Is Marvel's Wolverine An Open World Game?
beginner

Marvel's Wolverine เป็นเกมแนว Open World หรือไม่?

Insomniac ยืนยันแล้วว่า Marvel's Wolverine เป็นเกมแอ็กชันแบบเส้นตรง มาดูกันว่ารูปแบบนี้จะส่งผลต่อการสำรวจ ภารกิจ และการเล่นเป็น Logan อย่างไร

Larc

Larc

อัปเดต Jun 4, 2026

Is Marvel's Wolverine An Open World Game?

Marvel's Wolverine คือหนึ่งในเกม PS5 Exclusive ที่น่าจับตามองที่สุดในปี 2026 และมีคำถามหนึ่งที่ตามติดเกมนี้มาตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรก นั่นคือมันเป็นเกมแนว Open World หรือไม่? ซึ่ง Mike Daly ผู้กำกับเกมได้ตอบคำถามนี้โดยตรง สรุปสั้นๆ คือ "ไม่ใช่" ครับ ทาง Insomniac Games ตั้งใจสร้างเกมนี้ให้เป็นแนว Action-Adventure แบบเส้นตรง (Linear) ที่เน้นเนื้อหาเข้มข้น ซึ่งการตัดสินใจนี้ส่งผลต่อทุกอย่าง ตั้งแต่การวางโครงสร้างภารกิจไปจนถึงฟีลลิ่งในการเล่น

Marvel's Wolverine เป็นเกมแนว Open World หรือเป็นแบบ Linear?

เป็นแบบ Linear เต็มตัวครับ Mike Daly ยืนยันในการสัมภาษณ์ว่า Insomniac ไม่เคยมีแผนที่จะสร้างเกม Wolverine ในรูปแบบ Open World หรือ Sandbox โดยเขากล่าวไว้ว่า: "สิ่งที่เราต้องการจริงๆ คือเกมแนว Action-Adventure แบบเส้นตรง (Linear) ที่เน้นความมันส์และเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม ซึ่งภารกิจต่างๆ ก็ถูกออกแบบมาให้สะท้อนถึงโครงสร้างในส่วนนี้"

นี่ถือเป็นการตัดภาพที่ชัดเจนจากแนวทางที่ Insomniac ใช้กับ Marvel's Spider-Man 2 ซึ่งเน้นการเดินทางแบบ Open World ทั่วแผนที่ขนาดใหญ่ แต่ Wolverine เลือกไปในทิศทางตรงกันข้าม โดยยอมแลกความกว้างขวางของฉากเพื่อแลกกับความเข้มข้นของเนื้อหาแทน

Global locations keep levels fresh

สถานที่ต่างๆ ทั่วโลกช่วยให้ฉากในเกมดูสดใหม่อยู่เสมอ

เกมเพลย์แบบ Linear หมายความว่าอย่างไรต่อการเล่นของคุณ?

Linear ในที่นี้ไม่ได้หมายความว่าต้องเดินผ่านทางเดินแคบๆ ตลอดทั้งเกมโดยไม่มีที่ให้หายใจนะครับ Daly กล่าวว่าในบางช่วงของเกม ผู้เล่นยังสามารถสำรวจพื้นที่ด้านข้างหรือมุมลับต่างๆ ได้ ซึ่งเป็นจุดที่เก็บของสะสม (Collectibles) และคอนเทนต์เสริมต่างๆ เอาไว้ ดังนั้นถึงแม้คุณจะไม่ได้วิ่งเล่นอิสระในแผนที่ Open World ระหว่างทำภารกิจ แต่ก็ยังมีเหตุผลให้คุณลองเดินสำรวจนอกเส้นทางหลักภายในแต่ละด่านอยู่ดี

โครงสร้างภารกิจถูกออกแบบมาให้มีความหลากหลาย Insomniac ระบุว่าพวกเขาต้องการ "ความหลากหลายในบรรยากาศของสถานที่ต่างๆ ที่คุณจะได้ไปเยือน" ซึ่ง Logan เป็นตัวละครที่เดินทางไปทั่วโลกใน Marvel Comics และตัวเกมก็นำจุดนี้มาใช้จริง โดยส่งคุณไปยังสถานที่ต่างๆ ทั่วโลกแทนที่จะจำกัดอยู่แค่ในเมืองหรือภูมิภาคเดียว

เกมนี้เทียบกับเกมอื่นๆ ของ Insomniac อย่างไร?

Insomniac เคยทำเกมมาแล้วทั้งสองสไตล์ครับ เกมตระกูล Spider-Man ถูกสร้างขึ้นโดยเน้นการเดินทางแบบ Open World และมีคอนเทนต์เสริมกระจายอยู่ทั่วแผนที่ขนาดใหญ่ แต่ Wolverine นั้นต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง โดยมีจิตวิญญาณใกล้เคียงกับเกมแนว Action ที่เน้นจังหวะการเล่น (Pacing) และความเข้มข้นในแต่ละช่วงเวลามากกว่าอิสระของผู้เล่น

Loading table...

การแลกเปลี่ยนนี้เป็นเรื่องจริงและเป็นความตั้งใจครับ โครงสร้างที่กระชับช่วยให้ Insomniac ควบคุมจังหวะของเกม สร้างฉากแอ็กชันสุดอลังการ และมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่ดุดันซึ่งเข้ากับตัวละคร Wolverine ได้ดีกว่าการให้ผู้เล่นเดินไปมาในเมือง

ทำไม Insomniac ถึงเลือกดีไซน์แบบ Linear ให้กับ Wolverine?

ตรรกะของตัวละครนี้สมเหตุสมผลครับ Wolverine ไม่ใช่ฮีโร่สายโหนใยหรือลาดตระเวนเมืองที่เหมาะกับดีไซน์ Open World แต่เขาเป็นนักสู้ (Brawler) และนักล่า ซึ่งช่วงเวลาที่ดีที่สุดของเขาคือการอยู่ในสถานการณ์ที่คับขัน รุนแรง และขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่อง โครงสร้างแบบ Linear ช่วยให้ทีมงานสร้างช่วงเวลาเหล่านั้นได้อย่างตั้งใจ แทนที่จะปล่อยให้มันเกิดขึ้นเองจากการสำรวจของผู้เล่น

การที่ Daly ใช้คำว่า "High octane, high intrigue" (ความมันส์ระดับสูงและเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม) เป็นการส่งสัญญาณว่าสตูดิโอให้ความสำคัญกับ "ความรู้สึก" มากกว่า "ขนาด" ของเกม ทุกภารกิจถูกออกแบบมาให้สร้างแรงกระแทก และความหลากหลายของสภาพแวดล้อมจะช่วยป้องกันความน่าเบื่อที่มักเกิดขึ้นในเกมที่มีโครงสร้างกระชับ

สิ่งที่ควรคาดหวังเมื่อเล่นเกมนี้

การปรับความคาดหวังให้ถูกต้องตั้งแต่แรกจะช่วยให้คุณสนุกขึ้น นี่คือสิ่งที่การออกแบบนี้บอกคุณ:

  • ภารกิจมีโครงสร้างและทิศทางที่ชัดเจน ไม่ใช่เป้าหมายแบบ Sandbox ที่เปิดกว้าง
  • มีการสำรวจแต่จำกัดอยู่ภายในด่าน ไม่ใช่แผนที่ Open World ที่เชื่อมต่อกันตลอดเวลา
  • ของสะสมคือรางวัลหลัก สำหรับการออกนอกเส้นทางหลัก
  • สภาพแวดล้อมเปลี่ยนไปตลอดทั้งเกม ด้วยสถานที่ทั่วโลกที่ช่วยรักษาความหลากหลายทั้งในด้านภาพและเกมเพลย์
  • การต่อสู้คือหัวใจหลัก (Core loop) ที่สร้างขึ้นเพื่อความดุดันตามแบบฉบับของ Wolverine

สำหรับข้อมูลทั้งหมดที่ได้รับการยืนยันเกี่ยวกับเกมจนถึงตอนนี้ คุณสามารถติดตามได้ที่ คอลเลกชันไกด์ Marvel's Wolverine ซึ่งเรารวบรวมรายละเอียดทั้งหมดไว้ให้แล้ว และจะมีการอัปเดตข้อมูลใหม่ๆ ก่อนวันวางจำหน่าย 15 กันยายนนี้ครับ

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 4th 2026

โพสต์แล้ว

June 4th 2026