Marathon Screenshot 5

Marathon

Mostafa Salem author avatar

Mostafa Salem

หัวหน้าฝ่ายวิจัยเกม

อัปเดต:07/04/2026
โพสต์เมื่อ:07/04/2026

Marathon คือประสบการณ์ extraction shooter ที่โหดเหี้ยม

ประเด็นของ Marathon คือ: มันไม่แคร์ว่าคุณจะสนุกกับมันในชั่วโมงแรกหรือไม่ บางทีอาจจะไม่ใช่ในห้าชั่วโมงแรกด้วยซ้ำ 

เกม extraction shooter ใหม่จาก Bungie ที่เปิดให้เล่นแล้วบน PS5, Xbox Series X/S และ PC สร้างขึ้นจากแนวคิดที่ว่าความยากลำบากคือราคาของการเข้าถึง และผลตอบแทนจากการพยายามฝ่าฟันคือการต่อสู้มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ตึงเครียดที่สุดเท่าที่มีอยู่ในเกมตอนนี้

Marathon Return on Investment 3 Contract Walkthrough

นี่คือการรื้อฟื้นไตรภาค Marathon ดั้งเดิมของ Bungie ในยุค 90 แต่มีเพียงชื่อและฉากเท่านั้น ที่ซึ่งเกมเหล่านั้นเป็นเกมยิงแบบเล่นคนเดียวตามด่าน แต่เวอร์ชันใหม่นี้เป็น PvPvE extraction shooter เต็มรูปแบบที่ตั้งอยู่บน Tau Ceti IV ซึ่งเป็นอาณานิคมนอกระบบสุริยะที่ถูกทิ้งร้าง เต็มไปด้วย AI ที่เป็นศัตรูและผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่ต้องการทุกสิ่งที่คุณพยายามหามา 

คุณจะลงไป, หาของ, ทำภารกิจให้สำเร็จ, และพยายามอพยออกจากพื้นที่ก่อนที่คนอื่นจะจัดการคุณและเอาของของคุณไป หากคุณไปไม่ถึงจุดอพย คุณจะเสียทุกอย่างที่คุณนำเข้าไป ไม่มีข้อยกเว้น สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ build และกลยุทธ์การเอาชีวิตรอด คุณสามารถดู Marathon guides ที่นี่ 

รูปแบบการเล่น: ลงโทษโดยการออกแบบ แต่ให้ผลตอบแทนโดยธรรมชาติ

วงจรการเล่นของ Marathon นั้นอธิบายได้ง่าย แต่ยากที่จะเชี่ยวชาญอย่างแท้จริง

คุณเลือก Runner Shell ซึ่งแต่ละอันมีค่าสถานะและความสามารถพิเศษเฉพาะตัว โหลดอุปกรณ์ของคุณด้วยอาวุธและเกียร์ จากนั้นลงสู่แผนที่ใดแผนที่หนึ่งของเกม รายชื่อปัจจุบันประกอบด้วย Perimeter (จุดเริ่มต้นที่ให้อภัยมากกว่า) และ Cryo Archive ที่เพิ่งปลดล็อก ซึ่งเป็นแผนที่ที่สี่คล้ายกับ raid ที่ต้องการให้ชุมชนร่วมกันกำจัดหุ่นยนต์ 500 ล้านตัวเพื่อเข้าถึง กิจกรรมชุมชนแบบนี้บอกอะไรได้มากมายเกี่ยวกับสิ่งที่ Bungie กำลังมุ่งมั่น

Marathon Introducing Traxus contract ...

ระบบการเคลื่อนที่คือสิ่งที่ทำให้ Marathon แตกต่างจากคู่แข่ง การออกแบบ raid ของ Bungie ที่ยาวนานกว่าทศวรรษนั้นเห็นได้ชัดในวิธีการสร้างแผนที่: ชั้นแนวตั้ง เส้นทางอ้อม จุดคอขวดที่ลงโทษการเล่นที่คาดเดาได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการบัฟการเคลื่อนที่ของ Vandal Runner ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่คิดในสามมิติ แทนที่จะแค่เล็งมุม การสไลด์เข้าห้อง, การมีดใส่คนที่กำลังรีโหลด, และการหลบออกทางหน้าต่างที่แตกก่อนที่เพื่อนร่วมทีมของพวกเขาจะตอบสนองได้ นี่คือช่วงเวลาที่ทำให้เกมรู้สึกไม่เหมือนใคร

Loadouts มีความสำคัญมากกว่าในเกมยิงส่วนใหญ่ การปรับแต่งอาวุธเพิ่มความหลากหลายที่แท้จริงให้กับประสิทธิภาพของปืน และการเลือกระหว่าง mods เพื่อความอยู่รอดหรือการเพิ่มพลังโจมตีบน Shell ของคุณเป็นการตัดสินใจที่แท้จริง ไม่ใช่แค่การตกแต่ง ระบบ Contract เชื่อมโยงเป้าหมายเข้ากับการเล่นของคุณ และข้อเท็จจริงที่ว่าการทำ Contract ของเพื่อนร่วมทีมก็ให้ประสบการณ์แก่คุณเช่นกัน เป็นการออกแบบที่ชาญฉลาดที่กระตุ้นการเล่นแบบร่วมมือกันอย่างแข็งขันโดยไม่ต้องบังคับ

Extraction point on Perimeter map

การเล่นคนเดียวเป็นประสบการณ์ที่ยากกว่าการเล่นเป็นทีมอย่างมาก แผนที่และความหนาแน่นของการเผชิญหน้าถูกออกแบบมาสำหรับทีมอย่างชัดเจน หากคุณวางแผนที่จะเล่นคนเดียวเป็นหลัก คาดหวังว่าจะเจออุปสรรคที่สูงชันกว่ามากก่อนที่เกมจะเริ่มรู้สึกจัดการได้

ศัตรู AI ที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่สมควรได้รับการกล่าวถึงเพราะพวกมันไม่ใช่แค่ตัวประกอบ แม้จะมีอุปกรณ์ระดับกลางๆ แต่บอท UESC ก็สามารถจบการเล่นของคุณได้อย่างรวดเร็วหากคุณไม่ระวัง พวกมันก้าวร้าว, พวกมันอ้อม, และพวกมันดึงความสนใจจากทีมผู้เล่นอื่น ๆ ซึ่งสร้างความโกลาหลที่เกิดขึ้นเองที่ไม่มีการเผชิญหน้าที่ถูกสคริปต์จะเลียนแบบได้

กราฟิกและเสียง: จุดแข็งที่แท้จริงของ Bungie

ในด้านภาพ Marathon ยึดมั่นในสุนทรียภาพของมันอย่างหนัก ปืนและสถาปัตยกรรมถูกปกคลุมด้วยบาร์โค้ดและการบล็อกสีที่มีความคมชัดสูง ทำให้โลกดูเหมือนพิมพ์ 3 มิติ มีลักษณะที่จงใจไม่เป็นธรรมชาติ ทำให้จดจำได้ทันที มันไม่ใช่ภาพสมจริง แต่ก็ไม่ได้พยายามจะเป็นเช่นนั้น ทิศทางศิลป์มีความมั่นใจและสอดคล้องกัน ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในเกมที่คุณจะต้องจ้องมองเป็นเวลาหลายสิบชั่วโมง

Bungie's extraction shooter ...

การออกแบบเสียงคือจุดที่ Bungie ทำได้ยอดเยี่ยมจริงๆ ฟีดแบ็กอาวุธในเกมนี้ยอดเยี่ยมมาก ปืนแต่ละกระบอกมีลายเซ็นเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งสื่อถึงพลัง ความแม่นยำ และแรงถีบในแบบที่ฟีดแบ็กด้วยภาพเพียงอย่างเดียวไม่สามารถเทียบได้ เสียงฝีเท้ามีความชัดเจนเพียงพอที่จะให้ข้อมูลแก่คุณโดยไม่ดังจนเกินไปจนทำลายบรรยากาศ เสียงรอบข้างในแต่ละแผนที่ทำงานได้ดีในการสร้างความตึงเครียดระหว่างการเล่นที่เงียบสงบ ซึ่งคุณยังไม่เจอทีมอื่น และคุณไม่แน่ใจว่านั่นเป็นข่าวดีหรือข่าวร้าย

ใช้หูฟังถ้าคุณทำได้ (แน่นอน) ระบบเสียงรอบทิศทางมีความละเอียดเพียงพอที่คุณจะสามารถระบุตำแหน่งที่ทีมที่อยู่ใกล้เคียงกำลังเคลื่อนที่ได้ก่อนที่คุณจะเห็นพวกเขา ซึ่งอาจเป็นความแตกต่างระหว่างการวางกับดักและการเดินเข้าไปในกับดัก

เนื้อเรื่อง: เกร็ดความรู้เล็กน้อย แต่สำหรับผู้ที่อยากรู้เท่านั้น

เนื้อเรื่องใน Marathon มีอยู่ถ้าคุณต้องการ และง่ายที่จะเพิกเฉยถ้าไม่ คุณคือ Runner, จิตสำนึกดิจิทัลภายใน Shell สังเคราะห์, ที่กำลังสืบสวนว่าเกิดอะไรขึ้นกับอาณานิคมบน Tau Ceti IV กลุ่มต่างๆ เช่น NuCaloric, CyberAcme, และกลุ่มที่เหลือรอดของ ONI แต่ละกลุ่มมีวาระของตัวเอง ซึ่งนำเสนอผ่านเทอร์มินัลในเกม, การเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม, และบันทึกเสียงที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่

สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบความหนาแน่นของเนื้อเรื่องในไตรภาค Marathon ดั้งเดิม วิธีการนี้จะรู้สึกคุ้นเคย สำหรับคนอื่นๆ เนื้อเรื่องเป็นเพียงบรรยากาศประกอบฉากมากกว่าแรงจูงใจหลัก Bungie ไม่ได้สร้างแคมเปญที่นี่ และการนำเสนอที่กระจัดกระจายหมายความว่าเนื้อเรื่องแทบไม่เคยสร้างโมเมนตัม นี่คือการแลกเปลี่ยนที่จงใจเพื่อรูปแบบ extraction แต่ก็ยังคงเป็นการแลกเปลี่ยน

บทสรุป

Marathon Guide: How to Unlock Pinwheel Base

Marathon เป็นเกมที่สร้างชื่อเสียงด้วยวิธีที่ยากลำบาก ชั่วโมงแรกๆ นั้นยากลำบากอย่างแท้จริง และแนวเกมเองก็ต้องการความอดทนต่อการสูญเสียความคืบหน้าซึ่งผู้เล่นทุกคนไม่มี แต่ Bungie ได้สร้างสรรค์สิ่งที่ลึกซึ้งในเชิงกลไก มีเอกลักษณ์ที่แข็งแกร่ง และการนำเสนอภาพและเสียงที่เหนือความคาดหมาย

หากคุณเคยเล่น Escape from Tarkov และพบว่ามันซับซ้อนเกินไป หรือ Hunt: Showdown และต้องการการเคลื่อนไหวที่เร็วขึ้นและสัมผัสปืนที่ดีขึ้น Marathon อยู่ในจุดกึ่งกลางที่น่าสนใจ มันเข้าถึงได้ง่ายกว่า Tarkov โดยไม่สูญเสียเดิมพันที่ทำให้ extraction shooter มีความหมาย สำหรับการเปรียบเทียบกับ Arc Raiders ทางออนไลน์ สิ่งที่ชัดเจนมากจาก 5-10 ชั่วโมงแรกในทั้งสองเกมคือ Marathon ถูกออกแบบมาให้มีความท้าทายและแข่งขันได้มากกว่า - ผลักดันให้คุณเข้าร่วมการต่อสู้ PVP อย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ ARC Raiders ให้ความรู้สึกเหมือนประสบการณ์ทีมที่เน้น PVE ที่เข้มข้น แต่เข้าถึงได้ง่ายกว่ามาก

คำถามที่แท้จริงคือ Bungie จะสามารถรักษาด้าน live-service ของเกมนี้ไว้ได้หรือไม่ กิจกรรมปลดล็อก Cryo Archive แสดงให้เห็นว่าพวกเขากำลังคิดถึงการมีส่วนร่วมของชุมชนในระยะยาว และรากฐานที่นี่แข็งแกร่งพอที่จะต่อยอดได้ 

แต่สำหรับตอนนี้ สิ่งที่มีอยู่ก็คุ้มค่ากับเวลาของคุณแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นผู้เล่นประเภทที่สามารถหาความสนุกจากการสูญเสียได้

รีวิว Marathon

Marathon เป็นเกมที่ต้องใช้ความพยายามอย่างหนักเพื่อจะได้รับความเคารพ Bungie ได้นำแนวเกมที่มีเจ้าตลาดอยู่แล้วมาสร้างสรรค์ผลงานที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว: การเคลื่อนไหวที่เฉียบคม, ความเสี่ยงที่ต้องแลกมาด้วยความเจ็บปวด, และระบบการยิงที่รู้สึกดีเกินคาดในบริบทของเกมแนว extraction โดยเฉพาะแผนที่ Cryo Archive แสดงให้เห็นถึงศักยภาพสูงสุดของเกมนี้ ซึ่งสูงมาก อย่างไรก็ตาม เกมนี้ไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นทั่วไป หากคุณเป็นผู้เล่นที่หงุดหงิดกับการเสียความคืบหน้า Marathon จะทดสอบความอดทนของคุณซ้ำแล้วซ้ำเล่าก่อนที่จะให้รางวัลแก่คุณ ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ทุ่มเทให้กับเกมนี้จะพบว่ามีบางสิ่งที่คุ้มค่าที่จะอยู่ต่อ Marathon เป็นการเปิดตัวที่แข็งแกร่งสำหรับ IP แบบ live-service ใหม่ ด้วยความลึกของกลไกและความตึงเครียดในแต่ละช่วงเวลาที่เพียงพอที่จะพิสูจน์ความคุ้มค่าของการลงทุน หากคุณรู้ว่ากำลังจะเจอกับอะไร

8.5

ข้อดี

การยิงปืนให้ความรู้สึกเฉียบคมและน่าพอใจ

การออกแบบเสียงยอดเยี่ยม ตั้งแต่เสียงอาวุธไปจนถึงความตึงเครียดของสภาพแวดล้อม

การปรับแต่งตัวละครอย่างลึกซึ้งพร้อมการตัดสินใจเลือกอุปกรณ์ที่มีความหมาย

แผนที่ให้รางวัลกับความรู้และการเคลื่อนไหวในแบบที่ทำให้การเล่นแต่ละรอบรู้สึกสดใหม่

ความท้าทายแบบ Raid ช่วยยืดระยะเวลาของเกมช่วงท้ายได้อย่างมาก

ข้อเสีย

เน้น PVP สูงสำหรับเกมแนวนี้ อาจจะยากสำหรับผู้เล่นใหม่

การเล่นคนเดียวให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง ซึ่งมักจะเอาเปรียบผู้เล่น

เส้นกราฟการเรียนรู้ที่สูงชันจะผลักดันผู้เล่นใหม่ / ทั่วไปออกไป

การนำเสนอเนื้อเรื่องกระจัดกระจายและอาจพลาดไปได้ง่าย

รีวิวเกมที่คล้ายกัน

เกี่ยวกับ Marathon

สตูดิโอ

Bungie

เว็บไซต์

www.marathonthegame.com

วันวางจำหน่าย

March 5th 2026

Marathon

เกมยิงแนว PvP แบบ Extraction ที่ทหารรับจ้างไซบอร์กออกล่าหาวัตถุโบราณจากต่างดาวและของรางวัลบนดาวอาณานิคมลึกลับที่ถูกทิ้งร้าง

ผู้พัฒนา

Bungie

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

March 5th 2026

แพลตฟอร์ม

0 ความคิดเห็น