมื่อห้องเคลียร์แล้ว ปัญหาจริงๆ ของคุณคือ AI กองกำลัง UESC ใน Night Marsh โจมตีหนักมาก และ Sponsored Kit ที่คุณใช้อยู่ก็อาจไม่ใช่ Loadout ที่คุณถนัด การโลภใช้ปืนที่ไม่คุ้นเคยสู้กับกองกำลังที่เหนือกว่าคือวิธีที่เร็วที่สุดที่จะทำให้จบเกม
Season 2 ได้เพิ่มเครื่องมือหลายอย่างสำหรับการนำทางในความมืด และการเรียนรู้วิธีใช้ให้ถูกต้องคือจุดตัดสินว่าจะได้ Extraction หรือต้องเริ่มใหม่:
- Flashlights (ไฟฉาย) เป็นอุปกรณ์มาตรฐานสำหรับ Runner ทุกคนใน Night Marsh
- Vector rounds จะสร้างแสงเมื่อกระทบเป้าหมาย ซึ่งหมายความว่าการยิงใส่กองกำลัง UESC จะช่วยให้คุณเห็นพวกมันชัดขึ้นด้วย
- Vector grenades ช่วยส่องสว่างพื้นที่และระบุตำแหน่งศัตรูใกล้เคียง ใช้เป็นเครื่องมือสำรวจได้ดีพอๆ กับการโจมตี
- Darksight scopes จะช่วยไฮไลต์สภาพแวดล้อมรอบตัวคุณชั่วขณะหลังจากที่คุณเล็งผ่านกล้อง
- Signal Flares (พลุสัญญาณ) ช่วยให้แสงสว่างในพื้นที่สำหรับการจัดตำแหน่งและการนำทาง

การใช้ Vector grenade ระบุตำแหน่งศัตรู
จุด Extraction ใน Night Marsh จะถูกล็อกไว้โดยค่าเริ่มต้น คุณต้องใช้ UESC encryption certificates ในการเปิด ซึ่งหมายความว่าการกำจัด AI ไม่ใช่ทางเลือกที่คุณจะเลี่ยงได้เสมอไป ใบรับรองเดียวกันนี้ยังใช้ปลดล็อก Complex Control ซึ่งเป็นพื้นที่ของ Dire Marsh ที่เคยเข้าไม่ได้มาก่อนและเต็มไปด้วยเสบียงฟื้นฟู อาวุธ และของ Loot ต่างๆ ให้ความสำคัญกับการฟาร์มใบรับรองมากกว่าการไล่ฆ่าไปทั่ว แล้วคุณจะมีทางเลือกมากขึ้นในช่วงท้ายเกม
ควรใช้ Sentinel shell สำหรับการเล่น Solo PvE หรือไม่?
Sentinel คือ Shell สายป้องกันตัวใหม่ของ Season 2 และมันเหมาะกับรูปแบบ Solo Sponsored Survival มากกว่าตัวเลือกอื่นๆ ความสามารถทางยุทธวิธีอย่าง Snare Mine จะวางกับดักที่ทำงานเมื่อศัตรูเข้าใกล้และทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ไม่ได้ ซึ่งมีประโยชน์มากในการคุมจุดแคบๆ เวลาที่คุณต้องเคลียร์ห้องคนเดียว ส่วนอัลติเมท Defender System จะกางแพลตฟอร์มเลเซอร์อัตโนมัติที่ทำลายกระสุนที่พุ่งเข้ามา ทำให้คุณมีจังหวะในการเปลี่ยนตำแหน่งโดยไม่ต้องรับดาเมจจากกองกำลังที่คุณยังกดดันไม่สำเร็จ
Trait อย่าง Castle Doctrine จะเพิ่มความเร็วในการจัดการอาวุธระยะใกล้เมื่อคุณถูกล้อม และเพิ่มความต้านทานหลังจากโดนดาเมจแบบ Splash ซึ่งสำคัญมากเมื่อคุณใช้ Sponsored Kit แบบสุ่มและไม่สามารถการันตีได้ว่าจะมีอาวุธระยะไกล ส่วน Prey Tracker จะแสดงเป้าหมายที่เคลื่อนที่ใกล้ๆ บนเรดาร์ในระยะสั้น ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบอย่างมากในความมืด
สำหรับรายละเอียดเปรียบเทียบ Sentinel กับ Shell อื่นๆ ในสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน คุณสามารถดูได้ที่ คู่มือ Marathon Runner Shells ที่ครอบคลุมทุกคลาส ความสามารถ และการจัดทีมที่ดีที่สุด หากคุณต้องการทราบว่าระบบ Cradle ส่งผลต่อค่าสถานะ Shell ของคุณอย่างไรระหว่างการเล่นแต่ละรอบ การอ่าน คำอธิบายระบบ Marathon Cradle ก็คุ้มค่าก่อนที่คุณจะทุ่มพลังงานลงไปใน Node ใดๆ

การวาง Sentinel Snare Mine
มีอะไรเปลี่ยนไปอีกใน Season 2 ที่ส่งผลต่อการเล่น Solo?
นอกเหนือจากตัวโหมดเอง Season 2 ยังมีการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างที่ส่งผลต่อการสะสมมูลค่าในการเล่น Solo ระบบความก้าวหน้า Cradle ได้เข้ามาแทนที่การรีเซ็ตค่าสถานะรายซีซันแบบเดิม ซึ่งหมายความว่าค่าสถานะที่คุณสร้างขึ้นจากการแลกเปลี่ยนอาวุธและ Loot จะคงอยู่ถาวร สำหรับผู้เล่น Solo ที่ไม่ต้องแบ่งทรัพยากรกับเพื่อนร่วมทีม นี่ถือเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ: ทุกใบรับรองที่คุณนำออกมาได้และทุกอาวุธที่คุณแปลงสภาพจะถูกนำไปรวมใน Cradle ของคุณโดยตรงโดยไม่ต้องเจรจาแบ่งกับใคร
Faction trees ก็ได้รับการอัปเดตเช่นกัน โดยแต่ละ Faction จะมอบ Implant ชุดพิเศษสำหรับช่องหัว ลำตัว และขา NuCaloric implants จะเน้นไปที่การฟื้นฟูและความทนทาน ในขณะที่ MIDA implants จะเน้นไปที่ความคล่องตัวและการก่อกวน ผู้เล่น Solo ที่วางแผนจะใช้เวลา 18 นาทีใน Night Marsh โดยไม่มีคนช่วย ควรให้น้ำหนักกับการเลือก Implant ที่เน้นการเอาตัวรอดมากกว่าการบุกโจมตี
สำหรับทุกสิ่งที่ Season 2 เพิ่มเข้ามานอกเหนือจาก Sponsored Survival คุณสามารถดู ภาพรวมฉบับสมบูรณ์ของ Marathon Season 2 ได้ และหากคุณต้องการบริบทที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับ คู่มือ Marathon ทั้งหมดที่มีสำหรับซีซันปัจจุบัน คอลเลกชันเต็มของเรามีครอบคลุมตั้งแต่สัญญาไปจนถึงการสร้าง Shell


