nerfs coming in Marvel Rivals Season 8 ...
ผู้เริ่มต้น

สรุปการปรับสมดุลฮีโร่ Marvel Rivals Season 8: บัฟและเนิร์ฟทั้งหมด

อัปเดตรายละเอียดการปรับสมดุลฮีโร่ใน Marvel Rivals Season 8 ตั้งแต่การบัฟ Emma Frost ไปจนถึงการเนิร์ฟดาเมจของ Deadpool

Larc

Larc

อัปเดต May 13, 2026

nerfs coming in Marvel Rivals Season 8 ...

Season 8 ของ Marvel Rivals จะเริ่มขึ้นในวันที่ 15 พฤษภาคม 2026 เวลา 9 โมงเช้าตามเวลา UTC ซึ่งทาง NetEase ได้ปล่อยอัปเดตปรับสมดุลครั้งใหญ่พร้อมกับการเปิดตัว Devil Dinosaur และ Cyclops ฮีโร่บางตัวได้รับการอัปเกรดที่เห็นผลชัดเจน บางตัวถูกปรับลดความเก่งลง (Nerf) และยังมีสกิล Team-up ใหม่ที่เปลี่ยนวิธีการเล่นของตัวละครอย่างน้อยสองตัวไปอย่างสิ้นเชิง นี่คือสรุปการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดโดยแบ่งตามบทบาท (Role) พร้อมบริบทว่าการปรับเปลี่ยนแต่ละอย่างส่งผลอย่างไรต่อเกมของคุณ

สรุปการบัฟใน Season 8 มีอะไรบ้าง?

การบัฟ Vanguard

Emma Frost เป็น Vanguard ที่ได้รับการปรับปรุงมากที่สุดในแพตช์นี้ ระยะ Falloff ของ Telepathic Pulse จะเริ่มทำงานหลังจาก 4 วินาทีโดยไม่โดนศัตรู (จากเดิม 3 วินาที) ทำให้เธอมีจังหวะหายใจในไฟต์ที่วุ่นวายมากขึ้น คูลดาวน์การย้ายตำแหน่งของ Mind's Aegis ลดลงจาก 3 วินาทีเหลือ 1 วินาที ทำให้การรีโพซิชั่น (Reposition) ไม่รู้สึกเสียเปรียบจนเกินไป นอกจากนี้ การลดความเสียหายระหว่างใช้ Diamond Form และท่าอัลติเมท Psionic Seduction ยังเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมกันทำให้ Emma ยืนแนวหน้าได้เหนียวแน่นขึ้น แทนที่จะเป็นฮีโร่ที่ถูกกดดันจนต้องถอยจากตำแหน่งบ่อยๆ

Season 8 balance changes overview

ภาพรวมการปรับสมดุล Season 8

The Thing ได้รับการอัปเกรดที่เรียบง่ายแต่ตรงจุด: เลือดพื้นฐาน (Base HP) เพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 750 แม้เลือดที่เพิ่มมา 50 หน่วยอาจดูไม่เยอะ แต่สำหรับฮีโร่ที่มีหน้าที่ยืนชนและกดดันศัตรูตรงหน้า มันหมายถึงการรอดตายจากการแลกดาเมจเพิ่มขึ้นอีก 1-2 ครั้งก่อนที่จะต้องพึ่งพาซัพพอร์ต

การบัฟ Duelist

Iron Fist มีการเปลี่ยนแปลงสองจุดที่ทำให้คอมโบไหลลื่นขึ้น: การโจมตีด้วย Jeet Kune Do จะช่วยลดคูลดาวน์ของ Dragon's Defense ลง 1.2 วินาทีต่อการโจมตี (จากเดิม 1 วินาที) และดาเมจการโจมตีครั้งแรกของ K'un-Lun Kick เพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40 การลดคูลดาวน์นี้ถือเป็นรางวัลสำหรับผู้เล่นที่ทำคอมโบแม่นยำ ทำให้สกิลป้องกันกลับมาใช้ได้เร็วขึ้นเมื่อคุณเล่นดุดัน

Moon Knight ได้รับการปรับปรุงความคล่องตัว: คูลดาวน์ของ Hook ลดลงจาก 15 วินาทีเหลือ 12 วินาที การลดคูลดาวน์สกิลเคลื่อนที่ลง 3 วินาทีถือว่ามีผลมากสำหรับฮีโร่ที่ต้องอาศัยการจัดตำแหน่งเพื่อใช้สกิล Khonshu's wrath ให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด

Phoenix ได้รับการปรับแบบผสม: ดาเมจการโจมตีตรงของ Cosmic Flames เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 55 แต่ดาเมจระเบิดเมื่อจุดชนวน Spark marks ลดลงจาก 40 เป็น 35 ตามบันทึกแพตช์ของ NetEase ตอนนี้ Phoenix ไม่สามารถปิดฉากฮีโร่ที่มีเลือด 250 ด้วยมาร์คเดียวบวกกับการโจมตีตรงจาก Endsong Inferno ได้แล้ว แต่การบัฟการโจมตีปกติทำให้เธออันตรายขึ้นในการต่อสู้ระยะยาว

ท่าอัลติเมท Spectacular Spin ของ Spider-Man ทำดาเมจต่อพื้นที่ได้แรงขึ้น จาก 13.6 เป็น 15 ตลอดระยะเวลา 2.4 วินาที ดาเมจรวมจะเพิ่มจาก 408 เป็น 450

Squirrel Girl ได้รับการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) โดยคูลดาวน์ของ Mammal Bond ลดลงจาก 15 วินาทีเหลือ 12 วินาที

Star-Lord ได้รับกระสุนเพิ่ม 10 นัดใน Element Guns จาก 40 เป็น 50 นัด การยิงได้ต่อเนื่องขึ้นหมายถึงการกดดันศัตรูได้สม่ำเสมอขึ้นในไฟต์ยาวๆ

คูลดาวน์การทำงานของ Regenerative Healing Factor ของ Wolverine ลดลงจาก 105 วินาทีเหลือ 90 วินาที ทำให้ Logan กลับเข้าสู่ไฟต์ได้เร็วขึ้นระหว่างรอบการฮีล

Iron Fist combo cooldown tracker

ตัวติดตามคูลดาวน์คอมโบของ Iron Fist

การบัฟ Strategist

Loki มีการปรับเปลี่ยนที่เน้นไปทางซัพพอร์ตมากขึ้น: อัตราการฮีลของ Mystical Missile จากร่างแยกเพิ่มขึ้นจาก 90% เป็น 100% ในขณะที่อัตราดาเมจลดลงจาก 90% เป็น 80% ท่าอัลติเมท God of Mischief ใช้พลังงานมากขึ้นเล็กน้อย จาก 4300 เป็น 4500 ซึ่งถือเป็นการแลกเปลี่ยนที่คุ้มค่ากับพลังการฮีลที่เพิ่มขึ้น

Rocket Raccoon ได้รับการปรับปรุง 3 จุด: ดาเมจต่อกระสุนของ Bombard Mode เพิ่มจาก 16 เป็น 17, จำนวนชาร์จของ Repair Mode เพิ่มจาก 8 เป็น 10 และท่าอัลติเมท C.Y.A. ใช้พลังงานน้อยลงจาก 4300 เหลือ 4000 รวมๆ แล้วทำให้ Rocket มีบทบาททั้งการทำดาเมจและซัพพอร์ตได้ดีขึ้นโดยไม่ต้องกั๊กสกิล

White Fox ได้รับการปรับสมดุลการฮีลใหม่: การฮีลแบบออร่าระหว่าง Fox Form Awakening เพิ่มจาก 25 ต่อวินาทีเป็น 35 ต่อวินาที แต่การฮีลแบบ Burst เมื่อโจมตีโดนลดลงจาก 35 เหลือ 25 ตามที่ NetEase อธิบายไว้ นี่คือการลดพลังการฮีลสูงสุดเมื่อสแปมสกิลโจมตี (จาก 100 ต่อวินาทีเหลือ 90 ต่อวินาที) แต่เพิ่มประสิทธิภาพการฮีลแบบ Passive ในจังหวะที่ไม่สามารถเล็งเป้าหมายได้ ท่าอัลติเมท Kumiho Unleashed ยังเพิ่มการฮีลให้เพื่อนร่วมทีมจาก 40 ต่อวินาทีเป็น 60 ต่อวินาที

สรุปการเนิร์ฟใน Season 8 มีอะไรบ้าง?

การเนิร์ฟ Vanguard

Deadpool โดนปรับสองจุด: การฮีลระหว่างใช้ Ban Hammer (อัลติเมทในร่างปืน) ลดลงจาก 50 ต่อวินาทีเหลือ 25 ต่อวินาที ซึ่งลดความอึดลงครึ่งหนึ่ง ดาเมจการยิงของ Dual Desert Eagles ก็ลดลงเช่นกัน จาก 36 เหลือ 34 ในร่างปกติ และจาก 42 เหลือ 39 ในร่างอัปเกรด การเนิร์ฟนี้พุ่งเป้าไปที่การผสมผสานระหว่างดาเมจที่สูงและการฮีลตัวเองที่ทำให้เขาจัดการได้ยากในโหมดการแข่งขัน

การเนิร์ฟ Duelist

Mister Fantastic ได้รับการปรับแบบผสม: ดาเมจของ Stretch Punch เพิ่มจาก 65 เป็น 70 และท่าอัลติเมท Brainiac Bounce ใช้พลังงานน้อยลง (จาก 3400 เหลือ 3100) อย่างไรก็ตาม Flexible Elongation ได้สูญเสียเอฟเฟกต์ลดความเร็วศัตรู (Movement Speed reduction) ไปทั้งหมด เพื่อแลกกับเวลาชาร์จที่เร็วขึ้น (ลดจาก 8 วินาทีเหลือ 6 วินาที) การตัดเอฟเฟกต์สโลว์ออกถือเป็นการเนิร์ฟที่สำคัญ เพราะมันเคยเป็นเครื่องมือหลักในการล็อกเป้าหมาย

การเนิร์ฟ Strategist

Invisible Woman สูญเสียระยะการผลักและดาเมจของ Force Physics โดยระยะการผลักลดจาก 12 เมตรเหลือ 10 เมตร และดาเมจลดจาก 55 เหลือ 50 โดยมีจุดประสงค์เพื่อลดศักยภาพในการคุมเกมของทีมที่มี Strategist

Mantis โดนเนิร์ฟการบัฟดาเมจอย่างหนัก: การบัฟดาเมจให้เพื่อนร่วมทีมจาก Allied Inspiration ลดลงจาก 12% เป็น 8% เพื่อเป็นการชดเชย เธอได้รับเอฟเฟกต์ใหม่คือการเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ (Movement Speed) ให้เพื่อนร่วมทีม 100 หน่วย เหตุผลของ NetEase คือในเมื่อตอนนี้ Ultron สามารถบัฟดาเมจได้แล้ว Mantis จึงควรมีบทบาทที่ชัดเจนขึ้น และความเร็วเคลื่อนที่ก็เหมาะกับตำแหน่งของเธอมากกว่าการสะสมพลังโจมตี

สกิล Team-up ใหม่ใน Season 8 มีอะไรบ้าง?

Primal Punishment (Devil Dinosaur และ The Punisher)

สกิล Team-up ใหม่ Primal Punishment จับคู่ Devil Dinosaur ในฐานะตัวหลัก (Anchor) และ The Punisher ในฐานะผู้ขี่ (Rider) โดย Devil Dinosaur จะได้รับเลือดโบนัส 100 หน่วย ส่วน The Punisher จะปลดล็อก Ancient Judgement ซึ่งทำให้เขาสามารถขี่หลัง Devil Dinosaur ขณะที่ไดโนเสาร์พุ่งเข้าทำลายแนวหน้าศัตรู ระหว่างขี่ Frank Castle จะใช้ได้แค่การโจมตีปกติ (Adjudication หรือ Deliverance) แต่เขาจะได้รับสถานะลดความเสียหายโดยอัตโนมัติและช่วยแบ่งรับดาเมจที่เข้ามา การฮีลจาก Strategist ที่ส่งมายัง The Punisher จะถูกส่งต่อไปยัง Devil Dinosaur โดยตรง

ปรับปรุง: Chilling Assault (Luna Snow, Iron Fist, Emma Frost)

สกิล Team-up เดิมอย่าง Chilling Assault ได้ขยายขอบเขตการใช้งาน โดย Spell Field ของ Iced Out Diamond เพิ่มจาก 9 เมตรเป็น 12 เมตร และระยะการวางบาเรียก็ขยายตามรัศมี 12 เมตรใหม่นี้ ระยะที่มากขึ้นหมายความว่าทั้งสามคนนี้สามารถแช่แข็งเป้าหมายจากตำแหน่งที่เคยเอื้อมไม่ถึงได้

Primal Punishment team-up ability

สกิล Team-up: Primal Punishment

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลต่อ Meta อย่างไร?

การเนิร์ฟ Deadpool ส่งผลกระทบมากที่สุดในฝั่งการแข่งขัน การฮีลตัวเองระหว่างใช้ Ban Hammer เป็นเหตุผลหลักที่ทำให้เขาครองเกมในแมตช์ Vanguard การลดพลังฮีลลงครึ่งหนึ่งพร้อมกับลดดาเมจพื้นฐานทำให้เขาถูกจัดการได้ง่ายขึ้นมาก Emma Frost ได้รับประโยชน์โดยตรงจากการเปลี่ยนแปลงนี้ เนื่องจากบัฟของเธอช่วยให้เธอกลายเป็นตัวเลือกแนวหน้าที่ไว้ใจได้มากขึ้น

การเนิร์ฟ Mantis เปลี่ยนสมการการจัดทีมในโหมดแรงค์ การสูญเสียพลังโจมตี 4% ในภาพรวมนั้นเห็นผลชัดเจนในช่วงเวลาที่ต้องทำดาเมจหนักๆ แม้บัฟความเร็วเคลื่อนที่จะมีค่าสำหรับการจัดตำแหน่งและการคุมระยะ (Kiting) แต่ก็ไม่สามารถทดแทนศักยภาพในการสังหารได้ ทีมต่างๆ อาจหันไปมอง Rocket Raccoon ในฐานะ Strategist มากขึ้นหลังจากที่เขาได้รับบัฟถึง 3 อย่างในซีซั่นนี้

สำหรับ Duelist ทั้ง Iron Fist และ Moon Knight ต่างได้รับเครื่องมือที่ช่วยให้การเล่นดุดันคุ้มค่าขึ้น การเพิ่มดาเมจของอัลติเมท Spider-Man แม้จะดูเล็กน้อยแต่เมื่อรวมกับบัฟอื่นๆ ที่เขาได้รับในแพตช์ก่อนหน้าก็ถือว่าน่ากลัว หากคุณต้องการเข้าใจว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เข้ากับภาพรวมของ Season 8 อย่างไร สามารถดู วันเริ่ม Season 8 และรายละเอียดฮีโร่ใหม่ ซึ่งครอบคลุมทุกอย่างที่จะเปิดตัวในวันที่ 15 พฤษภาคม

สำหรับไกด์ฮีโร่ตัวอื่นๆ การจัดทีม และกลยุทธ์แรงค์ สามารถดูได้ที่ คลังไกด์ Marvel Rivals ทั้งหมด เพื่อเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับซีซั่นใหม่นี้

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

May 13th 2026

โพสต์แล้ว

May 13th 2026