Marathon Season 2 ในชื่อ Nightfall จะเปิดให้เล่นในวันที่ 2 มิถุนายน 2026 เวลา 10:00 น. PT / 13:00 น. ET / 17:00 น. UTC ทาง Bungie จะปิดเซิร์ฟเวอร์เพื่อบำรุงรักษาก่อนอัปเดตจะเปิดใช้งาน ดังนั้นอาจมีช่วงเวลาสั้นๆ ที่คุณไม่สามารถล็อกอินเข้าเกมได้ เมื่อเซิร์ฟเวอร์กลับมาเปิดอีกครั้ง คุณจะพบกับการรีเซ็ตข้อมูลเกือบทั้งหมด: Runner Level, Faction Levels, Faction Upgrades, Faction Contracts, Credits รวมถึงไอเทมใน Inventory และ Vault ทั้งหมดจะถูกล้างเป็นศูนย์ ความคืบหน้าจาก Season 1 จะไม่ถูกนำมาใช้ต่อ วางแผนกันให้ดีล่ะ
เวลาเปิดตัว Season 2 ทั่วโลก
หลังจากเปิดตัว Cryo Archive จะกลับมาในวันที่ 11 มิถุนายน ซึ่งจะให้เวลาคุณประมาณหนึ่งสัปดาห์ในการปั๊ม Faction Rep และฟาร์มของก่อนที่บอส Compiler จะกลับมาท้าทายอีกครั้ง ส่วน Ranked mode จะกลับมาในวันที่ 14 มิถุนายน
ไอเทมทั้งหมดใน Vault ของคุณจะถูกรีเซ็ตเมื่อเริ่ม Season 2 หากคุณมีเกียร์หายากจาก Season 1 เก็บไว้ ก็ไม่มีวิธีที่จะเก็บมันไว้ได้ ให้ใช้มันให้คุ้มก่อนถึงกำหนดรีเซ็ต หรือยอมรับการล้างข้อมูลนี้ซะ
Sentinel Runner Shell ใหม่คืออะไร?
Sentinel คือ Runner Shell ใหม่ของ Season 2 ซึ่งมีสไตล์การเล่นที่ต่างจากตัวเลือกเดิมๆ อย่างสิ้นเชิง ชุดสกิลถูกออกแบบมาเพื่อการคุมพื้นที่ (Area Denial) และการทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง แทนที่จะเน้นการบุกแบบดุดัน ซึ่งทำให้มันเป็นตัวแก้ทาง (Counter) ที่ดีเยี่ยมสำหรับทีมที่เน้นการ Rush หรือกองกำลัง UESC ที่ชอบบุกหนักๆ

เจาะลึกความสามารถของ Sentinel Shell
นี่คือรายละเอียดความสามารถทั้งหมด:
- Defender System (Prime ability): อุปกรณ์ที่ติดตั้งได้เพื่อสกัดกั้นระเบิดและกระสุนของศัตรู มีจำนวนการใช้งานจำกัดจึงไม่สามารถเปิดใช้งานได้ตลอดเวลา เพื่อนร่วมทีมที่ยืนใกล้ๆ จะได้รับบัฟเพิ่มความเร็วในการจัดการอาวุธ (Weapon Handling) ซึ่งเหมาะมากสำหรับการใช้เป็นจุดยึดของทีม
- Snare Mine (Tactical ability): ระเบิดหนึบที่ขว้างได้และมีระบบตรวจจับระยะใกล้ เมื่อทำงาน มันจะยิงสารเหนียวที่ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงใส่สิ่งที่กระตุ้นมัน เหมาะสำหรับใช้คุมทางเดินหรือลงโทษผู้เล่นที่พยายามบุกผ่านจุดแคบๆ
- Castle Doctrine (Trait 1): เมื่อได้รับความเสียหายจากระเบิด จะได้รับความต้านทานความเสียหายเพิ่มขึ้น และเมื่อศัตรูอยู่ใกล้ อาวุธปืนขนาดเล็กจะมีความเร็วในการเตรียมยิงและรีโหลดกระสุนเร็วขึ้น คอมโบนี้ให้รางวัลกับการตั้งสติในสถานการณ์กดดันแทนการถอยหนี
- Prey Tracker (Trait 2): เปิดใช้งานเครื่องตรวจจับการเคลื่อนไหวระยะใกล้บน HUD เพื่อเผยตำแหน่งศัตรูที่กำลังเคลื่อนที่อยู่ใกล้ๆ
สำหรับข้อมูลเชิงลึกว่า Sentinel เข้ากับทีมคอมพ์ (Team Composition) แบบไหนและเปรียบเทียบกับตัวละครที่มีอยู่อย่างไร สามารถดูได้ที่ คู่มือ Marathon Runner Shells ที่ครอบคลุมทุกคลาส ความสามารถ และทีมคอมพ์ที่ดีที่สุด
โบนัส Weapon Handling ของ Defender System จะส่งผลต่อเพื่อนร่วมทีมทุกคนที่อยู่ใกล้ ไม่ใช่แค่ตัวคุณ การวางตำแหน่งก่อนเริ่มปะทะจะเปลี่ยนมันให้กลายเป็นบัฟทีมแบบ Passive ไม่ใช่แค่เครื่องมือป้องกันเท่านั้น
Night Marsh คืออะไรและทำงานอย่างไร?
Season 2 แนะนำ Dire Marsh (Night) ซึ่งเป็นเวอร์ชันมืดของแผนที่ Dire Marsh เดิม การจะบอกว่าเป็นแผนที่ใหม่เลยอาจจะเกินจริงไปหน่อยเพราะโครงสร้างส่วนใหญ่เหมือนเดิม แต่สภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนไปทำให้วิธีการเล่นของคุณเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง
ทั้งแผนที่จะอยู่ในความมืดสนิท ผู้เล่นทุกคนจะมี ไฟฉายที่เปิด-ปิดได้ ซึ่งช่วยให้คุณนำทางได้ แต่ก็เป็นการเปิดเผยตำแหน่งของคุณให้คนอื่นเห็นด้วย นอกจากไฟฉายแล้ว ยังมีเครื่องมืออื่นๆ ที่ช่วยให้คุณปฏิบัติการในความมืดได้:
- Signal Flares สำหรับให้แสงสว่างในพื้นที่
- Darksight Scopes สำหรับการสแกนสภาพแวดล้อม
- LIDAR-powered Vector Rounds และ Vector Grenades สำหรับเผยตำแหน่งศัตรู

ความมืดและไฟฉายใน Night Marsh
Anomaly จะมีความเคลื่อนไหวมากขึ้นใน Night Marsh โดยจะสปอว์นศัตรูสุดโหดและทำให้เกิดภาพหลอนทั้งภาพและเสียง จำนวนผู้เล่นในแผนที่จะลดลงเมื่อเทียบกับ Dire Marsh ปกติ ทำให้การเผชิญหน้ากับ Runner คนอื่นน้อยลง แต่ภัยคุกคามจาก AI จะเข้ามาแทนที่
สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่คือการเข้าถึง ชั้นบนของ Complex ซึ่งเป็นพื้นที่ฟาร์มของระดับสูงที่ถูกล็อกไว้ด้วย Encryption Certificates ที่ดรอปจากกองกำลัง UESC คุณต้องใช้ Cert เหล่านั้นเพื่อแฮ็ก Network Towers ซึ่งจะปลดล็อกคลังเก็บอุปกรณ์และจุด Exfil
หลังจากสัปดาห์แรกของ Season 2, Dire Marsh และ Night Marsh จะไม่เปิดให้เล่นพร้อมกัน แต่จะ สลับกันทุก 90 นาที Priority Contracts ส่วนใหญ่ของ Dire Marsh จะใช้ต่อใน Night Marsh ได้โดยมีข้อยกเว้นบางประการ และ Night Marsh จะมีสัญญาพิเศษเฉพาะของตัวเองด้วย
มีอาวุธใหม่ๆ อะไรบ้างใน Season 2?
อาวุธระยะใกล้ใหม่สองชิ้นมาพร้อมกับ Season 2 ซึ่งทั้งคู่เน้นการเล่นที่ดุดันในระยะประชิด:
- KKV-9SD: SMG ที่มีอัตราการยิง 1200 RPM พร้อมที่เก็บเสียงในตัว อัตราการยิงสูงพอที่จะฉีกศัตรูในระยะใกล้ และรองรับมอด Folding Stock ใหม่
- D54 Battle Pistol: ปืนพกออโต้เต็มรูปแบบที่ยิงแบบ Burst พร้อมกล้องเล็ง Red-dot ในตัว การผสมผสานระหว่าง Burst และ Full-auto อาจฟังดูย้อนแย้ง แต่มันทำหน้าที่เป็นอาวุธที่ยิง Burst ได้รวดเร็วพร้อมศูนย์เล็งในตัว
อัตราการดรอปของอาวุธจะถูกปรับใน Season 2 อาวุธที่เคยหาได้ง่ายใน Season 1 อาจจะหายากขึ้นอย่างมาก อย่าเพิ่งคิดว่าความรู้ในการฟาร์มจาก Season 1 จะใช้ได้ผลโดยตรง

อาวุธใหม่ KKV-9SD SMG ใน Season 2
มอดอาวุธใหม่: Folding Stock
มอด Folding Stock นำเสนอการแลกเปลี่ยนที่ชัดเจน พับพานท้ายเพื่อเพิ่มความแม่นยำในการยิงแบบไม่เล็ง (Hip-fire) แต่จะเสียประสิทธิภาพในการเล็งยิง (ADS) กางพานท้ายออกเพื่อปรับปรุงการเล็งยิง (ADS) แต่จะเสียความได้เปรียบในการยิงแบบไม่เล็ง การสลับโหมดระหว่างการเล่นช่วยให้คุณปรับตัวตามระยะการปะทะได้ ซึ่งมีประโยชน์มากโดยเฉพาะกับ KKV-9SD
ชิปอาวุธใหม่
ชิปอาวุธใหม่สามชิ้นจะดรอปใน Season 2:
- Brain Freeze: การยิงเข้าจุดตาย (Precision) จนศัตรูตายจะทำให้เกิดการระเบิดน้ำแข็งเล็กๆ รอบเป้าหมาย
- Alarmist: หลังจากเล็งยิง (ADS) ไปสักพัก กระสุนที่กระทบเป้าหมายจะสร้างเสียงแจ้งเตือนจากโดรนระยะใกล้ มีประโยชน์ในการทำให้ศัตรูสับสนหรือยืนยันการยิงโดนในระยะไกล
- Scrapyard: ศัตรูที่ถูกฆ่าด้วยอาวุธนี้มีโอกาสดรอปไอเทมฟื้นฟูที่ใช้แล้วหรือวัสดุมาตรฐาน
สำหรับเมต้าอาวุธปัจจุบันและคำแนะนำในการจัด Loadout สำหรับ Season 2 สามารถดูได้ที่ คู่มืออาวุธและ Loadout ที่ดีที่สุดของ Marathon
ระบบ Cradle คืออะไร?
Cradle เข้ามาแทนที่การเพิ่มสเตตัสแบบเก่าผ่าน Faction Upgrade โดยสิ้นเชิง แทนที่จะปลดล็อกการอัปเกรดผ่านการเก็บเลเวล Faction ตอนนี้คุณสามารถจัดสรรแต้มลงใน 6 หมวดหมู่สเตตัสได้จากเมนู Cradle โดยเฉพาะ Runner Shell ทุกตัวจะใช้แต้มจาก Cradle เดียวกัน และคุณสามารถรีเซ็ตแต้มได้ฟรีตลอดเวลา
หมวดหมู่ทั้ง 6 และสิ่งที่ครอบคลุม:

เมนูระบบสเตตัส Cradle
ในการรับแต้มจัดสรรเพิ่ม คุณต้องเพิ่ม Cradle Level โดยการเปลี่ยนเกียร์ที่ไม่ต้องการให้เป็น Cradle XP ฟีเจอร์การเลือกแบบกลุ่ม (Batch selection) ที่เพิ่มเข้ามาใน Season 2 ช่วยให้กระบวนการนี้เร็วขึ้น เกณฑ์บางอย่างจะปลดล็อกโบนัสเพิ่มเติมที่นอกเหนือจากการเพิ่มสเตตัสพื้นฐาน ดังนั้นจึงมีเหตุผลที่จะเน้นไปที่หมวดหมู่ใดหมวดหมู่หนึ่งแทนที่จะกระจายแต้มให้เท่ากันหมด
Cradle จะรีเซ็ตเมื่อจบแต่ละซีซันพร้อมกับข้อมูลอื่นๆ ดังนั้นเป้าหมายในแต่ละซีซันคือการสร้างการจัดสรรสเตตัสที่คุณต้องการขึ้นมาใหม่
เนื่องจากความคืบหน้าของ Cradle แชร์ร่วมกันทุก Runner Shell การลงทุนแต้มใน Recharge จะเป็นประโยชน์กับทุก Shell ที่คุณเล่น หากคุณสลับคลาสไปมา ให้เน้นสเตตัสที่เป็นประโยชน์กับทุกตัวแทนที่จะปรับแต่งให้ตัวใดตัวหนึ่งโดยเฉพาะ
มีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) อื่นๆ อะไรบ้างใน Season 2?
นอกเหนือจากการเพิ่มเนื้อหาหลักแล้ว Season 2 ยังมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ที่สำคัญ:
- Faction reputation หาได้ง่ายขึ้น และลดต้นทุนวัสดุในการอัปเกรด Faction
- Priority Contracts มีเงื่อนไข "ทำให้สำเร็จในรอบเดียว" น้อยลง ทำให้ทำภารกิจได้ง่ายขึ้น
- พื้นที่ใน Vault เพิ่มขึ้นเป็น 512 ช่องเมื่ออัปเกรดเต็ม ซึ่งมากกว่า Season 1
- Implants ถูกปรับปรุงใหม่โดยเน้นไปที่ Perk ที่ได้รับแทนที่จะเป็นสเตตัสเพียวๆ แต่ละ Implant จะถูกตั้งชื่อตาม Perk ของมันและมาพร้อมกับสเตตัสที่คงที่ซึ่งจะเพิ่มขึ้นตามระดับความหายาก
- คิว Duos กำลังจะถูกเพิ่มเข้ามาพร้อมกับการสลับแผนที่รายวัน
Season 2 น่าเริ่มเล่นใหม่ไหม?
สำหรับใครที่เลิกเล่นไปใน Season 1 หรือยังไม่ได้ลองเกมนี้ Season 2 เป็นจุดเริ่มต้นที่เหมาะสม การรีเซ็ตหมายความว่าไม่มีใครได้เปรียบเรื่องเกียร์ ระบบ Cradle ทำให้การพัฒนาตัวละครมีทิศทางที่ชัดเจนตั้งแต่วันแรก และ Night Marsh มอบประสบการณ์การเล่นที่แตกต่างอย่างแท้จริงเมื่อเทียบกับตอนเปิดตัว
Sentinel Shell เติมเต็มช่องว่างในตัวละครสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่นแบบตั้งรับและวางกับดักมากกว่าการบุกแบบดุดัน ส่วนมันจะอยู่ในระดับ Tier ไหนนั้นขึ้นอยู่กับว่าเมต้าจะนิ่งอย่างไร แต่ชุดสกิลของมันก็มีเครื่องมือที่โดดเด่นพอที่จะสร้างจุดยืนของตัวเองได้
สำหรับทุกสิ่งที่คุณต้องรู้ก่อนเข้าสู่ซีซันใหม่ สามารถดูได้ที่ คอลเลกชันคู่มือกลยุทธ์ Marathon ซึ่งครอบคลุม Tier List ของ Runner Shell, เคล็ดลับสำหรับมือใหม่, คำแนะนำ Loadout และอื่นๆ อีกมากมาย


